《結構化與面向對象軟體方法》是1998年科學出版社出版的圖書,作者是湯庸。
基本介紹
- 中文名:結構化與面向對象軟體方法
- 作者:湯庸
- 出版社:科學出版社
- 出版時間:1998年9月
- ISBN:7030068467
《結構化與面向對象軟體方法》是1998年科學出版社出版的圖書,作者是湯庸。
《結構化與面向對象軟體方法》是1998年科學出版社出版的圖書,作者是湯庸。內容簡介結構化與面向對象方法是當前兩種最具代表性的軟體工程與方法學。本書系統地介紹結構化和面向對象方法的基本概念、基礎理論和主要技術。全書分八章。...
《結構化和面向對象的軟體形式方法研究》是依託上海大學,由繆淮扣擔任項目負責人的面上項目。中文摘要 經過項目研究,在理論和方法實現上均取得成果:對面向對象的Z進行了研究,設計了面向對象的語言OOZS,並在實現原理、類型檢查、正確性判定和精化等方面取得成果;對結構化方法、面向對象方法和形式方法進行了比較,...
軟體工程方法是軟體工程學科的核心內容,從60年代末以來,出現了許多軟體工程方法,其中最具影響的是結構化方法、面向對象方法和形式化方法。方法簡介 結構化方法也稱為生命周期方法學或結構化范型。將軟體生命周期的全過程依次劃分為若干個階段,採用結構化技術來完成每個階段的任務。特點:(1) 強調自頂向下順序地完成...
MarilynBohl:計算機領域多產作家,有長達25年的在諸如IBM、Ingres等開創性公司從事軟體工程工作的經驗。MariaRynn:北維吉尼亞信息技術公立學院副教授 編輯推薦 《結構化與面向對象程式設計》深入淺出、形象生動,尤其適合於高等院校計算機相關專業低年級學生使用,也可供對結構化和面向對象程式設計感興趣的愛好者使用。主...
面向對象(Object Oriented)是軟體開發方法,一種編程範式。面向對象的概念和套用已超越了程式設計和軟體開發,擴展到如資料庫系統、互動式界面、套用結構、套用平台、分散式系統、網路管理結構、CAD技術、人工智慧等領域。面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段後的產物。面向對象是相對...
《軟體工程——理論與實踐》是2015年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是呂雲翔、王昕鵬、邱玉龍。內容簡介 本書從結構化方法和面向對象方法兩方面介紹軟體工程的基本概念、原理和方法,並用一個案例貫穿每一章的實踐部分,讓讀者在認識軟體工程原理的基礎上,能進一步利用相關的工具對所學內容進行實踐,從而實際掌握...
結構化設計方法、面向對象的設計方法。3、結構化設計方法(SD-- Structured Design)結構化設計方法是基於模組化、自頂向下細化、結構化程式設計等程式設計技術基礎發展起來的。基本思想:將軟體設計成由相對獨立且具有單一功能的模組組成的結構,分為概要設計和詳細設計兩個階段。◆ 結構化設計過程的概要設計階段的描述...
軟體工程是指導計算機軟體開發的工程科學技術,本書是在《軟體工程》第2版的基礎上,根據使用該教材的教師和讀者的意見,對原書在結構和內容上做了很多調整和修改,第3版增強了結構化和面向對象方法的理論基礎。全書共分為4個部分,第一部分(第1~3章)是基礎理論,第二部分(第4~6章)是結構化方法,第三部分...
面向對象開發方法是以用例驅動的、以體系結構為中心的、疊代的和漸增式的開發過程,主要包括需求分析、系統分析、系統設計和系統實現四個階段,但是各個階段的劃分不像結構化開發方法那樣清晰,而是在各個階段之間疊代進行的。發展歷程 OO方法起源於面向對象的程式語言(簡稱為OOPL)。50年代後期,在用FORTRAN語言編寫大型...
面向對象的分析方法是利用面向對象的信息建模概念,如實體、關係、屬性等,同時運用封裝、繼承、多態等機制來構造模擬現實系統的方法。傳統的結構化設計方法的基本點是面向過程,系統被分解成若干個過程。而面向對象的方法是採用構造模型的觀點,在系統的開發過程中,各個步驟的共同的目標是建造一個問題域的模型。在面向...
結構化分析方法 結構化的分析(又稱SA)方法是本書在需求規劃中的業務建模、系統建模和體系建模所採用的方法 第15章 面向對象分析方法 在需求分析中本書採用面向對象的分析方法作為用例分析和功能需求分析的方法 第16章 需求統一模式方法 需求統一模式方法和軟體設計模式的思想一樣的,也是將大部分軟體系統的需求...
《軟體工程方法與實踐(第3版)》是2018年7月機械工業出版社出版的圖書,作者是竇萬峰。內容簡介 本書分別從傳統的結構化軟體開發方法學和面向對象軟體開發方法學兩個方面介紹軟體工程的理論和方法,並將其融入實踐,通過豐富的案例介紹軟體分析與設計方法及其模型,深入講解軟體開發各個階段的技術、方法和管理過程,主要...
《實用軟體工程與實訓(第2版)》是2014年出版的圖書,作者是杜文潔、白萍。圖書簡介 本書從結構化方法和面向對象方法兩方面講述軟體工程的基本概念、原理和方法,系統地介紹了較成熟的、廣泛使用的軟體工程技術。本書內容包括:軟體工程概述、可行性研究、軟體需求分析、概要設計、詳細設計、程式編碼、軟體測試、軟體...
5.5.1 結構化程式設計 122 5.5.2 過程設計工具 122 5.6 軟體設計規格說明書文檔 124 本章小結 125 本章練習題 125 第6章 面向對象的需求分析 129 6.1 面向對象的基本概念 129 6.1.1 對象與類 129 6.1.2 封裝、繼承和多態性 131 6.1.3 面向對象分析概述 135 6.2 案例說明 136 6.3 上下文...
它提供了一個嚴密、系統、有效的軟體開發方法,其實用性超過了目前所有形式化方法。這正好可以滿足學術界、軟體工程類學生對學習形式化工程方法和SOFL的迫切需求。.《國外經典教材·計算機科學與技術·軟體開發的形式化工程方法:結構化+面向對象+形式化》通俗易懂,實例豐富,可滿足讀者即學即用的需要。書中對軟體開發...
1.2.2軟體工程 1.2.3軟體工程的基本內容 1.2.4軟體工程的基本原則 1.3軟體生命周期與軟體開發模型 1.3.1軟體生命周期 1.3.2軟體開發模型 1.4軟體開發方法 1.4.1結構化開發方法 1.4.2面向對象開發方法 1.5CASE具與環境 1.5.1Sybase PowerDesigner 1.5.2Rational Rose 1.5.3Microsoft Visio 1.6...
指的是一個對象調用了另一個對象的方法(或者稱為成員函式)。10)方法:也稱為成員函式,是指對象上的操作,作為類聲明的一部分來定義。方法定義了可以對一個對象執行那些操作。設計原理 面向對象技術是對計算機的結構化方法的深入、發展和補充,在保障進行良好的計算機軟體的需求設計的同時,也需要儘可能實現利用低...
1.2.1軟體危機5 1.2.2軟體工程6 1.2.3軟體工程的基本內容7 1.2.4軟體工程的基本原則7 1.3軟體生命周期與軟體開發模型8 1.3.1軟體生命周期8 1.3.2軟體開發模型9 1.4軟體開發方法17 1.4.1結構化開發方法17 1.4.2面向對象開發方法20 1.5CASE工具與環境22 1.5.1Sybase PowerDesigner22 1.5.2...
8.3結構化程式設計 8.3.1結構化程式設計的原理 8.3.2結構化編程 8.4面向對象程式設計 8.4.1面向對象語言特點 8.4.2面向對象語言的選擇 8.4.3面向對象程式設計風格 8.5程式效率 8.6程式複雜性度量 小結 習題 第9章軟體測試 9.1軟體測試基礎 9.1.1什麼是軟體缺陷 9.1.2軟體測試的原則 9.1.3...
算法是一個獨立的整體,數據結構(包含數據類型與數據)也是一個獨立的整體。兩者分開設計,以算法(函式或過程)為主。隨著計算機技術的發展,軟體工程師越來越注重於系統整體關係的表述,於是出現了數據模型技術(把數據結構與算法看做一個獨立功能模組),這便是面向對象程式設計的雛形。基本結構 順序結構 順序結構表示...
《軟體工程》是2012年科學出版社出版的圖書,作者是鐘珞、袁景凌。內容簡介 本書面向普通高校本科教學及軟體工程技術發展的需要,主要圍繞結構化軟體工程和面向對象軟體工程方法,以軟體生命周期為線索,介紹了計算機科學技術和軟體工程等相關專業必需的軟體工程知識,並增加了面向服務軟體工程的基礎知識。圖書目錄 第1章 ...
本書既可作為高等院校計算機套用專業、經濟信息管理專業本科生和研究生的教材,對軟體開發人員尤其是從事商業自動化的工作者也具有一定參考價值。圖書目錄 目錄 緒論 第一篇 基本概念和理論 第二篇 結構化方法學 第三篇 面向對象方法學 第四篇 計算機信息系統開發環境/工具 附錄 系統開發文檔的編制 參考文獻 ...
面向對象 面向對象(Object Oriented,OO)是當前計算機界關心的重點,它是90年代軟體開發方法的主流。面向對象的概念和套用已超越了程式設計和軟體開發,擴展到很寬的範圍。如資料庫系統、互動式界面、套用結構、套用平台、分散式系統、網路管理結構、CAD技術、人工智慧等領域。談到面向對象,這方面的文章非常多。但是,明確...
1.1.4軟體支持環境2 1.1.5適用範圍3 1.2結構化系統開發方法簡介3 1.2.1結構化系統開發方法的基本思想3 1.2.2結構化系統開發的生命周期4 1.2.3結構化系統開發方法使用的主要工具9 1.2.4結構化開發方法的特點15 1.2.5結構化系統開發方法的優缺點16 1.3面向對象方法簡介16 1.3.1面向對象方法的相關...
《軟體工程案例教程》是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是葛文庚。內容簡介 本書根據*套用型科技大學的教學要求和*大綱編寫而成。全書分四個模組,涵蓋軟體工程基礎知識、結構化軟體分析和設計、面向對象軟體分析和設計、軟體實現、軟體測試、軟體維護、軟體項目管理和質量保證、軟體文檔、軟體開發案例、分析建模工具...
《軟體工程(第4版)》是2023年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書是軟體工程領域的經典教材。全書由5 篇(16 章) 構成,第 1 篇( 第 1、2 章) 講述軟體工程與軟體過程;第 2 篇講述傳統方法學( 第3 ~ 5 章),包括結構化分析、設計與實現;第3 篇講述面向對象方法學( 第6 ~ 10 章),包括...
8.2.3軟體工具的選取197 8.3程式設計198 8.3.1程式設計原則198 8.3.2結構化程式設計199 8.3.3面向對象程式設計201 8.4系統測試202 8.4.1系統測試原則203 8.4.2系統測試方法203 8.4.3系統測試過程204 8.5系統轉換207 8.5.1人員培訓208 8.5.2系統轉換方式210 案例與問題討論211 小結213 練習與...
5.4.1 結構化英語 5.4.2 判定表 5.4.3 判定樹 5.4.4 三種表達工具的比較 5.5 實例:供銷管理系統的需求分析 5.5.1 需求調研 5.5.2 需求建模 小結 習題 第6章 面向對象基礎 6.1 傳統開發方法與面向對象的開發方法比較 6.1.1 結構化軟體工程方法的缺點 6.1.2 面向對象方法的優點 6.2 面向...
1.1.3計算機軟體2 1.2程式設計基本概念3 1.2.1問題求解過程3 1.2.2算法與程式4 1.2.3程式設計語言7 1.3程式設計方法8 1.3.1結構化程式設計8 1.3.2面向對象程式設計9 1.4C語言與C++語言10 1.4.1C語言10 1.4.2C++語言11 1.5C++編程簡介12 1.5.1C++編程的典型過程12 1.5.2一個簡單的...