組件顯示處理方法和用戶設備

組件顯示處理方法和用戶設備

《組件顯示處理方法和用戶設備》是華為終端有限公司於2010年1月28日申請的發明專利,該專利的申請號為2010101041570,公布號為CN101763270A,公布日為2010年6月30日,發明人是彭玉卓。

《組件顯示處理方法和用戶設備》包括:獲取組件處於待處理狀態的指示訊息;根據指示訊息對容器中顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域,容器包括容納組件的顯示區域和隱藏區域。用戶設備包括獲取模組,用於獲取組件處於待處理狀態的指示訊息;處理模組,用於根據指示訊息對容器中顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使螢幕在顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域,容器包括容納組件的顯示區域和隱藏區域。該發明實施例在用戶需要對組件進行處理時,可以提示用戶可以對顯示區域和隱藏區域中的組件進行處理。

2014年11月6日,《組件顯示處理方法和用戶設備》獲得第十六屆中國專利優秀獎。

(概述圖為《組件顯示處理方法和用戶設備》摘要附圖)

基本介紹

  • 中文名:組件顯示處理方法和用戶設備
  • 公布號:CN101763270A
  • 公布日:2010年6月30日
  • 申請號:2010101041570
  • 申請日:2010年1月28日
  • 申請人:華為終端有限公司
  • 地址:廣東省深圳市龍崗區坂田華為基地B區2號樓
  • 發明人:彭玉卓
  • 分類號:G06F9/44(2006.01)I、G06F3/048(2006.01)I
  • 代理機構:北京同立鈞成智慧財產權代理有限公司
  • 類別:發明專利
  • 代理人:劉芳
專利背景,發明內容,技術方案,改善效果,附圖說明,權利要求,實施方式,榮譽表彰,

專利背景

隨著電子技術的不斷發展,各種用戶設備(User Equipment,以下簡稱:UE),例如手機個人電腦(Personal Computer,以下簡稱:PC)以及攜帶型遊戲機(Play Station Portable,以下簡稱:PSP)等已經被人們廣泛使用。每種UE的用戶界面(UserInterface)上都可以放置很多組件,例如PC中各種應用程式的捷徑、Widget、檔案或資料夾等,從而便於用戶使用這些組件進行相應的操作,例如打開檔案或者進入相應的應用程式。
在2010年1月前已有技術中,這些組件被容納在UE的容器中。所謂容器,即為容納組件的區域,而UE的顯示屏所顯示的區域即為容器的一部分,該顯示屏區域顯示有容器的一部分組件。因此,容器的尺寸一般來說是適應UE的顯示螢幕或者大於UE顯示屏的尺寸的,相應地,容器可以分為顯示區域和隱藏區域。在UE顯示屏中只能顯示容器中的眾多組件中的一部分組件,而其餘組件則放置在容器的隱藏區域中。為了對顯示區域中所需顯示的組件進行編輯,用戶可以將顯示區域的組件移動到隱藏區域,也可以將隱藏區域的組件移動到顯示區域。組件移動方式主要有兩種,一種是在觸控螢幕上,用戶可以採用觸摸方式移動組件,從而使組件在顯示區域上移動,或者在顯示區域和隱藏區域之間移動;另一種是在非觸控螢幕上,用戶可以通過點擊滑鼠等方式使組件在顯示區域上移動,或者在顯示區域和隱藏區域之間移動。
發明人在實現《組件顯示處理方法和用戶設備》實施例的過程中發現2010年1月前已有技術存在以下技術問題:用戶由於不了解容器的特點,無法正確地對容器中的組件進行操作。

發明內容

技術方案

《組件顯示處理方法和用戶設備》包括:獲取組件處於待處理狀態的指示訊息;根據所述指示訊息對容器中顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域,所述容器包括容納組件的顯示區域和隱藏區域。
該發明實施例提供一種用戶設備,包括:獲取模組,用於獲取組件處於待處理狀態的指示訊息;處理模組,用於根據所述指示訊息對容器中顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域,所述容器包括容納組件的顯示區域和隱藏區域。

改善效果

該發明實施例中,當用戶需要對組件進行處理時,螢幕上的顯示區域可以動態縮小,從而在螢幕上顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以對顯示區域和隱藏區域的組件進行處理。因此,該發明實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶對容器中所有組件的操作提供方便,也提高了用戶的操作體驗。

附圖說明

圖1為該發明組件顯示處理方法實施例一的流程圖;
圖2為該發明組件顯示處理方法實施例二的流程圖;
圖3為該發明組件顯示處理方法實施例三的流程圖;
圖4為該發明組件顯示處理方法實施例四的流程圖;
圖5為該發明組件顯示處理方法實施例五的流程圖;
圖6為該發明組件顯示處理方法實施例六的流程圖;
圖7為該發明組件顯示處理方法實施例七的流程圖;
圖8為該發明組件顯示處理方法實施例八的流程圖;
圖9為該發明用戶設備實施例一的結構示意圖;
圖10為該發明用戶設備實施例六的結構示意圖;
圖11為該發明用戶設備實施例七的結構示意圖;
圖12為該發明用戶設備實施例八的結構示意圖。

權利要求

1.一種組件顯示處理方法,其特徵在於,包括:獲取組件處於待處理狀態的指示訊息;根據所述指示訊息對容器中顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域,所述容器包括容納組件的顯示區域和隱藏區域。
2.根據權利要求1所述的組件顯示處理方法,其特徵在於,所述指示訊息中包含組件移動方向信息;所述根據所述指示訊息對容器中顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域,包括:根據所述指示訊息中包含的組件移動方向信息,對所述顯示區域中所述組件移動方向所指向的部分進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
3.根據權利要求1所述的組件顯示處理方法,其特徵在於,所述根據所述指示訊息對容器中顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域,包括:根據所述指示訊息,對所述顯示區域中任一部分區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
4.根據權利要求1所述的組件顯示處理方法,其特徵在於,所述根據所述指示訊息對容器顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域,包括:根據所述指示訊息,對所述顯示區域的整體進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域的整體縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
5.根據權利要求1~4中任一權利要求所述的組件顯示處理方法,其特徵在於,所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域之後,還包括:接收用戶的移動指令;根據所述移動指令將所述組件從所述縮小的顯示區域移動到所述螢幕顯示的隱藏區域中。
6.根據權利要求5所述的組件顯示處理方法,其特徵在於,所述將所述組件從所述縮小的顯示區域移動到所述螢幕顯示的隱藏區域中,包括:在所述組件從所述縮小的顯示區域移動到與所述螢幕顯示的隱藏區域的交界處後,將所述螢幕顯示的內容平移切換或者翻轉切換成全部顯示隱藏區域,以使所述組件被移動到隱藏區域中。
7.根據權利要求1~4中任一權利要求所述的組件顯示處理方法,其特徵在於,所述指示訊息中包含螢幕擴展指令;所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域之後,還包括:根據所述螢幕擴展指令,在所述螢幕中顯示新顯示區域,所述新顯示區域為縮小的原顯示區域以及顯示在螢幕中的隱藏區域。
8.根據權利要求1~4中任一權利要求所述的組件顯示處理方法,其特徵在於,所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域之後,還包括:接收用戶的程式處理指令,對所述螢幕顯示的隱藏區域上顯示的程式組件進行處理。
9.一種用戶設備,其特徵在於,包括:獲取模組,用於獲取組件處於待處理狀態的指示訊息;處理模組,用於根據所述指示訊息對容器中顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域,所述容器包括容納組件的顯示區域和隱藏區域。
10.根據權利要求9所述的用戶設備,其特徵在於,所述指示訊息中包含組件移動方向信息;處理模組根據所述組件移動方向信息,對所述顯示區域中所述組件移動方向所指向的部分進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
11.根據權利要求9所述的用戶設備,其特徵在於,所述處理模組根據所述指示訊息,對所述顯示區域中任一部分區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
12.根據權利要求9所述的用戶設備,其特徵在於,所述處理模組根據所述指示訊息,對所述顯示區域的整體進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域的整體縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
13.根據權利要求9~12中任一權利要求所述的用戶設備,其特徵在於,所述處理模組包括:第一接收單元,用於接收用戶的移動指令;移動單元,用於根據所述移動指令將所述組件從所述縮小的顯示區域移動到所述螢幕顯示的隱藏區域中。
14.根據權利要求13所述的用戶設備,其特徵在於,所述移動單元還用於在所述組件從所述縮小的顯示區域移動到與所述螢幕顯示的隱藏區域的交界處後,將所述螢幕顯示的內容平移切換或者翻轉切換成全部顯示隱藏區域,以使所述組件被移動到隱藏區域中。
15.根據權利要求9~12中任一權利要求所述的用戶設備,其特徵在於,所述處理模組還包括:第二接收單元,用於接收用戶的螢幕擴展指令;擴展單元,用於根據所述螢幕擴展指令,在所述螢幕中顯示新顯示區域,所述新顯示區域為縮小的原顯示區域以及顯示在螢幕中的隱藏區域。
16.根據權利要求9~12中任一權利要求所述的用戶設備,其特徵在於,所述處理模組還包括:第三接收單元,用於接收用戶的程式處理指令;程式處理單元,對所述螢幕顯示的隱藏區域上顯示的程式組件進行處理。

實施方式

在2010年1月前的智慧型UE中,移動組件是非常常用的一種操作。當組件處於允許移動的模式下,例如編輯模式時,用戶可以採用拖拽以及滑鼠、游標或者焦點轉移等方式移動組件,從而將可以將組件移動至UE容器中的任一位置。但是,2010年1月前已有的用戶在通常情況下並不了解容器大於UE顯示區域的特點,而且,受操作習慣的影響,用戶並不知道UE螢幕的顯示區域以外的隱藏區域也可以放置組件。而且,即使用戶知道容器大於UE顯示區域的特點,用戶在將組件移動到UE螢幕的顯示區域邊緣的時候,只有停留幾秒才能將當前的顯示區域切換到相鄰隱藏區域,而用戶往往認為直接將組件移動到螢幕邊緣就能達到將組件移動到容器中的隱藏區域的目的,從而導致組件移動操作失敗。
為了解決上述問題,該發明實施例提供了一種組件顯示處理方法,該方法可以包括:獲取組件處於待處理狀態的指示訊息;根據所述指示訊息對容器中顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域,所述容器包括容納組件的顯示區域和隱藏區域。
該發明實施例中,當用戶需要對組件進行處理時,螢幕上的顯示區域可以動態縮小,從而在螢幕上顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以對顯示區域和隱藏區域的組件進行處理。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶對容器中所有組件的操作提供方便,也提高了用戶的操作體驗。
下面採用幾個具體實施例對該發明上述實施例的技術方案進行詳細說明。
實施例一
圖1為該發明組件顯示處理方法實施例一的流程圖,如圖1所示,該實施例的方法可以包括:
步驟101、獲取組件處於待處理狀態的指示訊息。
舉例來說在,該實施例中,該指示訊息可以是某一組件或者某些組件處於選定狀態的指示訊息,或者是用戶點擊移動終端的某一按鍵後觸發的指示訊息等,該領域技術人員可以採用任何方式實現移動終端獲取某一個組件或者某些組件處於待處理狀態的指示訊息。
當需要移動放置在容器顯示在螢幕上的顯示區域內的一個組件或者幾個組件時,用戶可以將這一個組件或者幾個組件的狀態觸發為可處理模式,從而使得這一個組件或者幾個組件處於待處理狀態。在該實施例中,用戶可以採用2010年1月前已有技術中的任一種方式觸發組件處於可處理模式的方式,例如,若UE為PC,則用戶可以通過滑鼠點擊組件,從而觸發該組件處於可處理模式;若UE為移動終端,則用戶可以採用焦點轉移的方式選中組件,從而觸發該組件處於可處理模式。當然,在該發明實施例中包括但並不限於上述方式來觸發組件處於可處理模式。
當用戶完成上述操作時,UE即可獲取某一個或者某幾個組件處於待處理狀態的指示訊息。
步驟102、根據所述指示訊息對容器顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
當UE獲取該指示訊息後,即可獲知用戶需要處理某一個或者某幾個組件,因此,UE可以對容器顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理。原先顯示在螢幕上的顯示區域在縮小處理後僅占整個螢幕的部分區域,而縮小後螢幕空餘出的區域則可以用於顯示容器的隱藏區域。在螢幕上顯示隱藏區域,即可提示用戶:組件可以被移動到顯示出的隱藏區域中。
需要說明的是,在該實施例中,UE可以為2010年1月前已有帶螢幕顯示的任意設備,例如PC,移動終端,PSP,MP4等,組件可以為任意可以移動的系統對象,如Widget、捷徑、檔案或者資料夾等。當然,在該發明實施例中UE包括但不限於上述設備,組件包括但不限於上述系統對象。
該實施例中,用戶需要移動組件時,螢幕上的顯示區域可以動態縮小,從而在螢幕上顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的隱藏區域中。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶移動組件的操作提供方便,進而提高組件移動操作的成功率,也提高了用戶的操作體驗。
實施例二
圖2為該發明組件顯示處理方法實施例二的流程圖,如圖2所示,該實施例的方法可以包括:
步驟201、獲取組件處於待處理狀態的指示訊息。該指示訊息中包含組件移動方向信息。步驟201的執行過程與圖1所示的步驟101的執行過程類似。
步驟202、根據所述指示訊息中包含的組件移動方向信息,對所述顯示區域中所述組件移動方向所指向的部分進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
在該實施例中,UE獲取的指示訊息中可以包含組件移動方向信息,該組件移動方向信息可以是用戶移動組件的趨勢方向。
舉例來說,若UE獲取的指示訊息中包含的組件移動方向為螢幕的右側,則UE可以對該容器顯示在該螢幕的右側的顯示區域進行縮小處理,從而在該螢幕顯示區域的右側空餘出的區域中顯示容器的隱藏區域,以提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕右側的容器的隱藏區域。若UE獲取的指示訊息中包含的組件移動方向為螢幕的上側,則UE可以對該容器顯示在該螢幕的上側的顯示區域進行縮小處理,從而在該螢幕顯示區域的上側空餘出的區域中顯示容器的隱藏區域,以提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上側的容器的隱藏區域。
需要說明的是,該實施例中,UE在對顯示區域中與組件移動方向所指向的部分進行縮小處理時,既可以將與該移動方向相對應的螢幕的一側均縮小,也可以僅將該螢幕一側的一部分進行縮小處理,只要能夠顯示出容器的隱藏區域即可。當然,在該實施例中包括但不限於上述方式。
該實施例中,用戶需要移動組件時,螢幕上的顯示區域可以根據用戶移動組件的方向動態縮小,從而在顯示區域縮小後空餘出的區域顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的隱藏區域中。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶移動組件的操作提供方便,進而提高組件移動操作的成功率,也提高了用戶的操作體驗。
實施例三
圖3為該發明組件顯示處理方法實施例三的流程圖,如圖3所示,該實施例的方法可以包括:
步驟301、獲取組件處於待處理狀態的指示訊息。步驟301的執行過程與圖1所示的步驟101的執行過程類似。
步驟302、根據所述指示訊息,對所述顯示區域中任一部分區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
該實施例中,UE在獲取指示訊息後,可以對顯示區域中任一部分區域進行縮小處理。UE可以根據預定策略或者隨機確定對哪一部分區域進行縮小處理以及所需縮小的區域面積。因此,螢幕在顯示區域縮小後空餘出的區域中即可顯示容器的隱藏區域,以提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的容器的隱藏區域。
該實施例中,用戶需要移動組件時,螢幕上的顯示區域可以隨機地或者按照預定策略進行動態縮小,從而在顯示區域縮小後空餘出的區域顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的容器的隱藏區域中。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶移動組件的操作提供方便,進而提高組件移動操作的成功率,也提高了用戶的操作體驗。
實施例四
圖4為該發明組件顯示處理方法實施例四的流程圖,如圖4所示,該實施例的方法可以包括:
步驟401、獲取組件處於待處理狀態的指示訊息。步驟401的執行過程與圖1所示的步驟101的執行過程類似。
步驟402、根據所述指示訊息,對所述顯示區域的任一條邊上的區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域的一條邊縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
該實施例與圖3所示的方法實施例的區別之處在於,UE在獲取該指示訊息後,可以將容器的顯示區域中的任一條邊上的區域進行縮小處理,例如對容器的顯示區域的左邊、右邊、上邊或下邊進行縮小處理,從而提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的容器的隱藏區域。
該實施例中,用戶需要移動組件時,UE可以將螢幕上的顯示區域的任一條邊進行動態縮小處理,從而在顯示區域縮小後空餘出的區域顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的容器的隱藏區域中。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶移動組件的操作提供方便,進而提高組件移動操作的成功率,也提高了用戶的操作體驗。
實施例五
圖5為該發明組件顯示處理方法實施例五的流程圖,如圖5所示,該實施例的方法可以包括:
步驟501、獲取組件處於待處理狀態的指示訊息。步驟501的執行過程與圖1所示的步驟101的執行過程類似。
步驟502、根據所述指示訊息,對所述顯示區域的整體進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域的整體縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
該實施例與圖3或者圖4所示的方法實施例的區別之處在於,該實施例在對容器顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理時,是將該顯示區域的整體進行縮小,從而將該顯示區域的周邊區域全部空餘出來,以在該顯示區域的周邊區域顯示容器的隱藏區域,以提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕周邊上的容器的隱藏區域中。
該實施例中,用戶需要移動組件時,UE可以將螢幕上的顯示區域的整體進行動態縮小處理,從而在顯示區域縮小後空餘出的周邊區域顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的容器的隱藏區域中。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶移動組件的操作提供方便,進而提高組件移動操作的成功率,也提高了用戶的操作體驗。
實施例六
圖6為該發明組件顯示處理方法實施例六的流程圖,如圖6所示,該實施例的方法可以包括:
步驟601、獲取組件處於待處理狀態的指示訊息。步驟601的執行過程與圖1所示的步驟101的執行過程類似。
步驟602、根據所述指示訊息對容器顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
步驟602的執行過程與圖1所示的步驟102的執行過程類似。
需要說明的是,步驟602的實現方式可以採用圖2~圖5所示的任一種方式實現。
步驟603、接收用戶的移動指令,根據所述移動指令將所述組件從所述縮小的顯示區域移動到所述螢幕顯示的隱藏區域中。
在具體實現過程中,步驟603可以採用兩種方式實現。
一種實現方式可以為:在所述組件從所述縮小的顯示區域移動到與所述螢幕顯示的隱藏區域的交界處後,將所述螢幕顯示的內容平移切換成全部顯示隱藏區域,以使所述組件被移動到隱藏區域中。
在該實現方式中,容器可以為平面形式,即容器顯示在螢幕上的顯示區域和未顯示在螢幕上的隱藏區域處於同一平面上。因此,當組件被移動到縮小的顯示區域與螢幕顯示的隱藏區域的交界時,螢幕顯示的內容可以採用平移方式切換成整個螢幕全部顯示隱藏區域,從而使組件被移動到容器的隱藏區域中。
另一種實現方式可以為:在所述組件從所述縮小的顯示區域移動到與所述螢幕顯示的隱藏區域的交界處後,將所述螢幕顯示的內容翻轉切換成全部顯示隱藏區域,以使所述組件被移動到隱藏區域中。
在該實現方式中,容器可以為立體形狀,即容器顯示在螢幕上的顯示區域和未顯示在螢幕上的隱藏區域可以分別處於容器的不同表面上。當組件被移動到縮小的顯示區域與螢幕顯示的隱藏區域的交界時,螢幕顯示的內容可以採用翻轉方式切換成整個螢幕全部顯示隱藏區域,從而使組件被移動到容器的隱藏區域中。
以該容器為立方體形狀舉例來說,容器顯示在螢幕上的顯示區域可以為該立方體的一個表面,而立方體的其它五個表面均為未顯示在螢幕上的隱藏區域。當需要移動組件時,容器顯示在螢幕上的顯示區域可以整體縮小,從而在螢幕上顯示出容器上與顯示區域這一個表面相鄰的四個表面上的部分隱藏區域。當組件被移動到縮小的顯示區域與螢幕顯示的隱藏區域的交界時,例如移動到右側交界時,螢幕顯示的內容可以被翻轉。該過程類似於推動立方體形狀的容器,從而使隱藏區域所在的五個表面分別顯示在螢幕上,從而使組件被移動到容器的隱藏區域中。
需要說明的是,該實現方式中的容器並不限於立方體的形狀,該領域技術人員根據需要可以將該容器的形狀設定為任一立體形狀。
該實施例中,用戶需要移動組件時,UE可以將螢幕上的顯示區域進行動態縮小處理,從而在顯示區域縮小後空餘出的區域顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的容器的隱藏區域中。而且,在組建移動過程中可以採用不同的方式實現組建移動效果。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶移動組件的操作提供方便,進而提高組件移動操作的成功率,也提高了用戶的操作體驗。
實施例七
圖7為該發明組件顯示處理方法實施例七的流程圖,如圖7所示,該實施例的方法可以包括:
步驟701、獲取組件處於待處理狀態的指示訊息。步驟701獲取的是組件處於待處理狀態的指示訊息,也即組件處於可編輯模式,步驟701的執行過程與圖1所示的步驟101的執行過程類似。
步驟702、根據所述指示訊息對容器顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
步驟702的執行過程與圖1所示的步驟102的執行過程類似。
需要說明的是,步驟702的實現方式可以採用圖2~圖5所示的任一種方式實現。
步驟703、接收用戶的螢幕擴展指令,根據所述螢幕擴展指令,在所述螢幕中顯示新顯示區域,所述新顯示區域為縮小的原顯示區域以及顯示在螢幕中的隱藏區域。
具體來說,對螢幕上的顯示區域縮小後,通過露出隱藏區域,可以提示用戶在隱藏區域中還存放有可用的組件,因此,用戶可以向UE傳送螢幕擴展指令。該螢幕擴展指令可以用於指示UE在螢幕顯示的隱藏區域上顯示隱藏的組件。因此,UE在螢幕上既可以顯示出原先顯示在顯示區域的組件,也可以顯示出原先存放在隱藏區域的組件,從而通過螢幕擴展,在螢幕上顯示出更加多的組件供用戶使用。舉例來說,在對螢幕上的顯示區域進行縮小之前,UE可以在該螢幕上顯示9個組件;在對螢幕上的顯示區域進行縮小處理之後,UE可以在露出的隱藏區域上再顯示3個組件,從而使得在當前的螢幕上可以顯示12個組件。需要說明的是,該領域技術人員可以根據需要,採用不同的組件顯示尺寸以及組件顯示形式,在顯示區域縮小後露出的隱藏區域上顯示更多的組件,供用戶方便地對這些組件進行操作,從而使得用戶體驗較好。
實施例八
圖8為該發明組件顯示處理方法實施例八的流程圖,如圖8所示,該實施例的方法可以包括:
步驟801、獲取組件處於待處理狀態的指示訊息。步驟801獲取的是組件處於待處理狀態的指示訊息,也即組件處於可編輯模式,步驟801的執行過程與圖1所示的步驟101的執行過程類似。
步驟802、根據所述指示訊息對容器顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
步驟802的執行過程與圖1所示的步驟102的執行過程類似。
需要說明的是,步驟802的實現方式可以採用圖2~圖5所示的任一種方式實現。
步驟803、接收用戶的程式處理指令,對所述螢幕顯示的隱藏區域上顯示的程式組件進行處理。
具體來說,對螢幕上的顯示區域縮小後,通過露出隱藏區域,可以提示用戶在隱藏區域中還存放有可用的組件,因此,用戶可以向UE傳送程式處理指令以對在螢幕顯示的隱藏區域上顯示隱藏的組件進行處理,該處理可以包括打開程式組件,刪除程式組件等等操作,而且該程式組件的類型也可以為2010年1月前已有技術中任意類型,例如記事本程式組件等。因此,用戶既可以對原先顯示在顯示區域的組件進行處理,也可以對原先存放在隱藏區域的組件進行處理,為用戶處理存放在隱藏區域的組件提供了方便,也提高了用戶的操作體驗。
該領域普通技術人員可以理解:實現上述方法實施例的全部或部分步驟可以通過程式指令相關的硬體來完成,前述的程式可以存儲於一計算機可讀取存儲介質中,該程式在執行時,執行包括上述方法實施例的步驟;而前述的存儲介質包括:ROM、RAM、磁碟或者光碟等各種可以存儲程式代碼的介質。
圖9為該發明用戶設備實施例一的結構示意圖,如圖9所示,該實施例的UE可以包括:獲取模組11和處理模組12,其中,獲取模組11用於獲取組件處於待處理狀態的指示訊息;處理模組12用於根據所述指示訊息對容器中顯示在螢幕上的顯示區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域,所述容器包括容納組件的顯示區域和隱藏區域。
該實施例的UE可以為2010年1月前已有帶螢幕顯示的任意設備,例如PC,移動終端,PSP,MP4等。該實施例的UE,當用戶需要對組件進行處理時,螢幕上的顯示區域可以動態縮小,從而在螢幕上顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以對顯示區域和隱藏區域的組件進行處理。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶對容器中所有組件的操作提供方便,也提高了用戶的操作體驗。
對於該指示訊息為組件處於待處理狀態的指示訊息時,其實現原理與圖1所示的方法實施例的實現原理類似。因此,該實施例的UE可以為用戶移動組件的操作提供方便,進而提高組件移動操作的成功率,也提高了用戶的操作體驗。
該發明用戶設備實施例二可以採用圖7所示的結構示意圖,在該實施例中,處理模組12用於根據所述指示訊息中包含的組件移動方向信息,對所述顯示區域中所述組件移動方向所指向的部分進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
該實施例的UE,其實現原理與圖2所示的方法實施例的實現原理類似。
該實施例的UE在用戶需要移動組件時,可以根據用戶移動組件方向對螢幕上的顯示區域進行動態縮小,從而在顯示區域縮小後空餘出的區域顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的隱藏區域中。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶移動組件的操作提供方便,進而提高組件移動操作的成功率,也提高了用戶的操作體驗。
該發明用戶設備實施例三可以採用圖7所示的結構示意圖,在該實施例中,處理模組12根據所述指示訊息,對所述顯示區域中任一部分區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
該實施例的UE,其實現原理與圖3所示的方法實施例的實現原理類似。
該實施例的UE在用戶需要移動組件時,可以對螢幕上的顯示區域隨機地或者按照預定策略進行動態縮小,從而在顯示區域縮小後空餘出的區域顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的容器的隱藏區域中。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶移動組件的操作提供方便,進而提高組件移動操作的成功率,也提高了用戶的操作體驗。
該發明用戶設備實施例四可以採用圖7所示的結構示意圖,在該實施例中,處理模組12用於根據所述指示訊息,對所述顯示區域的任一條邊上的區域進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域的一條邊縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
該實施例的UE,其實現原理與圖4所示的方法實施例的實現原理類似。
該實施例的UE在用戶需要移動組件時,可以將螢幕上的顯示區域的任一條邊進行動態縮小處理,從而在顯示區域縮小後空餘出的區域顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的容器的隱藏區域中。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶移動組件的操作提供方便,進而提高組件移動操作的成功率,也提高了用戶的操作體驗。
該發明用戶設備實施例五可以採用圖7所示的結構示意圖,在該實施例中,處理模組12根據所述指示訊息,對所述顯示區域的整體進行縮小處理,以使所述螢幕在所述顯示區域的整體縮小後空餘出的區域顯示所述容器的隱藏區域。
該實施例的UE,其實現原理與圖5所示的方法實施例的實現原理類似。
該實施例的UE在用戶需要移動組件時,可以將螢幕上的顯示區域的整體進行動態縮小處理,從而在顯示區域縮小後空餘出的周邊區域顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的容器的隱藏區域中。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶移動組件的操作提供方便,進而提高組件移動操作的成功率,也提高了用戶的操作體驗。
圖10為該發明用戶設備實施例六的結構示意圖,如圖10所示,該實施例的UE在圖9所示的UE的基礎上,進一步地,處理模組12可以包括:第一接收單元121和移動單元122,第一接收單元121用於接收用戶的移動指令;該移動單元122用於根據所述移動指令將所述組件從所述縮小的顯示區域移動到所述螢幕顯示的隱藏區域中。
在具體實現過程中,該移動單元122可以採用兩種實現方式實現組件的移動。一種是移動單元122用於在所述組件從所述縮小的顯示區域移動到與所述螢幕顯示的隱藏區域的交界處後,將所述螢幕顯示的內容平移切換成全部顯示隱藏區域,以使所述組件被移動到隱藏區域中。另一種是移動單元122用於在所述組件從所述縮小的顯示區域移動到與所述螢幕顯示的隱藏區域的交界處後,將所述螢幕顯示的內容翻轉切換成全部顯示隱藏區域,以使所述組件被移動到隱藏區域中。
該實施例的UE,其實現原理與圖6所示的方法實施例的實現原理類似。
該實施例的UE在用戶需要移動組件時,可以將螢幕上的顯示區域進行動態縮小處理,從而在顯示區域縮小後空餘出的區域顯示容器的隱藏區域,以此提示用戶可以將組件移動到顯示在螢幕上的容器的隱藏區域中。而且,在組建移動過程中可以採用不同的方式實現組建移動效果。因此,該實施例不管用戶是否了解容器大於UE顯示區域的特點,均可以提示用戶組件的放置位置不僅是容器顯示在螢幕上的顯示區域,也可以是容器中除去顯示區域以外的隱藏區域,從而為用戶移動組件的操作提供方便,進而提高組件移動操作的成功率,也提高了用戶的操作體驗。
圖11為該發明用戶設備實施例七的結構示意圖,如圖11所示,該實施例的UE在圖9所示的UE的基礎上,進一步地,處理模組12可以包括:第二接收單元123和擴展單元124,其中第二接收單元123用於接收用戶的螢幕擴展指令;擴展單元124用於根據所述螢幕擴展指令,在所述螢幕中顯示新顯示區域,所述新顯示區域為縮小的原顯示區域以及顯示在螢幕中的隱藏區域。
該實施例的UE,其實現原理與圖7所示的方法實施例的實現原理類似。
該實施例的UE在螢幕上既可以顯示出原先顯示在顯示區域的組件,也可以顯示出原先存放在隱藏區域的組件,從而通過螢幕擴展,在螢幕上顯示出更加多的組件供用戶使用,從而使得用戶方便地對這些組件進行操作,用戶體驗較好。
圖12為該發明用戶設備實施例八的結構示意圖,如圖12所示,該實施例的UE在圖9所示的UE的基礎上,進一步地,處理模組12可以包括:第三接收單元125和程式處理單元126,其中第三接收單元125用於接收用戶的程式處理指令;程式處理單元126對所述螢幕顯示的隱藏區域上顯示的程式組件進行處理。
該實施例的UE,其實現原理與圖8所示的方法實施例的實現原理類似。
該實施例的UE中,用戶既可以對原先顯示在顯示區域的組件進行處理,也可以對原先存放在隱藏區域的組件進行處理,為用戶處理存放在隱藏區域的組件提供了方便,用戶體驗較好。

榮譽表彰

2014年11月6日,《組件顯示處理方法和用戶設備》獲得第十六屆中國專利優秀獎。

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