終極地帶2

終極地帶2

《合金裝備》系列的全球熱賣成就了傳奇般的設計師小島秀夫,他本身也就被神話成為了遊戲品質的保證。從某種意義上說,《終極地帶》(Zone of the Enders)成為了這一神話的受害者,其過分簡單的遊戲性、專橫的故事發展以及故事中令人煩躁的角色等都使得玩家過高的希望破滅。當然,這並不是說遊戲不好,只是期望值太高了,遊戲本身還是銷售的非常出色足以讓開發商決定製作一款續集的了。這次科樂美密切注意了玩家對於原作的一些抱怨,對續作進行了精心的修改,目前看來,它的確當得起“小島秀夫製作”這一名字。

基本介紹

  • 中文名:終極地帶2
  • 外文名:Zone of the Enders The 2nd Runner
  • 遊戲平台:PS2
  • 遊戲類型:ACT 動作遊戲
  • 發行時間:2003年2月13日
  • 製作發行:Konami
基本資料,遊戲簡介,遊戲性,遊戲模式,畫面風格,

基本資料

地區: 日本
語言: 英文,法文,義大利文,德文

遊戲簡介

當然,這並不意味著《終極地帶2》與原作毫無聯繫了。實際上,《終極地帶2》的故事發生在原作故事結束後的兩年,而且使用了原作中的許多角色,包括 Anubis,Leo Stenbuck等。但是你不能使用Leo來玩遊戲,因為他現在成為了Vic Viper飛船的駕駛員。玩家在遊戲中將扮演角色Dingo Egret,一個專業的駕駛員,現在正在冰冷的木衛四(木星的一個衛星)上從事礦工的工作。在勘探過程中,Dingo在地層淺表發現了 metatron(在21世紀剛剛被發現一種新的能量來源),但是當他開始調查的時候,一個強大的飛行器的機器人開始轟炸表面,Dingo發現 metatron的來源是機器人Jehuty。《終極地帶2》的故事接著以日本動漫風格的過場動畫展開,勿庸置疑,《終極地帶2》的故事又將是迂迴曲折的,就像小島秀夫一貫的風格一樣。

遊戲性

與故事一樣,《終極地帶2》的遊戲性也表現了對原作機制的擴展。不管是在高空飛行還是掠過地面都非常的容易,這一切都要感謝遊戲簡易的作業系統,它使得你可以通過按下PS2控制器的相應按鈕非常方便的升高和降低機器人的飛行高度。控制系統使得戰鬥也簡單易學,飛行器可以有多種攻擊方式,有些攻擊要在特定的地形下才可以發揮出最大的威力。

遊戲模式

除了主要的單人模式,遊戲還有其它的模式。比如虛擬現實訓練場允許你熟悉Jehuty的很多技能。多人對抗模式允許玩家與電腦對手或是其它的玩家對戰。對於那些沒有玩過原作的玩家,有一個選項可以允許玩家觀看原作的一些事件以把握遊戲故事的發展。

畫面風格

關於圖像,遊戲採用了漫畫風格,這使得整個畫面包括機器人在內都顯得鮮明生動,充滿活力。當場景被偏離的火力擊中時,你還可以看到非常漂亮的煙霧效果。但是,目前測試階段的遊戲還可以看到一些明顯的停頓現象,希望等到遊戲的正式版本出來時可以消除這一缺點。不管怎樣,總的來說《終極地帶2》是一款非常值得期待的大作。

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