1.05測試版
地圖大小:1197
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8
作者:傾越,轉身時的承諾
遊戲背景:很久很久以前,在這片土地上,是存在著神的,即使在馬蓮西雅這個偏遠的大陸上,也有兩名叫做多瑪和米拉的神。他們是兄妹,但是,認為力量就是一切的多瑪是絲毫不能容易人們的墮落,而妹妹米拉則希望能夠建立讓人們享樂的世外桃源。兩兄妹發生了激烈的爭吵,經過很長很長一段時間,兩人之間達成了一個協定,馬蓮西雅被分成了兩部分。北邊歸多瑪統治,南邊由米拉治理。之後,幾千年過去了,分別由兩位神所掌管的土地上誕生了兩個國家。一個是因生活富足而不思進取的南方王國
索菲亞,另一個是擁有堅忍的民族性格才挨體卻有失和善民風的北方帝國得蓋魯,兩國間的矛盾在時間的流逝中漸漸消磨著直到這一天,在得蓋魯和索菲亞的皇室中都誕生了一個交要改變巴蓮西雅命運的生命。以這一天為開端,巴蓮西雅歷史的車輪又開始了轉動,迎來了它那戰火紛飛的時代。
更新說明:
1.修改了部分關卡
1.06A版
地圖大小:2029
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8
作者:傾越,轉身時的承諾
此次更新很大,主要在下面幾個方面:
更新說明:
人物:
重新設定人物基礎能力及成長值,不再像以前那樣升了N級沒感覺了。(但村人成長仍然很低)
技能:
對非法系的所有人物的技能進行了重新製作和設定。
物品:
開放英雄物品欄為6個,增添了多個
裝備,每種裝備都有詳細的裝備類型,裝備職業,裝備屬性以及歷史說明。其中法師有一套特殊套裝,當集齊套裝時有額外技能及能力獎勵。
裝備獲取:
仍然是殺敵獲取,但不再像以前那樣只有幾個敵人出幾個裝備了。如果想獲取職業裝備,就儘可能殺死職業相同的敵人。
BOSS出特殊裝備,有的BOSS是隨機的,很考驗玩家的人品。
模式:
取消以前的難度制,改為模式制,有三種模式,具體如下:
普通模式:正常的遊戲模式。可以存讀,敵人等級不是很高,阿魯姆陣亡遊戲即結束,基本上同以前的模式。
死亡模式:挑戰級的模式。可存讀,敵人等級非常高,此模式下阿魯姆不出場,但自己方任意一人陣亡遊戲即結束。
娛樂模式:阿抹蜜陵與以前不同。不可存符夜院讀,經驗非常高,敵人等級非常低,阿魯姆出場,但陣亡後還可復活。此模式是給喜歡一次通關的玩家當普通
RPG遊戲的。強烈建議喜歡ORPG的人不要玩此模式!
阿魯姆AI:
修改了阿魯姆的AI,不能再對阿魯姆進行命令了,只能切換兩種AI模式,這兩種AI模式如下:
第一AI模式:進攻型,阿魯姆會主進攻關卡內敵人,貧血時會跑去回血,恢復好了會時再次出擊。(不會再像以前那樣回一點血跑出來,挨一下打又回去了-_-!)
第二AI模式:跟隨型,阿魯姆會跟隨玩家1的英雄,但附近有敵人時會進攻,進攻結束後繼續跟隨。貧血時跑去回血,恢復好了再次跟隨。付請己(有些關用這種AI模式鞏贈乎恥非常不錯^_^~)
玩家1輸入 -ai1 可切換到第一AI模式,輸入 -ai2 可切換到第二AI模式。
敵人AI:
無論在哪種模式下,敵地姜騙人貧血時都會跑去回血,但是,在恢復好時,還會再次出擊。(不像以前那樣躲在恢復點裡變態了……)
關卡與復活:
復活時是在本關開始的的地方,但會有30秒虛弱時間。
紀錄碼擴增至30位(這個很抱歉,因為要紀錄更多的信息了)
命令大全:
-save 獲取紀錄碼
-load(空格)紀錄碼 讀取人物
-ai1 切換到第一AI模式
-ai2 切換到第二AI模式
-cm 鎖定鏡頭
-cn 重置鏡頭
-nor 恢復遊戲速度(偶爾會出現人物行動超慢的情況,用這個命令來恢復)
-count n (n為整數,為超過99)計算護甲減少傷害百分比
-sp 瞬間傳送阿魯姆到玩家隊長身邊,20秒冷卻副本發布
-殺敵 查看本關殺敵數(不同於自己的本次遊戲殺敵數)
副本說明:
副本《盜賊之混亂》說明:
1-必須在第一章中打完前兩關才能進入此禁判副本
2-副本中不能獲得經驗!
3-副本中有3個BOSS,分別出不同的好裝備。打BOSS要動腦,硬來肯定不好打。
4-門開有順序性,開法很簡單。此處沒有BUG,如果門沒開就研究下還有什麼沒解決掉。
5-只能在遊戲開始時60秒進行讀取,過了時間就不能讀取了。在不能讀取後可以存儲。
1.10.1版
地圖大小:3.49MB
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8
作者:傾越,轉身時的承諾
更新說明:
1.10.1:
1.更換部分模型
3.增加弓手力量
4.增大隨機BOSS刷新率
尊敬的玩家您好
這是一款可存讀的
關卡遊戲,具體存讀方法可以看《遊戲說明》,也可以看遊戲內支線任務說明。
如果您想把它當作一款網遊一樣升級打裝備,請選擇“普通模式”,這個模式下允許存讀,敵人是有AI的,貧血時會逃路,所以要求您要和隊友一起配合好,不讓敵人逃去加血。不過真的逃去了也不用怕,如果不是BOSS的話,過一陣他還會出來進攻的。
還有就是請一定注意運用好那個NPC“阿魯姆”的兩種AI,具體切換方法請看《遊戲說明》,兩種AI分別是過不同關的必備。如果運用不當的話,“阿魯姆”就會很傻了。-sp這個命令也請一定好好運用。
這個模式下千萬不要讓這個NPC死了,不然遊戲就結束了。
如果您只想把它當作一次通關的RPG休閒遊戲玩,請選擇“娛樂模式”,這個模式下敵人不會逃跑,會輕鬆很多的。
1.10test:
1.開放娛樂模式
2.全面提升弓手系攻速和武器攻擊力
3.削弱修女吸星技能
4.設定幻影CD時間為30秒
5.添加新隨機BOSS
6.修正“不可能的傳說”記錄問題
7.調整神廟刷怪時間
8.調整BOSS技能
9.為神官添加物理技能
10.削弱德塞防禦,取消德塞逃跑AI
1.09repair4:
1.修正第6關不能正常通關問題
2.修正關卡結束BOSS不消失問題
3.修改初始選擇界面,更便於新人遊戲
1.09repair3:
1.開放"英雄模式",出橙色傳說武器
2.修改失敗模式,失敗時關進小黑屋,給予120秒記錄紀錄碼時間
3.修正部分關卡通關異常
4.修改修女召喚技能,召喚數量減至4個,單體戰鬥增強
5.降低修女吸星技能恢複比例
6.修改關卡結束,結束後刪除關卡內敵人
1.09repair2:
1.修正神廟內普通攻擊無效BUG
2.提高士兵系防禦及HP值
3.提高傭兵系攻擊速度
4.修改乘降技能說明
5.修正劍系說明,騎士也可以使用劍
6.修正"不可能的傳說"職業問題
7.修正弓騎士急奔技能
8.提高"暗黑劍"威力
1.09repair:
1.修正騎士下馬裝備問題
2.騎士既可以用槍又可以用劍了
3.獲取裝備自動裝配到匹配位置
4.修正部分關卡通關問題
5.修正裝備掉落問題
1.09test::
1.改進了攻擊系統,技能不再觸發攻擊
2.修改了物品系統,並添加多種裝備和回復物品,調整幾乎全部物品屬性,大幅提高物品暴率
3.修改了所有物理
職業技能,特別對
騎士進行了最佳化
4.設定關卡BOSS,暴上層裝備
5.取消副本,之前的副本已不再與主圖同步
6.添加戰鬥提示系統,讓戰鬥更富節奏感
7.為
NPC阿魯姆添加 -sp 命令,立即傳送阿魯姆到隊長人物身邊
8.暫時關閉娛樂模式和死亡模式
9.修正其他若干細節錯誤
1.08a:
1.更換了人物模型
2.修改了一些技能
3.修改敵人逃跑時狀態為貧血虛弱
4.給阿魯姆添了復活技能
5.敵人分布上略有改動
1.07A更新說明:
1-修正轉職時物品消失BUG
2-修正下馬有經驗
3-修正下馬裝備掉落
4-修正天使守護無效
5-降低暗黑之劍威力
6-修正修女吸星問題
7-修正下馬屬性問題
1.06B更新說明:
因1.06A存在些較嚴重的問題,故很快發布了這個版本。
1-修正轉職時提示職業不符合的問題
2-修正木杖不能拿起問題
3-修正布袍可以冒充套裝用
4-暗黑之劍不再是100%暴率
5-修正神聖技能無效問題
6-神官可以帶劍和杖了,但不能同時帶,魔導師和修女不再能攜帶多個杖了
7-熊不再掉裝備,也不會得經驗了。
8-添加多個裝備,調整各種裝備的暴率
9-修正騎士下馬不得經驗問題
第二AI模式:跟隨型,阿魯姆會跟隨玩家1的英雄,但附近有敵人時會進攻,進攻結束後繼續跟隨。貧血時跑去回血,恢復好了再次跟隨。(有些關用這種AI模式非常不錯^_^~)
玩家1輸入 -ai1 可切換到第一AI模式,輸入 -ai2 可切換到第二AI模式。
敵人AI:
無論在哪種模式下,敵人貧血時都會跑去回血,但是,在恢復好時,還會再次出擊。(不像以前那樣躲在恢復點裡變態了……)
關卡與復活:
復活時是在本關開始的的地方,但會有30秒虛弱時間。
紀錄碼擴增至30位(這個很抱歉,因為要紀錄更多的信息了)
命令大全:
-save 獲取紀錄碼
-load(空格)紀錄碼 讀取人物
-ai1 切換到第一AI模式
-ai2 切換到第二AI模式
-cm 鎖定鏡頭
-cn 重置鏡頭
-nor 恢復遊戲速度(偶爾會出現人物行動超慢的情況,用這個命令來恢復)
-count n (n為整數,為超過99)計算護甲減少傷害百分比
-sp 瞬間傳送阿魯姆到玩家隊長身邊,20秒冷卻副本發布
-殺敵 查看本關殺敵數(不同於自己的本次遊戲殺敵數)
副本說明:
副本《盜賊之混亂》說明:
1-必須在第一章中打完前兩關才能進入此副本
2-副本中不能獲得經驗!
3-副本中有3個BOSS,分別出不同的好裝備。打BOSS要動腦,硬來肯定不好打。
4-門開有順序性,開法很簡單。此處沒有BUG,如果門沒開就研究下還有什麼沒解決掉。
5-只能在遊戲開始時60秒進行讀取,過了時間就不能讀取了。在不能讀取後可以存儲。
1.10.1版
地圖大小:3.49MB
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8
作者:傾越,轉身時的承諾
更新說明:
1.10.1:
1.更換部分模型
3.增加弓手力量
4.增大隨機BOSS刷新率
尊敬的玩家您好
這是一款可存讀的
關卡遊戲,具體存讀方法可以看《遊戲說明》,也可以看遊戲內支線任務說明。
如果您想把它當作一款網遊一樣升級打裝備,請選擇“普通模式”,這個模式下允許存讀,敵人是有AI的,貧血時會逃路,所以要求您要和隊友一起配合好,不讓敵人逃去加血。不過真的逃去了也不用怕,如果不是BOSS的話,過一陣他還會出來進攻的。
還有就是請一定注意運用好那個NPC“阿魯姆”的兩種AI,具體切換方法請看《遊戲說明》,兩種AI分別是過不同關的必備。如果運用不當的話,“阿魯姆”就會很傻了。-sp這個命令也請一定好好運用。
這個模式下千萬不要讓這個NPC死了,不然遊戲就結束了。
如果您只想把它當作一次通關的RPG休閒遊戲玩,請選擇“娛樂模式”,這個模式下敵人不會逃跑,會輕鬆很多的。
1.10test:
1.開放娛樂模式
2.全面提升弓手系攻速和武器攻擊力
3.削弱修女吸星技能
4.設定幻影CD時間為30秒
5.添加新隨機BOSS
6.修正“不可能的傳說”記錄問題
7.調整神廟刷怪時間
8.調整BOSS技能
9.為神官添加物理技能
10.削弱德塞防禦,取消德塞逃跑AI
1.09repair4:
1.修正第6關不能正常通關問題
2.修正關卡結束BOSS不消失問題
3.修改初始選擇界面,更便於新人遊戲
1.09repair3:
1.開放"英雄模式",出橙色傳說武器
2.修改失敗模式,失敗時關進小黑屋,給予120秒記錄紀錄碼時間
3.修正部分關卡通關異常
4.修改修女召喚技能,召喚數量減至4個,單體戰鬥增強
5.降低修女吸星技能恢複比例
6.修改關卡結束,結束後刪除關卡內敵人
1.09repair2:
1.修正神廟內普通攻擊無效BUG
2.提高士兵系防禦及HP值
3.提高傭兵系攻擊速度
4.修改乘降技能說明
5.修正劍系說明,騎士也可以使用劍
6.修正"不可能的傳說"職業問題
7.修正弓騎士急奔技能
8.提高"暗黑劍"威力
1.09repair:
1.修正騎士下馬裝備問題
2.騎士既可以用槍又可以用劍了
3.獲取裝備自動裝配到匹配位置
4.修正部分關卡通關問題
5.修正裝備掉落問題
1.09test::
1.改進了攻擊系統,技能不再觸發攻擊
2.修改了物品系統,並添加多種裝備和回復物品,調整幾乎全部物品屬性,大幅提高物品暴率
3.修改了所有物理
職業技能,特別對
騎士進行了最佳化
4.設定關卡BOSS,暴上層裝備
5.取消副本,之前的副本已不再與主圖同步
6.添加戰鬥提示系統,讓戰鬥更富節奏感
7.為
NPC阿魯姆添加 -sp 命令,立即傳送阿魯姆到隊長人物身邊
8.暫時關閉娛樂模式和死亡模式
9.修正其他若干細節錯誤
1.08a:
1.更換了人物模型
2.修改了一些技能
3.修改敵人逃跑時狀態為貧血虛弱
4.給阿魯姆添了復活技能
5.敵人分布上略有改動
1.07A更新說明:
1-修正轉職時物品消失BUG
2-修正下馬有經驗
3-修正下馬裝備掉落
4-修正天使守護無效
5-降低暗黑之劍威力
6-修正修女吸星問題
7-修正下馬屬性問題
1.06B更新說明:
因1.06A存在些較嚴重的問題,故很快發布了這個版本。
1-修正轉職時提示職業不符合的問題
2-修正木杖不能拿起問題
3-修正布袍可以冒充套裝用
4-暗黑之劍不再是100%暴率
5-修正神聖技能無效問題
6-神官可以帶劍和杖了,但不能同時帶,魔導師和修女不再能攜帶多個杖了