素描基礎技法超值版

素描基礎技法超值版

《素描基礎技法超值版》是人民郵電出版社出版的一本書,作者是MCOO動漫。

基本介紹

  • 中文名:素描基礎技法超值版 
  • 作者:MCOO動漫 
  • 出版時間:2016年9月 
  • 出版社人民郵電出版社 
  • ISBN:9787115430977 
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

全書共12章,詳細講解了漫畫素描所需的基礎知識,其中包括漫畫素描的基礎,人物角色頭部、身體動作、服飾及配飾的特徵表現,角色頭髮、五官的繪製技法,頭部動態的光影表現等內容。

圖書目錄

  1. 內容提要
  2. 其他
  3. 第1章 漫畫素描必備的基礎知識
  4. 1.1 素描基礎
  5. 1.1.1 什麼是素描
  6. 1.1.2 素描工具
  7. 1.2 素描和漫畫素描的區別
  8. 1.3 漫畫素描現場示範
  9. 1.3.1 角色繪製
  10. 1.3.2 空間與配飾的繪製
  11. 第2章 漫畫人物的特徵表現
  12. 2.1 頭部特徵的表現
  13. 2.1.1 頭部表現基礎
  14. 2.1.2 長耳少女
  15. 2.2 身體動作特徵的表現
  16. 2.3 服飾及配飾特徵的表現
  17. 2.4 繪製實例
  18. 2.4.1 精靈少年
  19. 2.4.2 在舞台上進行表演的長髮少女
  20. 2.4.3 可愛的少女
  21. 2.4.4 坐姿少女
  22. 2.4.5 跪姿少女
  23. 2.4.6 躺坐少女
  24. 第3章 漫畫角色頭部的繪製
  25. 3.1 頭髮的繪製及人物髮型特徵表現
  26. 3.2 五官的繪製及特徵表現
  27. 3.2.1 三庭五眼
  28. 3.2.2 嘴與耳
  29. 3.2.3 鼻與眼
  30. 3.3 頭部動態的繪製及特徵表現
  31. 3.3.1 從“O”和“+”開始
  32. 3.3.2 男女頭形的區別
  33. 3.3.3 光與影的表現
  34. 3.4 人物表情的繪製
  35. 3.4.1 正面情緒的繪製
  36. 3.4.2 負面情緒的繪製
  37. 3.5 頭部的繪製
  38. 第4章 漫畫角色身體的表現
  39. 4.1 使人運動的基本力
  40. 4.2 人體基礎常識
  41. 4.2.1 頭身比例和年齡變化
  42. 4.2.2 肌肉
  43. 4.2.3 骨骼
  44. 4.3 人體四肢的活動範圍
  45. 4.3.1 手部
  46. 4.3.2 四肢
  47. 4.3.3 腳部
  48. 4.3.4 肢體繪製練習
  49. 第5章 漫畫角色身體動態的繪製
  50. 5.1 關節的運動
  51. 5.1.1 利用雙肩雙股的連線確定動態
  52. 5.1.2 頭頸肩的關係
  53. 5.1.3 骨點間的運動關係
  54. 5.2 不同年齡及角度的表現
  55. 5.2.1 年齡的表現
  56. 5.2.2 角度繪製練習
  57. 5.3 通過肢體語言表現角色情緒
  58. 5.3.1 肢體語言的表現
  59. 5.3.2 肢體繪製練習
  60. 5.4 誇張動作的使用
  61. 5.5 角色身體動作的繪製實例
  62. 5.5.1 跌倒的女孩
  63. 5.5.2 旅途中的女孩
  64. 5.5.3 坐在地上的女孩
  65. 5.5.4 跪在地上的女孩
  66. 5.5.5 跪坐的女孩
  67. 5.5.6 站立的女孩
  68. 第6章 Q版漫畫角色的繪製
  69. 6.1 Q版單人角色繪製
  70. 6.2 Q版雙人角色繪製
  71. 6.3 Q版角色繪製練習
  72. 6.4 Q版角色賞析
  73. 第7章 單個漫畫角色的創作
  74. 7.1 角色外貌的表現
  75. 7.1.1 角色外貌分析
  76. 7.1.2 角色繪製練習
  77. 7.2 角色性格的表現
  78. 7.2.1 角色性格分析
  79. 7.2.2 角色繪製練習
  80. 7.3 角色經歷和神秘感的表現
  81. 7.3.1 角色經歷分析
  82. 7.3.2 角色繪製練習
  83. 第8章 多個漫畫角色的創作
  84. 8.1 雙人組合
  85. 8.2 多人組合
  86. 8.2.1 多人組合的構圖
  87. 8.2.2 多人組合繪製練習
  88. 第9章 漫畫透視的基礎知識
  89. 9.1 一點透視法則
  90. 9.1.1 一點透視
  91. 9.1.2 一點透視的表現
  92. 9.2 兩點透視法則
  93. 9.2.1 兩點透視
  94. 9.2.2 兩點透視的表現
  95. 9.3 三點透視法則
  96. 9.3.1 三點透視原理
  97. 9.3.2 三點透視的表現
  98. 9.4 人物在場景中的表現
  99. 9.4.1 人物在場景中的透視關係
  100. 9.4.2 人物在場景中的繪製
  101. 9.5 建築及樹木在場景中的表現
  102. 9.5.1 房子與植物的繪製
  103. 9.5.2 茅屋與植物的繪製
  104. 9.5.3 叢林的繪製
  105. 9.5.4 植物的表現
  106. 第10章 漫畫背景的繪製
  107. 10.1 現實場景的繪製
  108. 10.2 抽象背景的繪製
  109. 10.2.1 情懷 童話
  110. 10.2.2 幻想 魔幻 夢幻
  111. 10.2.3 美麗 少女 朦朧
  112. 10.2.4 熱血 閃爍 暈眩
  113. 10.2.5 夢境
  114. 10.2.6 展示
  115. 第11章 分格漫畫的繪製
  116. 11.1 漫畫中的分格
  117. 11.1.1 分格的表現形式
  118. 11.1.2 漫畫分格的屬性
  119. 11.2 分格漫畫的繪製
  120. 11.3 繪製技巧

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