《紅色警戒V2.0》是一款策略類小遊戲,遊戲大小為5016K,滑鼠操作。
基本介紹
- 中文名:紅色警戒V2.0
- 遊戲類型:策略類小遊戲
- 遊戲大小:5016K
- 操作指南:滑鼠操作
《紅色警戒V2.0》是一款策略類小遊戲,遊戲大小為5016K,滑鼠操作。
紅色警戒V2.0 《紅色警戒V2.0》是一款策略類小遊戲,遊戲大小為5016K,滑鼠操作。遊戲簡介 可以存檔的戰略遊戲,你的基地每時每刻都在遭受敵人士兵的侵襲。和魔獸td的守城不同,在這裡你要密切注意地形和地勢的關係,包圍你的基地。啟動方式 遊戲載入完畢點擊紅色的小三角 ...
技展紅警一號技展紅警一號技展紅警一號 重要參數 機箱類型:台式機箱(中塔)機箱結構:ATX 3.5英寸倉位:7個 5.25英寸倉位:4個 前置接口:USB2.0接口 x2 耳機接口 x1 麥...擴展插槽:7個 機箱樣式:立式 散熱性能:1×80mm風扇 機箱顏色:黑色 詳細參數 基本參數 機箱類型:台式機箱(中塔)機箱樣式:立式...
《命令與征服:紅色警戒3起義時刻》是由EA洛杉磯開發,美商藝電發行的一款即時戰略遊戲,於2009年3月12日美國正式發行。遊戲也是《命令與征服:紅色警戒3》首部資料片,遊戲背景設定在原版之後此時蘇俄軍隊慘敗,旭日帝國拚命想找回昔日的光榮與身份,而獲得勝利的盟軍卻發現自己處於腐敗與可能遭受欺騙當中,新增挑戰模式,...
心靈終結2.0的劇情採用了紅色警戒系列傳統的3方不同時間軸模式。在戰役中,玩家將扮演自己陣營的指揮官,領導自己的陣營取得最終的勝利。在盟軍和蘇聯戰役中,雙方的首都在一開始便被厄普西隆攻破。盟軍和蘇聯都需要一步一步地奪回失地並且制止心靈控制體系的進一步擴大,並在此過程中逐漸獲得更強大的裝備。在厄普西隆戰役...
阿波羅無人機是紅色警戒2的非官方mod心靈終結2.0中的隱藏單位。攻擊方式是心靈控制。阿波羅無人機是融合了盟軍無人機技術和尤里心靈控制技術的產物。可以控制進入其攻擊範圍內的敵人(對於無心智的單位無效,對採礦車無效),水陸兩棲,移動速度奇快。但和主腦坦克的心靈控制不同的之處在於——它不會因為無限制的...
擴展跑道是盟軍在紅色警戒2的非官方mod心靈終結系列中新增的防禦建築之一,用於為盟軍的戰機提供臨時降落所。心靈終結2.0的盟軍擴展跑道 背景介紹 “即使蘇聯和厄普西隆現在擁有了空軍,天空依舊在盟軍的掌控之下!”盟軍在厄普西隆襲擊華盛頓特區前還這么說到。由於盟軍空軍指揮中心的成本提高,並且它最多只能儲備4架...
清道夫坦克是即時戰略遊戲《紅色警戒2:尤里的復仇》MOD《心靈終結》中的遊戲單位。在《心靈終結2.0》中隸屬於厄普西隆分部天蠍組織。在《心靈終結3.3》中,清道夫坦克回歸,成為了厄普西隆滲透盟軍得到的單位。心靈終結2.0 附加信息 自我恢復 能碾壓步兵和載具 免疫載具碾壓 免疫毒氣 每殺死一個單位能獲得其20%的...
UIName=Name:MODEV;對應語言檔案CSF的注釋,用來在遊戲中顯示中文名 Name=Mental Omega Device; 名稱,用來注釋,無實際作用 Image=MODEV;模型 BuildCat=Tech;科技類型 TechLevel=1;科技等級,決定了在建造欄中的位置 Prerequisite=Weapons;建造前提 Strength=2500;生命值 Insignificant=yes;無關緊要,被摧毀時...
史尼普克勘察車是《紅色警戒3》中蘇聯的車輛單位,它可以在指定區域展開成為一個前哨拓展基地,拓展蘇聯的建造範圍。單位簡介 這是一種小型、無武裝的“基地車”,可用作擴建基地。比MCV的規模小,但是由於它不像盟軍礦車擴建基地那樣影響到己方的經濟發展且展開速度很快,因此它的效率更高。價格:1200(正因為它們比...
解算主樓是《紅色警戒3:日冕》mod中神州陣營的主要科技設施,負責所有神州科技升級。解算主樓總生命值受解算主樓解鎖科技等級影響。解算主樓被摧毀後,科技等級需要重新升級,但其他升級會保留。建築介紹 神州解算主樓中的巨型超級計算機日夜工作著,事實解算來自上級指揮部門的加密信號和研發部門加密的最前沿研究成果。基本...
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