基本介紹
- 中文名:紅玉聖殿
- 副本等級:80
- 最低進入等級:80
- 副本類型:團隊副本
- 副本BOSS數量:1
- 副本所在地圖:龍骨荒野
副本介紹,基本信息,副本背景,副本攻略,BOSS掉落,10人普通掉落,10人英雄掉落,25人普通掉落,25人英雄掉落,
副本介紹
基本信息
副本背景
由可怕的暮光之龍海里昂(Halion)領導的強大的黑龍軍團主戰派,對位於龍眠神殿下方的紅玉聖殿發動了一次攻擊。通過破壞聖所,黑龍軍團指望能掃清他們的主人再度出現在艾澤拉斯前的任何障礙,並最終拆散龍眠聯軍——這條聯接起巨龍軍團的神聖紐帶。
即將到來的戰爭肯定會對紅龍軍團帶來嚴重的打擊,但這次是該由你去擔負這個重任了,去阻止這史無前例的進攻並保衛紅玉聖殿。開始你必須面對哈里安的僕從的進攻,他們是: 『怒火』薩維安娜( Saviana Ragefire),『戰爭之子』巴爾薩拉斯(Baltharus the Warborn), 和扎瑞斯萊恩將軍(General Zarithrian),這之後才能擺好陣勢面對暮光毀滅者海里昂,這個區域全新的最強力的力量擁有者。
副本攻略
“戰爭之子”巴爾薩魯斯
技能介紹
劍刃風暴 劍刃風暴旋轉手中的長戟,攻擊前方範圍內的所有敵人,每秒對它們造成70%武器傷害,持續4秒。
衝擊波 衝擊波擊飛附近的所有敵人,造成4,163到4,837點的火焰傷害,並且昏迷3秒。召喚鏡像之前會使用此技能。
召喚鏡像 召喚分身召喚一個和自己生命值相等的鏡像,在生命值75%、50%、25%時各會召喚一次。(10人模式為50%召喚一次)
削弱烙印 虹吸之力烙印一個敵人,可以從他或他身邊12碼內的盟友身上汲取能量,每2秒會堆疊一層。每一層會造成傷害降低2%,並且提高施法者的傷害2%。
虹吸之力 虹吸之力每一層的烙印會增加2%的傷害。
注意事項
1、此次戰鬥僅需1名近戰,多出的近戰請用遠程武器攻擊,或乾脆發獃。
2、主坦克要保持背面是山壁的原因是避免被擊飛,在10人模式中,Boss僅會在血量降至50%時使用一次,其他時間可無須保持背對山壁。
3、Boss的劍刃風暴不需要任何人分擔傷害,但一定要背對人群。
4、虹吸之力只會對離Boss最近的非T玩家施放,不會造成任何傷害。即使遠處有數名隊員間距少於12碼,只要和離Boss以及Boss鏡像最近的非T職業間隔距離超過12碼即可。
具體打法
巴爾薩魯斯為強力近戰型Boss,且無範圍傷害,治療的全部作用為保證T的生存。Boss的單體傷害相當高,對三圍分配均衡,血量達到52000的戰士T的傷害也經常是一下2萬以上的傷害,如果虹吸之力疊加到15層以上,秒T是常見的事。
採用不擊殺鏡像,直接消滅主體的方式,OT在鏡像出來之後立刻嘲諷走鏡像至OT位置,在OT位置附近安排一名隊員專門承受虹吸之力,這名隊員可以是T之外的任意隊員。OT嘲諷鏡像時注意區分鏡像和Boss本體的區別,Boss本體不會因為出鏡像而有變化,在Boss鏡像出現前提前給本體標記骷髏即可很輕鬆區分。
鏡像所有屬性和技能均和本體無異,所以當OT接手鏡像前,治療要提前預讀。
薩維安娜·怒焰
技能介紹
火焰吐息火焰吐息對施法者面前錐形範圍內的敵人造成24500到31500點火焰傷害。
火焰新星 連續施放四波火焰新星,每一波對12碼內的敵人造成5,833到6,667的火焰傷害。
火焰信標 信標在空中階段會對敵人施放火焰信標,10人模式為2個,25人模式為5個。7秒後會對信標的人所在位置施放火災。
火災 從空中召喚火球,將敵人吞沒在熾熱的火焰之中。
注意事項
1.主要發生減員的是連續4次高血量的火焰新星傷害,團隊治療要注意。
2.中了火焰信標的人出人群之外,要記得不能離人群太遠,以免治療不到。
3.回到地面階段後,怒火薩薇安娜會馬上施放一個火息術,除了坦克之外的成員儘量不要站在靠近湖邊,薩薇安娜會往那邊噴。
具體打法
這個Boss比較簡單,但是對治療壓力有些大。
Boss每35秒會上天一次,這一階段唯一要做的就是跑信標。地面階段的火焰新星團隊掉血相當快,團隊加血要及時。另外,團隊如果有奶薩,DPS的站位建議不要太散,治療鏈跳不到,倒DPS不是治療的問題。
這個Boss唯一的問題是場地過大,很容易跑出治療範圍。
扎里斯利安將軍
主要技能
破甲 破甲降低敵人20%的護甲值,持續30秒,最多可以堆疊5次。
破膽咆哮 破膽向敵人發出咆哮,使其因恐懼而麻痹4秒,並令附近的其他敵人因恐懼而逃跑。
召喚龍人 召喚分身從兩邊的通道處各召喚一個龍人守衛加入戰鬥。
龍人技能
灼燒 灼燒一個目標,造成11563到13437點火焰傷害。30碼,1秒施法。
衝擊新星 對附近所有敵人造成6563到8437點火焰傷害。40碼,2.5秒施法。
注意事項
1、 開怪會封閉場地,及時進入場地,避免因此減員。
3、 小怪可以被擊暈控制
具體打法
首先是換T,Boss的破甲是按照百分比降低護甲值,但是Boss的物理攻擊相當低,採用3層破甲換T節奏,對治療也沒有多少壓力。破膽怒吼會清仇恨,也正好是換T的最佳時機。
這場戰鬥的重點其實在於控制小怪。在開場大概15秒後,第一批2個小怪將會加入戰鬥,之後基本殺完一波之後5~10秒就會出現第二波。控制好小怪,儘量不讓小怪放出衝擊新星,是整場戰鬥困難與否的關鍵。有會擊暈技能的職業及時控制好就可以了。
哈利恩
BOSS血量:
1185萬生命值(10人普通)/1534萬生命值(10人英雄)/4532萬生命值(25人普通)/5860萬生命值(25人英雄)整場戰鬥在圓形場地中進行,開打前哈利恩位於場地中央,開打後場地四周被火牆圍繞。物理世界與暮光世界的場地狀況相同。
BOSS技能:
P1階段:實體領域,血量100%-75%
火息術- 位於物理世界的哈利恩對前方所有人造成火焰傷害。
哈利恩每35秒施放一次隕石攻擊。
隕石攻擊-隨機一名玩家腳下出現一圈火焰標記。
7秒後一顆巨大火球落在標記位置爆炸,對12碼範圍內所有人造成隕石攻擊傷害。
火球爆炸後以”X“形延伸出4條火焰,火焰在場上存在25秒,對碰到火焰的玩家造成隕石轟擊傷害。
隕石轟擊- 延伸出的火焰對3碼範圍內所有人每秒造成火焰傷害。
哈利恩每20秒對隨機一名玩家施放熾熱燃灼(魔法效果),目標玩家身上開始迭加燃灼印記(詛咒效果)DEBUFF。
哈利恩對隨機一名玩家施放熾熱燃灼,每2秒造成火焰傷害,持續30秒,熾熱燃灼DEBUFF屬於魔法效果。
熾熱燃灼出現時立刻對目標玩家迭加一層燃灼印記,之後每2秒迭加一層,燃灼印記DEBUFF屬於詛咒效果。
驅散魔法或者驅散詛咒都可以提前將熾熱燃灼和燃灼印記同時消除。
DEBUFF消失後目標玩家產生爆炸並在腳下留下一個金色圓圈(金色圓圈在場上存在40秒,對範圍內所有人每秒造成燃灼傷害。),圓圈大小取決於燃灼印記迭加層數。爆炸對12碼內所有人造成熾熱燃灼傷害並將其擊退,傷害大小取決於燃灼印記迭加層數。
熾熱燃灼-對12碼內所有人造成火焰傷害並將其擊退,傷害大小取決於燃灼印記迭加層數。
燃灼- 對金色圓圈範圍內所有人每秒造成火焰傷害。
哈利恩生命值到達75%,戰鬥進入P2階段。
P2階段:暮光領域,血量75%-50%
哈利恩原地消失進入暮光世界並留下一個暮光傳送門,玩家點擊傳送門進入暮光世界。闇息術攻擊仇恨目標,玩家站在龍頭龍尾分別會被順劈斬、尾部鞭擊攻擊。 暮光世界中哈利恩身上出現一個暗暮障蔽光環。
闇息術- 位於暮光世界的哈利恩對前方所有人造成暗影傷害。
暗暮障蔽- 每2秒對40碼範圍內所有人造成暗影傷害。
場上2顆環軌球體沿火牆做順時針運動,每30秒施放一次暮光切割。
暮光切割-2顆環軌球體分布在圓形場地兩端,同時不斷沿火牆做順時針運動。
暮光世界中每30秒出現一次戰鬥提示,環軌球體開始充能。5秒後2顆環軌球體連線,同時繼續做順時針運動,每次連線持續9秒。碰到連線的玩家每0.3秒受到一次暮光切割傷害。
哈利恩每20秒對隨機一名玩家施放靈魂耗損(魔法效果),目標玩家身上開始迭加耗損印記DEBUFF(詛咒效果)。
哈利恩對隨機一名玩家施放靈魂耗損,每2秒造成暗影傷害,持續30秒,耗損印記DEBUFF屬於魔法效果。
靈魂耗損出現時立刻對目標玩家迭加一層耗損印記,之後每2秒迭加一層,DEBUFF屬於詛咒效果。
驅散魔法或者驅散詛咒都可以提前將靈魂耗損和耗損印記同時消除。
DEBUFF消失後目標玩家產生爆炸並在腳下留下一個紫色圓圈(紫色圓圈在場上存在40秒,對範圍內所有人每秒造成耗損傷害。),圓圈大小取決於耗損印記迭加層數。
爆炸對12碼內所有人造成靈魂耗損傷害並將其拉向爆炸中心,傷害大小取決於耗損印記迭加層數。
靈魂耗損- 對12碼內所有人造成暗影傷害並將其拉向爆炸中心,傷害大小取決於耗損印記迭加層數。
耗損- 對紫色圓圈範圍內所有人每秒造成暗影傷害。
哈利恩生命值到達50%,戰鬥進入P3階段。
P3階段:分形雙領域,血量50%-0%
哈利恩開啟兩道暮光傳送門,玩家可以自由往返於物理世界和暮光世界之間。暮光癒合效果。
暮光癒合-哈利恩每2秒恢復2%生命值。
哈利恩分身在物理世界和暮光世界的技能參照P1、P2階段。
物理世界:火息術、隕石攻擊、熾熱燃灼、燃灼印記
暮光世界:闇息術、暗暮障蔽、暮光切割、靈魂耗損、耗損印記
進入P3階段時,兩邊世界都可以看到螢幕上方的一行字:“哈利恩的形體具體化:50%”這個百分比會變化一次,幅度為10%,變化根據是兩邊世界的團隊DPS。 如果物理世界DPS較高,則哈利恩的形體被趕進暮光世界一部分,物理世界形體具體化-10%,暮光世界形體具體化+10%。
如果暮光世界DPS較高,則哈利恩的形體被趕進物理世界一部分,物理世界形體具體化+10%,暮光世界形體具體化-10%。 兩邊世界的形體具體化總和始終是100%。 不同的形體具體化百分比對應哈利恩分身當前獲得的不同BUFF,該BUFF影響哈利恩在兩邊世界造成和受到的傷害大小。 形體具體化越高,則哈利恩分身造成和受到的傷害越高;形體具體化越低,則哈利恩分身造成和受到的傷害越低。
戰術方案:
P1階段:
戰鬥開始之後,場地外圍的火焰將大家包圍在一個圓形區域內作戰。
由於有流星及X型火焰,大家要注意流星的落點並跑好。流星砸到近戰範圍內,很可能這段時間近戰都要躲避而無法輸出。而MT應注意調整龍的位置,以便近戰輸出。龍的模型比較大,我想應該還是可以打得到的。火焰並不是純粹的X型,角度有變化,有時會追人。
燃燒之印:解掉的瞬間會擊退玩家,所以儘量及時跑到邊緣無人區解掉。解了之後地上會有一圈火焰炙烤的區域,解得越快區域越小,有點類似於巫妖王華爾琪黑水的道理。解印記的人掌握時機很重要,不能太快會擊飛人且火焰區域在中場比較麻煩,太慢則那個人很危險且AOE區域很大。
遠程的站位:分散8碼左右,和女王上天差不多。沒必要太集中站,因為集中之後由於流星的關係會導致N多人一起跑,尤其是P3,很影響dps輸出。
P2階段:
點擊出現的傳送門將會切換到暮光領域。這個階段的印記變為了吸人,很有威脅;但沒有了流星火,場面會比P1更乾淨許多。
耗損印記:處理和P1的印記差不多,只不過效果由推開人變成了吸人。及時跑開解,尤其近戰需要特別注意!因為場上有全團暗影AOE,再來這么一吸一炸然後泡在AOE範圍內,N多人必死。P3時的暮光領域當此領域BOSS傷害是提高狀態時更應注意。
暗影脈動-暮光切割:不要被掃到,感覺增加了點難度,因為龍類BOSS這不像克蘇恩、魚斯拉、咪咪隆可以繞場360度,龍頭龍尾一般是不能通過人的,也就是只給你180度跑位,所以需注意不要被困死。另外坦也需要注意躲避。
相對靜止戰術:
場面上的所有人隨黑球做角速度基本相同的圓周運動,保持與黑球的相對靜止。即坦始終跟在一個球之後,隨著黑球的運動不斷地也跟著調整角度,保持兩球連線與龍身脊椎線成一個很小的角度。另外印記在龍尾附近放,轉180度之後MT及眾人才會繞到印記區,黑水應該也消失了。
H模式這個方法同樣適用,只不過團隊人員的站位區域更小了。
P3階段:
50%時進入分形階段同時場面上出現通往前2個領域的雙向傳送門。需要把團隊人員分為2批各進入一個領域進行戰鬥。肉體領域還是有流星火焰+燃燒印記;暮光領域有暮光切割+耗損印記。
近戰優先安排在暮光領域輸出,同時留下相應的治療。而遠程法系dd則在肉體領域,兩邊dps人數基本協調即可。
近戰沒有流星的干擾只需要躲暮光切割和跑吞噬印記,熟練之後輸出會比較安逸。由於全團掉血,所以薩滿治療鏈或者牧師都是比較好的團補。
遠程在外需要躲流星及火焰,外加印記單獨分散,跑位需要靈活一些。
形體值:P3形體值的協調是最難的階段,英勇需謹慎。其實某邊攻擊很猛時,boss的免傷幅度也逐漸顯著,導致這邊的dps降低,而另一側的dps放大之後有能力追得回來。所以形體值系統有一定的自我平衡能力,只要不惡意破壞,一般不容易倒向一邊。
攻擊的原則是:加大肉體領域的輸出可降低形體值,加大暮光領域的輸出則增加形體值。形體值若超出了[40%,60%]區間需儘快調節回來,隨著某一邊龍息傷害增大到一定程度後極易秒坦。形體值平衡在P3初期尤為關鍵,因為P2尾聲時所有dps傷害還都在暮光領域內產生。初期不可讓暮光領域內的dps太過火了。
BOSS掉落
10人普通掉落
名稱 | 物品等級 | 類型 | 部位 |
主教護帶 | 258 | 板甲 | 腰部 |
分裂長靴 | 258 | 鎖甲 | 腳部 |
塞維婭娜的貢品 | 258 | 雜項 | 手指 |
子嗣護腕 | 258 | 板甲 | 手腕 |
孽障腰帶 | 258 | 布甲 | 腰部 |
巴爾薩魯斯的禮物 | 258 | 項鍊 | 頸部 |
暮光之鱗肩甲 | 258 | 鎖甲 | 肩部 |
皇裔護靴 | 258 | 板甲 | 腳部 |
薩瑞瑟里安的祭品 | 258 | 雜項 | 手指 |
薄暮外衣 | 258 | 皮甲 | 胸部 |
誘導之帽 | 258 | 布甲 | 頭部 |
雛龍護手 | 258 | 皮甲 | 手部 |
10人英雄掉落
名稱 | 物品等級 | 類型 | 部位 |
主教護帶 | 271 | 板甲 | 腰部 |
分裂長靴 | 271 | 鎖甲 | 腳部 |
塞維婭娜的貢品 | 271 | 戒指 | 手指 |
子嗣護腕 | 271 | 板甲 | 手腕 |
孽障腰帶 | 271 | 布甲 | 腰部 |
巴爾薩魯斯的禮物 | 271 | 項鍊 | 頸部 |
扎里斯利安的祭品 | 271 | 戒指 | 肩部 |
暮光之鱗肩甲 | 271 | 鎖甲 | 腳部 |
皇裔護靴 | 271 | 板甲 | 手指 |
薄暮外衣 | 271 | 皮甲 | 胸部 |
誘導之帽 | 271 | 布甲 | 頭部 |
雛龍護手 | 271 | 皮甲 | 手部 |