覺醒
法師基礎能力值 |
---|
力量 /Power 影響物理攻擊力
| 90 | 體力 /Health 影響最大生命力和生命力自然恢復量
| 90 |
命中 /Accuracy 影響命中和致命一擊
| 95 | 敏捷 /Agility 影響迴避、集中、 武器防禦和盾牌防禦 | 95 |
知識 /Knowledge 影響魔法攻擊力和魔法致命一擊
| 115 | | 115 |
初始職業為
法師 /Mage 的角色在10級時可以選擇轉職成為精靈星。
擁有強力魔法力量的法師具有極具破壞性的攻擊力。但是體力相對較弱,和同伴一起戰鬥能使其發揮出更大的力量。
覺醒成為守護者之後,可以轉職成為擁有強力魔法攻擊力的“
魔道星”,或者操縱水、風、地、火精靈的精靈星。
能力
精靈星基礎能力值 |
---|
力量 /Power 影響物理攻擊力
| 90
| 體力 /Health 影響最大生命力和生命力自然恢復量
| 90 |
命中 /Accuracy 影響命中和致命一擊
| 100 | 敏捷 /Agility 影響迴避、集中、 武器防禦和盾牌防禦 | 100 |
知識 /Knowledge 影響魔法攻擊力和魔法致命一擊
| 115 | | 115 |
「魯米埃爾主神是對奧德的本質和精髓了解最深的人。在對奧德和魔法力量的理解方面,整個亞特雷亞沒有任何人比得上魯米埃爾。
據說天界的凱西內爾主神面對魯米埃爾主神的魔法也吃盡了苦頭。所以在傳播魯米埃爾主神的智慧的時候,希望你能懷有信心。」
四大元素的精靈召喚
精靈星是一個可以召喚水、風、地、火的4大精靈,以及能使用多種弱化魔法的職業。精靈星與魔道星相比,攻擊魔法的數量要少,所以很難直接對對手發動攻擊。所以,直接的戰鬥就只能交給四大精靈和氣息,精靈星主要負責操控。
精靈星召喚的四大精靈能力都有所區別,所以只有根據情況召喚出合適的精靈才能進行有效的戰鬥。在精靈獨特的技能中有一種是命令系列的技能,這是一種直接操控精靈的技能,各精靈技能的效果都不相同,所以該職業必須對技能有充分的理解。
削弱對手的弱化魔法
精靈星的另一個特徵就是擁有多種減益系列技能。特別是擁有很多可以封鎖敵人行動的以及減少移動速度的技能,所以可以有效地阻止敵人的接近。但是,由於減益系列的技能會大幅提升對手的敵對值,所以必須要學會調節敵對值。
在PVP方面,精靈星可謂是百戰百勝,但也要看玩家操作,精靈星是一個很分化的職業,操作好的玩家可以馳騁沙場,反之,自身薄弱的生命力也會葬送與他人手下。相對於魔道的無限制睡眠,精靈星有著更為充足的控制鏈(只針對玩家,若是副本精英,精靈星的控制鏈則會引來更多的怪),但是只要其中一環沒連線好,後果不堪構想。
在PVE方面,精靈星不同於魔道星的強力輸出,在發動弱化魔法同時,自身也可以控制全場,16秒的範圍恐懼,12秒的範圍減速,也讓精靈星成為戰場的控制台。
精靈能力
精靈星能召喚的精靈有5種,了解它們的特點能夠在戰場上更好生存和攻擊。
精靈的附加屬性是由角色的屬性所決定的,而且熔岩/颱風精靈並不能抵抗任何屬性的魔法技能。
| 火之精靈
| 風之精靈 | 地之精靈 | 水之精靈 | 熔岩/颱風精靈 |
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最大等級 | 65 | 63 | 61 | 64 | 65 |
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生命力 | 高 | 一般 | 很高 | 低 | 最高 |
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攻擊力 | 高 | 高 | 低 | 一般 | 最高 |
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物理致命一擊 | 一般 | 高 | 一般 | 低 | 一般 |
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魔法增幅力 | 一般 | 一般 | 較低 | 高 | 最高 |
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魔法致命一擊 | 一般 | 最高 | 低 | 低 | 高 |
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移動速度 | 快 | 最快 | 慢 | 快 | 很快 |
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物理防禦 | 一般 | 低 | 最高 | 非常低 | 很高/一般 |
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武器防禦 | 一般 | 無 | 無 | 無 | 一般/無 |
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迴避 | 非常低 | 較低 | 一般 | 一般 | 非常低/一般 |
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技能效果 | 物理防禦下降 | 擊暈效果和持續傷害 | 吸血,提高生命力 | 純魔法攻擊 | 物理防禦下降,吸血/擊暈 |
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技能傷害 | 較低 | 很高 | 一般 | 高 | 最高 |
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成長歷史
版本號及版本名 | 更新時間 | 更新內容 |
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1.0:要塞盤龍 | 2009.04.16 | 增加技能 ——「服從的手印 I」「魔法消除 I」「召喚:水之氣息 I」「精靈吸收 I」「大地之刀刃 I」「命令:爆裂爪 I」
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1.2:深谷的迴響 | 2009.08.21 | 增加技能 ——「召喚:隊員 I」「隱身之光輝 I」「憤怒之漩渦 I」「翅膀束縛 I」「命令:替代 I」「命令:毀滅 I」「命令:爆發 I」「召喚:颱風精靈 I」「召喚:熔岩精靈 I」
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1.5:龍之影 | 2009.12.23 | 新增烙印技能 ——「召喚:旋風之氣息 I」「精靈強化:強化甲冑 I」「鈍化腳鐐 I」「魔法逆流 I」「命令:破滅的攻勢 I」「地獄之苦痛 I」; 新增技能 ——「召喚:隊員 I」 召喚獸增強 —— 增加地之精靈的最大生命力和物理防禦力; —— 增加颱風精靈和熔岩精靈的最大生命力; 受到精靈星恐懼影響的目標不會受到高處墜落傷害; 技能修正 ——「翅膀束縛 I」修改為減少對方20%飛行時間,並且每3秒減少6%飛行時間的狀態,持續30秒; —— 減少召喚四大氣息和「魔法解除 I」「魔法燃燒」的精神力消耗量; ——「精靈的犧牲 I」的冷卻時間從2分鐘減少到1分鐘; ——「召喚:旋風之氣息」的氣息個數由3個增加到4個,並增加命中率; ——「精靈強化:強化甲冑 I」增加命中和魔法命中提高1000的效果; ——「鈍化腳鐐 I」增加延長目標魔法技能施展時間的效果,並提高命中率; ——「命令:破滅的攻勢 I」的冷卻時間從90秒減少到60秒; 減少「魔法燃燒」「魔法逆流」的基礎傷害,並且更改為傷害量受魔法增幅力和屬性防禦力影響。
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1.5.1:雲上的召喚 | 2010.03.18 | 召喚獸可以在空中飛行,並且可以在空中攻擊
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1.9:龍戰前傳 | 2010.07.27 | 增加技能 ——「衝擊解除 I」「快速吸引 I」 —— 增加「魔法致命一擊抵抗強化」
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2.0:進軍龍界
| 2010.12.29 | 增加技能 ——「命令:精靈的庇護 I」「吸引 I」「消靈咒語 I」 新增烙印技能 ——「精靈強化:治癒 I」「催眠霧氣 I」「命令:催眠 I」「黃泉之詛咒 I」
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2.1:黃金時代 | 2011.02.25 | 修改了部分技能的施展動作和技能視效。
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2.5:主神的感召
| 2011.07.13
| 增加技能 —— 「真空爆炸 I ~ III」「元素轉移 I ~ II」; 增加部分弱化技能的技能傷害; 技能修正 ——「命令:催眠 I」增加攻擊速度降低效果,對象被催眠時會變身為對應召喚獸的外形; —— 增加「鋼鐵護膜 I ~ IV」的傷害吸收量,減少「鋼鐵護膜 V」的傷害吸收量; —— 「精靈吸收」的冷卻時間從3分鐘降低到2分鐘,使用費用減少到10%生命力; 修復了「黑暗詛咒」影響的目標在效果結束後精神力不能恢復的問題。
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2.6:神廟的秘密 | 2011.09.23 |
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2.7:神之競技場 | 2011.11.12 | 技能修正 ——「魔法消除 I」的使用費用由3000DP降低到2000DP ——「精靈強化:強化甲冑 I」的冷卻時間由5分鐘降低到1分鐘
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3.0:應許之地 | 2012.02.27 | 增加技能 ——「魔法消減力增加 I ~ V」「魔法爆炸 I」「惡夢束縛I」「靈魂搶奪 I」「命令:壓迫氣勢 I」「精靈強化:元素盔甲 I」「精神交感 I」 技能修正 ——「靈魂之呼喊 I」「恐怖的呼喊 I」的PvP作用時間減少; ——「命令:替代 I」的作用範圍從10m擴大到20m; 精靈的解散時間從5秒減少到3秒。
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3.1:秘令戰爭 | 2012.03.21 | 精靈類怪物也會受到「精靈弱化」的追加傷害。
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3.3:秘銀帝國 | 2012.06.06 | |
3.31:英雄傳說 | 2012.06.28 | |
3.5:進擊提亞馬特 | 2012.09.17 | 「地獄之苦痛」改名為「幽冥之苦痛」。
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3.6:破曉之徵 | 2012.11.27 | PC在短時間內受到催眠或恐懼技能攻擊一定次數以上時,對催眠或恐怖的抵抗值暫時提高。 對地之精靈 I ~ IV 狀態下,「憤怒的氣勢 I」和「精靈強化:元素盔甲 I」無法正常使用的問題進行了修正。
|
4.0:血戰槍神 | 2013.04.01 | 增加技能 ——「召喚:元素氣息 I」「元素打擊 I」「大地之守護 I」「精靈強化:疾走 I」「魔力詛咒 I」「命令:元素風暴 I」「命令:保護 I」; 技能修正 ——「隱身之光輝 I」由無法移動變更為移動速度降低90%,冷卻時間由10分鐘降低到5分鐘。
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4.1:戰地之歌 | 2013.05.30 | |
4.3:黑金紀元 | 2013.08.01 | |
4.32:進擊 | 2013.09.05 | |
4.5:戰·機甲 | 2013.12.05 | 增加技能 —— 增加新技能「荒野激怒 I」 —— 增加「吸引 II」
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4.51:覺醒 | 2014.02.12 | 「命令:憤怒之氣勢 I ~ V 地」的效果中的保護膜更改為最大生命力增加。
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4.6:光芒之羽 | 2014.06.04 | |
4.71:自由之戰 | 2014.09.04
| 「吸引 I ~ II」的冷卻時間從2分鐘減少到1分鐘,並且受到的精神力吸收量提高到100%; 「靈魂之呼喊 I」增加移動速度降低效果。
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4.8:命運之風 | 2015.04.15 | 增加技能 —— 增加新的秘傳烙印技能「精靈合體」「範圍吸收」「命令:忠實替身」; —— 「精靈強化:光之盔甲」和「精靈強化:暗之盔甲」合併為了「精靈強化:神聖盔甲」; 刪除技能 —— 刪除了「催眠霧氣 I」「元素轉移 I ~ III」「召喚:元素氣息 I」「召喚:地之氣息 I ~ IV」「召喚:火之氣息 I ~ V」「召喚:水之氣息 I ~ III」「命令:催眠 I」「命令:威脅的氣勢 I」「命令:替代 I」「命令:犧牲 I」「命令:雷電爪 I」「火焰之祝福 I ~ VI」「生命力吸收 I ~ IX」「精氣吸收 I」「精靈強化:恢復 I」「精靈強化:疾走 I」; 技能傷害調整 ——「冰凍鎖鏈」「冷氣波動」「火箭」「爆裂」的傷害量減少; 技能更名 ——「地震」改名為「大地振動」; ——「鋼鐵護膜」改名為「鋼鐵保護膜」; 技能修正 ——「元素打擊」變更為「精靈弱化」的後續技能,冷卻時間降低到8秒; ——「召喚:颱風精靈」和「召喚:熔岩精靈」的冷卻時間降低到10分鐘; ——「吸引」的冷卻時間從1分鐘降低到24秒; ——「命令:憤怒之氣勢」取消風之精靈和颱風精靈的攻擊速度、物理致命一擊提高效果,改為增加物理攻擊力、魔法攻擊力和魔法增幅力; ——「命令:擾亂」的冷卻時間從18秒降低到14秒; ——「命令:毀滅」改為種族通用技能,不消耗精靈的生命力,取消種族附加傷害,技能傷害提高; ——「命令:爆裂爪」的施展時間從1.5秒縮短到0.8秒,冷卻時間從24秒減少到18秒,變為「命令:擾亂」的後續技能; —— 取消「命令:元素風暴」和「命令:毀滅」的公共冷卻時間設定; ——「命令:破滅攻勢」的冷卻時間減少到30秒; ——「詛咒:火之精靈」和「詛咒:水之精靈」更難被解除; ——「大地之守護」的冷卻時間從3分鐘減少到2分鐘; —— 取消了「火箭」的冷卻時間; —— 取消了「荒野激怒」和「靈魂之呼喊」的公共冷卻時間設定; ——「翅膀束縛」的攻擊範圍從40m降低到25m; ——「靈魂搶奪」的冷卻時間從90秒降低到60秒; ——「爆裂」的魔法抵抗減少量降低; ——「精靈強化:治癒」的冷卻時間從2分鐘降低到1分半; ——「精靈強化:元素盔甲」的最大生命力提升效果和生命力恢復量由25%提升到30%; ——「精靈的犧牲」的冷卻時間從1分鐘降低到30秒; ——「詛咒之雲」的冷卻時間從1小時減少到30分鐘; ——「隱身之光輝」的冷卻時間由5分鐘降低到3分鐘; ——「魔力詛咒」的魔法消減量增加到500; ——「魔法消除」和「魔法解除」增加傷害效果; 以下普通技能變更為普通烙印技能: ——「荒野之怒」 ——「魔力詛咒」 以下普通烙印技能變更為普通技能: ——「命令:保護」 ——「恐怖的呼喊」 ——「精靈弱化」 ——「精神交感」 ——「肉體束縛」 ——「魔法阻斷」 ——「魔法燃燒」 以下上級烙印技能變更為最上級烙印技能: ——「精靈強化:強化甲冑」 降低了部分技能的可學習等級。
|
技能
1. 以下技能均是最高階段數值,施展時間(連續技1~2階段、2~3階段施展時間)、連續技持續時間和冷卻時間單獨列出;
2. 隨著角色等級提高,技能等級階段自動提高;
3. 角色在飛行狀態時,大部分攻擊技能的攻擊力會提升;
4. 魔法技能的屬性會影響角色和精靈的抵抗效果。
攻擊
■
火箭 /Flame Bolt
Lv.1
火屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成162的火屬性魔法傷害。
2秒/0秒
■
爆裂 /Blaze
Lv.1
火屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成187的火屬性魔法傷害,對象在30秒時間內,魔法抵抗減少14.
不能用任何方式解除此效果
可以在移動中施放
0秒/30秒
■
侵蝕 /Erosion
Lv.13
地屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成425的地屬性魔法傷害,然後在15秒時間內,每3秒造成370的額外地屬性魔法傷害。
可以在移動中施放
0秒/3秒
■
真空爆炸 /Vacuum Choke
Lv.9
風屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成1,121的風屬性魔法傷害。
技能額外命中-60
2秒/1秒
■
憤怒之漩渦 /Cyclone of Wrath
Lv.8
風屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成524的風屬性魔法傷害,然後在8秒內,每2秒造成456的額外風屬性魔法傷害。可以被弱化魔法解除。
2秒/12秒
■
靈魂搶奪 /Soul Torrent
Lv.1
水屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成445的水屬性魔法傷害。
重複發動5次
可以在移動中施放
0秒/1分
■
精靈弱化 /Weaken Spirit
Lv.7
風屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成1,529的風屬性魔法傷害,對象為精靈(受到恐懼而變身的精靈、精靈星召喚出來的精靈、精靈類怪物)時,造成665的額外風屬性魔法傷害。
2秒/12秒
■
元素打擊 /Ritual Push
Lv.1
水屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成1,320的水屬性魔法傷害。對象為龍族時,造成782的額外傷害。
技能額外命中-60
0秒/12秒
■
快速吸引 /Vengeful Backdraft
Lv.4
火屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成1,606的火屬性魔法傷害,吸收所造成傷害的100%轉化為生命力,50%轉化為精神力。
可以在移動中施放
即時施展/1分鐘
■
吸引 /Backdraft
Lv.8
火屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成1,070的火屬性魔法傷害,吸收傷害的100%轉化為生命力和精神力。
2秒/24秒
■
荒野之怒 /Stone-scour
Lv.8
地屬性(發動)
1階段:給25m範圍內的對象造成723的地屬性魔法傷害。
2階段:給25m範圍內的對象造成1,460的地屬性魔法傷害,技能額外命中+50。
3階段:給25m範圍內的對象造成3,140的地屬性魔法傷害,技能額外命中+100。
1.6秒/1.6秒/5秒/30秒
狀態異常 攻擊
■
束縛 /Root
Lv.1
水屬性(束縛)
使25m範圍內的對象在20秒內陷入無法移動狀態。可以被弱化魔法解除。
技能額外命中+100,有1%幾率直接被抵抗
可以在移動中施放
即時施展/1分鐘
■
冰凍鎖鏈 /Ice Chain
Lv.1
水屬性(減速)
給25m範圍內的對象造成164的水屬性魔法傷害,在12秒內使其陷入移動速度降低狀態。
移動速度降低60%
技能額外命中+100
2秒/10秒
■
無力的束縛 /Root of Enervation
Lv.1
風屬性(攻擊速度降低)
使25m範圍內的對象在25~35秒內陷入攻擊速度降低狀態。可以被弱化魔法解除。
攻擊速度降低20%
1秒/10秒
■ 大地之鎖鏈 /Chain of Earth
Lv.11
地屬性(減速)
給25m範圍內的對象造成96的地屬性魔法傷害,並使其在10~15秒內陷入移動速度降低狀態,並且每3秒造成84的額外地屬性魔法傷害。可以被弱化魔法解除。
移動速度和飛行速度降低65%
可以在移動中施放
0秒/15秒
■
肉體束縛 /Body Root
Lv.1
火屬性(封鎖)
使25m範圍內的對象在6~8秒內陷入封鎖狀態。可以被弱化魔法解除。
0.5秒/20秒
■
魔法阻斷 /Sigil of Silence
Lv.1
風屬性(沉默)
使25m範圍內的對象在6~8秒內陷入沉默狀態。可以被弱化魔法解除。
1秒/20秒
■
靈魂之呼喊 /Fear
Lv.1
火屬性(變身、減速) 地屬性(恐怖)
使25m範圍內的對象在8~15秒內變身為火之精靈,並陷入恐怖和移動速度降低狀態。
pvp時作用時間縮短到60%
移動速度降低40%
技能額外命中-100
2.5秒/30秒
■
惡夢束縛 /Nightmare
Lv.1
地屬性(束縛)
使25m範圍內處於變身成精靈狀態的對象在10秒時間內陷入束縛狀態。可以被弱化魔法解除。
pvp時作用時間縮短到80%
技能額外命中+100,有7%幾率直接被抵抗
可以在移動中施放
即時施展/16秒
■
恐怖的呼喊 /Fear Shriek
Lv.1
火屬性(變身、減速) 地屬性(恐怖)
使15m範圍內的目標和周圍15m範圍內的最多6個敵人在11~18秒內變身為火之精靈,並陷入恐怖和移動速度降低狀態。
pvp時作用時間縮短到60%
移動速度和飛行速度減少40%
1.5秒/1分鐘
■
大地之刀刃 /Blade of Earth
Lv.1
地屬性(減速)
使25m範圍內的對象和其周圍15m範圍內的最多6個敵人在10~12秒時間內陷入移動速度降低狀態。可以被弱化魔法解除。
移動速度和飛行速度減少70%
1秒/15秒
■
範圍侵蝕 /Sandblaster
Lv.9
給25m範圍內的對象和周圍15m範圍內的6個敵人造成228的地屬性魔法傷害,並在30秒內每3秒造成199的額外地屬性魔法傷害。可以被弱化魔法解除。
1.5秒/10秒
■
翅膀束縛 /Wing Root
Lv.1
風屬性(弱化)
使25m範圍內的對象的飛行時間減少10%,並在30秒內每3秒減少3%.
1秒/2分鐘
■
黑暗詛咒 /Withering Gloom
Lv.7
火屬性(弱化)
在1分鐘內,使25m範圍內的對象的最大生命力和最大精神力減少2,000.可以被弱化魔法解除。
2秒/2分鐘
■
(天族) 詛咒:火之精靈 /Curse of Fire
Lv.1
火屬性(變身、恐怖、減速)
使25m範圍內的對象在6~8秒內變身成火之精靈。在此期間,對象陷入恐怖和移動速度降低狀態,並且水屬性防禦減少100.
技能額外命中-30
pvp時作用時間縮短到80%
移動速度和飛行速度減少30%
可以在移動中施放
0秒/5分鐘
■
(魔族) 詛咒:水之精靈 /Curse of Water
Lv.1
火屬性(變身、恐怖、減速)
使25m範圍內的對象在6~8秒內變身成水之精靈。在此期間,對象陷入恐怖和移動速度降低狀態,並且火屬性防禦減少80.
技能額外命中-30
pvp時作用時間縮短到80%
移動速度和飛行速度減少30%
可以在移動中施放
0秒/5分鐘
■
消靈咒語 /Flames of Anguish
Lv.1
火屬性(變身) 地屬性(恐怖、束縛)
使10m範圍內的對象在5秒內變身成火之精靈,並使其陷入恐怖和無法移動狀態。
pvp時作用時間縮短到80%
束縛效果無法抵抗
0秒/3分鐘
■
鈍化足鐐 /Shackle of Vulnerability
Lv.1
火屬性(攻擊速度降低、吟唱束縛、弱化)
使25m範圍內的對象在30秒內陷入攻擊速度降低狀態,所有魔法技能的施展時間增加,所有屬性防禦降低200. 可以被弱化魔法解除。
攻擊速度降低50%,施展時間增加50%
技能額外命中+1000
1秒/30秒
■
詛咒之雲 /Cursecloud
Lv.6
地屬性(發動)
(神聖) 給25m範圍內的對象和其周圍25m範圍內的最多18個敵人造成1,018的地屬性魔法傷害,在54秒內,每6秒造成914的地屬性魔法傷害。對象在每次使用魔法技能時,造成相當於其最大生命力6%的傷害。
1.5秒/30分鐘
■
幽冥之苦痛 /Infernal Pain
Lv.6
地屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成736的地屬性魔法傷害,之後12秒內,每3秒造成640的額外地屬性魔法傷害。可以被弱化魔法解除。
pvp時傷害降低到80%
1.5秒/30秒
■
黃泉之詛咒 /Infernal Blight
Lv.3
火屬性(弱化)
在1分鐘內,使25m範圍內的對象的物理防禦力減少1,700,所有屬性防禦減少220,魔法抵抗減少270。
技能額外命中+300
1秒/3分鐘
■
魔力詛咒 /Magic's Freedom
Lv.1
火屬性(弱化)
在15秒內,使25m範圍內的對象的魔法消減力降低500. 可以被弱化魔法解除。
1.5秒/1分鐘
■
範圍吸收 /Blood Funnel
Lv.3
火屬性(發動)
在30秒內每3秒給15m範圍內的最多6個敵人造成100的火屬性魔法傷害,吸收與敵人所受傷害同等的生命力。可以被弱化魔法解除。
1秒/3分鐘
衝擊狀態 攻擊
■
冷氣波動 /Frozen Shock
Lv.1
水屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成194的水屬性魔法傷害,並使其陷入2秒擊退狀態。
可以在移動中施放
0秒/30秒
■
大地振動 /Stone Shock
Lv.11
地屬性(發動)
給25m範圍內的對象造成457的地屬性魔法傷害,並使其陷入2秒擊退狀態。
可以在移動中施放
0秒/30秒
召喚
■
召喚:火之精靈 /Summon Fire Spirit
Lv.12
召喚火之精靈。召喚精靈後,精靈合體效果消失。火之精靈可以抵抗火屬性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■
召喚:風之精靈 /Summon Wind Spirit
Lv.11
召喚風之精靈。召喚精靈後,精靈合體效果消失。風之精靈可以抵抗風屬性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■
召喚:地之精靈 /Summon Earth Spirit
Lv.10
召喚地之精靈。召喚精靈後,精靈合體效果消失。地之精靈可以抵抗地屬性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■
召喚:水之精靈 /Summon WaterSpirit
Lv.10
召喚水之精靈。召喚精靈後,精靈合體效果消失。水之精靈可以抵抗水屬性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■
召喚:隊員 /Summon Group Member
Lv.1
消耗一個次元碎片,將同一地區的隊員中的一個召喚到自己身邊。部分地區無法使用此技能。
這個技能不會被抵抗
4.5秒/10分鐘
■
召喚:風之氣息 /Summon Wind Servant
Lv.12
召喚2個風之氣息,給25m範圍內的敵人造成3次風屬性魔法傷害。
這個技能不會被抵抗
1.5秒/10秒
■
召喚:旋風之氣息 /Summon Cyclone Servant
Lv.6
召喚4個風之氣息,給25m範圍內的敵人造成1次風屬性魔法傷害。
這個技能不會被抵抗
1.5秒/30秒
■
召喚:熔岩精靈 /Summon Magma Spirit
Lv.1
(神聖) 在20分鐘內召喚熔岩精靈。召喚精靈後,精靈合體效果消失。
4.5秒/10分鐘
■
召喚:颱風精靈 /Summon Tempest Spirit
Lv.1
(神聖) 在20分鐘內召喚颱風精靈。召喚精靈後,精靈合體效果消失。
4.5秒/10分鐘
■
命令:擾亂 /Spirit Disturbance
Lv.1
命令精靈使用自己擁有的攻擊技能,精靈擁有和各自屬性相符的可造成傷害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精靈:給25m範圍內的對象造成1,690的水屬性魔法傷害。
風之精靈:給25m範圍內的對象造成1,552的風屬性魔法傷害,並使其暫時陷入暈厥狀態。
地之精靈:給25m範圍內的對象造成1,644的地屬性魔法傷害,並吸收相當於傷害的50%的生命力。
火之精靈:給25m範圍內的對象造成1,358的火屬性魔法傷害,並在10秒時間內使其物理防禦力降低150.
熔岩精靈:給25m範圍內的對象造成1,849的地屬性魔法傷害,吸收相當於傷害50%的生命力,並在10秒內使其物理防禦力降低175.
颱風精靈:給25m範圍內的對象造成1,921的水屬性魔法傷害,並使其暫時陷入暈厥狀態。
0.8秒/14秒
■
命令:憤怒之氣勢 /Spirit Wrath Position
Lv.1
命令精靈使用自身擁有的強化技能,精靈擁有可以提高自己能力值的技能。
水之精靈:在30秒內,使自己的物理、魔法攻擊力提高25%,魔法增幅力提高500.
風之精靈:在30秒內,使自己的物理、魔法攻擊力提高48%,魔法增幅力提高240.
地之精靈:在30秒內,使自己的物理、魔法攻擊力提高14%,魔法增幅力提高140,最大生命力提高1450.
火之精靈:在30秒內,使自己的物理、魔法攻擊力提高48%,魔法增幅力提高240.
熔岩精靈:在30秒內,使自己的物理、魔法攻擊力提高52%,魔法增幅力提高260.
颱風精靈:在30秒內,使自己的物理、魔法攻擊力提高52%,魔法增幅力提高260.
0.6秒/2分鐘
■
命令:毀滅 /Spirit Burn-to-Ashes
Lv.1
命令精靈使用自身所具有的攻擊技能,精靈擁有與各自屬性相符的以自身為中心的範圍攻擊技能。
水之精靈:給以精靈為中心15m範圍內的最多6名對象造成3,307的水屬性魔法傷害。
風之精靈:給以精靈為中心15m範圍內的最多6名對象造成3,405的風屬性魔法傷害。
地之精靈:給以精靈為中心15m範圍內的最多6名對象造成3,226的地屬性魔法傷害。
火之精靈:給以精靈為中心15m範圍內的最多6名對象造成2,976的火屬性魔法傷害。
熔岩精靈:給以精靈為中心15m範圍內的最多6名對象造成3,882的地屬性魔法傷害。
颱風精靈:給以精靈為中心15m範圍內的最多6名對象造成3,943的水屬性魔法傷害。
2秒/3分鐘
■ 命令:守護之牆 /Spirit Wall of Protection
命令精靈使用自身擁有的強化魔法,精靈向以自身為中心,15m範圍內的友軍附加各自不同的效果。
水之精靈:在30秒內,魔法命中提高100,魔法抵抗提高260.
風之精靈:在30秒內,命中提高100,迴避提高270.
地之精靈:恢復996的生命力,消除1個肉體系和精神系狀態異常。
火之精靈:1分鐘內,向15m範圍內攻擊自身的敵人反彈100的傷害,並且物理攻擊力提高18%.
熔岩精靈:生命力恢復1,000,在30秒內,物理攻擊力提高18%.
颱風精靈:在30秒內,命中提高100,迴避提高300,魔法命中提高100,魔法抵抗提高250.
0.8秒/2分鐘
■
命令:腐蝕 /Spirit Erosion
Lv.1
命令精靈使用自身所具有的攻擊技能,精靈擁有與各自屬性相符的可造成傷害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精靈:在30秒內,每6秒給25m範圍內的對象造成367的水屬性魔法傷害,使水屬性防禦降低200,並使對象的物品掉落機率提高20%.
風之精靈:在30秒內,每6秒給25m範圍內的對象造成362的風屬性魔法傷害,使風屬性防禦降低200,並使對象的物品掉落機率提高20%.
地之精靈:在30秒內,每6秒給25m範圍內的對象造成388的地屬性魔法傷害,使地屬性防禦降低200,並使對象的物品掉落機率提高20%.
火之精靈:在30秒內,每6秒給25m範圍內的對象造成326的火屬性魔法傷害,使火屬性防禦降低200,並使對象的物品掉落機率提高20%.
熔岩精靈:在30秒內,每6秒給25m範圍內的對象造成456的地屬性魔法傷害,使火屬性防禦和地屬性防禦降低300,並使對象的物品掉落機率提高20%.
颱風精靈:在30秒內,每6秒給25m範圍內的對象造成489的水屬性魔法傷害,使風屬性防禦和水屬性防禦降低300,並使對象的物品掉落機率提高20%.
0.6秒/2分鐘
■
命令:爆裂爪 /Spirit Detonation Claw
Lv.1
命令精靈使用自己擁有的攻擊技能,精靈擁有和各自屬性相符的攻擊技能。
水之精靈:給25m範圍內的對象造成2,132的水屬性魔法傷害。
風之精靈:給25m範圍內的對象造成2,183的風屬性魔法傷害。
地之精靈:給25m範圍內的對象造成2,053的地屬性魔法傷害。
火之精靈:給25m範圍內的對象造成1,911的火屬性魔法傷害。
熔岩精靈:給25m範圍內的對象造成2,587的火屬性魔法傷害。
颱風精靈:給25m範圍內的對象造成2,466的風屬性魔法傷害。
0.8秒/18秒
■
命令:破滅攻勢 /Spirit Ruinous Offensive
Lv.1
命令精靈使用自己擁有的攻擊技能,精靈擁有和各自屬性相符的可造成傷害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精靈:給15m範圍內的對象造成2,646的水屬性魔法傷害。
風之精靈:給15m範圍內的對象造成1,434的風屬性魔法傷害,在15秒內每3秒造成497的額外風屬性魔法傷害。
地之精靈:給15m範圍內的對象造成2,383的地屬性魔法傷害,並使其移動速度降低50%.
火之精靈:給15m範圍內的對象造成2,466的火屬性魔法傷害。
熔岩精靈:給15m範圍內的對象造成3,376的地屬性魔法傷害.
颱風精靈:給15m範圍內的對象造成1,626的水屬性魔法傷害,在15秒內每3秒造成564的額外水屬性魔法傷害。
0.8秒/30秒
■
命令:精靈的庇護 /Spirit Preserve
Lv.1
命令精靈使用自身擁有的強化技能,精靈生成保護施展者的保護膜。
在10秒內,生成每當施展者受到攻擊時,有100%機率抵擋所有傷害的保護膜。(保護膜一共可以抵擋3,000的傷害)
0秒/3分鐘
■
命令:壓迫氣勢 /Spirit Pique
Lv.1
命令精靈使用自身擁有的挑釁技能,精靈擁有向自己周圍的敵人發動挑釁的技能。對象為PC時,有一定機率使其看向自己。
以精靈為中心7m範圍內的最多6個對象發動挑釁,增加敵對值。
水之精靈:敵對值上升(中)
風之精靈:敵對值上升(弱)
地之精靈:敵對值上升(強)
火之精靈:敵對值上升(中)
熔岩精靈:敵對值上升(強)
颱風精靈:敵對值上升(強)
這個技能不會被抵抗
即時施展/30秒
■
命令:保護 /Command: Bodyguard
Lv.1
命令精靈保護對象。
在20秒內,自己的精靈在20m範圍時,對象每次受到攻擊時,精靈代替對象承受100%的傷害。
可以在移動中施放
即時施展/3分鐘
■
命令:元素風暴 /Command: Kamikaze
Lv.1
命令精靈消耗自身的生命力,使用自己擁有的攻擊技能。精靈擁有和各自屬性相符的攻擊技能。攻擊之後,精靈消失。
水之精靈:以精靈為中心,給15m範圍內的最多6個對象造成1,322的水屬性魔法傷害,並將敵人擊退,然後消失。
風之精靈:以精靈為中心,給15m範圍內的最多6個對象造成1,434的風屬性魔法傷害,並將敵人擊退,然後消失。
地之精靈:以精靈為中心,給15m範圍內的最多6個對象造成1,291的地屬性魔法傷害,並將敵人擊退,然後消失。
火之精靈:以精靈為中心,給15m範圍內的最多6個對象造成1,291的火屬性魔法傷害,並將敵人擊退,然後消失。
熔岩精靈:以精靈為中心,給15m範圍內的最多6個對象造成1,690的地屬性魔法傷害,並將敵人擊退,然後消失。
颱風精靈:以精靈為中心,給15m範圍內的最多6個對象造成1,626的水屬性魔法傷害,並將敵人擊退,然後消失。
這個技能不會發生致命一擊
1秒/3分鐘
■
命令:忠實替身 /Command: Absorb Wounds
Lv.1
命令精靈保護對象。
在2分鐘內,自己的精靈在25m範圍時,精靈代替自己承受100%的傷害。
可以在移動中施放
立即施展/5分鐘
特殊
■
鋼鐵保護膜 /Stone Skin
Lv.12
在5分鐘內,自己每次受到攻擊時,有100%機率生成抵擋攻擊的保護膜。受到PC攻擊時,額外減少傷害。(保護膜共可以抵擋2,277的傷害)
PvP防禦力提高40%
可以在移動中施放
即時施展/2分鐘
■
魔法解除 /Dispel Magic
Lv.1
地屬性(發動)
解除1個對象的基本強化魔法和精靈星使用的下級弱化魔法,解除成功時造成192的地屬性魔法傷害。
這個技能不會被精靈之外的對象抵抗
0.5秒/10秒
■
精靈強化:神聖盔甲 /Spirit Sacred Armor
Lv.12
(神聖) 在10分鐘內,使25m範圍內自己的精靈的魔法增幅力提高700,攻擊速度提高10%,移動速度提高10%,物理防禦力提高14%,物理、魔法攻擊力提高88%,並每6秒恢復131的生命力。
這個技能不會被抵抗
1秒/30秒
■
隱身之光輝 /Cloaking Word
Lv.1
水屬性(減速)
30秒內,使以自身為中心20m範圍內的隊員處於基本隱身狀態,在此期間移動速度降低90%.
這個技能不會被抵抗
0.5秒/3分鐘
■
精靈的犧牲 /Enmity Swap
Lv.1
將15m範圍內的對象對自己的敵對值和對精靈的敵對值互換。
只能對非PC使用
可以在移動中施放
即時施展/30秒
■
服從的手印 /Summoning Alacrity
Lv.1
在10秒內,消除自己的召喚精靈技能和召喚氣息技能的施展時間。
即時施展/1分鐘
■
魔法消除 /Disenchant
Lv.1
地屬性(發動)
(神聖) 最多解除25m範圍內的對象和其周圍25m範圍內的最多18個敵人3個上級強化魔法和精靈星使用的下級弱化魔法,並造成603的地屬性魔法傷害。
這個技能不會被精靈之外的對象抵抗
0.5秒/30分鐘
■
解除衝擊 /Remove Shock
Lv.1
解除自身所中的衝擊狀態(暈厥、擊退、擊倒、旋轉、空中束縛),在7秒時間內,自身的衝擊狀態抵抗值提高1,000.
即時施展/1分鐘
■
精靈強化:治癒 /Healing Spirit
Lv.1
水屬性(治療、淨化)
使15m範圍內的精靈的生命力恢復100%,並且消除10個下級弱化魔法。
這個技能不會被抵抗
可以在移動中施放
0秒/1分30秒
■
精靈強化:強化甲冑 /Armor Spirit
Lv.1
在5分鐘內,使25m範圍內自己的精靈的物理、魔法攻擊力提高40%,物理防禦、所有屬性防禦提高10%,魔法增幅力提高1,000,移動速度提高30%,魔法命中提高1,000,命中提高1,000.
這個技能不會被抵抗
1秒/1分鐘
■
精靈強化:元素盔甲 /Elemental Spirit Armor
Lv.1
水屬性(治療) 地屬性(防禦)
恢復25m範圍內的自己的精靈30%生命力,在1分內,精靈的最大生命力提高30%,生成每次受到攻擊時,有100%機率抵擋20%傷害的保護膜,並每3秒恢復5%的生命力。
這個技能不會被抵抗
可以在移動中施放
即時施展/3分鐘
■
魔法爆炸 /Aegis Breaker
Lv.2
火屬性(發動)
解除25m範圍內的對象的1個基本強化魔法和精靈星使用的下級弱化魔法,並造成802的火屬性魔法傷害。然後在12秒內,每3秒造成199的額外火屬性魔法傷害。可以被弱化魔法解除。
這個技能不會被精靈之外的對象抵抗
可以在移動中施放
0秒/24秒
■
魔法燃燒 /Ignite Aether
Lv.9
地屬性(發動)
最多解除25m範圍內的對象身上的3個基本強化魔法和精靈星使用的下級弱化魔法。解除1個魔法時,造成401的地屬性魔法傷害;解除更多魔法時,每個造成200的額外地屬性魔法傷害。
這個技能不會被精靈之外的對象抵抗
可以在移動中施放
0秒/30秒
■
魔法逆流 /Magic Implosion
Lv.6
火屬性(發動)
最多解除25m範圍內的對象身上的3個基本強化魔法和精靈星使用的下級弱化魔法。解除1個魔法時,造成603的火屬性魔法傷害;解除更多魔法時,每個造成301的額外火屬性魔法傷害。對象在30秒內每3秒受到155的額外火屬性魔法傷害。可以被弱化魔法解除。
這個技能不會被精靈之外的對象抵抗
可以在移動中施放
0秒/30秒
強化效果
■
抵抗之契約 /Contract of Resistance
Lv.1
在30秒內抵抗1次魔法攻擊。
可以在移動中施放
即時施展/5分鐘
■
精神交感 /Sympathetic Mind
Lv.1
在2分鐘內,使精靈和自己的魔法命中、魔法增幅力、魔法消減力提高200.
召喚精靈時才能使用
可以在移動中施放
即時施展/10秒
■
大地之守護 /Earthen Call
Lv.8
解除自己身上的束縛和減速狀態,在10秒內對束縛和減速狀態的抵抗值提高800點。
可以在移動中施放
即時施展/2分鐘
■
精靈合體 /Spirit's Empowerment
Lv.3
如果有,則解除自己已召喚的精靈。在2分鐘內,自己的魔法命中提高200,魔法增幅力提高200,魔法消減力提高500,最大生命力提高30%,移動速度提高10%,攻擊魔法的威力提高10%. 召喚精靈時,技能效果消失。
可以在移動中施放
即時施展/3分鐘
治癒
■
元素補充 /Replenish Element
Lv.10
消耗自己的生命力,給22m範圍內的精靈恢復3,652的生命力。
可以在移動中施放
即時施展/10秒
■
精靈吸收 /Spirit Absorption
Lv.7
消耗自己的精靈的10%生命力,恢復自己最大精神力的35%.
這個技能不會被抵抗
2秒/2分鐘
秘傳烙印
輸出型
精靈合體
組合公式:任意三個綠色烙印 +【鈍化足鐐】【魔法逆流】【幽冥之苦痛】其中兩個藍色烙印 +【黃泉之詛咒】
特點:將精靈的能力融合在自己身上。
野外:野外選擇這個秘傳烙印的好處在於追人或者逃命。同時搭配精神交感使用,應對魔抗裝的職業也更能命中,額外的魔法消減也能提升面對法系職業的生存力。但是面對大量敵人時,沒有精靈可以保護自己。
副本:額外的200魔法增幅力始終趕不上精靈在副本中的輸出,只適合在精靈不容易生存的副本中使用。
防禦型
命令:忠實替身
組合公式:任意三個綠色烙印 +【召喚:旋風之氣息】【命令:破滅攻勢】【精靈強化:恢復】其中兩個藍色烙印 +【精靈強化:強化甲冑】
特點:更長時間的精靈替代自己承受傷害!
野外:極大地提高自己的生存能力,也能有更多時間擊殺敵人。只是注意這個技能不適合在召喚出水之精靈和風之精靈的情況下使用,因為它們的生命力太低了。
副本:同樣極大提高自己的生存能力,也能減輕治療的負擔。同時精靈替代時會抵抗掉對應屬性的傷害。由於這個秘傳烙印需要強化甲冑,所以精靈的輸出也能得到提高,自己和精靈的總輸出並不會比其他的秘傳條件下相差太多。
生存型
範圍吸收
組合公式:任意三個綠色烙印 + 任意兩個綠色或藍色烙印 + 任意一個烙印
特點:可以長時間多目標持續吸血,傷害量極小。
野外:由於這個技能對PC沒有傷害加成,所以打在敵對角色身上算是不痛不癢,吸收生命力的能力更是少,並且精靈星不缺卡黃的技能,所以這個技能並沒有太大的用處。
副本:絕大多數的副本中並沒有太多怪可以用來吸收生命力,所以這個技能也是實用性不強。