精通3DSMAX4.0動畫製作

精通3DSMAX4.0動畫製作

《精通3DSMAX4.0動畫製作》是2001年8月中國水利水電出版社出版的圖書,作者是邵謙謙。

基本介紹

  • 作者:邵謙謙
  • ISBN:9787508406756
  • 頁數:365
  • 定價:36.00
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2001-08
  • 裝幀:平裝
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

3DS MAX是風靡世界的面向廣大PC用戶的強大三維建模、動畫製作和渲染軟體,它第一次在個人計算機上實現了通常只有在圖形工作站級硬體水平上才能實現的動畫與圖像的處理效果。隨著計算機套用的普及和硬體水平的不斷攀升,對於普通的個人和家庭計算機用戶,三維動畫的創作已不再是一種奢望。新版的3DS MAX 4.0在建模技術、材質編輯、環境控制、動畫設計、渲染輸出、後期製作等方面日趨完善,內部算法也有了很大改進,極大地提高了製作與渲染的速度,其渲染輸出的結果達到了工作站級的水準,功能界面的劃分更趨於合理,在三維動畫製作過程中的各個功能任務組井然有序地整體結合在一起。
本書結合豐富詳盡的實例,詳細介紹了新版3DS MAX 4.0的各項功能的使用與技巧,著重突出基本概念的理解以及動畫創作過程中的思維過程,基本涵蓋了3DS MAX 4.0的全部主要功能。它不僅適合專業動畫製作人員作為參考,而且對於廣大動畫製作愛好者來說,也是一本很好的自學參考書和工具書。

作品目錄

前言
第一章 3DS MAX 4.0初探
第二章 計算機動畫技術與顏色理論
第三章 工作環境的配置
第四章 選擇變換場景對象
第五章 三維實體造型
第六章 二維平面造型
第七章 編輯和修改對象
第八章 高級造型
第九章 放樣變形
第十章 空間扭曲與粒子系統
第十一章 環境設定――燈光篇
第十二章 環境設定――霧效篇
第十三章 材質與貼圖
第十四章 貼圖坐標與貼圖類型
第十五章 複合材質
第十六章 動畫製作
第十七章 視頻合成與編輯
第十八章 MAXScript語言入門

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