第二代無商城模式

第二代無商城模式

第二代無商城模式所謂無商城模式是網遊廠商在時間收費和道具收費基礎上發展出來的收費模式,即遊戲中不設定商城,全部裝備打怪掉落、玩家可自由交易獲得遊戲道具。

基本介紹

  • 中文名:第二代無商城模式
  • 遊戲類型:MMORPG
  • 開發商:網易
  • 發行日期:2013-8-22
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介紹

既取消了時間收費的門檻,又消除了道具收費的不公平問題。
傳統無商城模式的初衷很好,但一路發展下來,“變相商城”、稅收重、掙錢難等現象,受到玩家的多方吐槽。
第二代無商城模式由網易首款免費回合遊戲《大話外傳新篇》提出,是新大外主創團隊在傳統無商城的基礎上去糟存精,分析現有優秀遊戲中貨幣、物品產出、回收、流通,交易的活躍市場總量等一系列真實數據,對經濟系統進行創新規劃,開創出的新一代商業模式。

四大革新

第二代無商城提倡“裸消費”概念,即絕大多數玩家在遊戲中可以自給自足,零消費暢玩遊戲。首先,玩家在遊戲中投入的時間和精力能獲得高價值的回報,解決了賺錢少、存錢難的問題,甚至可以在遊戲內輕鬆掙錢;其次,玩家獲得的遊戲幣,可滿足多層次需求,平民玩家也能享受無盡遊戲樂趣。
對比傳統無商城,網易《大話外傳新篇》的第二代無商城模式開創了四大革新:
第一,真無商城。傳統無商城遊戲中,售賣行、集市等“變相商城”無處不在,新大外承諾,消除一切“類商城”隱形消費,真正讓利玩家,為玩家開闢一方淨土。
第二代無商城模式
第二,真掉落。針對傳統無商城模式掙錢難的現象,新大外大大降低了玩家獲取回報的門檻,玩家線上即享受系統分紅,升級、做日常搭配高額回報,非RMB玩家更可以通過交易掉落道具,獲得金錢。
第三,真免稅。新大外首創金字塔收稅模式,改全收稅為金字塔收,97%道具交易免稅,僅3%貴重物品的交易,收取保證金。
第四,真自由。傳統無商城中,玩家僅靠遊戲幣難以滿足日常消耗。新大外將讓利進行到底,全方位支持玩家多層次需求,綁銀使用率高達95%。
其設計初衷,意在保證絕大多數玩家即使是“裸消費”,也能在遊戲中自給自足,無憂發展!

設計思路

1、站在普通玩家的立場做設計,經濟系統放出前,邀請上千位各類玩家參加調研測試,真正做到理解最真實的需求;
第二代無商城模式
2、專業的研發技術,經濟系統的收入與投放由專業經濟系統團隊經過嚴密測算得出,最大程度緩解通貨膨脹;
3、不主張不平等PK,提倡公平,保護弱勢;
4、官方提供交易平台,玩家可以零風險交易,告別盜號煩惱;
5、高回報的分紅設定,壓縮每日必須線上時間,上班族也可以開心玩。

代表作

《大話外傳新篇》

基本信息

中文名:大話外傳新篇
遊戲類別:MMORPG,回合制
遊戲平台:PC,網路遊戲
開發商:網易
發行商:網易
發行時間:2013-8-22
遊戲畫面:2D
運營方式:免費運營

遊戲介紹

《大話外傳新篇》是網易首款免費無商城網遊,繼承了大話系列正統2D回合血脈,於2013年8月開放測試。新大外結合四大全新特色,推出“零負擔裸游”理念,提倡脫身遊戲負擔,實現無壓遊戲願景!
第二代無商城模式高產出高回報,助玩家掙脫消費枷鎖;“多人無界跨服+單人劇情玩轉”雙線升級模式,擺脫單調成長路線;6V6創新PK陣容,組合千變萬化,超脫5V5固化模式;新穎大話世界觀丟脫老套劇情,玩家穿越大唐親手改寫結局!系列創新為玩家帶來裸消費、裸壓力、裸戰鬥、裸真相的無壓環境,還原回合網遊輕鬆娛樂本質!

遊戲特點

零負擔裸游
掙脫消費枷鎖
新大外首創第二代無商城模式,消除一切“類商城”隱形消費!遊戲系統多途徑產綁銀,使用率高達95%。且金字塔收稅方式,僅3%奢侈品交易收保證金,為非RMB玩家謀真實福利。
裸消費,我作主!
擺脫單調升級
首推“多人無界跨服+單人劇情玩轉”雙線升級。無界跨服秒速組隊,雲計算納米連線”技術,玩家一鍵即可閃電跨服組隊,告別站崗。單人劇情趣味探索,玩家以天命之人身份穿越大唐,扭轉紫霞仙子命運!告別枯燥升級,開啟“快樂X2”升級理念
裸壓力,我選擇!
超脫固化戰局
首創6V6 PK玩法,顛覆5V5傳統模式!遊戲送戰神變身卡,新手玩家變身後,可獲滿屬性滿等級賬號,真空上陣“裸戰鬥”,玩轉6V6!《天魔神域》闖關式奇遇副本,隨機觸怪心跳上演!
裸戰鬥,我玩轉!
丟脫老套劇情
繼承網易大話正統品牌,開創全新詼諧世界觀!玩家撥開身世迷霧,扮演天命之人,穿越親手改寫結局!《天魔神域》副本率龐大世界觀強勢來襲,魔亦善,神亦惡!兜率宮群魔作怪,七寶玲瓏塔解救眾神!撲朔迷離的連環謎中謎,上演終極真相!
裸真相,我揭曉!

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