《站酷志》是網站站酷推出的免費電子雜誌,內容為flash圖片。至2008年09月09日,共推出了三期。
基本介紹
- 中文名:站酷志
- 時間:2008年09月09日
- 內容:flash圖片
- 類屬:免費電子雜誌
《站酷志》電子雜誌,《站酷志:資深設計師的Photoshop創意課》,內容簡介,主筆作者,參與設計師,目錄,關於書,電子工業出版社說明,
《站酷志》電子雜誌
第一期:
《站酷志》創刊號
2008-01-12發布
“加入ZCOOL的生活,就像蒲公英天空下的陣陣清風,撲面而來皆是迷人的芬芳、陶醉與心的快樂。
你問道,那什麼才是最快樂的呢?
我們大聲回答說,所有的一切都是最快樂的!”
第二期:
《站酷志》第2期
2008-04-24發布
從本期開始,我們為大家增加了多個新欄目,逐一為大家講解設計中的“靈感把握”“實用技巧”“心得體會”等,並附“設計製作教程”。
雖然她還有些稚氣,但是裡面裝了滿滿的心意。
第三期:
《站酷志》第3期
2008-09-09發布
《站酷志》第3期,姍姍來遲。相伴近一年時間,更加了解設計師朋友們的需求,更加詳盡的設計比賽回顧,更加貼心的實用教程和製作心得。第三期的《站酷志》依舊期盼大家更多的建議,我們一直在努力。
《站酷志:資深設計師的Photoshop創意課》
內容簡介
《站酷志:資深設計師的Photoshop創意課》是站酷網第一本實體圖書。在本書中,站酷網為大家集結了8位不同設計行業的資深設計師,並精選了他們親身參與的26個典型案例。內容從攝影后期、視覺特效等常用Photoshop技巧,到圖示設計、網頁設計、插畫及概念設計、平面設計等專業設計領域中Photoshop的使用。以設計師的親身經歷現身說法,以創造者的角度剖析商業設計,是本書編寫的初衷。更有16位知名設計師傾情助陣本書,他們同樣分享了各自的設計經驗和成功佳作。
主筆作者
第一章 炫動的視覺藝術
韓雪冬(Kaven)
視覺設計師
“無論怎樣的創意和訴求,最終都要通過圖形反映給觀者。我將通過5個"光效"案例,與大家分享我在圖形設計方面的經驗。”
第二章 不造作的心靈攝影
海德娜娜(hidenana)
商業攝影師
“攝影不是簡單的按下快門的動作。通過3個不同色調風格的案例,我將與大家分享我在人像攝影及後期中的心得。”
第三章 圖示的表現力量
董景博(Iconsbox)
界面設計師 Iconfans創始人
“圖示是一門用圖形說話的藝術。在本章中,我將分享我對圖示的理解,並通過3個案例講解圖示設計中的方法與理念。”
第四章 互動的立體趣味
耿偉(arial)
互動設計師
“在商業設計中,立體元素可以帶來更真實、更有趣的感受。通過5個網頁設計案例,我將分享平面中立體表現手法。”
第五章 簡單美感的視覺表現
劉暢(ChangThink)
網頁設計師
“簡潔明快的風格逐漸成為高端商業設計的偏愛。我將通過我參與的5個商業案例,分享簡潔風格互動網站的創作經驗。”
第六章 風格化的可通繪畫
張磊(tubie)
卡通插畫師
“卡通繪畫要求自由、隨意。我將通過5個案例,分別從手繪、勾線平塗、2.5D、立體等風格,分享我的卡通繪畫經驗。”
第七章 概念設計方法論
阮效果(ruanxiaoguo)
概念原畫師
“本章我將從繪製方案草圖、繪製細節、繪製氣氛圖、繪製三視圖、繪製設定圖等步驟,闡述機器人概念設計的方法。”
第八章 用故事帶動設計
哈達(哈達)
平面設計師
“商業設計是使消費者能在短時間內記住某個品牌。我將通過“講故事”的方式,為大家講述商業平面設計中的一些小技巧。”
參與設計師
李洪波 原畫師
張酉麟 視覺設計師
曾凱 網頁設計師
杜赫旋 設計師 插圖師
陳耕 互動設計師
李彬 插畫師
安寧 裝幀設計師
黎明 設計師 插圖師
徐濛 UI設計師
胡一威 跨界設計師
季熙 UI設計師
汪鈺偉 新銳設計師
江澤 UI設計師
楊若磊 自由漫畫人
李剛華 UI設計師
杜佳慶 UI設計師
目錄
第一章 炫動的視覺藝術
1.1 行業概述
1.2 設計師職責
1.3 案例一:光的色彩效應
1.3.1 綜述
1.3.2 案例分析
1.3.3 創作流程分析
1.3.4 小結
1.4 案例二:光和線的合理使用
1.4.1 綜述
1.4.2 案例分析
1.4.3 創作流程分析
1.4.4 小結
1.5 案例三:色彩與細節的特殊表現
1.6 案例四:文字處理的視覺表現
1.7 案例五:視覺特效與圖形合成技術
1.8 本章總結
第二章 不造作的心靈攝影
2.1 行業概述
2.2 攝影后期風格
2.2.1 日系暖色
2.2.2 阿寶色/糖水色
2.2.3 童話色
2.2.4 懷舊色
2.2.5 高調色
2.2.6 LOMO
2.3 圖像後期
2.3.1 選片連貫主題
2.3.2 構思片子的主色調風格
2.3.3 決定要用到的技法工具
2.4 案例一:懷舊色《冷春 織女》
2.4.1 前期準備
2.4.2 開始拍攝
2.4.3 後期流程分析
2.4.4 小結
2.5 案例二:糖水色《未來 未來 雙生花姐妹》
2.5.1 前期準備
2.5.2 後期流程分析
2.5.3 小結
2.6 案例三:童話色《在我們眼前的那些童話》
2.6.1 前期準備
2.6.2 後期流程分析
2.6.3 小結
2.7 本章總結
第三章 圖示的表達力
第四章 互動的立體趣味
第五章 簡單美感的視覺表現
第六章 風格化的卡通繪畫
第七章 概念設計方法論
第八章 用故事帶動設計
優秀設計師推薦
關於書,電子工業出版社說明
看到站酷網上很多讀者反映問題,作為出版方針對一些問題做下說明,同時也和讀者溝通下:
1.目前收到反饋問題最大的是:光碟碎了的問題。經過我社查證,多數是來自噹噹網,我們已經和噹噹網嚴正交涉了此事。 目前解決的方式是:請讀者朋友和易小姐聯繫,她會傳送光碟內容給反饋讀者。 聯繫方式如下:
PS:為什麼要傳送光碟內容而不是郵寄?
因為光碟碎的問題,是噹噹網物流的問題,也許是噹噹要貨的這批書在物流的過程中出現了問題,導致某些光碟碎了,和原本的光碟質量沒有關係的,相信其他已經買書可用光碟的讀者還是多數的。
所以後續如果讀者反映的光碟問題(無論噹噹解決與否),電子工業出版社將負責為讀者提供光碟內容。而如果電子工業出版社要快遞光碟,將產生額外的費用及時間問題,希望讀者能理解。
2.關於讀者的評價:因為站酷是作者方,不是這本書的發行和物流方,所以如果出現任何質量問題您都可以直接和我們電子工業出版社聯繫,我們將會竭力協助您解決問題。因為讀者發現光碟碎了的問題會發表“失望”的話題,會影響大家對這本書的第一印象,還是希望直接和我們電子工業出版社易小姐聯繫,希望能理解。
3.關於素材和後續服務。 書中素材已經在站酷網上提供,請下載 。(因為第1、2章商業案例,光碟裡面是不允許出現未經授權的源檔案,所以沒有提供。書中“光碟素材”會在修訂版本中做出修改) 後續,電子社將和站酷一起為讀者提供基於此書的更多服務,完善不足,敬請期待!
4.這本書的主旨還是:希望給讀者提供設計師的經驗,作為一本可借鑑的圖書,而非“從零精通”的教學(這種類型的圖書市場上有很多,就是軟體操作的)