基本介紹
- 中文名:突破僵局制
- 性質:棒球活動
- 隸屬:棒球
- 領域:體育
在棒球中,突破僵局制實施時,一開始就會將兩位跑者分別置於一、二壘。球隊得以自由指定二壘跑者的棒次,而一壘跑者即為下一棒,打者則是再下一棒,其餘規則大致都相同。由於國際棒球總會的推廣,現今的國際賽事多有採用這種制度,至於在第幾局的延長賽開始實行則由主辦單位決定。一般認為,在採行突破僵局制的進攻方,於一個半局內應得的基本分數為兩分。
國際棒球總會為了使國際棒球比賽不至於打得過久,而推廣此制度,一開始先從三級棒球實施,後來逐漸擴展到成棒賽事。首個採用突破僵局制的大型國際性成棒賽事為2008年北京奧運,國際棒球總會有意藉此來評估此制度實際實施的合適性。北京奧運的棒球比賽規定,若打完九局雙方仍未分出勝負,則按比賽規定進行標準的延長制度,但是若十局打完仍然平手,到了第十一局就開始採行突破僵局制。賽後韓國職棒一度也考慮採行這種制度。
後來的大型國際賽事,更是一旦打到了延長賽,就啟用此項制度(即第10局就開始實施),例如:2009年世界盃棒球錦標賽、2010年第十七屆洲際杯棒球錦標賽、2010年廣州亞運、2011年第三十九屆世界盃棒球錦標賽等等。就連2009年第二屆世界棒球經典賽也引進這項制度,規定當比賽打滿12局未分出勝負時,從第13局開始實施突破僵局制,不過當時沒有任何一場比賽使用到這個規則。
突破僵局制雖然能減少延長賽時間,但其帶來的公平性飽受質疑,原因是球隊不需經由安打、保送或是其他種種需要付出實力的行為,就能站上一、二壘,與棒球本身的規則與精神有所衝突,而且由於在壘上有跑者的情況下,可以下達跑壘戰術,與無人在壘的情況大相逕庭。雖然對於兩隊來說都面臨平等的狀況,但先攻或後攻有時也會帶來一些差異。此外,因為較容易得分,此制度的得分在運氣方面上的或然率較高,且對比賽結果會有很大的影響,而在該規則下的得分、占壘數記錄,並不能完全代表該隊伍實際的能力。若拿足球來比擬,突破僵局制可以說是棒球界的PK賽制度。儘管這是一個頗具爭議的制度,然而,為了準備比賽時可能面臨的狀況,許多隊伍在練習賽時也會另外模擬這一部分的規則。