穿越火線使用M4A1技巧

穿越火線使用M4A1技巧

M4A1性能製造商Colt槍重3.22 kg全長750 mm彈匣容量30/60有效射程400射速685 RPM遊戲中的價格12500GP永久 M4A1是美軍制式步槍M16A2的簡化和改良版本。總體平衡性很好,所以特種部隊很喜歡使用該槍。

基本介紹

  • 中文名:M4A1
  • 外文名:M4A1
  • 槍重:3.22 kg
  • 全長:750 mm
  • 彈匣容量:30/60
一。練槍
1.標準配置:M4A1+沙鷹+手雷
補充:這套配置如果用好,不懼其他任何武器(包括AWP),並且適合各種地圖
2.滑鼠靈敏度:15-30之間
補充:如果<15,影響近距離格鬥的轉向能力
如果>30,影響中遠距離點射穩定性(準星不易套住敵人,暴頭率低)/
.買把M4,不管你死的多慘在中遠距離碰到敵人都要儘量眇他的頭打,近距離如果只有一個敵人你就蹲下掃射,兩個以上你就平移掃射。(玩競技模式:沙1…)
.照以方式練習修成正果所需時間:
如果你從沒玩過第一視角射擊遊戲:大概需要1個月左右如果你玩過CS,但水平低下:大概半個月吧
如果你CS水平很高:1星期以內;
如果你CS水平高而且悟性好:1-3天而矣!~~
二。意識的養成,
1.最基本的:會看雷達會聽聲音,練意識(BAO炸模式,比如沙2,沙灰)
.上點層次:根據雷達和聲音判斷附近有幾個敵人,哪裡該跑哪裡該按shift,在哪裡埋包合適,在哪裡守包合適,在哪裡陰人(當前我方形式允許我在此陰人否?)…
比如:你(保衛者)負責防守A平台,你從雷達上看到A門有兩個點,而中門有一個叉號,這說明A門安全,敵人可能打小道,現在是你往小道扔雷的時候了,不要等你看到潛伏者再扔,那就晚了…
再比如:你(保衛者)單人防守B點,B洞走廊無異常,但雷達顯示中門外出現一個叉號,並且是被自動步槍打死的(注意不是被AWP殺的),現在你要小心潛伏者從中門轉B點了(可能性很大),你應該馬上從門縫向中門方向觀察,而不是繼續盯著B洞走廊。不要等聽到B門外的腳步聲再行動,
因為如果是我(潛伏者)中門轉B,我出中門後基本保持shift狀態,直到接近B點,看到你並且有十成把握消滅你的時候我才會開一槍(只開一槍,要的就是爆頭),很隱蔽的!!)
三。訓練地圖的選擇:
.練槍:只玩沙漠1.(近,中,遠射擊都能練習到)
不要玩車站和運輸船,因為這2張圖近距離遭遇的機會太高了,容易讓你養成瘋狂掃射的壞習慣,這毛病一旦養成很不好改,導致你中遠距離點射能力下降。6
練意識:以上3張競技模式地圖都不練意識
必須玩爆破模式的地圖(比如沙漠2/沙漠灰)*
總結:意識往往比槍法難練,槍法也許1個月內能練出來,但如果你悟性差,不會找竅門,也許你1年也練不出意識。沒有意識的結果就是經常被敵人從有利位置殺死(所謂的陰人),經常被敵人打屁屁所以必須多玩沙2爆破模式地圖…
四、爆頭意識
1.暴頭意識,……
何為暴頭意識?暴頭意識就是無論在什麼情況下,只準瞄敵人頭打,遇到敵人後第一時間瞄頭,開槍,敵人一掛你就可以少用很多HP,值得注意的是M4用1連點射時間不夠,可能才點第3下自己就掛了
3連點又影響收槍,影響下一次開槍的準確度,所以我建議你用2連點,你壓槍我看不錯,用2連點比較好,點掉之後稍微把滑鼠往下拖,壓一下槍,不要壓過度了,然後敵人就會~!砰,腦漿直飛了
(要點是:mp5蹲不蹲是無所謂的,準星影響不大,所以用mp5的就是移動中狂掃,不用停的。儘量瞄準對方頭部最佳。
這裡註解了前面一位兄弟的文章里的幾句話
m4,中近射程,更適合掃射;ak,aug,中遠距離槍,近距離難控制。
提示:ak.m4,連續射擊,第四發子彈有大距離跳動。
要點:移動步伐,壓槍,射擊頻率,瞄準和手腕對滑鼠的控制
槍法的目標無非是:最短的時間內(瞄準),用最少的移動(步伐),消滅敵人。)
2移動步伐:碎步移動……
-訓練:
自己建立個房間。對著牆,採用中距離,不停的左右平移。目標把子彈打在幾乎一個點上。開槍時採用1-2發。時間太短了,開三發影響準星回收和下次的開槍。
移動距離為一個人的身體那么寬最好。
2碎步移動:不同於反向急停的是,碎步移動是你要停下來。可以連續幾次向一個方向移動,每次都移動一個人的身體那么寬的位置,然後停下來。
-如上2種移動的優點:移動距離小,準星回收快,準確率高。
-訓練,特別訓練移動時,自己對牆訓練和單挑的效果都不錯。
3.壓槍:……
無論你是蹲著掃射,還是點連結合,注意從第四發子彈開始壓槍。
-很多人一提到壓槍馬上就想到的是掃射時的壓槍,其實採用單點和連射結合的方式時,也注意從第四發開始壓槍也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一個2連發,接著單點一發時瞄準對方頭部,第四發突然瞄準胸部偏上附近,立刻暴頭。
-訓練:注意
第四發的時機。每次玩CF之前,對牆做5分種壓槍練習。堅持下來在牆上寫幾個字不成問題。
4.關於m4,ak的甩槍:……
當你的準心放在敵人腰部或腿部的位置時,開槍然後把準心快速的甩向敵人的頭部。
個人覺得首先需要加強的是自己打頭的意識,我們發現很多高手,在非常緊急的情況下,能迅速的抬起準星去瞄準頭部再開槍。
多做練習,方法很簡單,告訴自己把準星從胸部移動到對方頭部。難的是形成習慣。要把這種移動形成習慣。--方法只有一個,做更多的練習。
意識:這裡最主要的就是觀看雷達。我發現許多玩CF的朋友不注意雷達。其實高手中雷達觀測是很重要的。可以觀測隊友的位置,還有隊友死亡時的位置。從而判斷敵人的位置。
我發現不少人有一個毛病就是在練槍中槍法非常厲害,無數的爆頭再爆頭,但是到比賽中他卻殺不了人(不是指上面我所說的哈,不要誤會了),我總結了一下,是因為他練槍只是為了單一的去和對方比拼frag,而忽略了練槍的目的是為了讓自己的槍更準更穩,你在練槍中的開槍方式務必要做到和你在比賽中的方式是一致的。簡單的舉例來說,你在練槍的時候移動幅度很大,雖然讓對方很難捕捉到你的人,但是在比賽的map(大道)中有多大的空間能讓你來如此移動?所以要清楚的認識到自己練槍是為了什麼,是為了和人賭單挑還是為了提高自己在比賽中的殺人率?
單點,一定要掌握到單點的前3發子彈別飄了,特別注意第4發子彈會偏的,如果你不停的去適應那節奏,(因為我不知道如何用文字來表達那節奏,你們自己在地圖裡練,練到在很遠的地方你所打出去的AK子彈的彈道都在一個點附近為止。不難做到的,只要你有耐心。當你掌握好這節奏了),就找個人來試試,其實你的準心只要瞄到對方胸部以上的位置,然後五個單點,他不死都難。千萬不要認為自己把他打爆頭了你也成功了,你打爆了他的頭,說明你的準心上揚了,你還沒完全控制住彈道。
為了能讓你的槍能在比賽中派上用場,選擇一下練槍的地圖吧。
軍需這個地圖,掩體很多,如同比賽中的map那樣,你要在不停的閃身移動中然後定下單點如果沒有打中人的話又要繼續閃動,記住,這些動作要一氣呵成,不停的熟練再熟練。
而且對方只露一個小頭,你瞄準的範圍很小很小的,提高你練習自己的精確度。你要做到的就是準心提前預瞄,然後閃出去,瞬間發現對方如果不在你預瞄的範圍之內,第一時間做出反應,滑鼠細微的做出調整,然後單點。在實戰中,這種情況如同大橋里,你從地道上去,然後閃身點射樓梯口的狙,據此類推其他map里也有很多這樣的情況。所要記住的就是在閃身移動的時候就要做好開槍的心理準備了,不要發現敵人才開槍,那樣你的反應會慢一拍的,守點的CT不管注意力再集中,在遇到同等反應速度的T時,往往會比對方後開槍,這應該是經驗吧。所以看MTV時你會發現很多高手在搜點的時候會放空槍。其實那是提前開槍。
d3補給這個地圖,除了練習閃身攻擊以外,如果你先占據了地理優勢,就要練習自己的架點防守能力了,我玩這個map如果讓我先出去把地理優勢占據了的話,打死跑出來的對方的機率在80%左右,很簡單的開槍方式就是在你不動的情況下,準心放在對方頭的位置,對方在過那道牆時看不見你你卻能看見他,別玩賴皮穿他喔(好像CFD3補給倉庫只有A點側道的靠進前線的門(就是狙喜歡噸坑的地方)那的門框可以用子彈穿過去,就沒地方能穿了),在他跑出來的瞬間單點,而且滑鼠要橫向移動,在移動中不要停止單點,很可能你的第一發子彈沒有能打中他,但是如果你橫向單點的話,在3發子彈之內彈道也會是一條直線的,當然,握緊你的滑鼠,不要讓它在橫向移動的時候偏離了軌道。在比賽中,你中遠距離架點的時候不管你是蹲著還是站著,就象這樣的情況,但是你永遠不知道對方到底出不出來或者多久出來,很多情況是必須橫向甩槍的,這時候不要一味的單點,我一般的開槍方式是一個三連發甩槍,確定粘出對方的時候馬上換為單點,當單點到第二發子彈的時候他應該已經倒下了,如果你沒粘出他,迅速躲開,不要讓他有定位的時間,因為你還不能把彈道很好的控制住不能保證百分百的打死對方。注意力一定要集中,很可能對方也是預瞄然後提前開槍閃出來打你的,祈禱他的第一槍別打中你頭吧。
對於移動中的敵人,我AK開槍的方式一般都是兩連法或者三連法甩槍,然後單點,對於一見著我就蹲下潑水的敵人,我選擇一個橫向移動,然後蹲下,一個兩連法再跟著單點。總之,開槍的聲音應該為:噠噠~噠~噠~噠,如果手氣好的,第一個兩連法的時候對方已經爆頭了。
最後加一個朋友寫的
現在使用人數最多的搶。性能穩定,後坐力適中,射速稍微快了點。
現在很多人的手法都是3點射+2點射。或是3點射+1點射+1點射。
近身掃射壓搶按住滑鼠左鍵不放。打出3顆子彈以後滑鼠像6點方向拖動約2厘米左右(按滑鼠靈活度計算)
讓搶口向下移動,然後開始根據敵人跑動的方向移動滑鼠(上述操作是建立在按住滑鼠左鍵的前提下)。
m4a1同樣與ak47有著質的區別,例如在運輸船對槍,m4a1隻在爆頭與ak47 等同,十分好用。

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