穿越火線之生化災難

穿越火線之生化災難

穿越火線之生化災難是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人自定義地圖,該地圖最新版本是V6.2b版,最多可支持10人同時線上遊戲。

基本介紹

  • 中文名:穿越火線之生化災難
  • 地圖大小:0.8MB  
  • 地圖語言:簡體中文 
  • 支持人數:1-10
V6.2,V6.2b,

V6.2

作者:WAR3CF工作坊
地圖簡介:
新模式:生化災難
模式簡介:所有玩家處於一組並出生在同一個區域,遊戲開始後,需要抵擋殭屍的進攻,至少1人生存下來直到時間結束則勝利,否則失敗【可以從當前關卡重新】
每關需要堅持時間:110秒+玩家數×10秒【1個人要堅持120秒即2分鐘,6個人則要堅持3分鐘,10個人則是3.5分鐘】
PS:除了boss關可打可跑,其他關卡的殭屍是打不完的,雖然說打不完,但是還是必須打,因為跑這種消極做法是非常危險且悲劇的,不到最後1秒不要放棄!
PS:該模式中,補給包是隨機6~10秒空投3個(生化模式的補給是15~30秒空投3個)補給雖豐富,可別丟下隊友去搶
該模式下,人類每升1級,攻擊力提高10%(最高10級),不論通關還是失敗,攻擊力重設
目前一共有15關,難度不低,希望玩家認真配合
每關出的殭屍簡介:
第一關:普通殭屍
第二關:較大量的普通殭屍
第三關:除了普通殭屍,還會出現極少量母體幽靈
第四關:普通殭屍,少數暴走普通殭屍(從此關開始,普通殭屍都有一部分會暴走),還有和第3關一樣多的母體幽靈
第五關:boss——屍王
第六關:普通殭屍和少量狂暴犬
第七關:大量的狂暴犬
第八關:普通殭屍,少量的屠夫殭屍,極少量母體幽靈或母體屠夫
第九關:暴走普通殭屍,屠夫殭屍,極少量母體屠夫
第十關:boss——死亡騎士
第十一關:普通殭屍,暗影殭屍
第十二關:大量暗影殭屍
第十三關:普通殭屍,暗影殭屍,極少量母體幽靈或母體屠夫
第十四關:暴走普通殭屍,暗影殭屍,少量狂暴犬,少量屠夫殭屍,極少量母體屠夫
第十五關:boss——暗殺者
各種殭屍能力簡介:
普通殭屍:
生命值:300
攻擊力:10
護甲:無
移動速度450
特殊能力:暴走(移動速度增加300,持續5秒,僅有部分殭屍擁有此能力)
弱點:就沒啥優點
母體幽靈:
生命值:2000
攻擊力:20
護甲:無
移動速度:522
特殊能力:
暴走(移動速度增加200,持續5秒)
跳躍(在某些情況下會跳躍,智商不高)
弱點:數量少,容易遭到圍攻
夢魘屍王:
生命值:10000
攻擊力:60(近戰)
護甲:無
移動速度:522
特殊能力:
腐屍彈(向人類附近投擲腐屍彈,攻擊力為10,如果boss生命值大於1000,則會消耗100點生命在爆炸時候產生一隻殭屍,殭屍有3分之1幾率會暴走)
毒霧遁術(在距離人類較遠距離時,會使用此技能快速移動接近敵人)
屍王踐踏(靠近人類時,則會釋放踐踏,擊暈人類1秒)
弱點:轉身慢
狂暴犬:
生命值:250
攻擊力:10
護甲:無
移動速度:522
特殊能力:跳躍衝刺(當在追蹤人類時,會向前猛地突進一段距離,攻入人類防線內部)
弱點:脆弱,在衝刺過程中受到子彈的擊退會大大增加
屠夫殭屍:
生命值:1000
攻擊力:20
護甲:無
移動速度:350
特殊能力:
強行(削弱受到非爆頭的正面子彈擊退)
撼地(靠近人類時,會釋放撼地,造成0.5秒眩暈和20點傷害)
弱點:移動速度慢,並且被子彈擊中手部或腳部也會受到全額傷害
母體屠夫:
生命值:3000
攻擊力:30
護甲:1
移動速度:350
特殊能力:
強行(削弱受到非爆頭的正面子彈擊退,和普通屠夫一樣)
撼地(靠近人類時,會釋放範圍略大一點的撼地,造成0.5秒眩暈和20點傷害)
噴腐液(當使用撼地將人類震暈時,像前方噴出腐蝕液,造成50傷害,範圍較小)
弱點:移動速度慢,並且被子彈擊中手部或腳部也會受到全額傷害,體積大容易被其他殭屍擋著,難以進入狹小的通路
死亡騎士:
生命值:10000
攻擊力:50(近戰)
護甲:2
移動速度:522(無視地形的飛行)
特殊能力:
消亡之箭(像人類附近方向射出消亡之箭,攻擊力為10,能使附近的子彈擊退能力減小甚至消失)
黑暗儀式(當boss生命值大於1500時,會每花費500生命召喚1個母體幽靈,最多召喚3個)
弱點:黑暗儀式發動前可被子彈打斷
暗影幽靈:
生命值:300
攻擊力:10
護甲:無
移動速度:522
特殊能力:
潛行(犧牲移動速度減到400,使身體大大透明,以至於人類只能看到一團淡淡的紫煙)
失重跳躍(會以跳躍的方式接近人類並偷襲人類)
弱點:跳躍中受到的擊退會大幅度增加
暗殺者:
生命值:10000
攻擊力:40
護甲:5
移動速度:522(無視地形的飛行)
特殊能力:
虛無(受到子彈擊退很小)
暗影衝刺(會以暗影形態的形式迅速接近人類)
偷襲(在攻擊人類時,常常瞬移到人類背後偷襲人類,時人類的槍打不中暗殺者)
此模式地圖為1號地圖專屬,無法用-map命令更換地圖
該模式下的技巧,大家的心得,好的守點, 稍後會寫出來,放在專區【這裡會給傳送門】
生化模式一代
為什麼叫生化模式一代?有二代么?
其實就是原生化模式,二代……沒有……不過會在以後的版本製作
修改內容:
修改所有已知bug【特別是地形bug,估計不再會有卡進地形出不來的地方了】
修改地形,平衡地形,使其個個地圖都有很不錯的守點
為人類製作了2個新槍【換湯不換藥的】
AK47,攻擊力高,子彈穩定較低,射速略慢
K-2,攻擊力和射速都較高,子彈穩定低
加強了AWP
修改了開槍方式【詳情自己體驗】
人類的小能力:【轉身】
可以點地面而轉身向指定方向,方便射擊
生化模式一代進過測試人員辛苦測試,相對平衡【不再是幽靈稱霸王】
修正了人梯可能導致的bug

V6.2b

地圖大小:0.8MB
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-10
作者:WAR3CF工作坊
地圖簡介:
先介紹新內容吧:
為了配合CF更新的迷霧幽靈
生化模式新角色:
迷霧幽靈
黑色的煙霧,相當邪惡,常常能把傭兵打措手不及,在被殺前還不清楚敵人位置……
該角色獲得方法:
母體:非綠巨人情況下,有3分之1幾率變異獲得
次級:有3分之1的幾率,獲得暗影幽靈或者迷霧幽靈
其他數據:與普通幽靈一樣【不再擁有暴走】
接下來介紹的是上次發布的新模式:
生化災難模式
修改內容:
修改普通殭屍生命值由300減少至250
修改母體幽靈的生命值由2000減少至1500,護甲無增加至1
修改母體幽靈出現頻率:在第3關中,母體幽靈出現頻率延長5秒,在第8關和第13關中,3分之2的幾率出現母體幽靈,3分之2幾率出現母體屠夫
修改屠夫殭屍的生命值由1000減少至800
修改普通屠夫殭屍的屠夫撼地技能傷害減小至10,
母體屠夫的屠夫撼地技能傷害移除,眩暈0.5秒增加至1秒
修改狂暴犬的智商,使其【跳躍衝刺】技能更具有偷襲性
修改暗影幽靈的智商,使其不一定按正常路線走,有可能直接通過【失重跳躍】跳過障礙偷襲人類陣地
修改第5關boss屍王:
毒霧移動術不會讓其卡進bug區域
生命值10000削弱至8000
修改第10關boss死亡騎士
召喚母體的黑暗儀式,靠近人類1000距離就會企圖發動
修改第15關boss暗殺者:
修改技能【暗殺術】---在近距離攻擊人類時,常常移動到敵人身後,並釋放【暗殺一擊】,該技能攻擊力40,延遲時間0.5秒,不會被人類子彈打斷
修改物理攻擊,使其必須貼著人類才能使出物理攻擊,所以攻擊人類的手段常常是【暗殺術】
人類修改:
轉身能力新方式:
快捷鍵【Q】順時針轉身10°
快捷鍵【W】逆時針轉身10°
槍械平衡性修改:
衝鋒鎗P90:攻擊力20%提升至25%,擊退力8點減小至6點
所有自動步槍(m4a1、ak47、k-2、m4a1-s):子彈數量增加一夾
狙擊槍AWP:攻擊力300%減小至225%,開槍延遲0.5秒減小至0.3秒,間隔時間保持不變

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