角色形象,角色經歷,誕生,使命,封印,感染,結局,角色能力,骨釘與法術,夢境作戰,他人描述,防禦思想滲透,打法介紹,主線流程,純粹容器,角色關係,相關音樂,相關細節,獵人日誌,神居,夢語,劇情誤區,年齡問題,封印問題,
角色形象
玩家在遊戲中首次進入黑卵時,空洞騎士正被鎖鏈束縛。此時它仍穿有鎧甲,披風比較完整。它的體型明顯大於其他容器,身體主要為黑色,頭部外殼為鋸齒形,外殼上有一道裂痕。它的雙目為橙色,視線會隨玩家在場景內的移動變化。
在斬斷四根鎖鏈後,空洞騎士掙開束縛,鎧甲飛開,只剩下殘破的披風。它用右臂反手揮舞一根巨大的破損骨釘,左臂則已經殘缺,關節較為明顯,足部為尖狀。在戰鬥開始時,它會發出一聲嘯叫,同時螢幕中展示“空洞騎士”字樣,隨著戰鬥的進行,它也會發出幾次尖嘯,實際上這應當都是輻光發出的聲音,因為空洞騎士本身是無聲的。
在苦痛之路的中,可以見到純粹容器形象的靈魂圖騰,其形象與噴泉廣場的空洞騎士雕塑基本一致。而在苦痛之路的盡頭和深淵的回憶,以及初次通過騎士萬神殿的場景中,玩家可以見到幼年形態的空洞騎士,其形象與小騎士等一般容器相近,只是頭部外殼為鋸齒狀,且其稜角數量和形狀與後來的空洞騎士相比也有一定區別。
在神居內,空洞騎士主要以純粹容器形態登場。在該形態下,它的雙目為黑色,外殼完整,受到攻擊不會出現任何感染體徵,在戰鬥中也不會發出任何聲音。純粹容器在戰鬥前背對玩家,手扶骨釘,身披鎧甲,肩甲上有兩個穿孔,可能是為了使鎖鏈穿過以束縛它。戰鬥開始後,它的鎧甲會四散飛開,只剩與空洞騎士形態相似的披風。它所使用的骨釘沒有損壞痕跡,為純白色,提骨釘的姿勢也與空洞騎士的“拖著”有明顯區別。此外,它的左臂完整,但在做一些行動時無法看到。
角色經歷
誕生
在蒼白之王統治下的聖巢王國,被遺忘的神明輻光正利用著感染逐漸控制和扭曲居民們的思想。為了挽救搖搖欲墜的王國,蒼白之王最終選擇了以容器封印輻光的方法。
空洞騎士與眾多容器一樣,是蒼白之王與白色夫人的造物,誕生於深淵,被注入虛空的力量,且沒有性別。而它是其中唯一被選中的容器,深淵入口處的石碑記錄了那場殘酷選拔的結果:“我們純粹的容器已經上升。剩下的只有拒絕和創造它的悔恨。我們不會再進入那個地方。”
使命
在被選中以後,空洞騎士便肩負起封印感染、拯救聖巢的使命。按照蒼白之王的描述,作為純粹容器,它“沒有可以思考的心智”、“沒有可以屈從的意志”、“沒有為苦難哭泣的聲音”,因為它沒有思想可供輻光滲透,所以是封印感染的最佳選擇。
為了保證計畫的天衣無縫,蒼白之王還安排了三位守夢者在空洞騎士封印感染後再對其進行封印。此三者為教師莫諾蒙、守望者盧瑞恩和野獸赫拉,其中野獸赫拉屬於本與蒼白之王對立的深邃巢穴勢力,為了得到她的協助,蒼白之王與她進行了交易,即同她誕下一女——
大黃蜂,此事對空洞騎士最後的命運有重要影響。
封印
經過一段時間的養育和訓練,空洞騎士達到了容器的最強形態。它能熟練運用巨大的骨釘作戰,還能聚集、驅動靈魂和虛空的法術。此時它的力量已可與輻光相抗,並確實一度完成了封印輻光的壯舉。後人無從得知那場戰鬥的具體經過,而它後來殘缺的手臂可能就是其激烈過程的證明。
完成封印以後,空洞騎士便被鎖鏈與法術束縛在黑卵聖殿的最深處,三位協助它的守夢者亦隨之進入永恆的沉眠,保證它的封印不能被外界破壞。在後來滿長的歲月中,空洞騎士堅持對抗著輻光的侵蝕,它也被期望著能永遠封印感染並徹底拯救聖巢。
即便是在衰敗不堪的聖巢,紀念空洞騎士的雕像仍矗立於淚水之城噴泉廣場的中央,旁邊還立有三位守夢者的雕像,然而了解它們故事的後者已經少之又少。空洞騎士的雕像高聳而威嚴,仿佛仍在無聲地注視著自己為之奉獻過一切的王國。遊戲中,閱讀紀念碑,能得到這樣的描述:“紀念空洞騎士。在那高遠的黑色穹頂下。它的犧牲使聖巢永世不衰。”
感染
然而,“純粹容器”並不純粹,或許如玩家在小騎士回憶中看到的那樣,幼年空洞騎士在深淵短暫的停留和回顧已經暗示了它的命運。亦或許是如白色夫人後來所言,它是由於被灌輸的念頭產生了“污點”。
儘管它一直抑制著自己對父親的情感,儘管它有奉獻一切以挽救王國的決心,空洞騎士的“污點”仍給了輻光可乘之機,這使它的所有努力與犧牲注定以悲劇收場,而蒼白之王對抗感染的各項措施也都成為徒勞。
在遊戲的開頭,玩家可以看到輻光的力量從空洞騎士體內爆發,使它的外殼破裂,意味著它已經基本被完全感染。而此時的聖巢由於感染未能被真正控制,已經化為一片廢墟,蒼白之王與他的宮殿也已消失,昔日繁華的淚水之城內遍布遊蕩的軀殼。可能是受到使命的感召,遊戲主角“小騎士”從國王山道一躍而下,來到了這片廢墟,在大黃蜂等人的指引下,殺死了三位守夢者,解開了黑卵聖殿的封印,並最終斬斷鎖鏈,面對空洞騎士。
結局
空洞騎士的最終命運與玩家扮演的小騎士選擇以哪種結局收尾密切相關,而在達成每種結局的過程中,空洞騎士都是玩家必須面對的重要對手。
小騎士如果僅殺死三位守夢者並直接進入黑卵,空洞騎士便會作為最終BOSS與之展開交鋒。在一段戰鬥後,空洞騎士自身的意志與輻光的抗爭愈發明顯,它開始不斷地用骨釘捅向自己體內的感染。最終,小騎士擊敗了空洞騎士,吸收了它體內封印的輻光,取代它被束縛於黑卵之中,成為新一任空洞騎士。
在小騎士獲取虛空之心後,大黃蜂便會在黑卵聖殿外等候,並在小騎士與空洞騎士決戰的關鍵時刻前來幫助。她暫時控制住了空洞騎士,如果此時小騎士連續使用夢之釘以外的攻擊方式或一定時間未對它使用夢之釘,便會導致它掙脫,而大黃蜂會因無法承受束縛昏死,戰鬥繼續進行。空洞騎士此時已經虛脫,只能緩慢地移動,每次斬擊也都會在揮出第一次攻擊後虛弱地倒下,很快就能被小騎士擊敗。在這種情況下空洞騎士的結局仍然是被小騎士接替,區別在於生死不明的大黃蜂也一同被封印於黑卵中,可能是成為了新一任空洞騎士的守夢者。
如果小騎士抓住大黃蜂控制空洞騎士的時機,用夢之釘進入它的思想內部,就能直面輻光。一番激戰後,在同胞們暗影的注視下,虛空控制住了輻光。空洞騎士的暗影此時出現,它撕開輻光的“面部”,使其核心暴露,並最終由小騎士的暗影完成最後一擊,使輻光的精華被虛空吞噬殆盡。在終結輻光後,空洞騎士、小騎士與同胞們回歸了虛空。
在神居內,小騎士得以在騎士萬神殿面對空洞騎士在感染前的形態,即純粹容器。初次通過騎士萬神殿後,玩家能看到一段動畫,其情景為:幼年空洞騎士、小騎士和其他容器們相互注視,這時傳來輻光的嘯叫,容器們紛紛抬頭,另一聲嘯叫隨之而來,可能是由暗影之主發出。
小騎士擁有虛空之心後便可進入聖巢萬神殿,當它於其中擊敗純粹容器形態下的空洞騎士後,空洞騎士會抬頭,接著輻光的光芒照下,小騎士進入與無上輻光的決戰。最終,虛空粉碎了輻光,感染也隨之終結。無論此前小騎士有沒有將一朵嬌嫩的花送給尋神者以防止虛空的擴散,空洞騎士都會走出黑卵聖殿,並與黑卵外守候的大黃蜂相見,大黃蜂在此出乎意料的情境下擺出了戰鬥姿態,劇情到此戛然而止。此結局留給了玩家們更多想像的空間。
角色能力
骨釘與法術
空洞騎士是唯一被蒼白之王選中的容器,被認為是純粹的。它在經受訓練後,擁有熟練使用骨釘,以及駕馭靈魂法術及虛空的能力。它的骨釘技藝相較於殘破容器更為致命,後者曾被漫遊者艾琳娜認為可能是“一位天賦異稟的骨釘高手”,而它也是少數幾位會使用武器進行格擋反擊的角色之一。
除小騎士外,只有純粹容器表現出擁有聚集靈魂的能力,但相較於小騎士用以治癒不同,它的聚集會形成爆炸性的大形光圈,更具破壞力。純粹容器也是可對戰角色中,唯一表現出能夠熟練操控虛空力量的。它手臂位置形成的虛空卷鬚與深淵中的虛空卷鬚相似,根據它後來折斷的左臂,推測它可能在與輻光的戰鬥中使用過此招。
夢境作戰
空洞騎士可以對抗並戰勝夢境中的敵人,這項能力是奧格瑞姆等聖巢騎士都無法企及的。遊戲中,與奧格瑞姆對話,他會描述感染散布時自己的想法:“騎士對抗起有形體卻沒有形態的敵人,但怎么才能打敗這種敵人。”可見,僅憑藉五騎士等人的能力還難以戰勝夢境中像輻光這樣強大的敵人。
他人描述
在神居,純粹容器被形容為“強大的虛無之神”,有類似“強大的”稱呼的只有海格默、灰色王子左特等少數角色。尋神者對它的實力十分認同,稱它為“偉大而可怖的神明”、騎士萬神殿的“統治者”,結合它在騎士萬神殿、聖巢萬神殿中的出場順次,說明它的力量凌駕於遊戲中絕大多數角色,包括聖巢的五騎士等。尋神者還稱它具有“無盡力量”,與其對蒼白之王力量的描述類似,即“內在的無限力量”。
防禦思想滲透
空洞騎士還可能擁有對思想滲透方面的一定抵抗力,這一點體現於以下幾個方面:
空洞騎士作為純粹容器,在其成長到與輻光戰鬥前的時段內,蒼白之王、白色夫人等強大的高等生靈可能都沒與發覺它內在的思想與情感,否則也不會繼續這項計畫;夢之釘對空洞騎士或純粹容器的攻擊無效,只有在它非常虛弱且被大黃蜂控制時,才能用覺醒的夢之釘滲透它的思想;在所有感染的角色中,空洞騎士由於直接封印著輻光,其程度應該是最深的,但它仍然能堅持與輻光的意志對抗,並嘗試消滅身體中的感染;宮殿廣場的國王傀儡無法被非覺醒夢之釘滲透記憶,因為其受到了“嚴密保護”,蒼白之王應當有一定方法提高下屬或虛空生物對思想滲透的抵抗力;純粹容器的雕像描述在諸神堂中是唯一一位以第三人稱提示玩家的,而純粹容器本身擁有情感與思想,其他如殘破容器、諾斯克等BOSS則使用了第一人稱,可能說明尋神者無法滲透其思想,或是尋神者也認為純粹容器沒有任何思想、情感。
打法介紹
主線流程
如果玩家在面對空洞騎士時,骨釘等級較高,面具、護符槽數量較多,且使用較為強力的護符搭配,如易碎(堅固)力量、快速劈砍、法術扭曲者、薩滿之石等,這場戰鬥就會變得較為輕鬆。玩家甚至不用躲避空洞騎士的任何攻擊,只在其進入硬直或自毀時偶爾回復面具格數就能將其擊敗。
而如果玩家在做自我挑戰,或到達黑卵時配置不夠好,則應更加認真對待。其三連斬與格擋均可拼刀,但格擋的拼刀需要一定反應,不建議新手在其格擋時隨意攻擊。它的很多招式都可以用跳起下劈等方法應對,突刺時把握時機向其面沖的方向使用復仇之魂或暗影之魂能打出多次判定,在速通中經常搭配薩滿之石打出高額傷害。在其自毀時,雖然對其的攻擊傷害都只有1點,但也可以通過普通攻擊積攢靈魂,或在此期間回復。在其進行最後一次戰吼時,提前跳到其頭頂合適位置,可以通過受傷卡掉小騎士的硬直,以便繼續攻擊。
由於在與輻光戰鬥前,玩家的面具格數會回復滿,但靈魂仍保持與空洞騎士戰鬥後的狀態,因此建議需要完成“不再有夢”結局的玩家在這場戰鬥中注意積攢靈魂。
純粹容器
純粹容器相較於空洞騎士速度更快,傷害更高,行動更有規律性。在挑戰初期,它是頗具難度的BOSS,而在熟練以後,其難度會明顯下降。
無束縛(鎖)情況下,玩家可以通過快速聚集護符更安全地回復,如在純粹容器硬直期間可以回復2格。熟練使用下劈、暗影披風、黑暗降臨、深淵尖嘯等能力非常重要。BOSS的大多數攻擊都可以通過暗影披風躲避,不過一味躲避會失去很多攻擊機會。
玩家在這場戰鬥中應經常保持移動,且在純粹容器使用任何攻擊手段時,都可以適時跳躍,下劈其衝刺、三連斬等攻擊。如果它準備使用三連斬或格擋的距離較近,則可以及時跳起拼刀,或用暗影披風躲避。它的靈魂匕首與虛空卷鬚動作相似,不同點是音效有所區別,且使用靈魂匕首時手部為白色,釋放靈魂卷鬚時為黑色。靈魂匕首可以被暗影披風輕鬆躲避,虛空卷鬚則可跳或衝刺至合適區域連續下劈然後使用黑暗降臨。
純粹容器聚集時,如果想打出更多傷害,可以在其爆炸圈外連續使用暗影之魂,或在其附近把握時機使用黑暗降臨,然後趁其沒有採取行動時快速攻擊。不過在它聚集的大光圈爆炸後到小光圈爆炸前這段時間,它會進行其他攻擊,需要格外小心。
純粹容器很有威脅的招式是下刺與靈魂之柱的組合,其靈魂之柱相較於格林的地刺判定範圍更大,玩家更容易因為無謂移動受到傷害。它的下刺有兩種形式,一種是跳躍到玩家頭頂,威脅較小,另一種是傳送到玩家頭頂,威脅更大。不過若玩家能較好地把握距離,就可以在兩根柱子或柱子與BOSS之間的安全位置用旋風劈砍等能力打出更多傷害,比較常見的是在其下方連續上劈然後使用深淵尖嘯。
值得注意的是,純粹容器在進入硬直後仍然有傷害判定,且它的前方會多出一塊判定範圍,因此在它進入硬直時儘量不要站在其正前方過近的位置。受硬直期間的純粹容器傷害的情況經常由於玩家沒有計算好硬直攻擊數發生,如在其釋放靈魂之柱時連續攻擊,使用靈魂尖嘯後由於自身處在硬直而受到傷害,因此熟練的玩家也應計算好硬直攻擊數。
在受一種或幾種束縛的情況下,玩家需要在戰鬥中更加耐心,因為這場戰鬥往往在心理上帶來的壓力要多於操作上的壓力。在骨釘束縛下,2級骨釘的傷害只有13點,而萬神殿中BOSS擁有1600點生命值,因此玩家不能過於依賴普通攻擊,應當在保證自身安全的情況下多使用法術提高傷害。在外殼束縛、靈魂束縛下,玩家在受傷情況下也不要盲目回復,否則容易得不償失,而在BOSS硬直時,應對自身狀態和對方剩餘的生命值做出合理判斷。在聖巢萬神殿中,為了保持高額生命血,以便能更穩妥地面對無上輻光,玩家應儘可能熟練到無傷擊敗純粹容器。
角色關係
相關音樂
在主線流程中,玩家與空洞騎士的戰鬥正式打響後,會播放《被封印的容器》從43秒左右開始的部分,旋律高昂;從空洞騎士進入第三階段後,音樂轉為該曲自2分15秒左右開始的部分,曲調更加悲傷,在苦痛之路中也能聽到這一部分的音樂。
神居中,純粹容器一戰的背景音樂為《純粹容器》。
相關細節
獵人日誌
不同於輻光與無上輻光,空洞騎士與純粹容器的獵人日誌是分開的。
空洞騎士在獵人日誌中的描述為:“完全成熟的容器,身體內攜帶著瘟疫之心。”下有獵人對蒼白之王的評價:“聖巢的老國王啊……他一定是太想拯救自己那搖搖欲墜的小世界了。他強加給他人的犧牲……結果都徒勞無功。”不過不能僅憑此就認為獵人了解蒼白之王培養容器的計畫,因為獵人對輻光、深淵、虛空的了解並不多,這段話更像是對蒼白之王個人的評價。
純粹容器在獵人日誌中的描述為:“被選中的容器,受養育和訓練達到最強形態。”下有容器禱詞:“神聖外殼中最深處之沉寂,予以骨釘,冠以騎士之名,為鎖鏈、卵與法術所束縛,聆聽吾等之
祈願。顯露汝之光芒。”這段禱詞來自尋神者,相似的禱詞還出現於斯萊、席奧等角色的獵人日誌中。
神居
主線流程中的空洞騎士不會在神居內出場,而其另一形態“純粹容器”會在騎士萬神殿、聖巢萬神殿登場。
純粹容器在騎士萬神殿中作為最終BOSS第10位出場,在聖巢萬神殿中作為輻光前最後一個BOSS第41位出場。
諸神堂中,純粹容器位於二層斯萊與格林之間。在初次於騎士萬神殿遇到它以前,它的空雕像處的描述為“這位虛空之神屹立在萬神殿之巔”,是解鎖諸神堂各雕像前唯一以第三人稱形式進行的提示。而夢語為“...”的諾斯克與殘破容器,都是以第一人稱提示。在解鎖純粹容器的雕像後,其被描述為“強大的虛無之神”。
夢語
雖然在實際戰鬥中,對空洞騎士、純粹容器使用夢之釘通常是無效的,無法看到其夢語,但是通過檢查遊戲檔案中,能看到空洞騎士和純粹容器都有未採用的夢語,如下表所示:
空洞騎士的夢語中,除最後一句可能透露出它的情感外,其他夢語多數看似來自輻光,不過在檔案中這些台詞沒有全部大寫(與輻光有關的英文夢語為全部大寫),可能與其未實裝或開發時間有關。
純粹容器的夢語和玩家們在深淵容器回憶中看到的台詞非常相似,但如果純粹容器真的抱有這些想法,可能也正說明了它此時的不純粹。它不斷告誡自己,希望使自己變得“純粹”,然而它注定無法改變自己與聖巢的命運。
劇情誤區
年齡問題
《空洞騎士》玩家習慣上稱呼空洞騎士為“前輩”,此稱呼主要根據空洞騎士在小騎士之前嘗試過封印輻光,而這並不意味著空洞騎士一定誕生於小騎士等容器之前。從深淵中容器的回憶來看,空洞騎士與其他容器之間年齡的大小無法明確判斷,而幼年期的空洞騎士與多數容器在體型上是相似的。
封印問題
部分玩家認為空洞騎士曾經戰勝過無上輻光並將其封印,而小騎士後來面對的是被削弱過的輻光。實際上空洞騎士過去對抗的輻光是否為無上輻光存在爭議。
根據遊戲內的劇情及尋神者的描述來看,信仰者們的思想與意志統一、聚集於輻光,會使其力量增強。當玩家在諸神堂擊敗無上輻光時,尋神者會提到:“不過爾輩是否有曾祈望,在那位強大神明於夢境與意志中心調諧之時,甚至處於無瑕境界、位列無人能及之巔峰之上時,將其力克?”無上輻光形態在神居的出現,與尋神者思想的聚集是密不可分的。
在空洞騎士挑戰輻光的時期,輻光得到了多少聖巢蟲子思想的聚集,其實力達到了巔峰狀態的幾分都是不明的,因而難以確定空洞騎士曾經是否對抗過輻光的完整形態。