空母決戰

空母決戰

遊戲介紹太平洋戰爭題材新遊戲《空母決戰》預定2009年3月6日發售太平洋戰爭題材新遊戲《空母決戰》預定2009年3月6日發售製作這個遊戲的是一個名為“大星”的公司旗下的一個名為“Si-phon”的製作組,這個遊戲是這一製作組製作的第一個遊戲。

基本介紹

  • 中文名:空母決戦
  • 外文名:サイ?フォン
  • 発売日:2009年3月
  • 【メディア】:DVD-ROM 1枚
遊戲配置,遊戲簡介,遊戲流程,

遊戲配置

【タイトル】空母決戦
【ブランド】Si-phon
【ジャンル】空母戦SLG
【稅込価格】6,930円(本體価格:6,600円)
OS WindowsXP/Vista
CPU PentiumIII_1GHz以上
Memory WindowsXP_1GB以上 WindowsVista_2GB以上
Drive DVD-ROMが読み込める光學ドライブ
Monitor 橫1024ピクセル/縦768ピクセル以上の表示が可能なモニタ
Graphic 32ビットTrueColor以上(16ビットHighColor以下では起動しません)
DirectX 9.0c以上が動作する環境
VRAM Video用のメモリとして32MB以上

遊戲簡介

目前PC的普及率雖然在日本達到了70%,但由於高配置要求的PC遊戲越來越多以及高性能的家用遊戲機的普及,一般向PC遊戲在日本都處於苦戰的狀態。針對這一狀況Si-phon提出了“主題明確”、“在有限的時間內也能玩到最後”、“低配置的筆記本電腦也可以玩”的製作理念,不僅面向現存的遊戲狂熱者,讓廣大的一般社會人也能夠充分娛樂《空母決戰》以從襲擊珍珠港到中途島海戰的空母戰為題材(但只能選擇日本)。遊戲製作總指揮是曾經在systemsoft負責指揮開發大戰略系列、現任開發眾多SLG的遊戲開發公司エレメンツ社長的石川淳一,兵器CG設計者是曾在“超精密3DCG”等書籍中負責兵器CG製作的一木壯太郎。遊戲初看上去似乎有些難,但領略了互相探查敵我位置的空母戰樂趣之後,不光是遊戲狂熱者,一般玩家都會自得其樂。遊戲雖然採用即時制,但在選擇命令時或有提示信息時時間會暫時停止,可以不慌不忙地進行遊戲。各種命令避免使用各種抽象的圖示而直接用明確的文字,提示信息用大號字表示,使遊戲初心者也可以很容易理解。這樣即使是不擅長玩SLG的玩家也可以在1到2個小時內通關一個劇本,就算多忙的社會人在回家後也可以輕鬆享受遊戲

遊戲流程

遊戲的基本流程:①選擇劇本選擇進行遊戲的劇本,顯示作戰說明,配有容易理解的作戰地圖和文章②確認勝利條件作戰說明結束後,會顯示遊戲的勝利條件。勝利條件在遊戲進行中也可以隨時確認③開始遊戲遊戲開始後副官會說明目前的狀況。副官和歷史上的指揮官也會在遊戲中登場報告各種狀況④艦隊移動、索敵副官的說明結束後,指定艦隊的移動路線,同時可以派出索敵部隊、發現敵人的所在位置。指定了索敵路線的方向後,會以這一方向為中心自動進行扇形搜尋,索敵遊戲以即時方式進行,以再現時刻變化的戰場。在下達命令時遊戲會暫停,可以從容考慮、下達指示⑤索敵報告索敵部隊出發後就開始搜尋敵艦隊,能否預測敵人的行動、率先發現敵人,會對空母戰起到巨大影響。發現敵人後偵察機會自動追尾、時刻發回詳細的報告⑥攻擊隊出擊、戰鬥開始根據收到的索敵情報,攻擊隊出擊、對敵發起攻擊。早期出動攻擊隊可以獲得制敵的先機,然而情報會有不確實的時侯,發現的敵艦隊可能不是主力艦隊,可能會有其他的艦隊還在潛伏中尚未被發現,究竟是在得到充足的情報之前一直等待,還是謀求先制、儘快出動攻擊隊,可以充分考驗玩家的作戰能力⑦艦隊戰雙方艦隊如果進入攻擊圈內會發生艦隊戰,如果沒能充分把握敵人的戰力,偷雞不成反蝕把米的情況也會出現⑧戰果報告作戰結束後會顯示戰果報告,在遊戲中還不清楚的敵我行動和戰果都會報告出來,供下次遊戲參考⑨終了遊戲結果判定結束後迎來遊戲結局

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