《空戰爭鋒》是一款可多平台在線上對戰的手機網路遊戲,遊戲於2017年6月份在Android、IOS等平台上正式上線發布。遊戲主要是以1V1、2V2進行競技對戰為主,PVE模式為輔。
基本介紹
- 中文名:空戰爭鋒
- 別名:Ace Force: Joint Combat
- 遊戲類型:飛行射擊
- 遊戲平台:Android/ios
- 地區:中國大陸
- 開發商:湖南省沃爾信息技術有限公司
- 玩家人數:多人
- 遊戲畫面:3D
- 遊戲引擎:unity
- 最新版本:2.0.1
遊戲簡介,特色系統,戰機系統,科技系統,裝備系統,武器系統,社交系統,成就系統,任務系統,觀戰系統,模式介紹,PVE模式,PVP模式,遊戲場景,遊戲操作,常見玩法,
遊戲簡介
空戰爭鋒是一款全球同服的空戰飛行射擊類手遊,以世界真實戰機為模型。玩家可以通過在遊戲內選擇不同國家的戰機進行戰鬥,並且可以建立自己的戰隊。
特色系統
戰機系統
遊戲中玩家可以駕駛超過100款戰機,如美系戰機“F-22”,英國皇家空軍戰機“颱風”等戰機。戰機按照性能分為敏捷型、均衡型、防禦型、攻擊型四類。按照級別分為C/B/A/S四個級別,每一級別戰機屬性各不相同。
科技系統
科技系統是提升戰機性能的重要方式。每一架戰機都擁有一套專屬的科技系統,升級科技後的戰機在對戰中有明顯的表現。升級科技可以提升對應的屬性加成,如升級敏捷型飛行控制器可以提升敏捷屬性加成;升級副翼繼電器可以提升速度屬性加成;升級鍍鋯可以提升裝甲屬性加成。
屬性 | 解析 |
---|---|
敏捷 | 飛機的靈活程度,即飛機每秒所能偏轉的最大角度 |
裝甲 | 護甲值,飛機所能承受的總傷害 |
速度 | 飛機每秒的飛行速度 |
加速 | 飛機加速到最大速度所需時間 |
飛彈殺傷力 | 飛彈命中敵機時所造成的傷害基數 |
飛彈裝填速度 | 飛彈發射後,距離可再次發射時所需的重填時間 |
飛彈鎖定距離 | 本機螢幕中敵機的最大鎖定距離,敵機距離小於鎖定距離才開始進行鎖定 |
飛彈鎖定速度 | 敵機小於鎖定距離時,飛彈鎖定敵機的速度 |
飛彈暴擊率 | 按角度計算,飛彈擊中敵機時所產生的暴擊數,分為1.5倍暴擊和2倍暴擊 |
飛彈追蹤能力 | 當敵人被鎖定後,飛彈會對敵人進行跟蹤,如果敵機不進行大角度的躲避動作,擊中的機率會大大增加。這跟飛彈的轉彎角度與速度以及跟蹤範圍有關。 |
飛彈飛行速度 | 飛彈每秒的飛行速度 |
加農炮殺傷力 | 加農炮命中敵機時的所造成的傷害基數 |
加農炮過熱限值 | 加農炮持續發射時的過熱限度 |
加農炮冷卻速度 | 加農炮持續發射過熱後,到能夠再次發射之前的冷卻時間 |
加農炮射程 | 加農炮對敵方所能造成傷害的範圍 |
加農炮精準度 | 加農炮的碰撞體大小 |
加農炮飛行速度 | 加農炮每秒的飛行速度 |
能量 | 飛機所能儲存的最大能量數,做特技動作需要消耗能量 |
能量再生 | 能量每秒恢復速度 |
電子干擾 | 敵方飛彈跟蹤能力減弱 |
躲避特技動作速度 | 做機動特技動作躲避敵方傷害時的速度 |
抗飛彈傷害減免 | 抵抗敵方飛彈命中時傷害減免數 |
抗加農炮傷害減免 | 抵抗敵方加農炮命中時傷害減免數 |
隱形度 | 敵方飛彈鎖定距離減少 |
閃避能力 | 敵方飛彈鎖定速度減慢 |
裝備系統
裝備系統是戰機重要組成成分,用來提升戰機戰鬥力。裝備分為引擎、裝甲、雷達、吊艙三部分,類型分為普通、稀有、史詩三類,可進行製造、安裝、拆卸、強化、回收五步操作。引擎可以提高戰機的敏捷、能量和速度;裝甲可以提高裝甲值和抗傷害減免能力;雷達可以提高武器的殺傷力以及暴擊率;吊艙可以提高戰機的隱形度、電子干擾能力和躲避特技動作速度。
武器系統
飛彈和加農炮是武器的主要部分。飛彈適合遠距離打擊,加農炮適合近距離格鬥。飛彈按照殺傷力、追蹤能力、飛行速度、電磁傷害分為7類,機炮按照殺傷力、精準度、過熱限值、碎片傷害分為7類。
社交系統
社交系統是遊戲內玩家間交流的平台。社交功能在玩家等級達到4級時自動解鎖,玩家需要花費1000金幣創建戰隊,成功後,創建者擔任指揮官,可管理戰隊內成員。玩家可以在戰隊內互贈藍圖、發紅包、進行友誼賽等操作。在月度聯賽中玩家可帶戰隊贏得賽季目標,獲取賽季獎勵。
成就系統
成就系統是記錄玩家的遊戲歷程。玩家在遊戲內不同模式下可以達到不同的成就,如殺戮機器、BOSS終結者、KO之王、暴頭專家、老兵等成就。
任務系統
玩家可以跟隨任務系統的引導,不僅能了解遊戲的操作和玩法,也能幫助玩家升級等級。每日任務包括1V1毀滅者、2V2達人、機槍掃射、使用各個級別擊落敵機、收集藍圖和晶片等任務,每個任務完成後可領取獎勵。
觀戰系統
在有隊友的情況下,玩家的三架戰機死亡後,可以進入觀戰模式。玩家可以通過隊友的視角,學習技術。
模式介紹
PVE模式
遊戲PVE模式分為普通關卡、常規限時關卡。普通關卡又分為10種類型的關卡,包括擊毀全機防衛、一對一空中對決、攻打三波敵機生存、快速閃擊、氣球炸彈清掃、決鬥無人機、空襲地面敵方基地、幽靈博士、BOSS關卡,BOSS關卡分為費默曼基地、斯塔克斯基地、哥特基地、奧爾希斯基地;常規限時關卡分為薩托上校、維克托上校、積分挑戰賽。
PVP模式
PVP對戰是競技遊戲的核心。遊戲中PVP模式分為1V1、2V2和C/B/A/S級別挑戰賽,可實現與全球線上玩家實時對戰。1V1和2V2在線上對戰是根據雙方的等級和勳章數量進行綜合匹配;PVP對戰可以通過獲取勳章,提升玩家的個人排行榜位置,贏得聯賽等級,聯賽等級由少尉--中尉--上尉--少校--中校--少校--少將--中將--上將--大元帥組成。
遊戲場景
遊戲內場景分為海港場景、荒漠場景、雪山場景、海洋場景、河流場景,不同的場景有不同的玩法。
遊戲操作
遊戲支持虛擬搖桿模式和重力感應模式。
虛擬搖桿模式,在遊戲螢幕的左下方呈現一個可以控制移動的虛擬搖桿,觸摸加減速鍵即可提高或降低戰機飛行速度,長按武器按鈕即可發射飛彈機炮,遊戲內可以進行翻滾、掉頭、躲避飛彈操作;
重力感應模式,校準後,通過左右上下傾斜設備可以控制戰機的飛行方向,通過滑動螢幕執行特技飛行動作。
常見玩法
眼鏡蛇機動:通過上滑操作將戰機垂直上仰180度,避開敵方飛彈追蹤。
筋斗機動:在遊戲內,向下滑動戰機,即可繞到敵機後方,捕捉目標。
橫滾機動:指將戰機水平向左或向右連續翻滾360度後水平飛行的操作過程。