背景故事
穆羅在森林中像個半野人一樣,他曾經也嘗試過重新融入人類社會,但是一直無法學會正常生活方式,只換來無盡的譏諷與嘲弄。在人類社會一次次碰壁的穆羅決定回歸森林,背疊宙過他所熱愛的無憂無慮的生活。但在這時,森林的平靜卻被轟鳴的機器與擁擠的建築打破,走投無路的他只能來到歐利蒂絲莊園,開啟他的全新生活。
![穆羅 穆羅](/img/9/b92/wYjJmYilTNzQzM4ITYyIGZwcjZzIjZ2QTYycDZ5YWOkZGMxUzY0IWMvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
野人設定圖
能力設定
能力介紹 | 能力圖示 |
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野性夥伴 在叢林長大的野人,結識了一位忠誠的夥伴,野人可主動引導夥伴切換跟隨狀態或騎乘狀態。 跟隨騙充刪狀態 此狀態下野人的移動速度低於其他求生者:野人可以指揮夥伴嚎叫,封閉監管者的聽覺,使耳鳴與聆聽暫時失效,可持續10秒。 騎乘狀態 憤怒:此狀態下夥伴會隨時間蓄積怒氣,移動速度隨怒氣值蓄積量而增加;怒氣蓄滿後夥伴向指定方向發起衝撞,衝撞不會對監管者造成眩暈,但能夠為氣球上的求生者增加10%的掙扎進度(監管者牽氣球瞬間被撞到,氣球上的求生者將會被救下) ;每次將監管者撞到其他物體上可重置技能冷卻時間並回復大量怒氣:直面監管者時則會大幅度提升夥伴的怒氣積蓄速度 疲勞:野人的夥伴會感到疲勞,移動及衝撞都將消耗夥伴的體力值,每進行過一次騎乘還棵汗催院將額外加快夥伴體力龍紙值的基礎消耗,體力值耗盡後將結束騎乘狀態,最大連續騎乘時間不超過65/50/40/35秒: -局對戰中若出現多位野性夥伴,夥伴會更快感到疲勞。 | |
自然守護 騎乘狀態下野性夥伴能為穆羅戒仔乃提供護盾,格擋來自監管者的攻駝蘭兆廈擊;護盾耗盡後,穆羅的夥伴將負傷暫離,期間穆羅將無法引導夥伴行動;監管者攻擊野性夥伴不觸發擦刀。 | |
野性直覺 騎乘狀態時,在夥伴的幫助下跨越地形的互動速度可提升10%,並且可跨域部分低矮地形;夥伴會留下額外足跡,使穆羅的腳步持續時間延長2秒。 | |
機械盲 穆羅長期在野外生活,不擅長使用機械製品,破譯密碼機速度下降40%。 | |
參考資料
玩法分析
技能介紹
在外在特質的影響下,野性夥伴可以在跟隨及騎乘狀態間切換,在跟隨狀態下穆羅可以指揮野豬夥伴嚎叫,封閉監管者的聽覺長達10秒。而切換到騎乘狀態,野性夥伴不僅可以為野人抵抗傷害,並且使野人翻越障礙的速度提升。當野性夥伴直面監管者時,還能夠大幅度提升怒氣積蓄速度。而由於野人不通機械,所以破解密碼的速度也會下降40%。
![穆羅 穆羅](/img/b/e3b/AOlVTOlJTZyEDZ2MzNlJWNzImMlJzYkZjZzEjMxATOzkTZxADMxMGOvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
野人的外在特質“野性夥伴”讓他具備有引導夥伴切換互動形態的能力,當夥伴切換至跟隨狀態時虹抹危,野人可以指揮夥伴嚎叫,使得監管者耳鳴,短暫失去聆聽,持續10秒時間。當夥伴切換至騎乘狀態時,它通過移動蓄積怒氣,並且移動速度隨怒氣值蓄積量而增加。當怒氣蓄滿後,夥伴可以對監管者釋放強大的衝撞技能,當停止移動,夥伴的怒氣值會快速下降。而當連續騎乘超過90秒,夥伴將會感受到疲勞。
並且在外在特質“自然守護”的加持下,騎乘狀態下夥伴能夠為野人格擋傷害。並且,因為外在特質“野性直覺”,當夥伴處於騎乘狀態,野人在它的幫助下跨越地形的互動速度可提升10%。而由於野人長期生活在野外,是個“機械盲”,所以他破解密碼的速度下降40%。
技能解析
野性夥伴
跟隨狀態:此狀態下的野人速度低於其他求生者,可以指揮夥伴嚎叫,封閉監管者聽覺,使耳鳴和聆聽暫時失效,持續10秒。
技巧:該技能在開局和殘局的時候使用很多時候會有奇效,能幹擾監管者的判斷。
騎乘狀態:夥伴可以通過移動增加怒氣,怒氣值越高,速度越快。怒氣滿後可以使用衝撞,消耗怒氣值並且技能會冷卻。衝撞時固定移動方向,不能像前鋒一樣在拉球過程中改變方向),衝撞不能使監管者眩暈,但是監管者牽氣球時撞可以把求生者救下來,每次撞飛監管者到其他物體上可以重置技能冷卻並回復大量怒氣值,直面監管者時會大幅提升怒氣積攢速度,停止移動會使怒氣下降。不能連續騎乘超過90秒,若一局中出現多個野人,騎乘時間會降低,因此團隊陣容中不適合出現一個以上的野人。
天賦加點
野人的天賦加點主要分成兩派。
第一種獻祭流打法:【化險為夷】+【迴光返照】+3點【假寐】+【不屈不撓】
推薦原因:
因為野人修機速度很慢,自保能力強,一般監管者不會選擇追擊野人,所以野人可以瘋狂干擾監管者力求監管者追擊野人。即使翻車上椅,三層假寐天賦點上,一旦被救騎上豬,監管者又得追很久。
![穆羅 穆羅](/img/c/423/UzNjRjZ3cjM2Q2N4IGO2ImY0UTYkhjN2QDZihzM3UmMkVWY0QjYhRWY3czMvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
第二種加點:【膝跳反射】+【化險為夷】+【迴光返照】
推薦原因:
考慮到野人沒有豬的時候自保和趕路能力非常差,所以推薦帶單彈射加搏命的加點。
總體而言,兩種天賦加點各有好處。
![穆羅 穆羅](/img/3/7cb/UzN5ADZyUjM5UDM2EmMwM2MiJmZklTM0MGNhFDOmJWZ0QzN4MzMjBDM2EmNvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
打法思路
野人開局10s左右封耳鳴最佳,因為監管者一開始一般不會直接碰見人(如果碰見了那么封耳鳴也沒用了)。
當隊友挨刀後或者隊友報點和需要幫助時,立馬騎上野豬趕過去,因為野人修機非常慢,沒必要貪機,而且野人的技能需要提前積攢怒氣,以便衝刺技能的使用和提升自身速度。
雖然野豬可以扛刀但是不到萬不得已不要挨刀。
因為監管者不用擦刀而且也會得到存在感,如果野人開局碰上監管者,不要猶豫立馬騎上豬。因為野人自身移速非常低,不上豬很可能送刀或者秒倒。
因為野人的衝撞技能是需要冷卻的,一旦撞空就會失去再次撞人的能力,所以技能儘量在監管者擦刀,踩板子的時候或者狹窄的地方使用。
實戰技巧
1.在監管者追擊隊友時,野人可對監管者進行干擾,幫隊友牽制監管者。
例:監管者打中人後擦刀,野人可提前調整好方向,把監管者向遠離被追求生者的方向進行衝撞,撞得越遠越好。
Ps.如果野人能頂到障礙物還可以恢復大量怒氣和重置技能。
監管者在追擊隊友時,板區監管者把板子踩掉時,同樣可以使用衝撞,讓監管者跟被追隊友拉開距離。
2.當監管者追野人時,豬快沒了的時候提前在板窗區下豬,吃刀後拉距離拖延時間,等待30s冷卻時間後可以再次上豬。儘量別讓豬被打掉,否則將長時間無法使用野性夥伴。
當附近沒有可轉點區域時,可以引誘監管者到板下,讓監管者打完豬以後在板子下,這時野人可以砸監管者一個板子,用於拉開距離,配合【巨力】天賦使用更佳。
3.當野人沒有把隊友從氣球上撞下來後,不得已需要拖延時間時我們可以使出絕招“肥豬流”,利用野豬身體模型卡住地形狹窄的地方,本體加上豬總共可以扛4刀,這時隊友已經從氣球上掙紮下來了,目的達成,救人成功。
4.野人在牽制監管者時需注意,如果速度還沒提上來,可以多利用如旋轉木馬的地形點位進行牽制。
如:通過繞旋轉木馬可以安全地提升速度,即使像隱身傑克等移速快的監管者追擊時,野人一個反走也有很大機率使其空刀。
5.野人可在狹窄的地方預判監管者的走位,進行衝撞,把監管者跟被追的隊友之間的距離拉遠。
Ps.需要有一定的預判能力。
應對監管者
1. 紅蝶
野人技能相對來說,較為克制紅蝶。只要騎上野豬,速度提升後基本不會被追上。
2. 蜘蛛
野人在面對蜘蛛時需注意,在幫助隊友牽制監管者或追擊自身時要儘量把蛛絲踩掉,不要給蜘蛛機會三層蛛絲。
3. 約瑟夫等單刀監管者
對野人來說,血量控制並無太大作用。如約瑟夫等單刀監管者,只要開局在鏡像中不被掛上椅子,至少追擊上後得打兩刀以上,或者有【閃現】和【興奮】的情況下才能抱上人。
隊友搭配
搭配
空軍,因為空軍在隊友不上椅時有正常的修機速度,保證了雙救位陣容的修機速度。而且野人強保隊友上掛後,空軍救人時的信號槍可以保證野人下椅子後不會立馬挨刀,可以騎上豬,保證自身的存活。
角色配件
時裝
時裝信息 | 時裝圖片 |
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品質:稀世 標籤:限定 獲取途徑:第七賽季·精華1(已絕版) | |
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隨身物品
隨身物品信息 | 隨身物品圖片 |
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| ![穆羅 穆羅](/img/e/b59/gZmVDNzQWOhVWM2EmY4QGOykTNhZTZ5IWZzMmY4QWOxEGMwgTM4QmNvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg) 萬花筒 |
彩蛋花絮
時裝彩蛋
時裝“野人·大英雄”設計靈感
時裝的主題叫做眾神的玩具盒,設計靈感源於希臘神話。野人·大英雄全身都布滿了金色的盔甲,就連他的坐騎身上同樣有著金色的鎧甲,威風凜凜像一個打勝仗凱旋的將軍。
![穆羅 穆羅](/img/a/a09/wMzYWNhNWN5YWM1ITZ0Y2M4YzNxETY1YjZxQmZzQGOhVWM2EmY4MDOvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
大英雄
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背景推演故事
節點 | 引文 | 結論 |
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| | 結論:日記1:在生命的前10年中,我的世界是一隻玩具狗和四面木牆。噢,還有我的叔父伯納德。也許卡斯帕·豪澤爾更走運。 |
| 就像第一塊多米諾骨牌,那個人的出現開啟了後面的故事。 | 結論:書籍殘頁1:那封信上寫著:“來自巴伐利亞邊界,地名不詳,1828。” |
| | 結論:日記2:“我是你的監護人,你的行為應該受到合理的監管。”他這樣說道,露出了笑容,“拿起地上的麵包,然後騎上那隻野豬。” |
| | 結論:書籍殘頁2:馮·威瑟尼希展示了那封信:“卡斯帕·豪澤爾,出生於1833年12月14日(這裡疑似官方文案錯誤),榮耀的第六輕騎團騎兵之子。” |
| | 結論:日記3:“我們都知道卡斯帕·豪澤爾的結局,失去關注後那個可憐蟲自殺了。”他拿出一根皮鞭,敲了敲靴子,“回去練習,你可不是什麼巴登的王子。” |
| | 結論:海報:被動物養大的野孩子——穆羅!最精彩的野生動物騎術表演,由喧囂馬戲團為您呈上! |
| 我們將之定義為共同參加某種組織或從事某種活動的人。 | 結論:照片:頭髮蓬亂的瘦弱少年騎在一隻遍體鱗傷的野豬背上,正在穿過火圈。 |
| | 結論:日記4:“我為什麼會對人們感到憤怒、憎恨或冤屈?人們對我什麼也沒做。”他們“觀賞”了你,卡斯帕·豪澤爾,在整個德國。他們也“觀賞”了我們,整個世界都是一個巨大的馬戲團。 |
| | 結論:日記5:也許我應該向卡斯帕·豪澤爾學習,想辦法從這裡逃離。一個王子式的退場,但我需要一個幫手……伯納德絕對不會放我走。 |
參考資料
天賦加點
野人的天賦加點主要分成兩派。
第一種獻祭流打法:【化險為夷】+【迴光返照】+3點【假寐】+【不屈不撓】
推薦原因:
因為野人修機速度很慢,自保能力強,一般監管者不會選擇追擊野人,所以野人可以瘋狂干擾監管者力求監管者追擊野人。即使翻車上椅,三層假寐天賦點上,一旦被救騎上豬,監管者又得追很久。
![穆羅(遊戲《第五人格》中的求生者角色) 穆羅(遊戲《第五人格》中的求生者角色)](/img/c/423/UzNjRjZ3cjM2Q2N4IGO2ImY0UTYkhjN2QDZihzM3UmMkVWY0QjYhRWY3czMvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
第二種加點:【膝跳反射】+【化險為夷】+【迴光返照】
推薦原因:
考慮到野人沒有豬的時候自保和趕路能力非常差,所以推薦帶單彈射加搏命的加點。
總體而言,兩種天賦加點各有好處。
![穆羅(遊戲《第五人格》中的求生者角色) 穆羅(遊戲《第五人格》中的求生者角色)](/img/3/7cb/UzN5ADZyUjM5UDM2EmMwM2MiJmZklTM0MGNhFDOmJWZ0QzN4MzMjBDM2EmNvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
打法思路
野人開局10s左右封耳鳴最佳,因為監管者一開始一般不會直接碰見人(如果碰見了那么封耳鳴也沒用了)。
當隊友挨刀後或者隊友報點和需要幫助時,立馬騎上野豬趕過去,因為野人修機非常慢,沒必要貪機,而且野人的技能需要提前積攢怒氣,以便衝刺技能的使用和提升自身速度。
雖然野豬可以扛刀但是不到萬不得已不要挨刀。
因為監管者不用擦刀而且也會得到存在感,如果野人開局碰上監管者,不要猶豫立馬騎上豬。因為野人自身移速非常低,不上豬很可能送刀或者秒倒。
因為野人的衝撞技能是需要冷卻的,一旦撞空就會失去再次撞人的能力,所以技能儘量在監管者擦刀,踩板子的時候或者狹窄的地方使用。
實戰技巧
1.在監管者追擊隊友時,野人可對監管者進行干擾,幫隊友牽制監管者。
例:監管者打中人後擦刀,野人可提前調整好方向,把監管者向遠離被追求生者的方向進行衝撞,撞得越遠越好。
Ps.如果野人能頂到障礙物還可以恢復大量怒氣和重置技能。
監管者在追擊隊友時,板區監管者把板子踩掉時,同樣可以使用衝撞,讓監管者跟被追隊友拉開距離。
2.當監管者追野人時,豬快沒了的時候提前在板窗區下豬,吃刀後拉距離拖延時間,等待30s冷卻時間後可以再次上豬。儘量別讓豬被打掉,否則將長時間無法使用野性夥伴。
當附近沒有可轉點區域時,可以引誘監管者到板下,讓監管者打完豬以後在板子下,這時野人可以砸監管者一個板子,用於拉開距離,配合【巨力】天賦使用更佳。
3.當野人沒有把隊友從氣球上撞下來後,不得已需要拖延時間時我們可以使出絕招“肥豬流”,利用野豬身體模型卡住地形狹窄的地方,本體加上豬總共可以扛4刀,這時隊友已經從氣球上掙紮下來了,目的達成,救人成功。
4.野人在牽制監管者時需注意,如果速度還沒提上來,可以多利用如旋轉木馬的地形點位進行牽制。
如:通過繞旋轉木馬可以安全地提升速度,即使像隱身傑克等移速快的監管者追擊時,野人一個反走也有很大機率使其空刀。
5.野人可在狹窄的地方預判監管者的走位,進行衝撞,把監管者跟被追的隊友之間的距離拉遠。
Ps.需要有一定的預判能力。
應對監管者
1. 紅蝶
野人技能相對來說,較為克制紅蝶。只要騎上野豬,速度提升後基本不會被追上。
2. 蜘蛛
野人在面對蜘蛛時需注意,在幫助隊友牽制監管者或追擊自身時要儘量把蛛絲踩掉,不要給蜘蛛機會三層蛛絲。
3. 約瑟夫等單刀監管者
對野人來說,血量控制並無太大作用。如約瑟夫等單刀監管者,只要開局在鏡像中不被掛上椅子,至少追擊上後得打兩刀以上,或者有【閃現】和【興奮】的情況下才能抱上人。
隊友搭配
搭配
空軍,因為空軍在隊友不上椅時有正常的修機速度,保證了雙救位陣容的修機速度。而且野人強保隊友上掛後,空軍救人時的信號槍可以保證野人下椅子後不會立馬挨刀,可以騎上豬,保證自身的存活。
角色配件
時裝
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品質:稀世 標籤:限定 獲取途徑:第七賽季·精華1(已絕版) | |
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隨身物品
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| ![穆羅(遊戲《第五人格》中的求生者角色) 穆羅(遊戲《第五人格》中的求生者角色)](/img/e/b59/gZmVDNzQWOhVWM2EmY4QGOykTNhZTZ5IWZzMmY4QWOxEGMwgTM4QmNvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg) 萬花筒 |
彩蛋花絮
時裝彩蛋
時裝“野人·大英雄”設計靈感
時裝的主題叫做眾神的玩具盒,設計靈感源於希臘神話。野人·大英雄全身都布滿了金色的盔甲,就連他的坐騎身上同樣有著金色的鎧甲,威風凜凜像一個打勝仗凱旋的將軍。
![穆羅(遊戲《第五人格》中的求生者角色) 穆羅(遊戲《第五人格》中的求生者角色)](/img/a/a09/wMzYWNhNWN5YWM1ITZ0Y2M4YzNxETY1YjZxQmZzQGOhVWM2EmY4MDOvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
大英雄
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背景推演故事
節點 | 引文 | 結論 |
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| | 結論:日記1:在生命的前10年中,我的世界是一隻玩具狗和四面木牆。噢,還有我的叔父伯納德。也許卡斯帕·豪澤爾更走運。 |
| 就像第一塊多米諾骨牌,那個人的出現開啟了後面的故事。 | 結論:書籍殘頁1:那封信上寫著:“來自巴伐利亞邊界,地名不詳,1828。” |
| | 結論:日記2:“我是你的監護人,你的行為應該受到合理的監管。”他這樣說道,露出了笑容,“拿起地上的麵包,然後騎上那隻野豬。” |
| | 結論:書籍殘頁2:馮·威瑟尼希展示了那封信:“卡斯帕·豪澤爾,出生於1833年12月14日(這裡疑似官方文案錯誤),榮耀的第六輕騎團騎兵之子。” |
| | 結論:日記3:“我們都知道卡斯帕·豪澤爾的結局,失去關注後那個可憐蟲自殺了。”他拿出一根皮鞭,敲了敲靴子,“回去練習,你可不是什麼巴登的王子。” |
| | 結論:海報:被動物養大的野孩子——穆羅!最精彩的野生動物騎術表演,由喧囂馬戲團為您呈上! |
| 我們將之定義為共同參加某種組織或從事某種活動的人。 | 結論:照片:頭髮蓬亂的瘦弱少年騎在一隻遍體鱗傷的野豬背上,正在穿過火圈。 |
| | 結論:日記4:“我為什麼會對人們感到憤怒、憎恨或冤屈?人們對我什麼也沒做。”他們“觀賞”了你,卡斯帕·豪澤爾,在整個德國。他們也“觀賞”了我們,整個世界都是一個巨大的馬戲團。 |
| | 結論:日記5:也許我應該向卡斯帕·豪澤爾學習,想辦法從這裡逃離。一個王子式的退場,但我需要一個幫手……伯納德絕對不會放我走。 |
參考資料