角色背景
阿爾法,供職於刀鋒安保公司,洪潮應對小組組員。是在安保仿生人中少見的擅長情緒安撫的類型。
檔案資料一
阿爾法的作戰履歷已損壞。……阿爾法沒有過去。
檔案資料二
刀鋒從模數工業訂購的基礎型號仿生人,大多取消或暫時關閉了情緒模擬模組,只注重戰力培養、與指揮官的適配性,以便於快速適應不同的作戰場合。阿爾法在戰力上與同批次的其他仿生人無異,但她被改造和強化了情緒相關的模組。她能通過細微數據的採集來感知目標情緒、預知行為,並實時與居民數據匹配來提升準確度。此外,阿爾法也可以在穩定環境中,直連目標的電子腦來獲知更多信息。但即便對於仿生人來說,這也是非常有風險的行為,並不推薦。
檔案資料三
阿爾法加入後,自稱這是她進入的第一個作戰小組,非常期待之後的合作。她看起來興奮又積極,確實就像那些對未來充滿憧憬的新人員工。阿爾法的加入一開始就遭到了某人的排斥(這裡有宵一個就夠了!難道你們想讓這些仿生人參與到所有的調查中嗎?),但隨著阿爾法的作戰能力不斷提升、特殊的情感感知和安撫特性表現出來,她得到了大部分成員的認可。他們確實需要一個能夠保持鎮定、而且有時間照顧到所有組員的人來協助調查進行。
檔案資料四
小道訊息1:阿爾法如果徹底關閉,重新啟動需要花費很長的預載時間。
小道訊息2:阿爾法善於偽裝成失去記憶的仿生人來獲得其他仿生人的同情和信任。
小道訊息3:阿爾法有時在理解人類的情感行為上勝過理解自己的同類,她認為部分的後者計算力超群、無情又擅長偽裝,不如人類好分析。
能力設定
參數
數據來自2022年12月遊戲數據,參考資料
屬性
數據來自2022年12月遊戲數據,參考資料
技能
名稱 | 5級屬性 |
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| 消耗:【2】 回復20%最大護盾,動作傷害+90%,電屬性傷害+30%,持續9秒 |
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數據來自2022年12月遊戲數據,參考資料
玩法分析
遊戲中一場戰鬥可以派出三名角色,玩家不論選擇什麼角色戰鬥都能增加回能,在切換角色時會有一段無敵時間,而換下去的角色會有冷卻。玩家在配隊時可以高效地把三名角色的回能都使用,這樣能打出更高的輸出。
玩家配隊在主角色滿回能的時候可以快速的把所有回能一次性打出去,然後立刻換人。而站場流的配隊,如射擊、動作流之類的角色,則是要一直在場上才有輸出。
因此合理的配隊應該是1+2,也就是一個站場流角色放主位置,兩個副角色放2、3號位,開局先用站場流輸出,兩個副角色滿回能之後切換,一次把技能用完,再換回站場角色,如此循環。
角色台詞
分類 | 台詞 |
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角色台詞一 | 過度使用黑蕾絲會使您更容易進入眩暈或是休克狀態,請務必當心。 |
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角色台詞二 | |
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角色台詞三 | 我掌握有一些料理知識,足以為各位提供可以愉悅入口,並且比營養代餐口味更豐富的食品了。合適的飲食不僅能保證身體機能正常,還能讓心理狀態更穩定,很重要。 |
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角色台詞四 | 出廠設定以來我就是安保仿生人,起碼在我的“記憶”範圍內是這樣的。之前有沒有發生過其他的事嗎……我不在意。人類也不會仔細考慮自己前世的事,對吧。 |
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玩家評價
秩序守護者是一名動作流(閃反流)的人格,戰鬥中需要在受到敵人子彈攻擊的一瞬間,用閃避技能開出無敵幀,躲開後會出現一個額外的攻擊鍵,能對敵人造成高額的傷害。然而實戰中遇到屬性克制的敵人輸出會大幅下降,操作難度大。(第一手遊網評)