基本介紹
- 中文名:秒退
- 來源:網路遊戲
- 性質:網路遊戲中的一種現象
- 解釋:開始階段就退出遊戲
秒退這個名詞主要在dota、真三國、3C等RPG地圖流行時才逐漸出現並流行起來的一個名詞和對應的一種行為。自從星際爭霸以及魔獸爭霸,當多人聯網對戰時,所有參與者準備好之後,遊戲主機點擊開始,所有人都會有5秒倒數時間,在這個5秒內。前3秒鐘,你是可以點擊取消,從而退出這次對戰的。如果是主機點擊退出,那么所有人都將退出。如果只是其中一個人取消,那么遊戲將繼續。這樣就導致一場人數不均勻的對戰。例如本來是3v3的對戰,現在有一個退出了,那么就是3v2或者2v3了。這一般是無法繼續的。但是剩下的人必須等待遊戲讀圖進度完成後,才能退出這次的對戰遊戲。
雖然秒退的原因很多,有的是臨時變卦不想玩,有的是無意按到了取消,有的是神經反常按到了ESC鍵,有的則是出於惡意搗亂,但是10個人的對戰中,出現秒退的機率大大增高了(傳統RTS一般是1v1或2v2特別是網路上對戰很少有超過2v2的),所以為杜絕秒退的現象,現在dota或真三國開始的時候,一般都會人工讀秒的方式,先確認是否有要退出的玩家。.
很多人為了防止秒退,會幽默地說“秒退者秒射”等。
現在的遊戲中,主流遊戲商家都會對秒退的玩家進行一定的處罰!
秒退是一種較普遍的網路不良現象,是大部分[網路遊戲玩家/遊戲玩家]厭惡而又無奈的。
在傳統的RTS對戰地圖中,讀圖需要的時間一般很短,大概10s內,(星際爭霸幾乎沒有讀圖時間)。秒退的行為還不至於令人反感。
但是3C地圖,由於其地圖的怪異,需要2分鐘以上,差點的機器可能需要5分鐘,所以一旦有人秒退,那么剩下的人必須忍受2分鐘以上的讀圖時間。所以秒退是一種非常惡劣的行為。
而dota和真三國,一般都是5v5的對戰遊戲,要湊完10個人一起,實在不容易,即使讀圖時間沒有3C長,也是很浪費大家時間的行為。