《科隆外傳 創世啟示錄》作為一款傳統RPG,比起前幾作(《科隆戰記I-受咒之地》,《科隆戰記II-暗黑帝降臨》,《科隆戰記III》 都是即時動作RPG)來說,有了明顯的進步。
基本介紹
- 中文名:科隆外傳之創世啟示錄
- 外文名:Corum The Another Story
- 遊戲類型:RPG 角色扮演
- 發行時間:2000年9月
基本信息,遊戲簡介,屬性系統,遊戲特點,
基本信息
科隆外傳之創世啟示錄遊戲介紹中文名稱: 《科隆外傳之創世啟示錄》
英文名稱: Corum The Another Story
別名: 創世啟示錄
遊戲類型: RPG 角色扮演
發行時間: 2000年9月
發行公司 依星軟體
遊戲簡介
雖然還是角色扮演的類型,但遊戲背景與原來的系列有所不同,或許正是將這個作品定位為外傳的原因吧。突出的表現在劇情的表達上更為細膩和緊湊(前幾作劇情方面略顯單薄),而且有了很多創新之處(戰鬥系統,戰場設計,小遊戲——記憶力遊戲、創世抓圖、投子跳跳跳、創世拉BAK)。
外傳中則改回了傳統的戰鬥界面,並且用戰棋遊戲的回合制方式加以表現。戰鬥也帶有一些隨機性,雙方的攻擊次序依靠集氣方式,誰的氣槽集滿了就可以先出手。傳統的戰鬥模式降低了在動作性方面的要求,對一些不適應即時戰鬥的玩家會有一定的幫助。主角揮劍的動作和幅度以及怪物的攻擊動作顯得十分協調,由於帶有大量的魔法運用,開發小組對戰鬥的特效很注重,揮劍時的劍光劍氣、炸裂的魔法火球、爆破的火焰閃光都表現得淋漓盡致。
屬性系統
在受到敵人的攻擊會退後,這時退出的位置是相對於攻擊屬性的話,破壞力會上升,如被攻擊的人物的屬性是火,而退出的位置屬性是水的話,破壞力會上升。善用此戰略可以輕鬆打倒敵人
怪物捕捉系統
利用談判功能後,可以活捉怪物且奪取它們身上的武器,更可以將活捉的怪物作交易,買賣分兩種 第一種是販賣活捉回來的一般怪物並領到一定的金額;、第二種是賣掉活捉的特定怪物,同時還可以拿到很有用的武器。
談判系統
在戰鬥時你可以利用對話或談判的方式與敵方交易讓情況對自己有利,滿足敵人的需求,吸引敵人成為戰友。敵人會利用多種方式去幫助你
遊戲特點
遊戲的美工沒能在以往的系列作品上有所提高,主角所在的城市充滿了詭異氣氛,充斥著工業城市的頹廢死寂,因此遊戲場景的構造有些死板。灰濛濛的色調不夠鮮艷,整體畫面缺乏生氣,所幸NPC的設計較好,對畫面的缺陷帶來一些彌補。城裡的居民自行運動,過著自己的生活;酒吧裡面熱鬧非凡,老闆在要和中人多喝幾杯;墓地旁邊柱著拐杖的老者在回憶過去的歲月。另外音效上的良好表現也為遊戲效果增加了色彩,怪蟲的呼吸聲、蝙蝠的揮翼聲、史萊姆的滑行聲、施魔法的爆裂聲、城內生活中的各種聲響,仿佛就從你身邊傳來,讓你身臨其境。