科美遊戲分為幾種,一種是桌面投影遊戲,一種是地面投影遊戲,還有一種是牆面投影遊戲。這三種類型的投影遊戲都是通過智慧型互動系統將提供互動感應和影像顯示的實時組合,所有特殊程式都將使影像生成與互動感應同步變化。
在最初,地面投影系統是POS/POI首次被最大程度套用到豐富創新的廣告文化中;與傳統靜態的廣告媒介畫面相比,地面投影系統所控制的廣告效果是由與路人或觀眾的互動來實現的;通過投影區域的遊客或行人對投影影像的觸動,動作感應將即刻直接與光學同步變化,人們在不經意在動作中畫面已在不停的改變,同時人們可以嘗試不同動作從而產生不同的畫面效果,不斷吸引其他旁觀者參與遊戲。 因此,任何穿過投影區的人們都將是一次身體和情緒的體驗,對廣告信息產生了更強烈、更長久和更頻繁的接觸,更有利於提高廣告信息的價值;通過自動效果系統中的廣告信息,觀眾及路人都將成為廣告信息的直接指揮者。地面互動投影系統軟體將提供互動感應和影像顯示的實時組合,所有特殊程式都將使影像生成與互動感應同步變化。
基本介紹
- 中文名:科美桌面投影遊戲
- 遊戲類型:智慧型互動投影
- 開發商:深圳萬銘達數碼科技有限公司
- 又叫做:夜場娛樂遊戲機
概述,起源,科美桌面投影遊戲,PC主機系統,晶片技術,機頂盒技術,三種技術的區別,遊戲內容,猜酒類,輪盤類,骰子類,冒險類,抽獎類,幻影類,
概述
是全球第一個專門為娛樂行業量身定做的一款遊戲娛樂互動平台。
起源
科美桌面投影遊戲
PC主機系統
PC主機系統是發展比較成熟的桌面投影遊戲一套解決方案,通過投影儀將PC主機的遊戲界面投影於桌面上,同時通過固定在上方的互動感應系統感應遊戲參與者在桌面上相應區域內的投影影像的觸動從而執行特定的遊戲動作或產生特定遊戲效果,就如同遊戲參與者面前的桌面成為了可以多點觸摸的觸控螢幕一樣。
由於科美遊戲是PC主機系統,因此遊戲的擴展性很強,可以自行增加多種系列的遊戲以滿足不同客戶的需求。
此類解決方案的主要優點在於擴展性強、畫質清晰、觸感感應快、遊戲體驗程度比較高。但是同時,由於系統要求比較高,因此售價會比晶片技術產品和機頂盒產品略高。
晶片技術
晶片技術的投影遊戲是在PC技術的基礎上簡化的產品,技術高於機頂盒產品,性能低於PC技術,升級和更新需要返廠更換晶片。
此類解決方案由於是簡化的產品,其優點是設備小巧、造價低,售價也比PC技術更優惠。
其缺點是在產品內容的後續更新上還沒有辦法解決“返廠更新”這一問題,在多點觸控技術上也依然還沒有辦法擺脫“局部觸控”,上升為全螢幕觸控。
機頂盒技術
機頂盒產品是通過機頂盒技術,將遊戲固化在相應機頂盒產品中,通過投影儀將機頂盒內置遊戲界面投影與桌面之上,同時通過固定在桌子左右的觸動探頭感應遊戲參與者在桌面上相應區域的動作,然後通過無線信號無線信號傳送到機頂盒中,從而產生相應反饋。
由於是機頂盒產品,遊戲已經固化內置在主機中,因此後期無法對遊戲進行更新或者增加新的遊戲。
此類解決方案的最要優點在於研發成本低,因此從而降低了整體使用成本,售價會比PC主機系統略低,但是同時遊戲成本的降低,也帶來了畫質較差、觸摸感應反應遲鈍以及客戶體驗較差。
三種技術的區別
PC技術的後期更新就像是從一隨身碟里拷貝一份文檔到電腦上,簡單便捷。
晶片技術的後期更新需要返廠拆機,更換晶片。
局部的多點觸控在互動遊戲玩樂上有局限,PC的則不同,如捕魚達人這類遊戲,晶片技術就沒辦法支持。
增值平台需要強大的後台數據支持,晶片技術屬於簡化產品,沒有辦法支持
遊戲內容
目前科美KTV桌面遊戲有28款,其中14款自帶,另外14款備用
猜酒類
猜酒遊戲主要分為三類遊戲,將平常酒桌上的輪盤類、骰子類以及撲克類遊戲加以勁爆動感桌面投影設計,使得遊戲參與者可以達到非常高的遊戲體驗。
輪盤類
拼酒輪盤:多人互動的拼酒輪盤,並有機會選中KISS、喝酒等有趣環節,是KTV、酒吧等地消費者常玩的一種經典遊戲。
骰子類
大話骰:經典的酒桌遊戲。
幸運骰子:輪流坐莊報數,然後搖骰子,和報數點一樣點數的骰子會被拿掉,最後一位還剩下骰子的玩家為贏家。
大小通吃:多人遊戲,同時參與人數不限。眾玩家先將自己的酒杯押到大小兩塊區域,押錯的玩家需要喝酒作為懲罰。
撲克類
21點:經典的21點遊戲的電腦升級版,玩家可以自由“耍牌”,電腦會自動計算玩家的點數,並決定輸贏以及罰酒數量。
冒險類
左輪槍:玩家輪流開槍挑戰,擊中即代表失敗
抽獎類
抽獎輪盤:根據玩家遊戲積分多少進行抽獎,具體抽獎獎品根據KTV、酒吧等場所活動設計而定。
幻影類
美女秀:玩家可以隨心翻閱美女圖片,體驗娛樂科技娛樂的互動樂趣,並且可以隨意更換圖片素材庫,如Logo、宣傳廣告等。