科普遊戲導論——遊戲賦能科學教育

科普遊戲導論——遊戲賦能科學教育

《科普遊戲導論——遊戲賦能科學教育》是2021年電子工業出版社出版的圖書,作者是張光斌。

基本介紹

  • 中文名:科普遊戲導論——遊戲賦能科學教育
  • 作者:張光斌
  • 出版時間:2021年2月
  • 出版社:電子工業出版社
  • 頁數:288 頁
  • ISBN:9787121405679
  • 類別:科普讀物
  • 定價:78 元 
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書從科技和文化深度融合的視角,介紹了科普遊戲的概況和所涉及的基本理論和核心技術,結合20多箇中外科普遊戲實例全面詳盡地梳理和概括了科普遊戲的概念、定義、歷史、類型、特徵、知識體系、行業生態及其在科學教育中的作用等內容。旨在探索科普遊戲作為科普產業的新業態,引導傳統遊戲行業積極布局科普遊戲業務,構建新時代科普新格局。 本書對科普場館、博物館和從事科學普及的研究人員、展教人員、科學教師以及高等院校科學傳播、教育技術等專業的師生、科普產品研發企業的相關人員、文化創意產業產品策劃設計人員可起到拋磚引玉的作用。 全書6章,包括科普遊戲的概念與價值、科普遊戲的理論基礎、科普遊戲與科學教育、科普遊戲與科普場館、科普遊戲的策劃與研發以及科普遊戲與科普產業等內容。

圖書目錄

第1 章 科普遊戲概述… ………………………………………… 1
1.1 遊戲與科普遊戲… …………………………………………………… 2
1.2 科普遊戲的發展歷程… ……………………………………………… 26
1.3 科普遊戲的價值… …………………………………………………… 37
主要參考文獻… …………………………………………………………… 46
第2 章 科普遊戲的理論基礎… ……………………………… 48
2.1 遊戲的理論體系… …………………………………………………… 49
2.2 科普遊戲的相關理論………………………………………………… 58
2.3 科普遊戲的評價體系………………………………………………… 71
主要參考文獻… …………………………………………………………… 78
第3 章 科普遊戲與科學教育… ……………………………… 80
3.1 科普遊戲是科學教育的時代選擇… ………………………………… 81
3.2 科普遊戲構建無邊界的科學教育…………………………………… 96
3.3 科普遊戲能實現什麼教育價值…………………………………… 116
主要參考文獻… ………………………………………………………… 130
第4 章 科普遊戲與科普場館… ……………………………… 131
4.1 科普遊戲是如何走進科普場館的… ……………………………… 132
4.2 科普遊戲在場館中的多元表達…………………………………… 136
4.3 科普遊戲對場館教育的影響……………………………………… 157
4.4 遊戲與科普場館的攜手並進……………………………………… 166
主要參考文獻… ………………………………………………………… 172
第5 章 科普遊戲的策劃與研發… …………………………… 174
5.1 科普遊戲的策劃… ………………………………………………… 175
5.2 科普遊戲的設計… ………………………………………………… 188
5.3 科普遊戲研發的注意事項………………………………………… 204
5.4 科普遊戲研發的產學研用體系…………………………………… 213
主要參考文獻… ………………………………………………………… 216
第6 章 科普遊戲與科普產業… ……………………………… 218
6.1 科普遊戲產業… …………………………………………………… 219
6.2 科普遊戲與產業的跨界融合……………………………………… 243
6.3 科普遊戲的運營與規範…………………………………………… 258
主要參考文獻… ………………………………………………………… 275

作者簡介

張光斌具有22年的編輯出版工作經驗,中國自然科學博物館學會學術年會學術委員2014.6-2016.5 華東師範大學教育碩士(科學與技術教育)專業學位研究生兼職導師上海青少年STEMx實踐展示交流活動評審、“誰是王牌詮釋者”賽事評審上海科技館-上海科學院科普遊戲戰略合作項目主要成員

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們