福州大學遊戲設計研究所

福州大學遊戲設計研究所將以與產、官、研進行密切的合作為基礎,以發展適合廣泛性套用的遊戲產業與數字內容技術為主要目標,擬定短、中、長程的發展計畫,重點發展各項遊戲設計開發與遊戲教育本科體系,提出相關之研究及與業界的產學合作成果。

    

基本介紹

  • 中文名:福州大學遊戲設計研究所
研究方向,發展歷史,科研條件,科研成就,

研究方向

福州大學遊戲設計研究所首要任務是培養中、高階學生具備掌握遊戲設計方法的能力,並輔以專業套用技術的訓練。以動作捕捉技術、遊戲引擎構架與遊戲策劃與設計為三大主軸,以便具這些專業的遊戲設計人才能適應遊戲產業的高速發展。

發展歷史

遊戲產業是一個新興行業,隨著計算機技術和硬體平台不斷的發展,遊戲成為人們娛樂、生活和工作密不可分的一項內容。傳統意義上的遊戲功能在不斷的轉變和發展,從單一的娛樂功能發展成為具備教育、醫療、體育、軍事等眾多功能。在未來的發展潮流中,遊戲規則和機制也在不斷的被現實社會所學習利用,提高人們的生產力促進和諧社會的發展。遊戲業卻發展迅猛、蒸蒸日上。遊戲設計作為一門新學科,無論在科研技術還是教學體系,我國高等教育在遊戲設計學科上還是摸索階段,全球資訊時代的到來,讓遊戲行業的各國差距以幾何倍數的速度在縮小。而遊戲設計專業的教育我國與世界已開發國家還差距甚遠。因此,福州大學構建一個以推動遊戲產業發展為目標的研究部門-遊戲設計研究所,實是廈門市、福建省、乃至於海西經濟區的重要舉措之一。

科研條件

福州大學遊戲設計研究所宗旨在於運用遊戲設計創意思維與數位技術的結合,進而套用於相關遊戲設計領域以及遊戲設計專業本科教育結合之發展,主要意義包括:(1) 開展創新遊戲設計人才培育;(2) 深植遊戲設計人才種子庫;(3) 落實遊戲設計的拓展功能;(4) 完善遊戲教育體系。透過上述的建設意義,以遊戲設計研究所為核心,形成以遊戲設計創意和技術為特色的重點研究領域。

科研成就

當遊戲軟體與遊戲硬體載體普及化之後,幾乎所有現實世界虛擬互動都將通過遊戲設計可視化、可操作化,屆時各個學科領域都能利用遊戲作為載體來提高生產和研究的效率。因此,研究所將背負著一項很重要的使命,就是如何透過遊戲設計方法的創新和提高,並完善遊戲設計專業本科教育體系使得學生可以透過遊戲設計的平台進行學習轉化,不斷地提高遊戲設計作為一門學科的科學性;而也唯有透過遊戲設計研究和具有科學體系的遊戲設計教育方法,學生可以將其經驗與研究成果完整的保留下來,建立加值分享的機制,讓後進可以透過遊戲設計研究所認識前人的作品或是研究成果,發散出自己的想法,達成創業與創新的目的,並藉此發揮遊戲產品的正面作用,強化海西地區遊戲產業的競爭力。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們