遊戲簡介
神諭大陸是一款半回合制動作手機網遊,集北歐、希臘、中國等各地神話或傳說角色於一界,精彩的劇情,豐富的戰鬥元素,獨特的神諭系統,打造獨一無二真正屬於自己的陣容。獨創陸空對戰模式,不論是戰前陣容組合搭配、還是戰鬥時夥伴狂暴、收集能量發動神諭,都可成為改變戰局的關鍵!
基本介紹
- 中文名:神諭大陸
- 遊戲類型:策略
- 遊戲特徵:魔幻
- 實用平台:安卓、蘋果
遊戲背景,遊戲特色,陸空對戰,神諭系統,交易所系統,角色成長,基礎屬性,提升屬性,角色技能,英雄技能,內容介紹,神諭系統,布陣系統,交易中心,副本,工會,競技場,聊天系統,信箱系統,活動,
遊戲背景
主角背景設定:
珍寶圖書館的實習圖書管理員
故事起因設定:
主角在打掃圖書館時,意外發現夾層中有本封塵的書,好奇之下打開,卻誤把沉睡中的埃及秘寶——死者之書喚醒,死者之書隨即把吸納的大量惡靈釋放,主角察覺後立刻把書合起來,但已經無法阻止惡靈的為禍了。
惡靈們籍著從死者之書獲得的能量,以圖書館中各書籍為媒介,從現實世界中穿梭至書中的神話、歷史等幻世中,附身於其中的英雄、神魔、怪物之中,或稱霸世界,或屠殺生靈,所作所為紛紛影響到現世,使得現世一片混亂。
唯一不受影響的,是因為釋放惡靈而被捲入因緣之中的主角,為了彌補自己過錯,主角決定順著惡靈穿梭的道路,尾隨其後,擊敗惡靈以糾正現世秩序。
在每一個神話、歷史的幻世中,強大的惡靈總占據著英雄、神靈的身軀,次一級的惡靈則化身為其他較弱的角色,而每當主角擊敗惡靈,解放英雄、神靈時,因為死者之書魔力緣故,這些英雄、神靈得以在幻世中繼續存在,並為了感謝主角的解救,而和主角踏上拯救其他幻界,向曾附身的惡靈報仇的路上。
主角征討的驅動力:
驅逐占領幻世的惡靈,從而減輕幻世對現世的影響。
遊戲特色
陸空對戰
——部分地面無法攻擊空中單位,空中單位有特定的休息回合,把控時機是關鍵!
神諭系統
——通關劇情掌握不同神諭,戰鬥時收集能量即可釋放,逆轉不利戰局!
交易所系統
——可通過出售不需要的道具,購買急需的物品,更可通過價格漲跌獲得利潤!
角色成長
基礎屬性
生命:戰鬥中生命值為0即退出該場戰鬥,無法復活
攻擊:影響傷害及治療效果
防禦:減免傷害
速度:影響戰鬥中的出手順序
抗性:對相應系別傷害的抵抗能力
資質:影響對應屬性(生命、攻擊、防禦、速度)隨等級提升的加成大小值
準備回合:飛行單位專屬屬性,表示進入戰鬥多少回合後才會飛到空中
飛行回合:飛行單位專屬屬性,表示戰鬥中停留在空中的回合數
休息回合:戰鬥中從空中落到地面後需要多少回合才能再次升空
元素屬性:施放技能後對某系元素傷害加成
飛行單位:飛行單位在戰鬥中可升空,部分角色無法攻擊飛行單位,但每隔一定回合,飛行單位會落到地面,此時飛行單位無法攻擊,並且受擊無法獲得怒氣
提升屬性
角色等級:角色等級無法超過玩家等級(即團隊等級)
提升等級:副本戰鬥、使用經驗道具
提升星級:收集對應角色的碎片(比如孫悟空·魂),達到一定數量提升星級,提升星級可提高角色的資質,角色最高5星
提升階級:每階需要收集4件物品,當4件物品全部收集全時,可提升1個階級,物品本身可提升生命、攻擊、防禦、速度等基礎屬性,並且一旦提升永久存在,階級最高11階
角色技能
冷卻技能:非怒氣狀態下最優先施放的技能,有冷卻回合和準備回合,威力3
普通技能:非怒氣狀態下第二優先權施放的技能,無冷卻回合和準備回合,威力1
怒氣技能:怒氣狀態下施放的技能,無冷卻回合和準備回合,威力2
必殺技能:進入怒氣狀態瞬間施放的技能,威力4
怒氣狀態:受到攻擊可獲得一定量的怒氣,當怒氣達到100%時,可激活怒氣開關,點擊角色的怒氣開關,可使角色進入怒氣狀態
準備回合:進入戰鬥後多少回合才能施放
冷卻回合:從上一次施放到下一次施放需要經過的回合數
技能升級:使用銀幣可提升技能等級,技能等級不能超過角色的等級
英雄技能
解鎖技能格:提升星級可解鎖1個空技能格,2-5星對應1-4格
學習英雄技:學習英雄技需要技能書,學習新技能有可能會頂替掉現有的技能
綁定英雄技:使用特定道具可綁定某個英雄技,已綁定的英雄技在學習技能時一定不會被頂替掉,同一角色已綁定的英雄技越多,需要的道具越多
解綁英雄技:已綁定的英雄技可免費解綁
內容介紹
神諭系統
解鎖神諭:通關副本可解鎖神諭
神諭升級:使用神諭碎片可提升神諭等級,提升等級可提升神諭效果、減少使用神諭所需的能量上限、提高戰鬥中可使用的次數
使用神諭:布陣界面可選擇在戰鬥中使用的神諭,每場戰鬥只能選擇1個神諭,戰鬥中,攻擊敵方有一定幾率掉落能量球,玩家通過“點擊”或“輕拂”的方式收集能量,當能量達到某一特定值時,會自動施放神諭效果
使用次數:每個神諭在每場戰鬥中都有一定的使用次數,提升等級有可能會提高使用次數
神諭屬性:神諭有光暗水火六種類型的元素屬性,可對特定的敵人造成額外傷害
神諭碎片:可通過特定活動或副本一定幾率掉落
布陣系統
布陣功能:選擇進入戰鬥的角色及神諭
飛行限制:每場戰鬥最多只能出戰2名空中單位
出戰限制:每場戰鬥最多可出戰5個角色
交易中心
商品限制:只有部分商品會出現在交易中心
漲跌率:當伺服器購買某商品的總數量超過一定值時,該商品會漲停,此時無法繼續購買,但可繼續出售,同樣,當出售總數量超過一定值時,商品也會跌停,無法繼續出售但可購買
漲跌回覆:每天21:00漲跌率清零,可重新交易
價格波動:購買商品達到某一數量時,會導致該商品的價格上升,同樣,出售至一定數量會導致商品價格下跌
市場調節:每天21:00會根據商品價格波動的幅度進行一定程度的價格回穩
每日限購:任一商品都有每日限購的設定,玩家不能無限制地購買某一商品,同樣,有每日限售的功能
副本
區域劃分:目前開放希臘、中國、北歐、日本、埃及、美國6塊副本區域,通關前一個區域後才能挑戰下一個區域
難度劃分:每個區域有精英、普通兩個難度,通關普通難度後才能解鎖精英難度
關卡劃分:每個難度有13-15個關卡,其中有5個BOSS關卡,對應5個角色
副本獎勵:一定幾率獲得低中階英雄技、升階材料、角色碎片、神諭碎片等物品
副本掃蕩:BOSS關卡通關後可花費掃蕩道具進行掃蕩
工會
創建工會:玩家團隊等級≥30並且VIP達到一定等級時,可使用鑽石創建工會
入會限制:工會管理者可設定入會的條件,包括自由加入,需要批准及拒絕加入,同時,為方便管理者的管理,還可設定入會的競技場點數限制,只有競技場點數達到一定值時,才可申請加入工會
加入工會:玩家團隊等級≥30可申請加入工會
工會實力:工會以前20名玩家的競技場點數作為工會實力的標準
競技場
開啟競技:玩家團隊等級≥20可開啟競技場
挑戰次數:挑戰次數2小時回復1點,每天最多可挑戰12次,可花費鑽石立刻結束點數的冷卻時間
搜尋對手:花費一定數量的銀幣可搜尋對手,玩家的競技點數是搜尋範圍的依據
競技點數:挑戰對手勝利時可獲得競技點數,同時對手扣除相等數量的點數,同樣,挑戰失敗時扣除競技點數,而對手獲得同樣數量的點數,與對手競技點數的差距越大,獲得或扣除的點數越多
競技斗位:競技點數達到一定數量可提升競技場的斗位,玩家每天根據自己的斗位可獲得一定量的競技幣,斗位越高,獲得的競技幣越多
競技幣:競技場商店購買物品的憑證,只能每天根據斗位獲得一定數量或挑戰對手獲得(不論勝負都可獲得),另外排行榜前20名每天可額外獲得一定數量
失敗冷卻:挑戰對手失敗時,會有10分鐘的挑戰冷卻時間,花費鑽石可消除冷卻時間
競技排名:根據競技點數的排名,前20名每天可獲得競技幣
戰鬥錄像:挑戰或被挑戰都可保存錄像,玩家可查看或發布錄像到工會聊天頻道中
聊天系統
聊天頻道:目前開啟世界頻道和工會頻道,其中工會頻道只有加入工會才能正式開啟
語音聊天:支持語音輸入、語音轉化為文字、播放語音等聊天功能
遠程切磋:可與傳送聊天信息的玩家進行切磋
傳送表情:可將表情傳送到聊天頻道中
道具連結:可將背包中的道具連結至聊天頻道中
信箱系統
目前僅開啟查看郵件、收取附屬檔案等基礎功能
活動
活動次數:所有活動都有每天可挑戰次數,使用鑽石可額外購買次數,但可購買次數也有上限,提升VIP等級可提高上限
神諭活動:通過挑戰特定的活動關卡獲得特定的神諭碎片
經驗活動:通過挑戰不同難度的關卡可獲得不同的經驗道具
銀幣活動:通過挑戰不同難度的關卡可獲得不同的銀幣道具
升階材料1:第三部位升階材料的主要獲得途徑之一
升階材料2:第四部位升階材料的主要獲得途徑之一