神聖法杖

神聖法杖

Eul的神聖法杖(Eul's Scepter of Divinity引)又叫風杖,是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里的一個裝備物品。

基本介紹

  • 中文名:神聖法杖
  • 外文名:Eul's Scepter of Divinity
  • 又叫:風杖
  • 出處:魔獸爭霸3
  • 屬性:+16點智力
物品介紹,物品背景,參考攻略,

物品介紹

Eul的神聖法杖(Eul's Scepter of Divinity引)又叫風杖,是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里的一個裝備物品。
神聖法杖(吹風杖、等級2物品):
需要:魔力法杖+虛無寶石+法師長袍+神聖法杖捲軸
屬性:+16點智力、+150%的魔法恢復速度、+35點移動速度(可與鞋子類物品疊加)
技能:
龍捲風(主動):{消耗75魔法、冷卻時間30秒}將目標吹到空中,期間目標不能攻擊、移動、使用魔法、也不能被攻擊,時需2.5秒
改動:龍捲風將不能移除育母蜘蛛的極度饑渴、流浪劍客神之力量和巨魔戰將的暴走。
神聖法杖在6.50B中可以說是得到了超乎想像的加強,雖然價格有所變化,但性能也得到了更大的加強。尤其是額外增加的可與鞋子類物品疊加的移動速度使得神聖法杖的主要消費者——普遍短腿的法師們在移動速度上的不足得到一定程度上的彌補。使用次數不再受限使得我們可以在任何需要使用龍捲風的情況下近乎肆意的使用。滯空時間的縮短使得它的作用更加傾向於打斷+限制Combo能力上,而不是從前的控制;在逃生方面,滯空時間縮短帶來的不足看上去可以由增加的移動來彌補,實際上則暗含對陰影和樹林的充分利用來儘快擺脫追擊的要求。美中不足的是6.50B中神聖法杖之後沒有後續物品可供合成,其提供的除移動速度以外的屬性並不搶眼且毫不提供生命加成,選擇了神聖法杖往往意味著還需要裝備來增強生存能力,這對後期寶貴的物品欄來說是個不小的壓力。總體來說神聖法杖成為了不折不扣的中期物品,,由於對育母蜘蛛、流浪劍客、巨魔戰將的ULT的克製作用消失,在非必要時其性價比並不比其他杖類物品突出。

物品背景

暴雪推出魔獸爭霸3:混亂之治後,一位叫做Eul的玩家製作了第一張AoS風格的DotA地圖:RoC DotA,最早的Eul DotA地圖兩隊都只有總共5個英雄,而且每個都和正規的一模一樣,非常簡單,但卻是開山之作。為了表示對Eul的敬意,這個道具以Eul的名字命名。
神聖法杖

參考攻略

全能騎士:代替秘法,更好的發揮減速光環,以及保證第一招一定能傷害到目標。
神聖法杖
鍊金:酸霧刷錢可以更盡情,以及保證2技能不會被對手繞視野或者至少保證自己不被炸傷。
發條:粘人更容易,而且這下再圍不到人就。
SK:盡情插,然後讀秒放大?可能還是跳刀好點。
屠夫:吹起來,然後讀秒再勾?
PoM:和屠 夫一樣么,不過這樣至少保證有傷害,以及至多2秒的眩暈。平時還能流星雨刷刷錢。 小娜迦:經典的將5V5的團戰先變成1V5,然後就是4V5了。
VS:換了人以後,將置身人群中的自己吹起來以求自保?
螞蟻:在自己危險的2秒的隱身空檔期,自吹然後隱身逃命?
影魔:盡情打技能炮,以及吹起來然後近身放大。
眾神:彌補腿短,代替秘法。雷擊>閃電鏈>吹,這下可以跑位了。
先知:圍>招樹人>吹,圍殺還是有可能的。
Lina:這下再T不中人就。
風行:用來跑位定人么。
修補:抓單時,E>T>吹,這下夠時間刷新了吧。
TS:這下再T不中就。
藍鬼:C>吹,傷害是浪費了,但目標如果不是會Blink的,那就穩被凍住了吧。
小y:吹起來加上蛇棒,比空插更保守,還能撐藍回藍,不好么。
另外,團戰時,如果被集火了,自吹一下,對面必然得重新找目標。如果對面重新找的目標又不是同一個人的話,己方勝算必然又增加很多。
己方如果人手一風杖的話,那必然就能變成4V5的局面。羊刀肯定更好,但價位和平滑是不能比的。

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