獲得方式
通過試煉打敗神照修羅王,可以將修羅究極進化為神照修羅王。
技能表
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| | | | | | 清除對方全體提升的屬性能力等級,回復我方全體被削弱的屬性能力等級,使用後停止行動1回合 |
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| | | | | | 先發,每次受到攻擊提升任意2項屬性1級並有40%機率保護屬性不被削弱,持續4回合 |
| | | | | | 先發,提升自己閃避外的全屬性1級,2回合內全場亞比受到的傷害20%轉化為自己體力值 |
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| | | | | | 攻擊對方單體2次,每次攻擊有50%機率令對方衰弱,若對方已衰弱則每次命中提升自己攻擊和速度1級 |
| | | | | | 斬殺400點體力以下亞比,成功斬殺則提升攻擊數值300點 |
| | | | | | 先發,提升自己閃避外的全屬性1級,3回合內全場亞比受到的傷害30%轉化為自己體力值 |
| | | | | | 必定命中,容易暴擊,50%機率傷害翻倍並清空對方提升的屬性等級 |
種族值
打法攻略
1.力量出現(和修羅一起打敗魔大將和魔小兵)
主攻亞比:斗羅明王
具體打法:魂破兩到三下,接著戰狂之星開打即可。幾回合之後修羅會進化成神照修羅王,攻擊力非常高,很快可以解決。
具體打法:使用修羅王極陣一下,然後神照之域,如果是打暗影凱撒,就用光明系技能修羅戰神訣,如果是打聖光修羅,就用龍系技能神修斬。
3.出師之力(和修羅一起打敗
奇靈王和帝王奇靈、並保護修羅不死)
具體打法:首先輔助寵降奇靈王的屬性,然後煌炎戰神直接真芒之力開打。
接著帝王奇靈上,炎魂破碎削弱它的屬性,之後也會真芒之力開打,沒血就用超鋼聖星。
4.挑戰神照修羅王
輔助亞比:寒冰公主3隻
主攻亞比:龍斗羅明王
具體打法:首先3隻寒冰自爆,接著龍斗羅明王上,戰龍領域一下。
之後龍魂破強化屬性,然後用龍魂連擊。
龍斗羅明王的血如果不夠500,就用狂龍重拳。
深度解析
來源:奧拉圈-劍舞姬
※【屬性分析】:
打擊面優勢:
【黑暗】、【神秘】、【光明】、【數碼】。將常見主流的【光明】、【黑暗】系的亞比給予壓制,但要堤防少數的敵手,(例如:【聖輝狼王】、【暗焰天龍】......等),另外【神秘】目前面對熱門的【聖帝奧天】,修羅王根本惹不起,其他【神秘】亞比儘可能在有保障的生命力和耐久下直接【光明】系技能反制。
抵抗面優勢:
【火】、【電】、【暗黑】、【數碼】、【王】、【機械】。今年熱門屬性的【王】將盡被抵抗,連【萬王聖麒麟】也對【光明】打擊微弱感到頭疼,唯有掌握克制【光明】技能的亞比可以擊破,例如【靈王白澤】、【帝皇聖龍】.....等。遇上【暗黑】也一樣,但少數掌握克制【光明】的技能等亞比要堤防下,例如【無念】、【暗焰天龍】或究極變身的【凱撒】(屬性可能是【暗+龍】)。
打擊面劣勢:
【聖靈】、【木】、【土】、【機械】、【冰】、【神秘】、【神兵】。【神兵+聖靈/木/土/機械/冰】的屬性不存在,所以在此跳過。
抵抗面劣勢:
【龍】、【聖靈】、【木】、【神秘】、【神兵】。【龍】要稍微注意【帝皇聖龍】或即將龍魂覺醒的【聖‧天伊】,隊友最好準備【聖帝奧天】可以妥妥解決。【聖靈】【劍帝修納】是相當棘手的亞比,【劍靈幻無壁】完全抵擋修羅王的攻擊,受到攻擊也能提升輸出,並本身含有【神兵】屬性的技能。【木】少見,不多說。【神秘】除了【聖帝奧天】除了擁有【神秘】的技能,也掌握【神兵】的【劍刃歸宗】,可以牽制修羅王,其他儘可能在有保障的生命力和耐久下直接【光明】系技能反制。【神兵】除了之前提到的【劍帝修納】、【聖帝奧天】外,還得注意【龍刃】所掌握的神兵技能【帝王翔龍刃】。
※【屬性分析】:
【輸出部分】:
攻擊143:攻擊數值很高。配合技能【星‧神修斬】增加衰弱磨血並速效提升攻擊能力等級,變身後還能大幅提高攻擊數值,【修羅龍魂滅】觸發秒殺特效同時又能提高攻擊數值,因配合技能的話可能超越【聖王萬麒麟】吧。無裝備修正極限能力:915。
速度128:速度恐怕超越不過那些主流亞比,雖然可以速效提升速度,【修羅王極陣】想要強化速度又不太穩定,先發攻擊技能不么給力,因此先手方面可能會稍微無力點,但看在為了超越同類和穩固的生存能力後個人決定還是選極速流。無裝備修正極限能力:849。
【生存部份】:
防禦105&特防113:比起那些一堆主流亞比雙防大部份都是要接近100的,修羅王雙防數值直接破百,【神照之域】先發強化雙防,並將自己受到傷害轉化生命進行抵抗。而且變身時,防禦能大幅提高數值,不遇上克制面,遇到攻擊型亞比根本難以打動生命,就連【萬王聖麒麟】在修羅王面前也表示輸出無力。無裝備修正極限能力:防禦748,特防783。
體力115:體力數值還算穩固,【神照之域】將傷害生命轉化,配合不同攻擊技能屬性克制對方,增加傷害量能供給生命。配合基本耐久,續航無憂。無裝備修正極限能力:930。
※【技能分析】:
【明鏡止水】:
光明系屬性輸出,清除對方全體提升的屬性能力等級,回復我方全體被削弱的屬性能力等級,使用後停止行動1回合。組隊神技之一,回復被削弱的屬性能力等級還是穿透目前任何封鎖技能。
【五色光環】:
光明系屬性輸出,回復我方全體300點體力,能供給自身和隊友生命,組隊挑戰BOSS必備技能之一。
【神修斬(龍淵斬)】:
龍系普通輸出,威力150,攻擊對方單體2次(上限威力300),每次攻擊有40%機率令對方衰弱。攻擊時80%能造成衰弱,受到衰弱狀態的目標初始每回合降低持有該狀態單位體力上限1/16的體力值,此後每回合增加體力上限1/16的體力值降低量,增加至1/4時不再增加,替換解除。額外造成對方持續損血,對一些坦克流而言,可是不錯的磨血戰法。
【修羅王極陣(天外龍騰)】:
龍系屬性輸出,先發+2,每次受到攻擊提升任意2項屬性1級並有40%機率保護屬性不被削弱,持續4回合。藉以多段攻擊作輸出的對手來增強能力。可是保護特效為什麼不要直接開啟,反而要受到攻擊才能展開呢?
【神照之域】:
光系屬性輸出,先發+1,提升自己閃避外的全屬性1級,2回合內全場亞比受到的傷害20%轉化為自己體力值。首先,看到提升能力項我不禁想吐槽,提升閃避外的全能力,不就【戰魂之怒】的原先提升6項再加提特攻,對修羅王而言,提特攻根本沒意義。雖然能力項沒有好也沒壞,不過先發再加上全場亞比傷害轉化自己生命很不錯,自己受到攻擊可以減少傷害,其他目標受到傷害都能轉化生命在修羅王身上,能保持續航,只是延續回合有點少,組隊戰的話倒是供血效果比較發揮的較明顯。
【修羅戰神訣】:
光系普通輸出,威力300,30%機率傷害翻倍並清空對方提升的屬性等級。【修羅流光斬】的強化版,威力提升,然而對於在戰鬥中觸發清對方能力再傷害加倍,運氣爆發,對方根本擋不下阿!
※戰鬥變身/解除的先發度同等切換亞比,所以無視了所有先發技能。變身後會增加能力數值(攻擊+650,防禦+700,體力+500,可能還會在提升),變身前後的能力變更等級和狀態會保留而不重新設定,然而因為變身後而改變的能力數值將在變身解除後還原。以下為戰變身後技能分析:
【星‧神修斬】:
龍系普通輸出,威力150,攻擊對方單體2次(威力上限300),每次攻擊有50%機率令對方衰弱,若對方已衰弱則每次命中提升自己攻擊和速度1級。【神修斬】強化版,衰弱機率提高了,並且攻擊目標衰弱時可以提升速效攻擊速度,對方如果是boss或切換亞比就可以免疫解除狀態。
【修羅龍魂滅】:
龍系普通輸出,威力400,斬殺400點體力以下亞比,成功斬殺則提升攻擊數值300點。威力400可觀,目標體力當400點以下直接秒,不管攻擊對方能造成克制微弱。秒殺同時提高攻擊數值,即使變身解除後,提升數值仍不會下降。
【星‧神照之域】:
光系屬性輸出,先發+1,提升自己閃避外的全屬性1級,3回合內全場亞比受到的傷害30%轉化為自己體力值。【神照之域】強化版,轉化量提高,另外持續特效也延續1回合,延續1回合很不錯,記使變身解除後仍然效果能持續。
【星‧修羅戰神訣】:
光系普通輸出,威力300,必定命中,容易暴擊,50%機率傷害翻倍並清空對方提升的屬性等級。【修羅戰神訣】強化版,必中特效專門對付那些可以輕易提升閃避來迴避攻擊的亞比(例如:魂刃夜王),然而也容易觸發暴擊威力加倍(暴擊率約1/8),另外特效從30%上升50%,觸發率變得嚇人,可惜變身持續3回合,不然短暫爆發威力不容小看。
※【總結】:
神照修羅王屬性還不錯,至少有些主流亞比可以壓制。總族方面,基本輸出方面,143打擊很高,通過技能和變身能提高攻擊力,但先手面128速度無奈不怎么跟上主流。生存能力方面,雙防不僅破百,體力也不低,配合技能【神照之域】強化耐久和供血保持續航無憂。另外修羅王可以透過變身還提高戰鬥力,成了全新戰鬥風貌的先驅,只不過變身時要配合技能注意時機,因此操作難度相當高。