基本介紹
- 中文名:神將錄
- 遊戲類型:戰棋卡牌
- 遊戲平台:PC
- 開發商:盛訊遊戲
- 發行商:盛訊遊戲
- 發行日期:2015-1
- 遊戲畫面:2D
- 最新版本:V1.0
- 發行階段:內部測試中
- 運營方:免費道具
- 遊戲引擎:Unity 3D
遊戲介紹,遊戲規則,遊戲陣營,遊戲特色,戰棋卡牌,趣味十足,神話人物,卡牌解鎖條件,周國:,商國:,妖族:,特殊情況,
遊戲介紹
《神將錄》是一款融合了戰棋元素的卡牌對戰桌面遊戲,既有電子版也有實體版。遊戲以現代卡牌對戰遊戲為原型,融入中國象棋的走位策略,創造出全新的遊戲類型,可供2~8人同時參與。
遊戲參與者使用卡牌在棋盤式的戰場上召喚出軍隊,通過指揮將士以及配合使用法術和裝備來打敗敵方的軍隊,最終消滅對手的王,是一款集推理、計算、隨機和收集樂趣於一體的高品質桌遊大作。
遊戲規則
《神將錄》是一款融合了戰棋元素的桌面卡牌遊戲,可供2~8人一起玩。遊戲參與者通過指揮將士、使用法術和裝備來打敗敵方的軍隊,最終消滅對手的王。
1. 卡牌與血條
《神將錄》的卡牌分為人物、法術、裝備、順序牌4種。
1.1人物牌
1. 卡牌與血條
《神將錄》的卡牌分為人物、法術、裝備、順序牌4種。
1.1人物牌
左側有一列數字的牌是人物牌。
【法力消耗】 使用這張牌消耗的法力值,簡稱“法耗”。
【陣營顏色】 用於快速區分不同陣營。
【武力】 一次普通攻擊產生的傷害。
【體力】 一個回合內能夠承受傷害的累計最大值。
【移動力】 一個回合內的最遠移動距離。
【卡牌品質】 中心的顏色表示這張卡牌的強大程度。白色<綠色<藍色<紫色<橙色。
【細分類型】 某些技能會對某些類型的人物產生針對效果。
人物牌
【法力消耗】 使用這張牌消耗的法力值,簡稱“法耗”。
【陣營顏色】 用於快速區分不同陣營。
【武力】 一次普通攻擊產生的傷害。
【體力】 一個回合內能夠承受傷害的累計最大值。
【移動力】 一個回合內的最遠移動距離。
【卡牌品質】 中心的顏色表示這張卡牌的強大程度。白色<綠色<藍色<紫色<橙色。
【細分類型】 某些技能會對某些類型的人物產生針對效果。
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【生效方式】 該技能是主動施放還是自動生效。
【版本號】 官方發布的第幾批卡牌,數值越大的越新。
【人物類型】
王: 比普通卡牌長一點的是“王”,是各陣營的首領。王的體力不能回復。如果王被殺死則意味著失敗。
將士: 王之外的人物統稱為“將士”。
1.2法術牌
法術牌
【版本號】 官方發布的第幾批卡牌,數值越大的越新。
【人物類型】
王: 比普通卡牌長一點的是“王”,是各陣營的首領。王的體力不能回復。如果王被殺死則意味著失敗。
將士: 王之外的人物統稱為“將士”。
1.2法術牌
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左上方有“法術”標識的卡牌表示法術牌。絕大部分法術可對任意人物施放,無距離限制。
使用法術同樣需要消耗法力,效果結束後放入各自的墓地。
使用法術同樣需要消耗法力,效果結束後放入各自的墓地。
1.3裝備牌
左上方有“裝備”標識的卡牌是裝備牌。需要裝配到人物身上才能使用它的效果或攜帶的技能。
一個人物最多只能裝配一件裝備。給已有裝備的人物再次使用裝備,舊裝備會進入墓地。
若人物退出戰場(死亡、被收服或回到手牌或牌堆),當前裝備會進入墓地。
裝備牌
一個人物最多只能裝配一件裝備。給已有裝備的人物再次使用裝備,舊裝備會進入墓地。
若人物退出戰場(死亡、被收服或回到手牌或牌堆),當前裝備會進入墓地。
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1.4順序牌
遊戲開始前用來摸牌決定每個玩家屬於哪個隊伍以及出牌順序。
順序牌
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1.5血條
記錄王的體力,用順序牌遮擋失去的體力。
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2. 棋盤與區域
【王位】 帶有王冠的格子表示該方玩家的王的初始位置。
【出兵點】 王位周圍帶有星的格子是該方玩家可用的出兵點。若出兵點上有人,則此點不能出兵。
【套牌位】 右手區域是套牌放置的地方。
【墓地】 左手區域為墓地,我方死亡的人物、用過的法術或裝備放到這裡。
棋盤
【出兵點】 王位周圍帶有星的格子是該方玩家可用的出兵點。若出兵點上有人,則此點不能出兵。
【套牌位】 右手區域是套牌放置的地方。
【墓地】 左手區域為墓地,我方死亡的人物、用過的法術或裝備放到這裡。
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3. 遊戲過程
3.1確定座位和隊伍
將順序牌背面朝上放在桌面,每人摸一張,然後按照棋盤上的號碼入座。
摸到單數的為紅隊,摸到雙數的為綠隊。同一隊的目標就是消滅敵對玩家全部的王即為勝利。
3.2選擇陣營套牌
將各陣營套牌正面朝上擺在桌面。
(註:若某一陣營中混有別的陣營卡牌,則需要事先轉移這些卡牌到正確的陣營套牌中)
抽到順序牌“一”的人最先選擇一副陣營套牌,抽到順序牌“二”的人則第二個選擇陣營套牌,依此類推。
3.3分中立牌
將中立陣營牌以背面隨機發給每人4張,各玩家查看之後放入自己的牌堆,洗牌後再開始遊戲。
3.4王者就位
各玩家將本陣營的“王”放入王位。
3.5初始手牌
每個玩家從自己牌堆中抽取5張牌作為初始手牌。
3.6行動順序
抽到“一”號順序牌的為先手,然後按順序依次行動。
3.7使用卡牌的條件:法力
每個玩家每回合均有固定的9點法力值,使用卡牌時按照卡牌左上方的“法力消耗”數值扣除法力值。
3.8回合的構成
每個玩家從自己的回合開始到結束稱為“一個回合”。 一個回合經歷4個階段:
開始階段:某些技能的效果會在這個階段觸發。
摸牌階段:從牌堆中摸1張牌。
行動階段:以下3種行為可自行決定順序:
召喚人物: 召喚人物到出兵點。剛召喚的人物本回合不能立刻行動(此稱為“立足時間”)。但若受到攻擊會反擊。
指揮行動: 指揮上一回合上場的我方全部人物陸續行動一次。行動內容有3種選擇:
移動後攻擊一個別方相鄰人物。
原地使用一次主動技能。
只移動,不戰鬥。
使用法術或裝備: 法術或者裝備牌可在自己回合里使用,只要法力值足夠。
結束階段: 受傷的將士體力全部回滿,然後進入下一個玩家的回合。
3.9人物移動
可移動距離以連線目標的一條或者多條直線線路計算路線長度。如下圖所示:
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人物移動只可越過本方或友方人物,不能越過敵方人物。
任何人物不能重疊在一起,除非是特殊情況。
任何王位和出兵點上只要無人,就可進入。
3.10人物的朝向
人物的初始朝向為玩家座位的正前方,卡牌頂條的朝向與其一致。
人物的朝向一般情況下不會改變,除非被別人用技能或法術強制轉向。
3.11人物戰鬥
3.11.1普通攻擊
可在移動後(也可在原地)對相鄰敵方或者友方目標發起普通攻擊。
人物不能普通攻擊我方人物。
3.11.2使用技能
【主動技能】
主動技能(包括由裝備增加的技能)不能在移動後使用,只能在原地施放。
每回合只能在普通攻擊和主動技能之中選擇一種。
絕大部分技能可對我方人物施放(用來觸發某些效果)。
【自動技能】
人物上場後自動生效,若退出戰場則失效。
3.11.3攻擊距離計算
與移動距離計算一樣,但路線上的敵人不會對攻擊路線造成阻擋。
3.12人物死亡
當一個人物在一個回合內受到一次或者多次攻擊的累計傷害總和大於等於他的體力,則該人物死亡。
3.13反擊規則
對相鄰別方人物(包括友方)進行帶傷害的主動攻擊(無論是否最終產生傷害)均會遭到反擊,其傷害等於其武力值。
距離2格及以上的攻擊(即遠程攻擊)不被反擊。
一個回合內一個人物最多只反擊第一次受到的攻擊。
攻擊和反擊是同時發起的。
3.14戰敗處理
王被殺死的玩家將退出遊戲,場上將士和手牌進入墓地(不觸發死亡效果)。
4. 附錄
【是否生效優先權】 當兩種描述相矛盾時,邏輯優先權順序為:人物技能 > 法術和裝備 > 基本規則。
【效果結算優先權】 後放的效果優先於先放的效果。例如刀盾兵穿上了八卦仙衣,受到攻擊時,會先算減傷之後再算技能效果。
【攻擊的定義】 凡是觸發有害效果的行為均為“攻擊”。可分為:普通攻擊、反擊、技能攻擊、法術攻擊4種。技能攻擊再分為:
遠程攻擊:射程大於等於2的攻擊。
相鄰攻擊:針對一個相鄰者的攻擊。
範圍攻擊:影響多個地點的攻擊。
【退出戰場】 人物死亡、被收服、回到手牌或牌堆均屬於“退出戰場”,其自動技能失效,其攜帶的裝備和標記進入墓地。
【摸牌限制】 當你的回合開始時若手牌大於等於12張,則不能摸牌。
【無牌懲罰】 當你的回合開始時若無牌可摸,則每次強制減少2點王的體力。
【法術和裝備使用限制】 法術和裝備只能在人物行動前或者行動後對其使用(出牌),不能在行動過程中對其使用。
【平局】 若雙方最後一個王同時死亡則為平局。
【8人競技模式】 購買“8人模式擴展包”或者另一套《神將錄》基礎版以增加4副套牌,然後用8張順序牌來分配隊伍和順序。
採用背面的大棋盤對號入座:
王周邊的小數字表示其出兵點。人物朝向統一朝向敵方。某一隊的王被全滅則遊戲結束。
【6人競技模式】 與8人模式的區別在於沒有上圖中的七、八號位。
【當玩家人數是單數時】 即是3、5、7人時,人少的那隊每人每回合法力值多6點,且多摸一張牌。
【比賽模式】 玩家可自行選擇隊友,組成戰隊。由雙方隊長從“一”“二”順序牌(或用硬幣)中抽籤決定先手。抽到“一”的隊長將本隊隊員安排到單數王位上;抽到“二”的則安排到雙數王位上。
【集換模式】 使用自己收集的卡牌組建的套牌參與遊戲的模式稱為“集換模式”。
在此模式中,在選擇陣營套牌環節,可以使用自己組建的套牌參與遊戲。
【組建套牌規則】
(1)一副套牌至少15張,最多50張。
(2)各卡牌是相同陣營或中立陣營。
(3)相同名字的白色、綠色、藍色品質卡牌最多可攜帶2張,更高品質的最多只能攜帶一張。
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遊戲陣營
卡牌根據陣營分為5類:商國、周國、妖族、巫族、中立,不同陣營的頂條顏色不同,如圖:
陣營
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遊戲特色
戰棋卡牌
在傳統的集換式卡牌遊戲中引入中國象棋博大精深的空間走位規則,從而使遊戲既具備卡牌遊戲的戰術選擇和隨機樂趣,同時也有棋類遊戲的公平嚴謹和策略深度,卡牌和戰棋從而完美融合,產生一種新的遊戲類型。
戰棋卡牌 完美融合
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能夠同時支持八人玩的實體桌面遊戲十分稀有,當你和一群朋友或同學聚會時,《神將錄》可以支持最多八人甚至十六人同時參與。而當你獨自一人在家時,又可以通過線上電子版找到志同道合的夥伴一起遊戲。
實體版
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趣味十足
遊戲既可公平式競技,也支持集換式對抗。最多可支持多達八人的同場競技,數百張個性張揚、趣味十足的卡牌等著你去收集和研究各種玩法和戰術,可謂樂趣無窮。
策略深入 趣味十足
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神話人物
遊戲以中國神話為題材,以《封神榜》為核心,後續逐步收錄《西遊記》、《山海經》等傳說典故,從波瀾壯闊的封神時代逐一展開,將中國歷史上的神話人物、法寶以及各種層出不窮的法術盡情收錄!
神話人物 全部收錄
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卡牌解鎖條件
周國:
- 初始卡包:武王*1、周國槍兵*1、周國弓箭手*1、周國刀盾兵*1、周國騎兵*1、周國槍將*2、周國弓將*2、周國刀盾將*2、周國騎將*2、南宮适*1、武吉*1、八卦仙衣*1,共16張。
- 2級解鎖:定身*2
- 3級解鎖:龍鬚虎*1、玉麒麟*1
- 4級解鎖:鄭倫*1、莫邪寶劍*1
- 5級解鎖:黃飛虎*1、黃天化*1
- 6級解鎖:李靖*1、木吒*1
- 7級解鎖:雷震子*1、金吒*1
- 8級解鎖:哪吒*1
周國所有卡牌解鎖完畢後,共29張卡牌。
商國:
- 初始卡包:紂王*1、中立刀盾兵*1、商國槍兵*1、商國弓箭手*1、商國騎兵*2、商國槍將*1、商國弓將*1、商國騎將*2、商國戰車*1、玄馬*1、辛環*1、張節*1、陳桐*1、鄧忠*1、陶榮*1,共17張。
- 2級解鎖:定身*2
- 3級解鎖:天元玄機*1、黑麒麟*1
- 4級解鎖:見龍卸甲*1、高蘭英*1
- 5級解鎖:張桂芳*1、王魔*1
- 6級解鎖:李興霸*1、高友乾*1
- 7級解鎖:楊森*1
- 8級解鎖:申公豹*1
商國所有卡牌解鎖完畢後,共29張卡牌。
妖族:
- 初始卡包:妖族女王*1、鼠精*1、羊精*2、狗精*1、狐狸精*2、牛精*2、蠍子精*1、蛇精*1、豬精*2、狼精*1、楊顯*1、王者宿命*1,共16張卡牌。
- 2級解鎖:定身*2
- 3級解鎖:高明*1、高覺*1
- 4級解鎖:法咒盡散*1、混沌漩渦*1
- 5級解鎖:琵琶精*1、雉雞精*1
- 6級解鎖:吳龍*1、馬善*1
- 7級解鎖:妖氣纏身*1、朱子真*1
- 8級解鎖:蘇妲己*1
妖族所有卡牌解鎖完畢後,共29張卡牌。
特殊情況
Q1當玩家卡組裡的卡牌為0時,在每個回合開始時,這個王都會受到2點傷害。這個傷害是否轉移到帶有【援護】技能的將士身上?
A:不能,【援護】技能只能轉移戰鬥產生的傷害。
A:不能,【援護】技能只能轉移戰鬥產生的傷害。
Q2當對手玩家手牌為0時,是否能指定該玩家的將士使用張桂芳的【呼命奪魂術】?申公豹的【蠱惑】呢?金吒的【遁龍柱】呢?蘇妲己的【離間】呢?
A:都不能。當敵方手牌為0時,凡是需要使用敵方手牌才能使用的技能都不能使用。
Q3對手手牌為0時,能否對敵方人物使用陳桐的【火龍毒鏢】?
A:可以使用,【火龍毒鏢】去除手牌是技能帶有的效果,而不是技能使用的條件。
Q4一個將士攻擊朱子真時被朱子真反擊死了,這個將士會被吞掉嗎?如果這個將士被朱子真反擊了但是沒死,會被吞掉嗎?
A:受到朱子真反擊時,不會被他吞噬掉。因為他的【吞食】技能只在普通攻擊時生效。且只有目標未死亡時才會被吞噬。
Q5如果一個將士身上帶有【化血神刀】的負面狀態,那么這個將士被朱子真吞掉之後,下回合【化血神刀】生效時,這個將士會受到傷害嗎?
A:不會,將士被朱子真吞掉後,身上帶有的所有法術標記和裝備,全部都失去效果並放到墓地。被吞掉的將士在被吞噬期間不能行動,本身擁有的主動和自動技能全部失去效果。但被吞噬期間不會受到任何傷害。
Q6朱子真吞掉了一個將士以後,還可以再吞食其他的將士嗎?
A:可以。
Q7給帶【援護】的將士裝備【八卦仙衣】,當他援護其他將士受到的傷害時,會減少一點傷害嗎?
A:會,每次受到任何傷害時,八卦仙衣都能減少一點傷害。
Q8我用【混元寶珠】技能攻擊一個裝備有【八卦仙衣】的將士,可造成幾點傷害?
A:1點,因為該技能是先造成傷害,再去除裝備。
Q9給狼精裝備一個【乾坤弓】,它可以在一個回合內使用2次嗎?狼精一個回合可以反擊幾次?
A:可以。1次。
Q10給一個將士使用了【妖氣纏身】之後,再給這個將士裝備【乾坤弓】,那這個將士能不能使用【乾坤弓】這個技能?
A:可以,因為【妖氣纏身】只會使目標自身的技能失效。通過裝配裝備獲得的技能任然可以生效和使用。
Q11召喚楊森上場後,再免費召喚體力小於等於3的將士上場時,召喚上場的將士和召喚地點是否可由玩家自己選擇?玩家是否可以選擇不使用這個技能?
A:召喚的將士和召喚地點都由玩家自己選擇,但召喚將士體力要小於等於3,召喚地點必須與楊森相鄰。玩家可以選擇不使用這個技能。
Q12當【潛行】將士身後站著帶【援護】的將士時,若【潛行】者受到了傷害攻擊,但是傷害轉移到了身後的【援護】將士身上,潛行將士是否會退出【潛行】狀態?
A:會翻面,因為潛行人物只要受到傷害攻擊,即使未受傷,也會被翻面。
Q13是否可以對【潛行】中的將士使用技能或法術?
A:不能以敵方的潛行單位為目標使用人物技能和法術。【潛行】時,無法被敵方作為指定目標進行攻擊,但是會受到以其他單位為目標的範圍攻擊影響,但是可以對己方和友方的潛行單位使用技能、裝備、法術。
Q14使用法術【眾生平等】時,姜子牙的體力值是否會降低為1?【潛行】的將士會翻面嗎?
A:因為【眾生平等】是讓將士受傷,所以【戍己杏黃旗】會生效抵擋傷害,姜子牙的體力值不變。【潛行】的將士會翻面。
Q15玩家因為戰鬥失敗導致場上的將士進入墓地時,將士死亡後的效果是否會被觸發?
A:不會觸發。詳見《神將錄》說明書【3.14戰敗處理】
Q16玩家戰鬥失敗後,該玩家放置在非本方人物身上的裝備或標記是否會被送入墓地?
A:不會。玩家戰鬥失敗後,只有該玩家場上的人物牌會被送入墓地。放置在其他人物身上的裝備和標記都不會失效。
Q17武力值為0的人物能主動發起攻擊嗎?
A:不能普通攻擊和反擊,但可以使用技能攻擊。
Q18李靖使用墓地牌定身其他將士,定身消失後,使用的墓地牌是回到墓地還是永久消失?
A:回到墓地。
Q19路過雉雞精面前是否會被定住,不能再行動?
A:路過不會。凡未在卡牌效果中特殊說明路過有效的。那么路過時都無效。該規則對所有區域效果都生效。
Q20當一張將士卡從手牌直接進入墓地,這個將士算做死亡嗎?會觸發他的死亡效果嗎?會觸發場上將士的相關效果嗎?
A:將士從手牌直接進入墓地時,不會觸發該將士和場上其他將士的死亡效果和其他與死亡相關的效果。