基本信息
名字:祖金
英文:Zul'Jin
職業:狂暴獵頭者(Berserker Troll)
性別:男
角色職業:擲斧者,獵人
從屬關係:森林巨魔、祖爾阿曼、部落
職位:阿曼尼部族領袖
角色簡介
祖金統曾經治著一個強大的森林巨魔帝國(阿曼尼帝國,在版本4.1《贊達拉的崛起》後,他的位置由達卡拉取代)。他在對高等精靈和人類的一系列戰爭中功成名就。甚至沒有哪一個森林巨魔敢不崇拜我們殘暴的祖金,儘管有那么一點點盲目。
祖金打算進一步擴增他的實力,以對付他的新敵人——由高等精靈和人類組成的聯軍。他將所有的森林巨魔及氏族,包括那些遊牧的部落和戰士統統納入帳下,就連洛丹倫大陸的狗頭人(Kobold)也加入到巨魔的陣營。
不過,公平地說森林巨魔很早以前就生活在洛丹倫大陸,他們是洛丹倫和奎爾薩拉斯森林最早的“主人”。至於後來來到或生活在這裡的高等精靈和人類各部落,則以較為分散的方式居住在洛丹倫大陸的各個地區。此次戰爭最直接的導火索是,初來乍到的高等精靈占據了一座位於奎爾薩拉斯東北角的巨魔聖地。雖然他們擊退了森林巨魔的一次進攻,但他們知道巨魔們一定會捲土重來。
考慮到各自的生存利益,高等精靈和人類決定聯合起來共同對付強大的巨魔軍團。奧特蘭克山腳下的激戰一直持續了好幾天。祖金率領的巨魔軍團在聯軍的衝擊下漸漸敗下陣來。聯軍的魔法師更是從空中召下天火,給與巨魔以致命的打擊。
這場曠日持久的戰爭全然出乎祖金的意料之外,巨魔軍團全面潰敗下來,洛丹倫大片土地劃歸聯軍所有。而祖金還是未能奪回聖地。不僅被高等精靈牢牢控制,後竟成了他們的都城所在——銀月城。
祖金復仇心切。若干年後,終於看見希望的曙光:獸人部落正大舉入侵艾澤拉斯世界,人類和矮人王國搖搖欲墜。在當時的獸人酋長奧格瑞姆·毀滅之錘的再三請求下,祖金最終決定與嗜血的獸人達成戰時同盟,一起對付剩下的敵人。從此,強大的獸人軍團中又多了獵頭者的身影。不過他們稱霸一時的領袖——祖金卻神秘失蹤,至今下落不明。
角色背景
由於使用奧術魔法被驅逐出卡利姆多的上層精靈——高等精靈的祖先,在漂泊了數年之後來到了東部王國,在洛丹倫的一處海灘登入。這些精靈們向內陸進發,來到了北部的一片濃密的叢林中,這片土地與他們從前的家園非常相似。而當地阿曼尼帝國的森林巨魔們在毫無準備的情況下遭受了精靈們的攻擊。由於無法戰勝精靈所擁有的奧術魔法,阿曼尼部族不得不遷徙到南面。戰勝的精靈們在阿曼尼部族繁衍了數千年的土地上建立了他們的新王國——
奎爾薩拉斯。
懷有怨恨之氣的巨魔們重組了一隻巨大的軍團。在巨魔之戰的潰敗之後,大約是4000年前,巨魔大軍將憤怒之火傾瀉到奎爾薩拉斯,誓死要奪回自己的先祖之地。高等精靈們的法術在巨魔大軍壓倒性的數量面前顯得力不從心。萬般無奈之下,精靈們向阿拉索王國請求援助,並一舉反敗為勝,將巨魔軍團擊垮。 2000多年之後,巨魔們再次崛起,他們分散已久的部族開始聯合,而將其聯合的人正是戰爭領主祖金。
在第一次戰爭中,舊部落希望森林巨魔能加入其中。最初祖金謝絕了,但是當時自己的子民與精靈抗爭時戰鬥力非常匱乏,在看到二次戰爭開始前舊部落獸人們的戰績之後,他毫不猶豫地帶領了一部分巨魔選加入到舊部落軍團之中。但是戰爭酋長奧格瑞姆·毀滅之槌並沒能幫助巨魔毀滅奎爾薩拉斯,這使得祖金無比憤怒,最終僅剩下巨魔圍攻高等精靈的主城,而洛丹倫也在這個時候開始支援奎爾薩拉斯。殘存下來的森林巨魔們英勇奮戰,祖金也大開殺戒,儘管如此,祖金最終還是被俘虜了。他被銬在一個殘損的柱子上,忍受著數小時的嚴刑拷打,甚至失去了右眼。當抓獲他的精靈們遭受一隻巨魔小隊的襲擊時,足智多謀的祖金趁機利用一隻掉落的長矛砍下自己的手臂重獲自由。返回駐地後,他開始組建軍隊,他正在祖阿曼城牆之後,關於他的傳言也越來越多。
幾年前,巨魔們漸漸從潰敗中恢復元氣,祖金了解到高等精靈遭受了天災軍團的毀滅性攻擊,他開始計畫發動一場最終之戰將精靈們徹底抹殺。但是沒過多久,他的宿敵中大部分人(也就是現在所說的血精靈)加入了部落。巫醫瑪拉格斯提出了一個複雜的方法能將精靈們一勞永逸地毀滅,處於對部落遺棄的仇恨,祖金對此方案非常贊同。瑪拉格斯曾向贊達拉伊高階牧師學習,結合自己的才能召喚出巨魔所膜拜的動物之神。
瑪拉格斯了解到
血精靈們用魔法將一個強大的納魯束縛起來,將它所擁有的聖光能量導入自己的士卒之中,他也想出了一個類似的方法:將動物神的強大力量封印到阿曼尼最強壯戰士的體內。祖金非常贊同這個方法並且大力扶持。瑪拉格斯在經過無數次廢寢忘食的試驗之後終於將動物神的強大的精華之力導入到4位阿曼尼戰士體內:猞猁、龍鷹、熊以及鷹。有些人擔憂瑪拉格斯可能已經導出了第5種精華之力,也許黑暗精化之力就在他的靈魂里……
許多賞金獵手們無視祖金重返的危險,依然在從祖阿曼中搜尋關於
森林巨魔傳奇歷史的碎片。越來越多自詡為英雄的人失蹤,而戰爭領袖忠誠的大軍則隨著城牆之內焚燒屍體的火光變得史無前例地強大。
很快,祖金的復仇就要開始了……
角色攻略
戰神祖金Encyclopedoa
縱覽
對抗祖金的戰鬥是一場長達5階段的超級持久戰,他的生命每下跌20%就會改變自己的附體靈魂,並完全改變自己的戰鬥方式。由於戰鬥時間超級長,故此戰鬥中任何的減員都是不被允許的!
注意:祖金切換形態會清空仇恨。
團隊組合,藥水和裝備
能打到這裡,團隊必然是一身ilv125以上的裝備了,因此沒有特別要求。標準團隊配置即可完成這場戰鬥。
遭遇方式
激活祖金非常容易,只要走進他的平台,走到一半的時候祖金就會被激活。警告!祖金激活時會在自己所處的平台入口立起火牆以限制場地,沒有進入場地的人都會被關在門外!
祖金被激活的同時,會出現十數個ADD參加戰鬥,他們只有3k的HP,可以被輕鬆AOE掉。清理完雜兵後,戰鬥正式開始。
決戰
祖金,HP=1500k。
巨魔形態
旋風斬:2秒施展,類似ZUG血領主旋風斬,對戰士能打上3k。
重創投擲:投出一把斧頭攻擊隨機成員,造成約2.5k起始傷害,並造成一個每2秒2.4k傷害的流血效果,持續直
到該角色被治療到滿HP或者其死亡為止。
這一階段的坦克工作很簡單,坦克只需要將祖金坦克在平台中央,讓他背對團隊,其餘人隨意站立即可。近戰要小心祖金的
旋風斬,盜賊可能被一刀劈上8K,而配合祖金的重創投擲,你很有可能被不幸地秒掉。對付旋風斬可以像對付血領主旋風斬一樣脫離。如果你們的近戰很卡或者很笨,讓他們在一邊休息。只要處理好重創投擲,這一階段不會造成什麼麻煩。
巨熊形態
肉搏:攻擊力高,5-6K/HIT。
緩效麻痹:對整個團隊造成緩速麻痹效果,5.5秒後造成4.5k自然傷害並使目標昏迷4秒。注意:這兩個效果均是可驅散的魔法效果。
壓制:當前目標閃避後對其造成5k+物理傷害,大約有9秒冷卻時間。
這一階段同樣缺乏挑戰,只是治療的壓力會相對大於第一階段。驅散坦克和治療的緩效麻痹將是一個重點,來不及驅散的則需要補給治療。祖金在熊形態下擁有強大的爆發力,對一個剛剛卡拉贊畢業的戰士來說會造成很大的威脅,因此隨時將其保持於滿HP將是一個不錯的選擇。當祖金損失了20%HP後,就會跑到中央轉換形態。這個時候,遠程DPS可以全開猛揍,下一階段並不需要注意仇恨問題,但近戰打手必須暫時退開。
雄鷹形態
沒有肉搏攻擊。
羽毛漩渦:製造四個飛羽龍捲在場地中四處移動,會擊退其行進路線上的目標並造成1k傷害。
能量騷動:全場範圍光環,施法者在光環下每施展一次法術就會遭到一次1250傷害的反擊。
這一階段,祖金將會一直位於場地正中間,不會進行肉搏攻擊,從其所在的位置向平台四條邊緣發出羽毛漩渦。這些羽毛漩渦會四處移動,擊飛路上的目標和造成傷害。迴避漩渦的攻擊,將是這一階段最具挑戰性的任務。這一階段並不需要很大的DPS,因為祖金技能的關係,這一階段往往持續幾分鐘。在這一階段中,推薦治療充分回復自己的法力以應對下一階段的戰鬥。作為施法者,你在這一階段中必須儘量施展單發威力最大的法術攻擊祖金以避免能量騷動所帶來的傷害效果。治療者也必須注意同樣的問題。近戰打手則需要在祖金附近沒有羽毛漩渦時攻擊祖金。充分理解這一階段的戰術後,相信其不會成為你們擊倒祖金路上的障礙。當祖金HP降低到40%後,即會進入
山貓形態。這一階段結束時,DOT需要停止,以保證第四階段開始的穩定。
山貓形態
肉搏:比較弱。
利爪之怒:祖金追逐一個隨機選定的團隊成員,追到後在6秒內對其攻擊12次。第一次攻擊傷害為500,之後每次遞增150,最後一擊為2150,總計 16k總傷害。攻擊完後,祖金將會注目下一個目標。注意:山貓狀態下的祖金,攻擊必定成功(不會MISS,不會被迴避/招架/格擋,不受護甲影響)。
警告:在利爪之怒狀態下的祖金若發現無法攻擊當前目標則會轉向坦克。
野性獵殺:祖金隨機選定目標進行衝鋒,衝鋒完畢後再選擇一個目標突擊,如此一共攻擊9次。每次衝撞造成2k起始傷害,並在接下來的10秒內再造成7.5k傷害。以前不少人認為野性獵殺是個類似旋風斬的技能而建議散開,事實上它是一個單目標技能。因此這一階段最有效的站位是——所有人群聚在祖金身旁!
祖金這一階段不會對坦克造成多少傷害,大部分時間都在施展他的兩個技能到處亂打,因此這一階段將會非常消耗治療者的法力,而且他們必須以最快的反應來應付祖金的無規律攻擊(可以使用F鍵),以最小化戰鬥中可能出現的傷亡。
祖金的兩個技能一般會交替使用,間雜幾次對坦克的攻擊。最佳情況下,你應該在2次野性獵殺和4-5次利爪之怒後將其打入第五階段。當祖金殘留最後20%時,就會進入龍鷹形態。
龍鷹形態
肉搏:比較弱。
烈焰漩渦:12秒冷卻的技能,對Raid全員造成1k左右火焰傷害(可抵抗),並對所有人造成煽動烈焰效果(不可抵抗),按比例提高受到的火焰傷害50%,效果可無限疊加。
烈焰吐息:對自己正面一直線範圍內目標造成2.5k左右火焰傷害。7秒冷卻。
烈焰之柱:在某個目標腳下升起火柱,對範圍內目標每秒造成900火焰傷害,持續10秒。場上最多同時存在3個烈焰之柱。可以這么說,這一個階段單純的是在考察你們團隊有多少人挺過了山貓形態。這一階段挑戰性不大,開上所有的火抗Buff,捲起你們的袖管,把只剩最後20%的祖金揍趴!注意站位時互相之間遠離,以便躲閃烈焰之柱。