基本信息
英 文 名:無
適應平台:電腦單機
劇情簡介
由人氣動畫《
新世紀福音戰士》改編的
養成遊戲《碇真嗣育成計畫》,畫面風格清新,但非
貞本義行原畫,因此在人物角色設定上和動漫畫有不小的差距。遊戲不僅有養成遊戲的特色,還有翔實的劇情和戰鬥,在進行培育日程時可要注意角色能力的成長,才能在與
使徒作戰的時候獲勝。遊戲的故事腳本雖然還是建構在 “新世紀福音戰士”上,但是不同的角色養成方式卻會引發與原作截然不同的結局。每周日玩家所扮演的監護人
葛城美里要為真嗣安排下星期的行程,包括上學,社團活動,同步率、戰鬥訓練,精神、知識、體力各方面的強化等等。這些訓練可以增加真嗣的各種能力,也會影響他駕駛
初號機的相關數值。
遊戲過程中除了
學習活動,還有與使徒戰鬥的過程,所以必須適當的讓真嗣參加訓練。可以通過各種學習活動與其他角色培養感情,即是說可以用真嗣去追求心目中的女孩(或者男孩?
渚薰)喔!其中不僅《鋼鐵的女朋友》中人氣女角色
霧島真名有出場,還有三位
NERV的美女喔~能否同她們結婚就看你的表現啦~
此外,鑒於原作中渚薰和真嗣的曖昧關係(主要是
同人女的呼聲),在真嗣育成計畫的所有人物結局都玩出來之後,在遊戲的主選單會出現一個特別篇:
渚薰育成計畫。遊戲時間是一個月,在這一個月時間裡
赤木律子要安排渚薰的日程表讓他儘量多和真嗣接觸。這個特別篇也分三個結局。其中如果你摸準了真嗣的日程,就能夠最後帶真嗣私奔(......)。是否成功就看你的了。不過如果渚薰疲勞過高的話他會偷溜出去休息,而且這種休息疲勞只下降2點,可謂得不償失。大家還是適當的多讓他休息一下比較好。或者每星期都讓律子執行調查,這樣去散步的渚薰疲勞能夠下降60點。
遊戲攻略
附
渚薰育成計畫中真嗣的日程表,是我自己經過多次
讀檔試出來的,給大家分享。(除月曜日下午、火曜日上午、木曜日下午和金曜日上午外的行程都是固定的,只有這四個地方會變動)
| | 3日 | 4日 | 5日 | 6日 | 7日 | 8日 |
| | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
3日 | 上午 | 知能 | 精神 | 感受 | 休息 | 精神 | 精神 |
下午 | 戰鬥 | 知能 | 同步 | 戰鬥 | 同步 | 體能 |
| | 11日 | 12日 | 13日 | 14日 | 15日 | 16日 |
| | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
11日 | 上午 | 知能 | 精神 | 感受 | 休息 | 精神 | 精神 |
下午 | 體能 | 知能 | 同步 | 戰鬥 | 同步 | 體能 |
| | 18日 | 19日 | 20日 | 21日 | 22日 | 23日 |
| | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
18日 | 上午 | 知能 | 感性 | 感受 | 休息 | 精神 | 精神 |
下午 | 戰鬥 | 知能 | 同步 | 體力 | 同步 | 體能 |
| | 25日 | 26日 | 27日 | 28日 | 29日 | 30日 |
| | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
25日 | 上午 | 知能 | 感受 | 感受 | 休息 | 感受 | 精神 |
下午 | 體力 | 知能 | 同步 | 戰鬥 | 同步 | 體能 |
禮拜一下午感性課可以遇到零波零
禮拜二上午在學校可以遇到明日香
禮拜二下午在體育課可以遇到明日香
禮拜三上午再學校可以遇到零波零
禮拜三下午再精神課可以遇到零波零
禮拜四上午不知道=_=(我都用來休息)
禮拜四下午再體育課可以遇到零波零
禮拜五上午在學校可以遇到明日香
禮拜五上午再學知識的地方可以遇到零波零
禮拜五下午在學知識的地方可以遇到明日香
禮拜六上午在學知識的地方可以遇到明日香
禮拜六下午再精神課可以遇到零波零
看來冬二真的不能被殺,否則進不了校園篇。給大大一個簡單的攻略方式:
1.一開始美里就專跑NERV工作,除非要打掃,其餘都別管,直到陽電子炮發展完成(工作進度500左右)。
2.真嗣大致上跑戰鬥測驗或同步率測驗(兩個星期至少能磨到200點),直到能遇到
綾波麗為止再決定要不要攻略她(第三話開始能遇見),提升同步率觸發致命一擊或
初號機暴走(致命一擊是打穿AT的防禦,不過機率就……大概比初號機暴走低吧)。
3.磨耐心,因為初期低道德時,真嗣有時候會翹課(我只遇到一次,那時候是壓力高的關係),重讀吧!真嗣能接受的壓力大概在40左右。
4.開320×200的解析度,玩起來速度比較快(反正初期玩過太多次了吧!別浪費時間)。
5.磨出四個存檔,分別是參加音樂社、籃球社、電影社和非社團,記錄在第三話結束(當然是好的存檔)。
順帶一提,工作進度到900磨出"日式長刀"就好,能越早磨出來越好(999的N2地雷是垃圾);這樣打第八(還第九,就是“靜止的黑暗中"那一個)
使徒時比較安全。(一開始先別管購物不購物的,存起來以後暴體力或是攻略明日香)
至於第五使徒以後的遊戲攻略,就看各位吧!我是習慣先沖一下精神(加道德),再沖智慧型(考試安全),跟著就體能衝到400左右(這時候要仔細考慮要追哪個女孩囉),後期再去Joy Story暴體力到999(看個人啦!不想花這種錢也沒差),以後就一星期智慧型1~2(看真嗣個人結局想要哪個),精神1~2 ,感性1(如果是參加音樂社的話更好,感性一周只要一節就好),體能就不管它;其餘就去上課(增加同學好感度,順便追明日香或零),沒體力就休息(兩個星期休息五次差不多,偶爾跟冬二和劍介去玩)。兩個星期上兩節戰鬥訓練(以後可以慢慢減少,反正同步率300就夠用了)。
這種輕鬆玩法大部分都能進入支線劇情,冬二的"戰鬥的理由"(好感度不錯)也能順利引發,避免冬二的死亡(直接安全進入明日篇的話,還能看到他跟光的戀情發展喔!)
綾波麗出沒地點:
普通版:
星期一 下午 智慧型強化
二 下午 感性強化
三 上午 學校
三 下午 精神強化
四 下午 體能強化
五 上午 智慧型強化
六 下午 精神強化
明日香出沒地點:
普通版:
星期一 上午 體力強化
二 上午 學校(放假時為體力強化)
五 上午 學校
五 下午 智慧型強化
六 上午 智慧型強化
◎從壹話到七話&拾七(XVII)話是固定的,之後每一話會根據前一話的行程而有變化:
2.變得積極進取的明日篇(話數是
羅馬數字,例:第XVII話)
3.可以從明日篇的行程分歧出的校園篇(話數是
阿拉伯數字,例:第21話),校園篇是從21話開始。然後校園篇在24話的選擇項可以決定走校園篇的結局或明日篇的結局。
◎毀滅篇攻略:
以NERV的行程為主,尤其是同步測驗及戰鬥訓練多去,學校行程之類的少進行,休息在上午,儘量避開跟人的互動。(其實這個隨便就走到了= =||,我第一次玩是為了把數值平均提升,就把行程平均安排,然後學校就不能每天去,也很努力的把行程跟零、
明日香排在一起,常常
笨蛋三人組出遊(跟人互動阿!),還是走到了……)
◎明日篇攻略:(這個才是重點)
學校、社團活動儘可能每日去。
同步測驗不要去,戰鬥訓練少做(好像一周不要超過三次),這二個把自立度(隱藏參數)下降!
自由行動要下午(笨蛋三人組出遊),連續休假也好。
假日去電影欣賞(有提高自立度)。
從第一話開始要一直去學校及社團,第貳話的結尾冬二一定要有打
行動電話給真嗣,不然就是失敗,之後下午的自由行動就變成
笨蛋三人組出遊,如果之後下午的自由行動在自己房間就要注意(讀取前面的行程重來吧~),一直到第XVII話“第四
適任者”那一話。
從第VIII話開始就要注意是不是每話都是
羅馬數字,不是的話請重讀吧~(所以請養成存檔的好習慣XD)
◎校園篇攻略:
在明日篇的第XIX話不能攻擊三號機,要一直防禦到三號機沒電,所以要體力夠(同步率好像引響不大)及道德夠(不會違反命令),我是體力999,每次被打8滴打7次三號機才停止。
第XX話要用力打死
使徒(也要體力夠),不能用暴走打贏喔~
然後就會出現第21話啦!(恭喜恭喜)
◎其它特別注意:
1.好感度不能超過道德,超過則學習時得到的數值會非常低,或者只有減沒有加。但是有事件圖片要超過才會觸發的(同居人的養眼圖片),也可以超過一下收集圖片。
2.如果不進入音樂社,
霧島真名就一生都不會遇見。(可是真名的好感提升太快了,雖然每周最多見面二次,我明明每周跟零見面的次數比較多啊>”<!卻變成跟真名在一起。我再來要來試試去學校不去社團行不行的通(往明日篇),或者乾脆加入籃球社好了= =+)
3.攻略美里的,私人活動的“NERV的工作”減美里的好感,“房間的打掃”則是增加。還有戰鬥訓練也增加。
4.我在猜共同行程時提升的好感度就是那個人物的好感度(因為真名結局),攻略好感度不易提升的對象,要跟其它人保持距離一下,實驗中。
關於提高女主角好感度
一定要儘量在平時日程中與她們共同進行。因為每周她們日程不變,還是比較簡單的。
明日香的日程如下:
日程 | 周一 | 周二 | 周三 | 周四 | 周五 |
---|
上午 | 體能 | 學校 | 學校 | - | - |
下午 | 體能 | 智慧型 | 體能 | - | - |
註:假期 體能代替學校
綾波麗日程如下:
日程 | 周一 | 周二 | 周三 | 周四 | 周五 |
---|
上午 | 學校 | 智慧型 | | | |
下午 | 智慧型 | 感性 | 體能(6話後) | 精神 | |
藍 是儘量進行智慧型強化
楓 是精神
真名 是音樂社團
渚熏…… 把他列在這裡是因為和他共同進行日程時加好感度(而且特多),令人疑惑的是難道 他也有感情結局。若真是如此也未免太…… -_-!
戰鬥時的攻防嘛……
體力應該是最重要的因素了,直接影響進展武器的攻擊力。遠程武器攻擊恆定,而且火箭和
陽電子炮對街區傷害較大,配給
零號機和二號機可以使他們免受傷害。初?機絕對要佩
音速矛或者日式長刀。
關於戰鬥有些心得可以分享一下
首先就是攻擊下限了,eva對
使徒的傷害最小為7,攻擊乘2時為15,乘3時為25。
使徒對eva的傷害,最小為10,防禦之後最小為3。
武裝支援可以用的機會很少,用處最大的一戰是對
十二使徒,那一戰需要儘快消滅敵人,但是十二使徒防禦特高。這是武裝支援的優勢就體現出來了,武裝支援的攻擊力只與工作進度有關,我打十二使徒的時候,一次武裝支援可以打30hp。
關於同步率,感覺作用不大,有個300多就可以了。
街區損害問題不難解決,只要你攻擊夠高,一定可以保住的。
接下來把可能經歷的戰鬥逐個分析
第四使徒 只要多模擬作戰幾次還是很簡單的,第四使徒之前一定要
nerv仕事三次,這樣才可以用音速矛。(工作進度150音速矛,300火箭,600陽電子炮,900日式長刀,999N2地雷)
第五使徒 這一戰需要做出選擇:是否捨棄一座商店。要保住商店很簡單,出擊時真嗣拿盾,全部待機,等
初號機被打暴走就好。要是想不暴走,並保住
零號機的話,前期就要多模擬作戰了。零機機拿盾,初號機拿槍,不然的話絕對來不及,因為即使防禦,第五使徒的傷害下限仍是10。不過保住零號機也不覺得有什麼好處。
第九使徒防禦很高,雖然eva不至於有危險,想保住店鋪很難,方法等下會說明
十三使徒
三號機,本身並不難打,但樓主轉的心得說的防禦耗能法我打不出。大概是因為與冬二和健介關係不夠好,因為我除了情節強制之外從不休息,學校也每周只去兩次。-_-!
十四使徒 最終boss, 因為之後全都是情節無法操作。傷害下限為30。想要不暴走很難(正常情況下)。這裡需要解釋一下暴走的條件,經我測試,暴走條件應為:hp低於同步率的10%。也就是說,同步率越高越易暴走(同步率豈不成了負面指數)。所以,除非你能秒殺十四
使徒,不然不要讓同步率高於700。
說到這裡,需要推薦一個商店,就是joy sports, 這是個只需要花很少的錢就可以家很多體能或減很多壓力的地方。 參加籃球社與冬二搞好關係的話,冬二會帶真嗣去的。記得好像
加持良治也可以。
如果還沒發現的話,本遊戲中,能力上限不是999,甚至不是99999。這樣,使徒防禦再高也沒用,因為攻擊沒上限,秒殺也不是天方夜譚了。