《硬核機甲》是火箭拳開發,與Lightning Games共同發行的一款動作遊戲。
該遊戲分為單人遊戲和多人遊戲,單人遊戲的故事模式中講述一名身陷戰爭泥潭中的傭兵在戰鬥中逐漸找到自己戰鬥意義的故事。
該作PS4版在發售首周登頂日服PSN商店下載榜冠軍、獲Fami通33分評分入金殿堂、獲PlayStation Awards 2019年獨立遊戲大獎。
基本介紹
- 中文名:硬核機甲
- 別名:ハードコア・メカ 、代號:硬核(眾籌時期的代號) 、HARDCORE MECHA
- 遊戲類型:動作
- 遊戲平台:PC(Steam)
Switch
PS4 - 地區:中國大陸
- 開發商:火箭拳
- 發行公司:火箭拳(Steam版、PS4日版及大陸版)
Lightning Games(Steam版、Switch版)
GAME SOURCE ENTERTAINMENT(PS4港區版) - 發行日期:2019年6月26日(Steam版)
2019年6月27日(PS4版日區)
2019年9月13日(PS4版港區)
2020年10月15日(Switch版) - 遊戲售價:80 元(Steam版)
- 製作人:穆飛
- 總監:穆飛
- 編劇:楊晟 、區楊 、李斌·Bingo 、汪浩(支援)
- 主要配音:片野浩次(日版) 、西原翔悟(日版) 、劉聖博(中文版) 、冷泉夜月(中文版)
- 背景音樂:王健安 、高天翔 、劉海宜 、黑澤DAISUKE(INSPION)
- 內容主題:機甲
- 玩家人數:1 至 4 人
- 遊戲畫面:偽3D
- 遊戲引擎:Unity
- 遊戲分級:Steam:非成人內容
CERO:B(12歲以上) - 最新版本:1.20
- 最新版本大小:6.83 GB(Steam版)
- 發行階段:已發售
- 結局數:1 個
- 主要角色:塔雷瑟·奧康奈爾、沃菲斯·波拿巴、艾拉塔尼亞·基律納、澤克薩·諾瑪德
背景設定,角色設定,玩家方角色,友方角色,敵方角色,聯動角色,劇中劇角色,機械設定,玩家方機甲,友方機甲,敵方機甲,聯動機體,劇中劇機體,物品道具,整體介紹,射擊武器,格鬥武器,道具,改裝,終極技能,場景地圖,特色系統,故事模式,模擬戰模式,多人模式,兌換碼,遊戲DLC,遊戲原聲,配置要求,榮譽記錄,發售版本,遊戲評測,
背景設定
A.D.2221,新聯合國政府(Neo U.N.)利用天然蟲洞WM-01在火星建立了數個永久性殖民地。這些殖民地疏鬆的工業品和資源,確保了人類社會在內戰後重獲繁榮。
塔雷瑟·奧康奈爾是硬核防務公司的一名王牌駕駛員。公司接受聯合軍(U.N.F.)的委託,趕赴火星搜尋失蹤的情報官“A”。在過程中,塔雷瑟和同伴們逐步察覺這個看似簡單的任務背後隱藏著更大的危機。
角色設定
玩家方角色
塔雷瑟·奧康奈爾(Tarethur O'Connell) 該作主角。 硬核公司的王牌駕駛員,為人耿直,對待任務認真謹慎,在他眼中任務永遠是第一位。有著可靠的機甲駕駛技術和個人戰鬥技能。 目前擔任聯合軍的新型試驗機“雷暴”的測試駕駛員。 | |
埃德加·費爾巴哈(Edgar Feuerbach) 心地善良的熱血青年,塔雷瑟的搭檔。善於和機械以及電子產品打交道。復古機器人動畫的狂熱愛好者,總會滔滔不絕的講起自己喜歡的東西。 硬核防務公司的開心果。“牧羊人支援型”的駕駛員。 | |
莫里斯·亞希爾(Morris) 硬核防務公司任務部隊的指揮官,不苟言笑、雷厲風行的退役聯合軍軍官。 長期在一線跟隨行動,必要時也會參加戰鬥。 | |
南希·W·塞韋林(Nancy) 硬核防務公司的老闆,突擊護衛艦“鳳凰”號的艦長。平時是個愛開玩笑,輕鬆活躍的大姐。看起來吊兒郎當,但其實人很聰明,在商業和戰場上都能做出正確的判斷。 | |
蕭菲(Faye Shaw) 桀驁不馴的金髮美少女。身材嬌小卻精力充沛。硬核防務公司2隊的主力,爆炸物軍宅,“重戰工兵”的駕駛員。 | |
慕容琴(Qin) 通訊員兼雷達管制員,硬核防務公司的“老員工”。柔和的性格與可愛的外貌使她在公司中很有人氣。 |
友方角色
艾拉塔尼亞·基律納(Aylatanya Kiruna) 聯合軍情報行動部負責調查火星殖民地叛亂情況的特工,嚴肅的職業軍人。在情報行動部內部被用“A”代稱。 精通各種載具和槍械,曾在機甲部隊服役,“尋覓者Ⅲ”的駕駛員。 | |
里希特·霍夫曼(Richter) 新聯合國議會的議員,聯合國退役將軍。因地球圈內戰期間的表現而被稱作“英雄”。和平年代在軍中仍然長期擔任要職,曾經官拜地球圈中部戰區司令。 | |
徐令希(Richard) 聯合軍火星駐軍機甲部隊的指揮官,重視戰友,嚴謹果斷且務實的中層軍官。 |
敵方角色
沃菲斯·波拿巴(Vulphaes Bonaparte) 主角的勁敵。 出現在112號礦坑的迷之紅髮傭兵。性格熱情、豪放,行動上帶有一些野性和激情。以徒手格鬥見長,甚至為此對自己的機甲進行了特化處理。且對於槍械和刀具也有著高於常人的運用水準。 |
澤克薩·諾瑪德(Xerxas Nomad) 該作最終Boss。 “鋼鐵黎明”的領導者,著名的恐怖分子。行事強硬、傲慢、張揚、有野心,但也很重視表達行事的邏輯。不擇任何手段,以達成目的為最優先。 |
(參考資料:)
聯動角色
(參考資料:)
劇中劇角色
流星塵(Ryusei Jin) 劇中動畫《金剛英雄X》的主角,駕駛金剛英雄X從無盡黑暗要塞的威脅中保護人類。 |
機械設定
玩家方機甲
“雷暴S型”是聯合軍提供給硬核防務公司的高性能實驗機甲,用於實戰數據收集。出於保密的需要,更換了頭部、胸部裝甲外形以及部分武器,與聯合軍測試的原型機有著顯著的不同。 該作的主角機。 | |
HC-01 Front Support Kit 牧羊人支援型(Shepherd Support Type) 駕駛者:埃德加·費爾巴哈 | |
“牧羊人支援型”是硬核防務公司以其訂購的量產型“牧羊人”為基礎,追加前線支援套件(Front Support Kit)改裝而成的型號。 該機裝備了電磁狙擊炮,通過電磁力將彈丸加速至數馬赫,以極大動能撞擊來破壞目標。 | |
雲雀(Lark Transport) | |
“雲雀”是硬核防務公司向聯合軍租借的登入用強襲空天飛行器(LSAC/Landing Strike Aerospace Craft),被聯合軍長期作為軌道戰略運輸的主力使用。 可以運載4台8m級的機甲或載具。 | |
HDS-02 Phoenix II 鳳凰 | |
該艦原是安特里姆級(Antrim Class)2號艦“富蘭克林”號(UFF-13 Franklin)。2217年聯合軍對該艦進行了改造,並於兩年後租借給硬核防務公司,更名為“鳳凰”號。 |
友方機甲
MEX-05 [BNCK] 尋覓者Ⅲ(Seeker III) 駕駛者:艾拉塔尼亞·基律納 | |
“尋覓者Ⅲ”是地平線集團為聯合軍製造的新銳輕型機甲,負責預警和電子對抗任務。 背部安置的大型天線陣列,除去常規的電子戰能力外,還能投放病毒,干擾敵方射擊武器的使用。 |
敵方機甲
Battle Frame XXGear-004 猩紅烈焰(Crimson Flame) 駕駛者:沃菲斯·波拿巴 | |
“猩紅烈焰”是帕拉斯·泰勒斯公司在“BF-X計畫”中製造的高性能實驗機甲,經由非法武裝“鋼鐵黎明”轉交給傭兵組織——穆斯貝爾戰爭解決方案公司進行測試。 該作的勁敵機體。 |
尼布甲尼撒(Nebuchadnezzar) 駕駛者:澤克薩·諾瑪德 | |
作的最終Boss機體,不論遊戲內還是設定集都沒有提供任何信息,唯一得知名字的途徑就是在最終Boss戰時從暫停選單中查看,一切皆是謎團。 |
(參考資料:)
聯動機體
紅蓮螺岩(グレンラガン) 駕駛者:西蒙 | |
《天元突破紅蓮螺岩》的主角機形態之一,與該作進行聯動後以DLC的形式加入遊戲中。被擊破後會變為“螺岩”。在遊戲中使用多種鑽頭和墨鏡攻擊。 | |
螺岩(ラガン) 駕駛者:西蒙 | |
《天元突破紅蓮螺岩》的主角機形態之一,與該作進行聯動後以DLC的形式加入遊戲中。通過紅蓮螺岩被擊破而成。使用鑽頭攻擊。 |
(參考資料:)
劇中劇機體
金剛英雄X(Invincible Hero X) 駕駛者:流星塵 | |
劇中動畫《金剛英雄X》的主角機,灌注了勇氣的正義機器人。 武裝有腕部閃光鐳射炮、格鬥和必殺技“斷鋼裂火斬”。 |
物品道具
整體介紹
主角機“雷暴”能裝備主武器、副武器、額外武器三種射擊武器,輕格鬥和重格鬥兩種格鬥武器,一個終極技能,四種道具和四種改裝。裝備可在開發列表里購買,遊戲過程中也可在地圖內撿拾到額外武器和道具。
射擊武器
可以遠程攻擊敵人,主武器威力較大,是遊戲中主要使用的武器。副武器威力較低但連射性更佳,適合應對飛彈和作為主武器的補充。主武器和副武器會在彈藥耗盡或不使用時自動裝填彈藥。
額外武器各自有不同的效果,但彈藥用完就會丟棄掉,無法重複使用。
格鬥武器
可以在近距離攻擊敵人,連續攻擊下威力比射擊武器更大,且能造成硬直,但必須靠近敵人才能命中,危險性更大。輕格鬥攻擊速度快,重格鬥威力更高但動作時間也更長,更容易露出破綻。
道具
道具大致可分為設定型和使用型兩大類。
設定型的道具使用後會在地圖內設定一個功能性單位來輔助戰鬥,使用型的道具使用後會恢復耐久度或推進槽。
改裝
改裝可以提升機體的各項屬性,如主武器攻擊力提升、武器冷卻時間縮短、推進值上限增加等。
終極技能
遊戲進行到一定進度後解鎖,過載射擊和光刃必殺有著遠超一般武器的攻擊力,且攻擊時時間暫停,不會露出破綻。子彈時間可以使畫面減速,有更充足的時間進行反應。
場景地圖
巨環市 第0章節,金剛英雄所在的城市,僅存在於故事模式。 因金剛英雄的特殊性,操作的細節與其他章節有所不同。 | |
112號礦坑 第1章節地圖。 位於火星奧爾庫斯隕坑東側的大型礦坑,地形相對簡單,有明顯的高低落差。 故事模式下,該地圖沒什麼特殊之處,主要供新手熟悉操作。 多人模式下,該地圖有較大的空中區域,中間頂部有一個高台可上,左右兩側平台下邊各有一個易守難攻的隱蔽點,安全屋位於左下和右下的角落。 | |
人工大氣循環設施 第2章節地圖。 位於火星奧爾庫斯隕坑邊緣的大型自動化工廠,巨大的廠房可供工程機械自由進出。 故事模式下,該關卡前半為潛入遊戲,需要躲避巡邏的敵人視線,但也可以硬剛過去。 多人模式下,許多樓層地板上側會出現電弧,對機體造成硬直。左右側均有供駕駛員使用的升降梯。安全屋位於左上角和右測偏下的位置。 | |
赫卡蒂基地 第3章節地圖。 位於火星殖民地奧爾庫斯的赫卡蒂水庫下方,內部設有用於搬運物資的升降機,以及劃分工作區域的電弧裝置。 電弧裝置會使得機體陷入硬直,露出破綻。 故事模式下,由於關卡前期機體在水中,無法使用主副武器,且電擊盾會電到自己。 多人模式下,到處都有的電弧裝置會極大地影響對戰進程,很考驗玩家對地圖的熟悉程度。安全屋位於左上和右上。 | |
奧爾庫斯市區 第4章節地圖。 位於火星奧爾庫斯隕坑內的超大型城市,多層地板提供了充足的建築空間,各城區有輕軌相連。 故事模式下,會有很多友軍協助作戰,以及一些平民需要救助。 多人模式下,定時出現的火車會對機體造成傷害並彈到上側,但若是因某種原因而無法向上移動(有障礙物或者機體處於特殊狀態),則會繼續受到傷害,直到機體離開範圍或是被撞死為止。安全屋位於左右偏下的位置。 | |
世界樹平台 第5章節地圖。 位於火星殖民地費文薩上空,由多個相互獨立的平台組成,跨平台飛行時應注意飛行器冷卻狀態。 故事模式下,由於即使簡單難度也會因為踩空而GAME OVER,需要小心不落到下面去。 多人模式下,由於推進槽消耗劇烈,需時刻小心殘量,且要注意對手會造成硬直的技能。同時,格鬥機體也要小心不要因為自己的出招而落到無法返回的位置。安全屋位於左右偏下的位置。 | |
宇宙空間 第6章節地圖,僅存在於故事模式。 該地圖的兩個關卡都是操縱特殊單位的橫版過關模式。 | |
西格瑪中繼站 第7章節地圖,僅存在於故事模式。 由於重力較低,機體下落速度會很慢,但相對的,也可以在空中回復推進槽。 | |
提亞馬特內部 第8章節地圖,僅存在於故事模式。 該地圖下部有岩漿,必須站在平台上才能不受傷害。同時內部有很多機關設施以及從四面八方出現的敵軍。 | |
提亞馬特船塢 僅存在於多人模式。 位於中層甲板47號存放區下層的大型船塢,較小的空間使得接敵時間大幅縮短,需要注意可收納式安全屋的出現時機。 該地圖空間較小,且左右下角出生點位置暴露,很容易被壓制在復活點。 安全屋位於地圖中下方,每隔一段時間就會出現一次。 |
(參考資料:)
特色系統
故事模式
扮演主人公塔雷瑟體驗劇情故事,含8個章節總計18關。隨著劇情的深入,玩家能在礦坑、水下、市街、宇宙等各種類型的場景中,遭遇超過50種設計各異的敵方機甲,在某些關卡里玩家甚至可以脫離機甲深入敵後。
模擬戰模式
開發、整備遊戲中所有出現過的機體,裝配零件,迎戰源源不斷的敵軍。
類似於其他遊戲的“無盡模式”。
多人模式
多人模式中,可以由2-4名玩家進行多人對戰,玩家可以自由選擇多種多樣的機體和駕駛員。每個機體都具有不同的武裝,危急時刻可以控制駕駛員脫離機體單獨行動。
該作還支持最多4人的本地分屏模式,可以在本地同屏對戰。
兌換碼
過去參與過眾籌的玩家可以通過輸入兌換碼來取得特別定製的機體和角色,具體根據眾籌時的檔位有所不同。
遊戲DLC
名稱 | 價格 | 內容 | 發售時間 |
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HARDCORE MECHA - Pilot Pack 1 | 15元 | 此DLC包含3名多人模式駕駛員,塔雷瑟·奧康奈爾、 埃德加·費爾巴哈以及艾拉塔尼亞·基律納。 | 2019年8月9日 |
HARDCORE MECHA - Round Hammer Particle Cannon | 18元 | 此DLC包含1台多人模式機體——圓錘粒子炮型。 | 2019年8月9日 |
HARDCORE MECHA - Shepherd Jäger | 22元 | 此DLC包含1台多人模式機體——牧羊人狩獵者型和1名多人模式駕駛員——莫里斯·亞希爾。 | 2019年8月9日 |
HARDCORE MECHA - Graeme | 22元 | 此DLC包含1台多人模式機體——格萊姆和1名多人模式駕駛員——沃菲斯·波拿巴。 | 2019年10月25日 |
HARDCORE MECHA - Mecha Painting Set 1 | 15元 | 此DLC包含對戰模式機體專用塗裝5種。 | 2019年12月3日 |
HARDCORE MECHA - Thunderbolt Otome | 26元 | 此DLC包含1台多人模式機體雷暴-Otome。(註:性能與雷暴完全相同。) | 2019年12月3日 |
聯動機體和駕駛員#1 【天元突破紅蓮螺岩】 | 已停售 | 此DLC包含1台追加機體——紅蓮螺岩和1名追加駕駛員——西蒙。 | 2020年10月1日 |
名稱 | 價格 | 內容 | 發售時間 |
---|---|---|---|
HARDCORE MECHA - Digital Art Book | 22元 | 《硬核機甲》數字設定集詳盡收錄了遊戲本篇中登場的所有機械、人物以及環境背景的相關設定。(註:不包括DLC機體的詳細設定,僅在戰役出場過的機體設定並不詳細) | 2019年8月9日 |
HARDCORE MECHA - OST | 32元 | 《硬核機甲》遊戲原聲集以影山浩宣傾情獻唱的遊戲主題曲《Dash & Strike》為首,收錄包括結尾曲《Step into lights》以及PV專用曲在內的共39首曲目,總時長1小時41分鐘。 | 2019年8月9日 |
遊戲原聲
序號 | 曲名 | 時長 |
1 | Dash & Strike feat.kageyama (Short Ver.) | 1:37 |
2 | Awaken | 3:16 |
3 | Hero On The Ground | 3:13 |
4 | Massive Massacre | 1:41 |
5 | Iron Twillight FullVer. | 7:06 |
6 | Hurry!! | 2:05 |
7 | Infiltrate The Dark FullVer. | 3:27 |
8 | ThunderFall | 3:25 |
9 | BurningBlood | 3:17 |
10 | Electric Pressure FullVer. | 3:59 |
11 | Deep Diving | 1:09 |
12 | CrashLand | 0:38 |
13 | Frontline FullVer. | 3:18 |
14 | You bastard! | 1:01 |
15 | The End of Fervenca | 1:38 |
16 | Star Booster Shuttle | 3:36 |
17 | Star Booster BattleShip | 3:19 |
18 | Star Gate FullVer. | 4:14 |
19 | Enormous War Machine | 2:15 |
20 | Knocking the Teeth of the Tiger | 1:08 |
21 | FinalStrike FullVer | 5:41 |
22 | Rule the World | 1:20 |
23 | WarFaith | 1:33 |
24 | Nebuchadnezzar | 5:36 |
25 | Step into lights feat.AHKE | 5:47 |
26 | Score | 0:12 |
27 | Briefing | 1:28 |
28 | Grave of Truth | 2:36 |
29 | Emergency | 1:24 |
30 | Conspiracy | 2:20 |
31 | Break | 1:24 |
32 | Lost in vain | 1:20 |
33 | Cautions | 1:10 |
34 | Sinner | 1:00 |
35 | Serious | 3:15 |
36 | CampaignPV1 | 1:43 |
37 | CampaignPV2 | 2:39 |
38 | MultiBattle 01 | 1:48 |
39 | MultiBattle 02 | 1:38 |
(參考資料:)
配置要求
最低配置 | 推薦配置 | |
需要 64 位處理器和作業系統 | ||
作業系統 | Windows 7 64-bit | Windows 10 64-bit |
處理器 | Intel Core2 Duo E8400 or AMD Athlon 64 X2 6000+ | Intel i5-4430 or AMD FX-8100 |
記憶體 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
顯示卡 | Geforce 9600 GT or AMD HD 3870 512MB | Geforce GTX 550Ti or AMD HD 6770 |
DirectX版本 | 9.0 | 9.0 |
網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |
存儲空間 | 需要 10 GB 可用空間 | 需要 10 GB 可用空間 |
音效卡 | 集成音效卡 | 集成音效卡 |
(參考資料:)
榮譽記錄
頒獎方 | 評分/獎項 | 參考資料 |
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Fami通 | 33分金殿堂 | |
IGN | 8.8分評分 | |
PlayStation Awards 2019 | 獨立遊戲大獎 |
發售版本
版本 | 詳情 |
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Steam版 | 開發商:火箭拳 發行商:火箭拳、Lightning Games 發行日期:2019年6月26日 |
PS4版 | 開發商:火箭拳 發行商:GAME SOURCE ENTERTAINMENT 發行日期:2019年9月13日 |
Switch版 | 開發商:火箭拳 發行商:Lightning Games 發行日期:2020年10月15日 |
(參考資料:)
遊戲評測
作為超級機器人風格的動作遊戲,致敬非常完美,過場動畫的品質很高。下了功夫,讓人不會膩煩的地圖場景也很優秀。有分量的劇本和密度大的遊戲,給人一種進入動畫世界的感覺。(IGN JP評)
注入精力的機械和角色設計,大量使用語音的演出令人瞠目結舌。明明沒有動畫界的名人參加,卻被如此吸引,說實話真的很令人吃驚。雖然不論是演出還是動作方面的設計都看不到特別新奇的地方,但這樣總結在一起就感覺很新鮮。機械的重量感通過動作和回響性等表現出來,行動時感覺很有趣。(Fami通評)
難度很高,其中一個原因在於複雜的作業系統。讓人懷疑製作組“是不是優先實現設計理念,而不是注重提升遊戲體驗和細節打磨?”。但換個角度說,也可以說是從正面突破了“是否貫徹了建立起來的理念?還是推翻了原先的策劃?”這樣的問題。如果是喜歡硬派機器人動畫的人,在品嘗到那種“從正面突破”的味道的時候,應該可以品嘗到可說是“合得來”的獨特感動。(4Gamer評)
出色的機甲表現力足以讓人忘卻劇情。雖是2D畫面但機甲刻畫卻十分細膩,不論是戰鬥時一發入魂的雷射炮、近戰機甲的正面硬鋼,還是操控機甲移動行走、噴射奔跑,都能讓人感受到每一個機械零件的顫抖和實打實的厚重感。該作不僅沒有落入紙片人陣營,反而利用遊戲出色的質感俘獲了玩家們的芳心。(3DMGAME評)