破曉冒險團

破曉冒險團

那一隻蚊子所著《輪迴樂園》主角蘇曉成立的SSS級單人冒險團,團員包含其從者、永久召喚物。

基本介紹

  • 中文名:破曉冒險團
  • 別名:蘇曉小隊
  • 登場作品輪迴樂園
  • 冒險團性質:單人(無法對外招收團員)
  • 冒險團等級:SSS
  • 團長蘇曉(白夜)
  • 副團長:布布特尼
  • 榮譽副團長:巴哈
  • 團長打手:阿姆
  • 團長助手:貝妮
  • 編外團員:棘拉、獵潮、聖蛇、吞噬者
隊伍背景,團隊技能,破曉隊,蘇曉能力,屬性壁障獎勵,天賦能力,技法·基礎能力,被動能力·戰鬥類,被動能力·基礎類,被動能力·技法類,被動能力·增益類,自創技能,主動能力,職業能力·滅法之影,職業能力·鍊金師,召喚位情況,撕空惡犬·布布特尼,成長曆程,基礎資料,技能,現用裝備,曾用裝備,凜冬戰牛·阿姆,成長曆程,基礎資料,技能,現用裝備,曾用裝備,狩之影·貝妮,成長曆程,基礎資料,技能,裝備,獵空魔鷹·巴哈,成長曆程,基礎資料,技能,裝備,蟲族女皇·棘拉,成長曆程,基礎資料,技能,特殊能力,蟲巢器官與蟲族建築,蟲族基因庫,溺之首領·獵潮,成長曆程,基礎資料,裝備,聖蛇,吞噬者,初代·黑A,二代·沸紅,三代·暗陽,四代·太陽使者·烈陽,

隊伍背景

獲得冒險團
蘇曉三階時於全職獵人世界擊殺中等冒險團——星火冒險團團長及過半成員,後拿出部分蟻王心臟“釣”出星火冒險團剩餘成員,原冒險團副團長沙暴成為臨時團長,並做主把冒險團賣給蘇曉換取任務完成必備物品,回到輪迴樂園後雙方交割冒險團。
等級晉升
蘇曉將星火冒險團性質、名稱等更改後,於下一個世界進度希亞大陸完成團隊晉升任務,將冒險團晉升為S級冒險團並解鎖團隊空間
六階時於深淵世界使用冒險團階位晉升憑證將冒險團升至SS級,並重新抽取團隊技能
八階時於畫之世界使用開拓者徽章將冒險團升至SSS級
團隊技能
購得星火冒險團時自帶“榮耀序章”與“精英團隊”兩個技能
完成SS級晉升考核後將“榮耀序章”與“精英團隊”技能替換為“光輝團隊”與“獵團”
晉升SSS級,獲得稀有團隊技能「活力甦醒」
樹生世界擊殺水生之母后,臨時隊員艾朵兒抽取到滿級團隊技能「雷息庇佑」

團隊技能

SSS級冒險團共有能力:每次世界結算時,將根據團長所得的綜合評價,獲得對應的團隊技能點。
  • 光輝團隊(稀有·被動Lv.EX):所有團員生命值+9700點,法力值+4200點。
  • 雷息庇佑(被動Lv.EX):以活性雷電改善體魄,觸發此能力後,每分鐘永久提升1點生命值(提升上限為5000點),每五分鐘提升1點法力值(最高可提升1500點),每天提升1點雷屬性抗性(最高可提升30點)。當雷息庇佑的增益效果達到最高時,此能力對個人的加成,將適應性變更為提升高額的雷屬性抗性。
  • 活力甦醒(稀有·被動Lv.24):當有團員生命值滑落至10%以下時,此能力將激活,在後續的3秒內恢復1550點生命值+26%最大生命值。此能力冷卻時間為19小時,每名團員的冷卻時間均為單獨計算。(每3團隊技能點提升1級)(現該技能為Lv.40,但僅有Lv.24的技能資料)
  • 獵團(被動Lv.7):世界結算時,可提升自身1~3點身體屬性(將在力量、敏捷、智力、體力、魅力、幸運、意志力六種屬性之一隨機提升。上限10級。)
(破曉冒險團還有一個空餘技能槽)

破曉隊

蘇曉組成的臨時冒險團,用於給從者之外的其他契約者加入,加入上限為五人,可消耗一定靈魂錢幣添加臨時名額,目前可共享破曉冒險團除獵團外的所有團隊技能。六階時獲得建立許可權,但是蘇曉單打獨鬥慣了忽略了該許可權。後在莫雷和神隱的提醒下發現。
到目前為止,加入過該小隊的人有:莫雷、神隱(已故)、罪亞斯、咕嚕、聖詩、伍德、尤爾(已抹消意識成為容器)、所羅門、艾朵兒.帕帕

蘇曉能力

屬性壁障獎勵

真實力量:276(滅法之影親和屬性)
  • 20點獎勵·不滅之息:增加20%掙脫控制技能幾率。
  • 50點獎勵·傲君:豁免60點以下力量屬性所施展的控制技能,50%幾率豁免65點以下力量屬性所施展的控制技能,30%幾率豁免70點以下力量屬性所施展的控制技能。
  • 80點獎勵·赤血影(稀有獎勵):受傷時,每損失10%的生命值,攻擊速度+8%、移動速度+8%,動態視力+3%,此效果最多可疊加4次,當生命恢復至95%以上後,此加成失效,並進入20分鐘的冷卻時間。
  • 100點獎勵·不屈之魂(稀有獎勵):提升力量屬性×0.6的肉體防禦力,對斬擊、鈍擊、穿透等抗性大幅度提升,並提升靈魂強度相對應的生命值
  • 150點獎勵·完美反制(稀有獎勵):近戰時,如成功招架敵人攻擊,且與敵方力量屬性差距低於20點,將豁免擊退效果,所承受的震盪傷害降低83%,並形成力量反震,小幅度擊退敵人的同時,臨時削減敵人5點力量屬性,此效果持續6分鐘,無觸發冷卻時間,最多可累計三次,每次將導致持續時間翻倍。
  • 200點獎勵·不滅影(稀有獎勵):每消耗10%法力值,將會出現一次生命力活化,大幅度加快自身生命力的恢復速度,在後續的5秒內,逐漸恢復自身10%生命值。此恢復過程中將消耗身體細胞能量(根據真實體力屬性而定,可通過日常進食、攝取生物能量等方式補充),消耗此能量無任何傷害性副作用,如大量消耗,將導致疲勞。
真實敏捷:276(滅法之影親和屬性)
  • 20點獎勵·電光火石:增加5%神經反射速度。
  • 50點獎勵·超速反射:增加7%神經反射速度。
  • 80點獎勵·生靈切割:近戰攻擊時,如成功破開敵人外部防禦,對敵人的肉體進行傷害時,本次近戰攻擊將附加“真實敏捷屬性×3”的無視身體防禦傷害。
  • 100點獎勵·神靈體質:大幅度強化神經系統的承受上限(強化幅度300%)。
  • 150點獎勵·基礎潛質(稀有獎勵):每點敏捷屬性,將額外提升0.5點基礎·神經反射速度與基礎·動態視覺。
  • 200點獎勵·基礎潛質激活·疾特性(稀有獎勵):每提升1點真實敏捷屬性所增長的身體速度,將額外附加20%提升。
真實體力:276
  • 80點獎勵·暴君(稀有獎勵):生命值永久提升600點。
  • 100點獎勵·永生之血:生命值+2000點。
  • 150點獎勵·凶獸·蜚(稀有獎勵):生命值永久提升15000點,異常抗性永久提升30%。
  • 200點獎勵·空間性適應體質(稀有獎勵):進行空間跳躍、空間穿梭、空間穿透,可加快(激活速度提升25%)與放慢(額外保持此狀態0.5秒~1秒)這一過程。
真實智力:276(滅法之影親和屬性)
  • 20點獎勵·鋼鐵意志:增強對魅惑、催眠、心靈迷惑等異常狀態抗性。
  • 50點獎勵·血歌影:意志力+12點。
  • 80點獎勵·自然之心:提升感悟能力,此能力對冥想、感悟類能力有極大加成。
  • 100點獎勵·甦醒:處於內心平靜狀態時,法力值恢復速度提升600%。
  • 150點獎勵·心之冥想·魂共鳴(特有獎勵):冥想時,靈魂強度將對冥想效果產生增益效果。
  • 200點獎勵·超感(稀有獎勵):大幅度提升感知敏銳度,增強感知對攻擊的捕捉能力。
魅力:-15
  • 20點獎勵·召喚增幅:召喚物上限+1
達到-1點增益:
  1. 意志力+10點
  2. 魅力判定階位+3
  3. 自身氣息強度+15點
  • -1點獎勵·殺意顫慄(被動):展露殺意,與敵人對視時,敵方將受到不可豁免的意志力強制判定。
  • -10點獎勵·血之惡意(被動):(暫無資料)
幸運:47
  • 20點獎勵·強掠之運:進行製造物品、調配藥劑等事宜時將受到運勢的加持,過程將更加順利,甚至達到巔峰狀態(此加成為對調配藥劑時狀態的增益,而非強行提升藥劑品質)。
真實意志力:210點
  • 20點獎勵·頑強意志:意志力+2點。
  • 50點獎勵·意志:意志力+3點。
  • 99點獎勵·戰鬥直覺:感知捕捉速度提升20%,機率性預知攻擊襲來。
  • 150點獎勵·統領者:因魅力屬性-15點,讓你擁有讓人膽顫的氣場,當你統領混亂、惡陣營單位時,此類單位反叛機率降低25%、臨時忠誠度提升50%、信服力提升80%、鬥志提升30%。
  • 200點獎勵·無畏影(特殊獎勵):完全豁免原罪物與深淵滋生物造成的「意志侵襲」。

天賦能力

蘇曉所有天賦能力均為後天覺醒。
噬靈者
類別:殺戮天賦
等級:SSS(黑暗之源強化四次)
天賦效果(被動):進入世界後,首次殺死目標,可選擇剝離其“靈”或“魂”,完成選擇後,需進入下個世界後可進行變更。
如選擇剝離“靈”,可永久奪取1~60點法力值,並恢復同等數量生命值與法力值,每個世界最多可永久提升500點法力值。
如選擇剝離“魂”,可剝離出靈魂晶碎,永久提升1~3點靈魂強度,如敵人太過弱小,將無法剝離靈魂晶碎,每個世界最多可永久提升30點靈魂強度。
天賦效果(主動):殺敵後,如未進行“靈”或“魂”的剝離,可強行擊碎敵人未消散的靈魂,通過靈魂殘片獲取部分技法、知識等,如所獲取技法、知識等與能力傾向不符,可放棄本次獲取。此能力每個世界僅能使用三次。
提示:通過靈魂殘片獲得的記憶一定機率為“技法記憶”,一定機率獲得“苦修記憶”(部分苦修記憶觀看後可提升意志力),以及其他種類的記憶。
負面效果:看到或聞到精靈、靈魂體一類的存在,會有種將對方吃掉的想法,能夠憑藉意志力壓制。
血之獸
類別:成長天賦
等級:SSS(黑暗之源強化四次)
天賦效果(主動):使用自身氣息生成血之獸,血之獸可瞬間生成,並直接撲向敵人(需敵人位於10米內)(實戰中不一定為獸形),將對敵人造成4780點基礎傷害+力量屬性×4.5+敏捷屬性×3.7+體力屬性×6.8的無視物理防禦傷害,並導致目標失神或眩暈0.3~7.5秒。受血氣影響,目標可能出現判斷力下降的情況。
使用此能力將消耗所有氣息/血氣(氣息/血氣可自行恢復),血氣不足時可用血液替代。
如氣息/血氣提升,血之獸的基礎傷害將適量提升。
此能力冷卻時間為8個自然日,因此為天賦能力,可強行使用,但將會對身體造成巨大負擔。
獵影
類別:滅法之影·獨有天賦
等級:S(黑暗之源強化四次,完成一次覺醒後,即可達到SSS級)。
永久特性「傲歌增幅」:傲歌形態所達成的青鋼影能量晶體化,晶體強度將受到靈魂強度的增幅,加成為靈魂強度×10%。
吞噬之核已出現新的結構「魂核」,該結構位於吞噬之核的最中心,用於儲存魂能。
天賦效果(被動):待激活(滅法之影傳承殿已損毀,喚醒之碑現所在位置為聖光樂園,可通過1000~1200盎司時空之力,換取此物,期間需由虛空之樹進行公證)
天賦效果(主動):擊殺敵人後,吞噬之核將吸收敵人還未消散的本源能量,以此轉化為魂能,當魂能達到100%時,將獲得1點滅法系技能點。(因魂能與滅法之影的高度契合性,可用其提升青影王、青鋼影等滅法者專屬能力,每100%魂能可提升1級青鋼影,每300%魂能可提升1級青影王。)

技法·基礎能力

刀術宗師·Lv.70
技能效果:刀類武器攻擊力提升814%,基礎·神經反射速度+65點,刀類武器所造成傷害階位+1。
  • Lv.10終極能力·心靈之刃(被動):免疫精神類控制,免疫心靈系蠱惑、誘導等。
  • Lv.20終極能力·靈魂之刃(被動):免疫50%靈魂傷害,豁免一次可威脅到性命的斬殺效果,豁免斬殺冷卻時間為15個自然日。
  • Lv.30終極能力·刃之極(被動/主動):使用任何刀類招式時,均可選擇激活此能力,所施展刀術招式威力將大幅度提升(威力提升為16%~35%之間,招式不同,效果有所差異)。主動激活此技能,使用刀術招式時體力消耗將大幅度提升;戰鬥時,刃之極能力有幾率被動觸發,被動觸發無消耗,且永久提升刀術體悟。
  • Lv.40終極能力·心·魂·刃(獨有·被動):與敵方交戰時,可憑藉“心之眼”鎖定敵人可能出現的破綻,如成功攻擊敵方破綻,敵方將強制陷入極短時間的無法防禦/無法招架/無法移動狀態,在此期間的斬擊,將造成正常斬擊強度3~5倍的無視肉體防禦力傷害。此能力無消耗,無冷卻,可連續使用。
  • Lv.50終極能力·靈魂鋒刃(被動):使用刀類武器攻擊時,將附帶自身靈魂強×3.2的靈魂傷害。
  • Lv.60終極能力:刃之領域(奧義級·主動),形成100米範圍的刃之領域,當身處此領域時,將獲得10%的全傷害減免,且可招架不高於自身力量屬性25點的強攻擊,招架成功後,可短暫的、超大幅度的提升抗擊退與抗擊飛特性。
  1. 開啟此領域後,每秒消耗1500點法力值。
  2. 身處刃之領域內,斬擊傷害提升20%。
  3. 身處刃之領域內,龍影閃能力激活速度,將提升35%。
  4. 身處刃之領域內,所有刀術招式能力,都將得到刃之領域的強化。
  • Lv.70終極能力:刃·世界(奧義級·被動),刀類武器所造成傷害階位+4。
  • 萬物律動、心之冥想、刀芒、絕影閃已剝離成為單獨技能。
近戰宗師·Lv.70
技能效果:近戰時,踢技攻擊力攻擊力提升760%,基礎·神經反射速度+37點,基礎·動態視力+37點。
  • 初始附加能力:肉體防禦力、強韌性提升40%,免疫低於自身力量、敏捷屬性所衍生出的所有物理控制效果(如被凍結或束縛等,可瞬間掙脫)
  • Lv.10終極能力·力量穿透·踢技基礎強化(被動):所有近戰肉搏攻擊將附帶力透效果,對敵人的臟器造成無視防禦傷害。
  • Lv.20終極能力·力量穿透·踢技一次強化(被動):如踢技命中敵人,並導致敵人身體僵直、麻痹、眩暈等,在此期間,敵人的肉體防禦力將大幅度降低。
  • Lv.30終極能力·力量穿透·踢技二次強化(被動):如踢技命中敵人,將無視20點以內的真實力量屬性差距,強制擊退敵人,且大幅度削減敵人肉體防禦力(此削減與Lv.20終極能力疊加,共削減敵人62.5%的肉體防禦力,持續1.1秒)。
  • Lv.40終極能力·力量穿透·踢技三次強化(被動):使用踢技進行破甲、破盾時,威力提升3~5倍(如進行威力最強的直踹,可瞬間擊碎聖靈級品質盾牌、鎧甲,擊碎程度將根據敵方物品評分、是否強化、是否鑲嵌防禦力寶石而定)。
  • Lv.50終極能力·力量穿透·踢技四次強化(被動):消耗2000點青鋼影能量,攀於小腿與腳部,下次使用踢技,將瞬間“驅散”敵人3700點法力值或其他類型身體能量(青鋼影能量為貫穿式襲入敵人迪內,停留時間極端,附帶750點真實傷害),踢技造成嚴重內臟損傷的同時,附帶真實·力量穿透效果(本次臟器傷害為永久性損傷,將永久性降低同階敵人的真實體力屬性與生命值恢復效果,根據敵人的身體強度永久削減1~4點真實體力屬性)。
  • Lv.60終極能力·力量穿透·踢技五次強化(奧義級·被動):踢技所造成傷害階位+1,並附帶「毀滅重炮」效果,極大幅度的提升力量穿透與力量爆炸效果,對裝甲級防禦力也可造成超高額的傷害加成,「毀滅重炮」為破開高階防禦要塞,或是戰爭堡壘等,所需達到的破壞級別,如對生靈使用此能力,會導致敵人出現慘烈的粉碎效果。
Lv.70終極能力·力量穿透·踢技六次強化(奧義級·被動):踢技所造成傷害階位+2,且踢技的總體攻擊強度「巨量」提升,已導致判定提升到「毀滅級」。
毀滅級:以純粹的爆發力量,貫穿與穿透敵人的身體防禦力,從而讓直踹踢技傷害中,有40%~55%為無法減免的真實傷害。
血槍宗師·Lv.60(槍械宗師Lv.40轉職能量操控宗師,選擇血槍宗師方向)
技能效果:血氣攻擊力提升372%,身體能量操控度大幅度提升(青鋼影/血氣)。
血氣值上限:120%
血槍強度:80點(基礎26點,血氣+44點,血槍衍生+10點),該數值將決定血槍的硬度、攻擊力、穿透力、槍刃斬擊力、最大耐久度等,提升血槍宗師能力,或提升自身的血氣,均可提升血槍強度。
  • 血槍·堅(近戰):此為用於戰鬥的血槍形態,最大構成數量為1,破碎或消散後可重新構成,此血槍擁有更高的硬度、重量、擊退力等,槍刃整體略寬,槍桿在極度堅定的同時,也保留了一些韌性,以此提升在近戰中的表現。
  • 血槍·狩(中距離):此為用於中距離射殺的血槍形態,此類血槍擁有更快的飛行速度,槍刃較窄,可進行血氣蓄能,提升飛行速度,以及命中後的穿透力等。
  • Lv.10終極能力·殺戮槍刃(被動):所有血氣系攻擊,附帶生命力恢復遏制效果(根據敵方的體力值,決定所遏制程度)。
  • Lv.20終極能力·無情槍刃(被動):所有血氣系攻擊,附帶防禦削弱特性。
  • Lv.30終極能力·鐵血槍刃(被動):所有血氣系攻擊,附帶高額防禦/護甲穿透特性。
  • Lv.40終極能力·死而後生(被動):如血量降低至瀕死狀態(並非需要進入瀕死狀態,只需血量降低至瀕死),靈魂力量將被完全激活,在此期間內,所有近戰攻擊傷害提升50%。
  • Lv.50終極能力·血逝(被動):血氣系能力攻擊敵人後,敵人將在後續10秒內,總計受到敏捷屬性×3.1的真實流血傷害,此效果可疊加。如敵人體力屬性低於一定程度,將承受「深度血逝」效果,傷口無法以任何常規方式恢復(包括治療藥劑、治療能力、高科技醫療等),敵人將一直承受真實流血傷害效果,直至死亡。
  • Lv.60終極能力·血魂共鳴(被動):需將氣息外放能力提升至Lv.MAX,或是更高的Lv.EX,才可徹底喚醒此能力。如完成血氣共鳴,氣息外放能力,將融合至本能力。
槍械宗師·Lv.39(恆定)
技能效果:超凡類槍械攻擊力提升370%,動態視力提升+152%,可進入遠程狙擊狀態。
  • 遠程狙擊狀態:進入此狀態後,移動速度削減75%,超大幅度提升槍械穩定性,大幅度提升子彈填彈速度,隨著完全起身,將自行脫離遠程狙擊狀態。
  • Lv.10終極能力·子彈附能(被動):將自身能量攀附至子彈上,子彈所攀附能量,將根據子彈的飛行時間、飛行速度、攻擊距離、槍械威力而產生損耗,現損耗7%~15%。現可為子彈加持青鋼影能量(附帶急速、高穿透、機率麻痹、真實傷害效果)。
  • Lv.20終極能力·獵首(被動):子彈命中敵人頭部時,所造成的能量傷害提升10%。
  • Lv.30終極能力·獰笑獵人(被動/主動):進入狙擊狀態後,可立即消耗30%最大法力值,對周邊直徑5000米內,形成無死角的探查,並可鎖定1~5個目標,持續超遠距離鎖定其位置,期間無視建築、樹木、山脈等地形阻礙。

被動能力·戰鬥類

惡魔之印Lv.31】能力于海賊王·七水之都使用【惡魔低語】進化得到,於樹生世界剝離。
直感·Lv.69(資料為Lv.32)
形成直徑20米,半徑為10米的感知圈,感知強度為基礎強度+智力屬性×20%點,一切進入感知圈的攻擊,即使主觀意識非警惕狀態,身體也可自動躲避。可開啟/關閉直感,無法與基礎感知力共同開啟。
  • 感知強度達到20點,即可在敵人攻擊進入感知圈的同時進行閃避;感知強度達到50點,即可對感知力進行超負荷運載,從而達到放慢敵人攻擊速度的效果;感知強度達到100點,即可預判感知圈內敵人的攻擊,根據對方的攻擊起手動作,提前0.24秒洞察敵人的攻擊方位;感知強度達到200點,即可預判感知圈內敵人未來的攻擊,預判時間為提前0.23~0.51秒。
  • 此技能無法在輪迴樂園內提升,僅能憑藉自行鍛鍊提升。
靈魂凝視·LvMAX
  • 豁免控制效果後,將立即對施術者進行反制,使其被自身所使用能力控制,並承受靈魂傷害,傷害強度為2300點能量反噬傷害+靈魂強度差×31.6的靈魂傷害,如本次傷害強度高於敵人最大生命值的60%,敵人的靈魂將快速奔潰,立即遭到靈魂斬殺。
  • 成功靈魂斬殺敵人後,敵人死後的靈魂能量,將加持於武器上,後續斬擊將附帶靈魂傷害,效果持續45分鐘,如斬擊原已附帶靈魂傷害,所造成的靈魂傷害強度將提升50%。
  • 在此期間,對敵人所造成的斬擊傷害,有33.33%機率成為永久性靈魂傷害(敵人將出現多重減益,如生命值上限降低,靈魂強度降低,意志力降低等)。
魂之絲·Lv.MAX(特性能力,已吞噬)
  • 消耗靈魂能量具現出魂之絲,如纏繞敵人,可束縛敵人靈魂10~600秒,無視物理、能量等性質的掙脫,如靈魂強度不足,將無法掙脫魂之絲的束縛,且在嘗試掙脫時,會承受靈魂傷害。
  • 如將魂之絲依附至實體物品,靈魂殺傷力降低50%,強韌性提升75%。
  • 自創技能“靈影線”,用青鋼影能量通過魂之絲能力構建的絲線,目前主要用途為縫合傷口、拼接內臟碎片等,在畫之世界太陽教會通過救治信徒大量提高,現已可外放為獨立存在的絲線,部分替代界斷線的作用。
獵魂之鐮·Lv.MAX(特性能力,已吞噬)
  • 攻擊時,附帶真實傷害×2.1的無視肉體防禦傷害。
  • 真實敏捷屬性永久提升5點。
萬物律動·Lv.MAX(特性能力,突破上限6次)
  • 可感知到物體律動,斬斷想斬斷之物,斬不斷不想斬斷之物。
  • 此能力無法在輪迴樂園內強化,僅能憑藉自身感悟。

被動能力·基礎類

基礎被動能力共有力、敏、體、智、魅、感知、靈魂、意志、幸運九類。
體魂·體力·Lv.EX
體力屬性5點/真實體力屬性201點掌握(第二前置滿足後掌握成為高階位基礎·被動能力)
  • 總體/基礎生命值提升100%
  • 肉體潛力上限階位+15
  • 身體對劇毒、侵蝕、麻痹、眩暈等所有異常屬性抗性+170點
  • 每點真實體力屬性,將額外衍生出0.35點身體防禦力。
  • 體力最大上限提升45%(此為體力值/耐力值,非體力屬性)。
復甦·智力·Lv.MAX
  • 總體/基礎法力值提升30%。
  • 精神力強度+83點,精神力韌性+82點。
  • 大幅度提升冥想與體悟方面的天生潛質(此類潛質僅能通過“基礎·被動能力”提升)。
  • 精神系傷害減免18%。
靈韌·靈魂·Lv.70
  • 所造成靈魂傷害提升90%。
  • 靈魂能量階位+7。
喚醒·感知·Lv.MAX
體力屬性6點/真實敏捷、體力屬性230點/掌握一種Lv.50以上感知能力(三種前置均滿足後掌握成為頂尖潛力基礎·被動能力)
  • 感知力+157點。
  • 身體感知潛力上限+10。
  • 冥想、感悟自然、能力開發等效率提高551%(此為在所有加成的總和上提升661%)。

被動能力·技法類

技之升華·Lv.EX
提升刀術招式威力370%。
  • 刀術潛質階位+15。
  • 基礎·神經反射速度+195點,基礎·動態視覺+195點。
  • 刀類武器傷害階位+1。
刃之魂·Lv.69(由技法之魂結合發展方向形成)
  • (核心·被動):每提升1級刀術宗師,此能力將自行提升1級。
  • (被動):刀類武器攻擊力提升169%,基礎·神經反射速度+17點。
  • Lv.10衍生特性:意志力+10。
  • Lv.20衍生特性:意志力+20。
  • Lv.30衍生特性:意志力+30。
  • Lv.40衍生特性:原有隱藏能力“鋼鐵意志”(智力屬性20點獎勵)受到增幅。
  • Lv.50衍生特性:所有刀類招式攻擊力提升20%。
  • Lv.60衍生特性:攻擊敵人破綻後,自身可進入短暫的超爆發狀態(超爆發狀態持續0.5秒,期間動態視覺、動態感知超幅度提升,身體速度也會有短暫的透支型提升,將會出現周圍一切都放慢的戰鬥體感)。超爆發狀態將大額消耗體力,需謹慎使用。

被動能力·增益類

心之冥想·Lv.40(主動/被動)(現為Lv.73,無資料)
  • 大幅度提升感知力、意志力,平復心境、對大自然的體悟等。
  • 進入冥想狀態後意志力×3,感知敏銳度提升80%。
  • 此能力無法在輪迴樂園內強化,僅能憑藉自身感悟。
女神眷戀·Lv.EX
  • Lv.1幸運屬性永久+1,每提升10級額外提升1點幸運屬性,共提升10點。
潛能激發·Lv.MAX
  • 可大幅提升對刀術的開發速度,刀術天賦提升15%~30%。
真實之力·掠奪·Lv.MAX(特殊許可權)
  • 擊殺領主、霸主級單位後,世界結算時可獲得1~3點黃金技能點。
超凡物品感測·Lv.MAX(已吞噬)
  • 可對超凡物品進行鑑別,通過物品超凡特性與外觀,獲取其詳細資訊(隱性效果、來歷、特性、元素傾向等)。
秘術·雷屬性活化·Lv.MAX(成長類被動技能)
  • 掌握此技能後,將大幅度提升神經反射速度與動態視力,提升幅度為真實敏捷屬性×0.2。

自創技能

影系
  • 影刺:不發出斬擊的情況下將刀芒匯聚在斬龍閃上,並將青鋼影能量包裹在刀芒上,當斬擊斬入敵人身體後,青鋼影將爆發產生尖刺,穿透力極強。
  • 破空:極速前沖斬出,在敵人體內發動影刺。
  • 青鬼:高速瞬斬刀芒進階形態。
  • 絕幽:壓制敵方感知+三重高速斬擊。
  • 環斷:超大範圍環形拔刀斬,蓄勢可提升範圍和威力,完善後為超大範圍黑白色圓環斬擊,起手蓄勢(0.5~0.7秒)與打斷(靈魂拉扯)合為一體。此技能衍生出十·環斷,超·環斷,還可與血刃、魔刃等技能形成組合技。
  • 極:超高強度近身斬擊(融合所有被動能力、青鋼影真傷、斬龍閃鋒利至極致)
  • 時:小幅度時間抑制+壓制空間特性,控制技能。
  • 流:超強威力中距離斬擊,風特性。
  • 絕影:由青鋼影衍生技能“絕影閃”開發而來,分為“絕影”和“閃”兩階段,需一定準備時間。一段攻擊以血氣封鎖敵人行動,一刀高速斬過敵人身體;二段攻擊為一段攻擊爆發化作幾千道斬擊將敵人淹沒,以三道巨型斬擊收尾。該能力融合早期開發技能“破空”。
  • 魔刃:黑藍色煙霧刀芒,斬殺技能魔刃衍生,配合青影王衍生出魔刃鐮。
血氣系
  • 弒:刀上凝聚血氣,向前進行大範圍的斜扇形血氣斬擊,可在斬中敵人後在敵人體內發動。
  • 血刃:超高速突進斬,突破自身極限速度/高速刀芒血氣覆蓋形態(使用時產生血色晶體為刀芒+血氣凝結體,起保護作用,破碎後飄飛消散形似血色羽毛)
  • 血影:將體內所有血氣攀附於刀上斬出的血氣系最強一刀
  • 血爆:高濃度血氣攀附於刀上,刺穿敵人後順勢使用,每個世界進度最多使用兩次(超過會導致斬龍閃耐久度出現永久性滑落)
  • 狩槍:將放逐與血槍·狩(中距離)結合形成,配合巴哈的空間能力、血氣虛影、結晶巨弓、古舊的殺戒,可進行異空間內超遠程狙殺
  • 血煙炮:壓縮到極點後釋放出的貫穿血氣
  • 血氣虛影:約有10米高,形體酷似凶獸·蜚,上半身似人,左手為猙獰的獸爪,左臂肘部有骨刺刺出,臂上生鱗,右臂為人臂,但僅有拇指、食指、中指三指。
靈魂系
  • 靈影線:由青鋼影能量攀附在魂之絲上形成的能量絲線。
  • 靈魂結晶槍:高位靈魂能力,飛行速度極快且極具貫穿性,亦可當做武器使用
  • 結晶巨弓:由靈魂能量混合血氣形成的巨弓,受到血氣系被動和靈魂強度的雙加成。
界雷系
  • 天怒·奔雷落:藉助界雷發動的超強威力斬擊。
  • 界雷槍:在龍騎狀態下引界雷,以手上雷紋匯聚,靈魂力量塑形形成的槍,配合血氣虛影、結晶巨弓,可進行遠程射殺

主動能力

龍影閃·Lv.EX
  • 消耗500點青鋼影能量,可破開空間壁障移動0~50米,冷卻時間2分鐘(最穩定間隔時間)。
  • 該技能激活速度大幅提升。
  • 如該技能處於冷卻狀態,可強制使用,使用後該技能冷卻時間臨時提升至5分鐘,如繼續強制使用,將對身體造成巨大負擔,冷卻時間臨時提升至20分鐘。
  • 此能力擁有高優先度判定。
  • 空間穿透狀態可保持0.2~3秒(根據使用者的意願決定空間穿透狀態的持續時間)
剃(Lv.MAX)
  • 極短時間內向前方移動2~50米,期間移動速度達到敏捷屬性最大值。每次使用剃將消耗50點體力值,冷卻時間十分鐘(可強行連續使用,將對下肢造成一定損傷),移動期間可修正方位或停止。
刀芒(Lv.MAX)(以下為Lv.60資料)
  • 此能力為刀術宗師剝離能力,不顯示在能力列表中,現世可使用。
  • 刀芒飛行速度+180%,鋒刃值+40,破甲+35,刀芒為能量化實體。

職業能力·滅法之影

青鋼影·Lv.89(資料為Lv.46)
  • 開啟青鋼影能力後,每分鐘消耗340點法力值。
  • 提升青鋼影等級時,能量吸收與轉化率提升120%(此特性僅可通過吸收“初代滅法遺骨”進行提升)。
  • 主動效果:每次近戰攻擊將燃燒敵人1445點法力值,並造成燃燒法力值×1.8倍的真實傷害(2601點真實傷害+斬龍閃提升25%+青影王提升30%=4032點真實傷害),敵人將承受法力燃燒後的強烈痛楚。
  • 被動效果:有23%幾率觸發麻痹、定身、眩暈三種異常狀態之一,持續時間0.2~3秒。
  • 防禦形態·傲歌(主動):可生成任意形態的晶體層防禦敵人攻擊,晶體層強度與所消耗法力值成正比,單次法力值消耗上限為6000點,晶體層防禦力階位+1。
  • 戰鬥形態:震爆(主動),立即消耗20%最大法力值,造成青鋼影能量震爆效果,對周邊1000米內的所有敵人造成影響,大幅度削減其魔能與自然元素共鳴的成功率,以及使其無法吞噬元素能量,導致敵人的法系能力威力大幅度降低,或進入無法施展法系能力的「沉默」狀態中(冷卻時間5小時)
青影王、能量阻斷、滅法已從青鋼影能力中剝離成為單獨技能。
滅法之影有三個後期方向,破空影(速度傾向)、噬魔影(吸收刀魔/群戰傾向)、斷魂影(靈魂傾向)。
能量阻斷·Lv.MAX(特性能力)
  • 僅可通過提升青鋼影能力提升(此能力於青鋼影Lv.40覺醒,Lv.50可用)。
  • 可將青鋼影能量覆蓋至敵人體表,效果持續10分鐘,當敵人使用能量類技能時,有幾率中斷並導致敵人陷入麻痹狀態。此能力無冷卻時間。
  • 如對法系敵人使用此能力,敵人施法時有50%幾率遭到強制中斷,並陷入無判定麻痹狀態0.7~3秒,並造成敵人已消耗法力值×0.8的真實傷害。如對法系以外敵人使用此能力,敵人使用能量類技能石有6%幾率遭到強制中斷,並進行一次體力判定,如敵人判定失敗,將陷入極短的麻痹狀態。
斷魂影·Lv.MAX
現有魂核:青鋼、疾速、斬魂、刃靈
  • 青鋼·魂核(被動特性):青鋼影能力綜合強度提升20%,此增幅可超出青鋼影能力的最大上限(20%增幅包括燃燒敵人身體能量、傲歌形態、滅法形態)。此魂核為被動特性,借還到此魂核後,此魂核將持續性被動生效,無消耗。
  • 疾速·魂核(被動特性):大幅度提升身體速度,但也會高額提升體力消耗速度。
  • 斬魂·魂核(被動特性):可「斬擊」或「斬斷」靈魂,根據靈魂強度差而定,如己方的靈魂強度高於敵方,在斬斷敵方肉身的同時,也可斬斷對應部位的靈魂。
  • 刃靈·魂核(被動特性):當處於敵人的圍攻時,將觸發「刃靈狂戮」狀態,此狀態下刀術宗師能力,將被超負荷激發,每擊殺一名同階敵人,將臨時提升1點主屬性(上限每屬性10點),此狀態持續30分鐘,每次疊加此效果,持續時間將刷新。
  • 斷魂影能力,同時僅可激活一顆魂核。
屠戮之影·Lv.EX(專屬成長類能力,可喚醒)
提升傲歌狀態強度350%,晶體構成與攀附速度提升42%,晶體穩定性大幅度提升。
  • 傲歌狀態所轉化出的晶體,塑形、精密操控等特性大幅提升。
  • 可凝練傲歌狀態所轉化出的晶體,使其形成可長期穩定存在的武器,並在150米距離內自由操控(如此武器過大,操控範圍將有所削減)。
  • 已構建武器:放逐(可隨時重塑,但需解除與原構建放逐的聯繫,如同時操控兩根放逐,對放逐的操控性,以及放逐的威力,均會下降50%~62%)
  • 飛行速度、物理穿透力、物理傷害,將根據敏捷屬性而定;放逐的強度、殺傷力、元素穿透性、操控性,將根據智力屬性而定。
  • 吞噬血色武器殘響,賦予內燃特性,進入內燃狀態後,將快速消耗內部所儲存的青鋼影能量,從而大幅度提升飛行速度、元素穿透性、殺傷力等特性。放逐最多可內燃5秒,每次內燃,需5個自然日進行冷卻,在此期間,可正常使用放逐,如強制再次內燃,放逐有大機率受損。此能力的綜合強度,可隨著真實敏捷屬性、真實智力屬性,以及青鋼影能量的提升而增強。
  • 放逐增強特性(死靈之書秘寶):獨立穿透力與攻擊力大幅降低,成為增益型器物,混入血槍可大幅提升血槍各方面特性,融入晶體手臂還可獲得一定觸感。
靈影體質·Lv.EX
法力值與身體融合產生了奇妙的共鳴,法力值與生命值形成良好循環,生命值得到大幅度增強,提升數量為總法力值的100%。
  • 移動速度+15%,動態感知性+80%。
  • 身體感知力潛力上限+2。
  • 身體對滅法系所有能量的適應力提升,在掌握新的滅法系能力時,死亡率降低20%。
絕魔體質·Lv.MAX(已喚醒)
  • 無法掌握/學習一切法術類技能。
  • 免疫40%法術傷害。
  • 喚醒效果:戰鬥中,每次承受法術攻擊將提升2%法系傷害免疫,最高可提升至20%,此效果持續至戰鬥結束。
  • 此被動能力具有極高優先性,可免疫真實法術傷害、神聖法術傷害、斬殺類法術傷害。
滅法·Lv.MAX(特性能力)
  • 在承受法系傷害後,將導致體內的青鋼影能量進一步活化,從而持續提升法系抗性(遞增式提升)。如40分鐘內未受到法系傷害,此加成將逐步遞減。
  • 每次與法系戰鬥後,如承受多次法系傷害,法系抗性會有少量的永久提升。
  • 承受雷電、火焰、寒凍等效果時,將永久性微量提升對應抗性(此為成長類提升)。
  • 該能力已向特性能力轉變,無固定提升方式,將隨著對應傾向或自身能力、屬性等的提升而提升。
吞噬之核·Lv.EX(輔助型)
  • 主動效果:可吸收高等生物能量滋養青鋼影能量,根據吸收能量的級別與質量提升青鋼影等級與質量。
  1. 濾化能量純淨度+76%。
  2. 能量吸收速度提升3.2倍。
  3. 吞噬之核能量儲存上限提升800%。
  4. 吸收高級生物能量時,將對敵人施加能量麻痹效果(此麻痹效果擁有優先性,但僅在吸收高級生物能量時可觸發)。
  5. 吞噬之核全開後,將臨時獲得生物能量洞察視野,目光可穿透結界、屏障、異空間、空間夾縫、夢境、壁界、幻象等。
至尊鋒刃·Lv.EX
  • 可使用本技能綁定一把初始武器,初始武器最高品級為白色,在鎖定初始武器後,可使用此技能獻祭同品級同類型武器(有一定切割力的近戰武器,與初始武器不可差異過大),獻祭武器後將獲得鋒刃值(獻祭長刀類武器將額外獲得鋒刃值,其他類武器獲得鋒刃值略低),當鋒刃值達到100%(上限120%)時,初始武器將獲得晉升。初始武器一旦綁定無法更改,即使初始武器破損,也可利用至尊鋒刃技能恢復,修復費用根據初始武器現有品質判定。綁定初始武器後,初始武器的附加屬性將全部清除並賦予初始武器新的附加屬性。
  • 鋒利度+185點,穿透力提升30%。
  • 武器堅韌度+65點(此特性可大幅度強化武器耐受力、抗斬擊力、抗鈍擊力、耐腐蝕性等)。
  • 魔刃(核心·主動):攻擊生命值25%以下敵方單位時,可外放出斬龍閃內的刃之魔靈,刃之魔靈將藉助青鋼影能量侵入敵人體內,對敵人造成無視抗性、豁免、防禦的斬殺效果(此即死效果無判定過程),此技能無消耗,放出刃之魔靈後,刃之魔靈將休眠5個自然日。
  • 影·魔刃(核心·主動):當魔刃成功斬殺敵人後,後續的30分鐘內,刃之魔靈將不會立即進入休眠階段,魔刃能力會處於可用狀態,如再次斬殺一個敵方目標,刃之魔靈將再次延遲休眠階段,30分鐘內可用。如在成功斬殺後30分鐘內未使用此能力再次斬殺敵人,刃之魔靈將進入休眠階段,休眠時間以魔刃(核心·主動)能力為基準。
  • 龍影閃已獨立成為單獨技能,魂·魔刃、掠·魔刃已被影·魔刃替代。
奧義能力·青影王·Lv.39
  • 戰魂影·被動:肉體強度提升27%(身體總防禦力,含肌肉強韌性、骨骼密度、臟器活性等)。
  • 青影王·主動:立即消耗6500點青鋼影能量,在0.01秒內構建出任意形態武器,此武器僅可攻擊一次,造成敵人已損失法力值×2.6+6300點真實傷害(兩重傷害均為真實傷害)。
  • 已剝離永久增幅技能——
疾影·被動:身體速度永久提升1.5倍(移動速度、攻擊速度、神經反射速度等)。
噬影·被動:擊殺同階敵人後,立即恢復20%最大法力值。
獵影·被動:青鋼影能量強度提升,所造成的真實傷害提升30%。

職業能力·鍊金師

鍊金學·Lv.66(高階位知識類能力):主修藥劑學,輔修生物學。
魔海世界通過鍊金秘典第五頁“秘典之考驗”將“鍊金炸彈製造”、“鍊金藥劑製造”、“鍊金生物製造”、“植物調和篇”整合為高階位能力鍊金學。
獲得相關知識、物品:
白火藥配方、惡魔族空間陣圖、一次性護符製作方法、灰魂結構解析圖、第二紀·鍊金劇毒與藥劑、眼之儀式、靈魂提純液配方、古堡醫師筆記、科因·莫爾伯的鍊金筆記、龍學院空間陣圖/藥劑學藏書、幽暗大陸·藥劑師公會·原稿
鍊金秘典、神秘之眼、【太陽焰·爆燃紋印】、漂流紙(殘片)×4
【鍊金秘典】(強者爭霸戰後獲得)
頁碼
刻印數(道)
書頁背面(配方、圖紙)
翻頁世界
1
275
【海洋原液】配方(永久提升藥劑)
炎靈星
2
(無)
【神秘之眼(八階-完成50%/完成80%可用)】
原始大陸
3
327
【活力原液】配方(普通品質僅恢復,完美品質恢復/永久提升)
暗獄世界
4
527
【上古秘藥】配方(永久提升藥劑)
魔靈星
5
853
【沉默僕從】鍊金生命圖紙
聯盟星
6
1057
【隧掘僕從】鍊金生命圖紙
潘多拉星
(後續頁數不詳)

召喚位情況

從者位:3/3
召喚位:0/5(默認1,真實智力衍生+4)
僕從位:0/1
所有從者、占有召喚位的召喚物均擁有由契約衍生的靈魂之印,與這類召喚物的靈魂對抗,首先要和御主對抗。
召喚物忠誠度可為負。

撕空惡犬·布布特尼

一米多高,三米多長,比老虎大幾圈,黑白花色(後背黑色,胸口白色),模樣與巨狼芬里爾有幾分神似,有犬類特徵。二哈、老司機、拆家、怕鬼、科技狗

成長曆程

  1. 斬·赤紅之瞳:帝具改造藍本+“魔獸變化·百臂巨人”+巨狼芬里爾精魄+其他七件帝具合成
  2. 海賊王·七水之都:第三生命煉成法陣成為生物(默認為蘇曉的第一從者)
  3. 萬獸大陸:屬從契約印記(潛力激活)
  4. 暗獄世界:甦醒聖徽+靈之賜福捲軸+神聖旅者技能3+冰雪女神光環生成光環專精
  5. 蒼龍大陸:靈性捲軸(提升光環能力等級)
  6. 聯盟星:迅疾光環
  7. 樹生世界:靈魂淨潭
  8. 幽暗大陸:浸泡蘇曉以深淵神血為主材料特製的藥液提升深淵抗性

基礎資料

職階:從者
種族:犬(狼血脈為主,犬科高位個體)
性別:雄性
定位:偵查、滲透
法力值:5400
主屬性:敏捷、體力、魅力

技能

光環專精(Lv.40):所有光環技能等級為Lv.40,所有技能範圍為970米,所有光環受到真實魅力屬性加成。
冰雪女神的恩賜:光環範圍內,每秒恢復所有友方目標490點生命值和40點法力值。
靈賜光環:光環範圍內,所有友方目標最大生命值提升30%。
甦醒光環:光環範圍內,所有友方目標體力恢復速度提升35%。
迅疾光環:光環範圍內,所有友方目標移動速度提升15%。
生命之力(主動Lv.37):消耗50點法力值,遠程恢復指定目標85點+魅力屬性×4.6生命值,冷卻時間5分鐘(此技能為“忠心護主”能力所晉升)。
高級生物(主動Lv.MAX):布布特尼可通過吞食高等生物的血肉提升自身屬性,並有機率提升自身已掌握能力(光環專精、懂得分享、氣息追蹤)。
忠心耿耿(被動Lv.MAX):布布特尼的忠誠度已經鎖定至最高值,任何情況下無背叛可能。
氣息追蹤(被動Lv.65):可鎖定已知氣息/氣味/蹤跡進行持續追蹤。
你看不到我(被動,自行領悟技能):布布特尼可在根據任何地形隱藏,現有隱藏種類1977種,隱藏階位+3。
汪星人的秘密窺視(被動,自行領悟技能):布布特尼在40米外目視敵人時,減少80%被感知幾率,如果敵人感知到布布特尼的視線,布布特尼將快速進入“你看不到我(被動)”狀態。
啊,我死啦(被動,自行領悟技能):布布特尼在融入環境中後,可進入裝死狀態,大幅度提升融入環境效果(隱藏階位額外+1)。
懂得分享(主動,自行領悟技能):消耗50%最大法力值,布布特尼可給己方一個單位加持“共享狀態”,在敵人釋放大範圍治療系能力時,加持“共享狀態”的己方單位,如處於敵方的大範圍治療能力範圍內,也將受到治療效果,如用身體攔截,或用手抓取到敵方的單體治療系技能,或是飛行,且有彈道的增益狀態技能,將強行截留此技能,為自身帶來治療/增益效果。“共享狀態”可持續10分鐘,該技能冷卻時間為12小時。(此技能為”生之能量操控(被動)”能力所演化而來)
自行開發能力:非戰鬥時,布布特尼會將冰雪光環切換到中立模式,默認所有進入光環範圍的存在均為友軍,在其進入光環範圍時會收到是否接受光環的提示,不論對方是否接受,布布特尼都會察覺到。這種方法有時比感知類技能更有效,因為沒人會去防範增益型光環技能,但治療系可憑藉職業優勢躲過這類探查。

現用裝備

【神聖旅者】
品質:聖靈級(成長類裝備)
類別:項墜
耐久度:87/87
提示:完成綁定後,成長類裝備將根據佩戴者自身的特性而出現改變。
歡快奔行(被動)進入隱匿狀態後,可持續提升移動速度,每秒提升10%,最高可提升至130%,如未受到攻擊,且處於隱匿狀態,此加速效果將持續存在。
撞牆很疼(主動)進入隱匿狀態後,可激活此技能,穿透91.5%以上的物體,效果持續15秒,冷卻時間30秒。
評分:1000(此裝備評分為1000~???)
【自然源泉】
品級:因此物品用途過多,無法恆定品質。
類別:特殊裝備
耐久度:180/180(無外力損傷,耐久度將不會降低)
使用需求:世界守衛者
裝備效果1:生之泉(被動),此裝備可收集自然能量,並將自然能星提純至液態,此為生之泉,每15個自然日,可收集100毫升生之泉,滿溢狀態後無法繼續收集。
  • 如直接飲用生之泉,將出現多種結果,如恢復巨量生命力,狂亂生長等。
  • 如對普通植物灌溉生之泉,可在短時間內賦予植物靈性生命。
  • 如對超凡植物灌溉生之泉,將有助於超凡植物生長。
【負離子電漿超導裝置】
產地:虛空·巴納小人族
類別:科技側道具(電漿液為消耗品,裝置可作為消耗品)
裝備效果1:使複數個該裝置圍繞固定於目標周圍,激活後產生藍白色電漿鏈,電漿鏈構成網狀,可用於圍困目標,圍困強度和時間由布設裝置數量決定。
【磁暴獵手】
產地:輪迴樂園·白夜
類型:消耗品
裝備效果1:埋設磁暴獵手需消耗1~3秒,成功設定磁暴獵手後,該裝置將進入隱匿狀態,如敵人踩中磁暴獵手,將引發小範圍磁能爆炸。(此隱匿狀態,將受到埋設者的部分能力加成)
裝備效果2:磁暴獵手的初始威力,根據製造者的敏捷、智力屬性而定;磁暴獵手的爆炸特性,將根據埋設者的屬性判定。敵人踩中磁暴獵手後,將進行五次判定,無論判定結果如何,均會承受磁能爆炸,五次判定後將出現以下五種情況之一:
  • 如敵方力量屬性低於埋設者,敵方承受磁能爆炸後,將眩暈0.2~1.8秒;
  • 如敵方敏捷屬性低於埋設者,敵方承受磁能爆炸後,將減速37%,效果持續5秒;
  • 如敵方體力屬性低於埋設者,敵方承受磁能爆炸後,將進入“易傷狀態”,每秒損失23點生命值,持續10秒;
  • 如敵方智力屬性低於埋設者,敵方承受磁能爆炸時,將額外承受18%磁暴傷害;
  • 如敵方魅力屬性低於埋設者,敵方承受磁能爆炸時,本次磁能爆炸所造成的50%傷害將轉化為真實磁能傷害
【C-17型終端聚子晶片】
產地:潘多拉星·帝國
品質:不朽極
類別:科技側物品
使用方式:載入於移動終端。
【小布號】
產地:潘多拉星·帝國
品質:不朽極
類別:科技側·特級軍工武器
現已通過里德轉交巴納小人族修理改造。

曾用裝備

【狼族傳家寶】
產地:死神衍生世界
品質:傳說級
類別:特殊裝備
評分:508
耐久度:0/30(無法修理)
裝備需求:真實魅力屬性80點。
塗鴉(主動):可使用此裝備對指定位置進行塗鴉(任意圖案,塗鴉位置需處於使用者視線內,此為起始點),此塗鴉將消耗1點裝備耐久度,塗鴉成功後,此地點將被設定為標記,此技能無冷卻時間,塗鴉效果持續72小時。
獵人陷阱(主動):當使用此裝備進行二次塗鴉時,將消耗1點裝備耐久度,從而形成終結點(終結點與起始點間範圍不得超過20公里),兩處塗鴉點將會被連通,使用者可將位於起始點的任務物品、生物強制拖拽至終結點處,完成此次拖拽後,兩處塗鴉將全部消失。此技能冷卻時間48小時,無消耗。
【甦醒聖徽】
產地:戰爭世界
類別:光環類裝備/消耗品
品質:此為特殊裝備/物品,需擬定性質後,可判定品質。
耐久度:170/170
裝備需求:無
裝備效果1:甦醒(光環Lv.10),為500米內所有友方單位加持增益效果,體力恢復速度提升20%。
使用效果1:使用此聖徽後,使用者將永久性獲得甦醒光環Lv.1能力,此技能可提升。

凜冬戰牛·阿姆

三米多高,牛頭人,魔獸,全身滿是棕黃色毛髮,絨毛下肌肉虬結,形體與人類相近,手臂與足部與人類無二,頭上有兩根略微彎曲的朝天犄角,犄角根部足有大臂粗細,尖端閃過寒芒。即使成為生物後,必要時蘇曉依舊可以直接操控阿姆的行動。鐵血猛牛、水牛、吃貨、牛憨憨、牛脾氣。

成長曆程

  1. 惡魔古堡:蘇曉製造的鍊金生物,存在時間256個自然日。
  2. 希亞大陸:得到冰封怒哮(錘),達成冰能量循環,大大延長存在時間(3756個自然日)
  3. 暗鴉星:吞食女巫力量源泉+冰封怒哮+幻光礦石,成為生物,進階為附屬從者(轉變為半生物)
  4. 海賊衍生世界·頂上戰場(回歸後):守望者+岩漿果實
  5. 巫師大陸:元素體質(轉變為生物)
  6. 萬獸大陸:屬從契約印記(潛力激活)
  7. 樹生世界:先王冰魂、靈魂淨潭
  8. 幽暗大陸:鋼鐵製造者為其開啟深淵戰場,血戰離群怪獸吸收其力量(期間吸收部分世界之力),獲得離群戰士魂血;浸泡蘇曉以深淵神血為主材料特製的藥液提升深淵抗性

基礎資料

職階:附屬從者
種族:魔獸·凜冬牛頭人
職業:離群戰士
性別:雄性
定位:坦克
生命值:100%
冰能量:9600點(每分鐘恢復60點,根據智力而定)
主屬性:力量、體力、智力

技能

(以下信息截至自八階幽暗大陸)
不屈戰牛(被動,Lv.72):減少31%所承受傷害,冰系減速抗性+89%,肉體防禦力+82點,生命值+39200點
冰能量轉化(被動Lv.60):每點智力屬性可額外提升55點生命值+0.6點肉體防禦力加成
冰裝甲(終極能力·被動Lv.32):因凜冬戰牛體內的冰能量形成偽生物循環系統,承受任何傷害時,所損失的60%生命值將由冰能量替代
冰焰生命(終極能力·被動Lv.37):每損失10%生命值,可提升10點每秒生命值恢復速度,最高可累積至每秒恢復60點生命值,此能力以自然元素循環為生命能量來源,無消耗,無冷卻時間。
元素體質(核心技能·被動Lv.EX):元素體質擁有極強的自然元素親和力,可與自然元素形成良好循環,從而壯大自身。每次完成元素循環後,將微量永久提升生命值、真實力量、真實體力、真實智力屬性。
奧義技能「無畏戰牛」與「離群戰牛」均為奧義級唯一被動,任何情況下,都無法同時觸發。
無畏戰牛(奧義技能,Lv.10·奧義級唯一被動):當身邊有重要友軍單位時,將額外提升身體防禦力,生命值,以及體力屬性。每多一個重要友軍單位,將額外提升20點身體防禦力,3500點生命值,以及2點體力屬性(最多可疊加三層)
離群戰牛(奧義技能,Lv.10·奧義級唯一被動):當阿姆距離所有重要友軍單位超出1公里時,它將進入離群狀態,並進行真實屬性置換,它將臨時失去真實智力屬性,從而轉變為真實敏捷屬性,力量、敏捷、體力三屬性為真實屬性,進入離群狀態後,力量、敏捷、體力屬性將提升2點,失去堅凍的凍結、塑形、蔓延能力,此能力將轉變為以下效果:
寒凍侵襲(被動):以阿姆為中心點,構成直徑範圍20米的寒凍區域,身處此區域內的敵方單位,將持續受到寒凍傷害與減速效果,即使離開此區域,後續的10~30秒內,依然將受到寒凍減速的影響。
冷冽斧刃(被動):冰能量賦予武器極強的冷冽鋒利效果(此加成可大幅度提升龍心斧的鋒利度與武器攻擊力)。
殘暴衝鋒(主動):可選定一名敵人,對其進行鎖定性衝鋒,衝鋒期間,將獲得高額的傷害減免,以及持續性的速度攀升,當命中目標後,將造成力量差的撞擊傷害,並進行體力判定,如敵人判定失敗,敵人將陷入0.2秒~3秒的震盪或眩暈狀態。冷卻時間為12小時,殘暴衝鋒結束後的5分鐘內,如成功擊殺本次所衝鋒的目標,將立即刷新。

現用裝備

【沃魯思之盾】
品質:聖靈級(成長類裝備)
類別:融合盾(此變更,根據使用者自身能力特性)
材質:活性固態能量、生命回震陣圖(其餘構成已被剝離)
防禦力:42點(常規盾形態)
攻擊力:37~62(常規盾形態)
耐久度:62/62(常規盾形態)
評分:998點
裝備需求:已完成綁定,綁定者,凜冬戰牛·阿姆。
形態:融合(被動),因沃魯思之盾的構造特性(整體為活性能量構成),它可進行完全能量化,融入到使用者體內,此後沃魯思之盾的活性能量將暫存於使用者體內,提升自身恢復力32%,身體防禦力+42點。
極寒之握(主動):阿姆可通過消耗冰能量,構建出任意形態的盾牌類防具,此寒冰盾牌,將附帶生命回震(被動)效果。如消耗7500點以上冰能量,寒冰盾牌基礎防禦力為195點,此盾牌防禦為裝甲類防禦判定。
生命回震(被動):寒冰盾牌承受攻擊後,將對敵人造成生命回震效果,生命回震可造成敵人本次攻擊強度×0.45+盾牌持有者生命值最大上限×5.17%的生命回震傷害,此傷害為衝擊類,無視外部防禦,且此能力將附帶寒凍減速效果。
【龍心斧】
產地:源·神鄉(獨臂鐵匠·拉格倫)
類別:長柄大斧(疑似活體)
【王之魂】
品質:聖靈級
類別:特殊飾品
評分:1000點
耐久度:50/50
穿戴需求:無
裝備效果:本能賦予(唯一被動),穿戴此裝備後,將根據佩戴者現持有武器,賦予佩戴者現持有武器類型的大師級基礎能力。
提示:所賦予能力為大師級Lv.MAX,無法賦予遠程類基礎能力。
提示:每次更換武器,此能力將沉寂5秒後生效。
簡介:幾百年的戰鬥,讓某位無冕之王精通多種武器的使用,可他最鐘愛的只有那沉重之劍。

曾用裝備

【冰封怒哮】
類別:戰錘
品質:傳說級
【守望者】
品質:淡金色(成長類裝備)
類別:特殊(項墜)
耐久度:28/28
裝備需求:需綁定此裝備(阿姆成為元素之體時該裝備被吸收)
裝備效果1,轉換(主動):可轉換佩戴者的能量性質,僅可在對立狀態轉換,如光明/黑暗,死亡/生命等,轉換能量性質後,所對應能力也將出現變更。
提示:此能力無冷卻時間。
提示:每次轉換將消耗1~4點裝備耐久度,裝備耐久度僅可在輪迴樂園內恢復。
成長需求:吸收任意種類能量(僅限佩或者自身能量)。
評分:260~???
價格:綁定後無法出售。

狩之影·貝妮

貓形態黑白毛色,虎紋,體長50厘米;豹形態高約一米四,體長近三米,算上尾巴至少有五米長。

成長曆程

  1. 海藍星:叢林貓鍊金改造。
  2. 萬獸大陸:屬從契約印記(潛力激活)。
  3. 樹生世界:靈魂淨潭。
  4. 幽暗大陸:從者印記;浸泡蘇曉以深淵神血為主材料特製的藥液提升深淵抗性

基礎資料

職階:從者
種族:維斯蒙叢林貓(藍海星·極地·熱雨林之森)
性別:雌性
定位:後勤、尋寶
假名:焰貓、聖焰喵(全身金白色毛髮)
類型:鍊金改造生物
生命值:100%
法力值:500點
主屬性:敏捷、智力、魅力

技能

貓之本能(被動Lv.55):神經反射速度+65%,動態視力+60%,嗅覺大幅度提升。
野性本能(被動Lv.50):感知力大幅度提升,可捕捉隱身、潛行等狀態敵人的蹤跡。
雙生(被動Lv.60):貝妮共有兩種形態,“叢林貓”為豹形態,“狩之影”為貓形態/雙生形態,貓形態下,全屬性削減70%,體型縮小96%。
珍寶之眼(主動Lv.50):可探測到10公里內高價值物品,探測幾率為6%,無消耗,冷卻24小時。
賊貓(被動Lv.40):貓形態下,奔跑速度提升300%
超凡植物種植

裝備

【庇護寶石】
品質:聖靈級
類別:特殊裝備
評分:813點
耐久度:2/2
裝備需求:穿戴此裝備後,如進入戰鬥狀態,所有主動類技能將立即進入冷卻狀態。
庇護(被動):此裝備可綁定一名友方單位,所綁定的友方單位,將成為裝備穿戴者的庇護之人。
庇護·救援(主動):激活此能力後,裝備穿戴者將開啟一道空間裂痕,將庇護之人傳送至身旁。
  • 傳送庇護之人前,庇護之人會受到感應,且可拒絕本次救援。
  • 傳送成功後,庇護之人無法離開“空間裂痕”2公里範圍,且在1小時後,庇護之人將會被“空間裂痕”傳送回原本所在地點。
  • 裝備佩戴者與庇護之人需位於同一一個世界內,才可激活庇護·救援(主動)能力。
  • 此能力無冷卻時間,每次使用庇護·救援(主動),將消耗此裝備1點耐久度,此裝備耐久度僅可在返回輪迴樂園後修復。
【旅者的眷顧】
類別:特殊裝備
等級:聖靈級
評分:1500點
耐久度:100/100點
裝備需求:魅力屬性30點,幸運屬性10點,動物友善體質。
奇緣(核心被動):佩戴此裝備後,將會受到「旅者」的祝福,隨著旅行/行走距離的提升,將有更高的機率發現寶藏。旅行/行走的距離越遠,發現寶藏的機率越高,寶藏的品質越高(前提為附近區域的確有寶藏/古遺蹟/地宮等存在)。
遠行(被動):行走超過30000米後,將開始受到「旅者」的庇護,從而增加所有非惡陣營生物的初始友善度,偶遇後,如求助,對方會大機率提供一定程度上的幫助。旅行/行走的距離越遠,此效果越強。
友善之心(核心·被動):野生動物/超凡野獸等所有動物類存在,對此裝備佩戴者的初始友善度+45點(友善度上限為100點)。此能力對動物系的魂、精靈等同樣有效,即使對方為惡陣營,也不會主動展開攻擊(僅限於動物類的惡陣營),對人族、類人族、死靈族、虛空種族等無效。

獵空魔鷹·巴哈

八十公分左右高,翼展3米,載重上限10噸,全身黑藍色羽毛,倒勾形的喙,四根爪子如同一把把鉤刃,鋒利異常,後面那根反曲爪內部中空,能對敵人注射毒素。團戰BB雞,祖安鳥,真·沙雕,滿嘴騷話。

成長曆程

  1. 黑王座大陸:血肉禮堂·巴哈的人造生物核心,回歸後被蘇曉製作成鍊金生物劇毒魔鷹·巴哈,存在656個自然日。
  2. 巫師大陸:擊殺索托斯後獲得源血·空和不朽之契約,注射源血·空後生物化成為第二從者。
  3. 萬獸大陸:屬從契約印記(潛力激活)。
  4. 魔靈星:世界爭奪戰獎勵——血脈激活許可權。
  5. 樹生世界:靈魂淨潭。
  6. 幽暗大陸:浸泡蘇曉以深淵神血為主材料特製的藥液提升深淵抗性

基礎資料

職階:從者
種族:鷹
性別:雄性
職業:空之血脈(成長性已激活)
定位:高空偵查、運輸、刺客
法力值:9500點
毒能量上限:9500點(可通過法力值轉化)
主屬性:力量、敏捷、體力

技能

鋼軀鐵羽(被動Lv.67):生命值+7500點,法力值+5500點,羽護甲+52點。
捨命忠誠(被動Lv.MAX):巴哈對創造者抱有濃厚的感激之情,願為創造者戰鬥至死。
空之魔鷹(血脈技能Lv.72):巴哈可進行空間穿梭,每次消耗30~400點法力值(根據距離而定),此能力無冷卻時間,需承受體力消耗負擔。每次進行空間穿梭,巴哈的下次攻擊,將附帶750點空間特性的無視肉體防禦傷害。
背襲(被動Lv.65):如巴哈在敵人背後進行突襲,將造成敏捷屬性×2.8的真實傷害(551點真實傷害)+基礎傷害+530點真實劇毒傷害。
猙獰(被動Lv.65):巴哈的利爪,因長時間的磨鍊,已擁有了強大的穿透力與撕扯力,它憑藉揮動雙翼的力量,瞬間爆發力可大幅度超出自身的力量屬性上限。每次超負荷穿透並撕扯敵人的身體,巴哈在後續10秒內的飛行速度將降低20%。
劇毒影(終極技能被動/主動Lv.23):因創造者的能力特性,巴哈得到部分加成,它體內蘊含成長性生物能量劇毒,每次攻擊可對敵人造成530點真實毒屬性傷害。可一次性將劇毒全部注入敵人體內,造成最高6800點真實毒素傷害,使用後將虛弱1~5秒。劇毒影現有附加特性:致死,麻痹,真實傷害。
魔鷹領域(終極技能成長類Lv.42):巴哈擁有六根空間之羽,當它完全“展開”羽翼時,六根空間之羽將全部破碎,中斷/封鎖周邊1000米的所有八階空間能力,效果持續5分鐘。激活魔鷹領域後,如敵方使用空間類道具或裝備,所使用的道具與裝備將立即破碎,飄逸出的空間之力將被巴哈吸收提升空之血脈。空間之羽破碎後,需9個自然日進行恢復。
自行開發能力:憑藉空間穿梭抵禦敵方力道,斬散巴哈周圍空間波動才可擊退巴哈。

裝備

【絕命+14】
品質:聖靈級
類別:自適應
評分:1000+
耐久度:117
裝備需求:真實敏捷80點,魅力屬性30點以上,擁有毒屬性能力或能量劇毒。
裝備效果:能星劇毒增幅(被動),能量劇毒所造成傷害提升23%。
+5附加效果:耐久度+7點。
+8附加效果:裝備強韌性提升6%。
+10附加效果:穿戴需求小幅度降低。
+12附加效果:穿戴需求大幅度降低(已移除一種穿戴需求)。
+13附加效果:能量劇毒“麻痹特性”提升。
+14附加效果:能量劇毒致死特性提升13%。
因此裝備的形態,無法進行寶石鑲嵌。

蟲族女皇·棘拉

身材嬌小,脖頸兩側有幾條紫色甲殼,很平滑,且緊貼著皮膚,除此之外,乍一看與人類無異,究極家裡蹲,恐高。

成長曆程

  1. 棘蟲星:一階幼生期蟲族母體,接受惡魔之罐中惡魔之力改造後成為召喚從屬,破曉隊離開時為三階段蟲族女王,後指揮蟲族開始無盡狩獵直至生態圈崩潰因此陷入沉睡,沉睡前晉入五階段蟲族主宰。
  2. 原始大陸:樂園試煉期間被蘇曉召喚至原始大陸,提升至七階段蟲族主宰。
  3. 潘多拉星:吞食聯盟星與舊日之主交換所得深淵石,獲得大量蟲族/蟲巢基因片段和蟲族兵種基因,吸收本源·惡魔之力(畫之世界·莉莉姆),以起源石·銀皇后(畫之世界抽取)作為引導物晉升至蟲族女皇,並獲得進化點公證、蟲巢陣營公證。

基礎資料

職階:召喚屬從
種族:棘星蟲族/惡魔蟲族(母體)
性別:女(類人形態)
定位:軍團蟲海
類別:蟲族女皇
生命值:100%
力量:36
敏捷:37
體力:190(真實屬性)
智力:210(真實屬性)
魅力:206(真實屬性)

技能

蟲族意志(被動Lv.EX):對下屬蟲族擁有絕對掌控力。
進化·初(被動Lv.EX):可催生出一階段蟲族螳甲(特殊個體),螳甲可建立蟲巢。
高等生命體(進化階段·五等級):蟲巢累積“生命能量”達到上限後,可使母體進化至更高階段,母體與蟲巢將覺醒新能力,提升可培養下位蟲族種類等。
精神力蛻變(被動Lv.63):小幅度提升精神力波及範圍與控制性。
感知泯滅(被動Lv.80):無視所有八階或八階以下的感知與偵測。
召喚屬從契約(被動Lv.EX):擊殺“召喚屬從契約”(產地、公證均為輪迴樂園,持有者為庫庫林·白夜,具有絕對優先性)的主導者前,無法通過任何方式與此生物簽訂從者、召喚契約。
精神力二次蛻變(被動Lv.68):大幅度提升精神力波及範圍與控制性。
惡魔蟲族(被動Lv.MAX):因惡魔之力所影響,本屬群的蟲族單位,將擁有惡魔之力加持而來的輔助/戰鬥系能力。

特殊能力

  1. 種蟲族(卵化英雄個體:螳甲·布魯、首領級惡魔獸·亞巴頓、首領級惡魔焰龍·巴巴托斯、融宿蟲·普羅斯)
  2. 外掛程式·基因復刻

蟲巢器官與蟲族建築

  • 監視巢穴……
  • 蟲巢基因片段·鋒利爪牙……
  • 現蟲巢(進化點+11)高度370多米,黑紫色裝甲層,厚度1.2米,可通過光合作用攝取養分;棘星螺旋塔230米。所有蟲族建築均會透出獨有螢光。
  • 女王溫房:大本營·母巢內棘拉的專屬房間。
  • 母巢核心:可深度過濾各種菌毯吸收的能量,並將大部分過濾出的雜質自主排出。
  • 魂核:母巢中心的進化結構,可將菌毯獲得的駁雜靈魂能量深度過濾並轉化為一種具有蟲族特性,可讓蟲族單位和棘拉自己進化的能量。
  • 基因組庫區:存放有所有棘拉覺醒、獲得、復刻、合成的蟲族基因,外掛程式關押區。
  • 能量儲存組織:吸收、儲存生物能,為蟲巢基礎能力。
  • 適應垛:菌毯吸收金屬礦石後根據電信號指令判斷應攝取元素後,儲藏到該器官內。
  • 能量轉化裝置:將能量儲存組織溢出的生物能將轉化為生命石(1生命石=1W生物能)。
  • 卵化組織:可培育出所有蟲巢基因庫里的蟲族卵。
  • 培育囊:可將蟲族卵培養至成體。
  • 進化室:培育囊附屬器官,可產生精英級、首領級個體。
  • 孵化巢:己方蟲族建築中最大的建築,比母巢大8~9倍,專用於通過太陽能量孵化太陽焰龍。
  • 菌毯:可將生物活性組織轉化為生物能,傳輸至能量儲存組織或本蟲族建築,各蟲族單位也會在菌毯上補充生物能,再生力強。現菌毯可吸收能量包括蟲族建築、岩石、樹木、金屬礦石少量駁雜靈魂能量。淺綠色,強韌度、彈性極佳,附帶有共生器官能量過濾器官。
  • 活化菌網:大幅度提升菌毯強度與生物能轉化速度。
  • 地窩:較菌毯大幅提升蟲族單位補充生物能速度,並可恢復戰鬥蟲族傷勢。
  • 能量轉化孢囊:在不超過母巢太遠距離的內,犧牲一隻工蠍形成,可蔓延出1.2公里菌毯,吸收生物能後會進入能量轉化孢囊內化為生命石。該建築較脆弱,但被打爆後僅會損失部分生物能。
  • 感測塔:感知類蟲族建築。
  • 蟲族守護者:尖錐狀蟲族建築,對生物無反應,如有能量類攻擊靠近,第一時間激活。
  • 殺戮哨塔:陣地攻擊型蟲族建築。
  • 殘暴炮塔:105.9米高,活體飛彈射速257~420發/分鐘,持續發射/火力全開模式,火力全開爆發5分鐘後強制進入休眠狀態1~2小時,炮彈內為太陽能量轉化的燃燒性液態火焰,溫度極高,附著性、持續燃燒性更出色。
  • 潛伏者:可進行空間干擾、靜默等,範圍30公里。
  • 生物反應垛:可為所有防禦/攻擊類蟲族建築快速充能。
  • 棘星螺旋塔:本蟲族代表性建築,可提升大本營·母巢的防禦力與自愈速度,額外提升母巢12萬點生命值與196點外部防禦力。
  • 研究室:位於大本營·母巢內,研究室內將培育出一隻「融宿蟲」,「融宿蟲」將通過現有基因庫進行基因融合,創造出新的蟲族建築,研究過程中將持續消耗生物能。此蟲族建築一旦遭到攻擊,內部充斥的活化溶液將泄漏,從而導致溶液內的「融宿蟲」死亡。

蟲族基因庫

狩獵齒、自爆孢子……
蟲族基因片段·外甲殼強化/外甲殼二次強化/外甲殼三次強化、生物電漿(稀有基因片段)……
輔助類
  • 螳甲:母體可直接催生的唯一蟲族,有建立蟲族建築的基因記憶,可建立、維護蟲族建築。
  • 工蠍:由螳甲進化,工作效率較螳甲大幅提高。
  • 精英工蠍:五階工兵蟲族,礦物開採方向。
  • 孢子坦克:身體堅固,無固定形態,可吞入幾十倍自身體積的物資完成運輸,速度緩慢,有可用於拖曳的觸鬚。
  • 宿主:飛行類運輸型蟲族單位,外表酷似超巨型水母,軀體寬度60米以上,能在空氣中自由“遊動”,身體半透明,自帶高級隱匿狀態,防禦力不弱,攻擊方式基本沒有(觸鬚抽打),能承載大於自身體積5~7倍的貨物,並保持足夠快的漂游速度,運載能力等於25~30隻孢子坦克。
  • 融宿蟲:通過現有基因庫進行基因融合,創造出新的蟲族建築,研究過程中將持續消耗生物能。該蟲族極其脆弱,脫離密封的研究室後將在短時間內死亡。
  • 水母:偵測、預警類蟲族單位。
戰爭類
  • 毒刺:生物毒特性,可噴射骨刺,附帶穿透效果,善於隱蔽、搜尋。
  • 泰坦之子(遺留個體腐翼+惡魔之力融合80%):生物炮,體型巨大,移動速度慢,遠程攻擊蟲族,破壞力極強。
  • 狂獸人(不朽極):需特種鋼鐵100單位和憤怒靈魂×1,整體為人形,高5米以上,以半人族+怒獸+蟲族基因合成,近戰坦克蟲族。
  • 泰坦巨獸(進化點+8):形似縮小版卡拉,移動速度不快,70多米高,5分鐘一發電漿炮,周身上百根幾十米長的生物觸鬚尖端能發出小號的電漿飛彈,主要用途為防範敵方從上空襲擊母巢,可向上空轟出電磁衝擊網,威力極強,使用後將靜默24~30小時。
  • 惡魔蟲族·精英惡魔獸(基因進化八次,進化點+5):近戰蟲族,戰鬥時擁有較強應變能力與學習能力,僅限於戰鬥類知識,存在集體戰鬥知識“雲盤”,新生惡魔獸可獲得所有群體累積的戰鬥知識。
  • 惡魔蟲族·利維坦(基因進化兩次·超巨型蟲族):泰坦之子進階版,移動緩慢的炮台,可發射活體飛彈(每次可大量發射,之後需休息5分鐘),具有追蹤特性
  • 惡魔蟲族·惡魔焰龍(基因進化二次):超巨型遠程蟲族,無甲殼、可飛行,可噴射超凡龍焰將敵人化作液體而非灰燼。
  • 惡魔蟲族·太陽焰龍(基因進化零次):由惡魔焰龍改造而來,超巨型遠程蟲族,無甲殼、可飛行,可噴射太陽龍焰,傷害較惡魔焰龍更高。
  • 狂信徒:通過經【收集者】過濾後的信仰之力·太陽二次過濾所得信仰殘渣培養而成,身披黑色物質(人性之惡等惡念),太陽陣營狂信徒,多個個體間會相互廝殺吞噬本源,直至剩下最強的一個。

溺之首領·獵潮

源·神鄉天巴第一美人,天巴族的兩大首領之一,怕蠕蟲。

成長曆程

源·神鄉:被蘇曉以死寂燼滅擊殺後獲得獵潮殘魂。
聯盟星:以【水之源】構建身體,並被蘇曉忽悠簽下了打工契約,期間嘗試吸收源,於塞爾星被聖光樂園契約者重傷,被蘇曉治療後收進【水之源】置於儲存空間。

基礎資料

職階:強制契約召喚物
種族:天巴族/人類
性別:女
定位:遠程
技能:弓箭宗師

裝備

【源弓】
產地:源·神鄉(獨臂鐵匠·拉格倫)
類別:弓
【源(水特性)】
深淵世界“天巴”力量體系的根源,有很強的兼容性,獵潮意識與其融合。

聖蛇

聖蛇守護項墜的線繩使用動物毛髮編出,有幾個用骨頭打磨的小球穿在上面,主體位置是一顆半透明的金色寶石,寶石中空,內部的透明水液中,有一條金色鱗片的迷你小蛇,就是聖蛇。
產地:樹生世界·西迪大陸·萬蛇部落
品質:特殊(掛墜形態)
攜帶效果:可吸收攜帶者的厄運,從而改善攜帶者的運勢。
聖蛇以厄運為食,可在吃下厄運後成長,從而不斷提升所能吞噬厄運的上限和速度,直至攜帶者的厄運徹底吞噬一空,攜帶者僅剩好運時,聖蛇即可脫困重獲自由。一級幸運物,可吞噬厄運,有較高智慧,快被撐爆前知道求救或退縮,具有成長性,表現為吞噬速度、食量和其他加成,如提升運勢、干擾地方運勢能力等,有發展至特級幸運物(能完全吞食或壓制蘇曉厄運的幸運物)。

吞噬者

特殊事項
  • 被吞噬者附身之人會誤以為自己為本世界世界之子。
  • 被附身者若實力弱於吞噬者則會於極短時間內被吞噬者共鳴得到巨大提升並影響部分心智(放大欲望與提升進攻性),當吞噬者離開宿主時宿主實力會有所滑落,有機率繼承到吞噬者賦予的部分能力。
  • 被附身者實力若超過吞噬者則在“共鳴”期間不會對其產生實力上的影響
裝備
【世界守衛者套裝】
產地:虛空之樹
類別:套裝(不朽級)
世界之眼:魔眼(被動),此裝備將與使用者的眼球融合,形成世界之眼,當使用者的情緒出現強烈波動時,世界之眼將吸收世界之力,從而提升使用者的綜合戰鬥力。此裝備為初始階段(總計可進化三次,每次進化,均會給此裝備帶來永久性的提升)
世界獵手:狩獵(被動),擊殺影響到世界安危之人後,可獲得一定量的世界之力
世界眷戀:被庇護者(被動),佩戴此戒後,將根據自身魅力屬性的30%,提升幸運屬性
(此套裝為吞噬者宿主使用)

初代·黑A

類型:暗物質生物/半生物
特化:成長性
主屬性:智、力、體、敏
黑暗飢餓(被動,Lv.MAX):此個體擁有強大的吞噬能力,在吞噬敵人後,將快速成長,力量、敏捷、體力屬性快速提升的同時,也將在短時間內覺醒出新能力(覺醒8~12種新能力),根據所吞噬敵人的特性而定。此能力觸發後,此單位將進入成長期,導致存在周期大幅度縮減,存在周期為1~5小時,根據使用者的智力屬性而定。吞噬過程中,此單位的體型將快速提升,且敵我不分。
黑暗共生(被動,Lv.MAX):因植入“黑暗眼”有寄生特性,它可縮減自身的初始體型,寄生於某個宿主體內,與宿主共存的同時,將賦予宿主強大的生命力與恢復力,吞噬者的真實體力屬性,將有20%共享於宿主(既提升宿主40點真實體力屬性),並提升宿主5300點生命值與35點身體防禦力。
  • 吞噬者完成寄生後,將與宿主融合出協力吞噬’能力,從而吞噬敵人,每次吞噬敵人,吞噬者與宿主的力量、敏捷、體力屬性將一同提升,最多獲得8~12種能力(如宿主有智力屬性潛質,宿主的智力屬性也將提升,但吞噬者的智力屬性為恆定1點)。
  • 因處於寄生狀態,吞噬者的存在時間大幅度提升,為基礎97個自然日+宿主壽命×0.12。
  • 此狀態的吞噬者,可在寄生初期同化宿主的記憶,從而蛻變成智慧生物,與宿主進行交流與合作,在脫離寄生狀態後,吞噬者的智力將隨著時間流逝而高速遞減,最終重新化為無理智生物。
  • 處於寄生狀態中,吞噬者依然懼怕混合型惰性氣體“接觸混合型惰性氣體”後,吞噬者將被麻醉、虛弱,綜合屬性大幅度降低,甚至被暫時剝離寄生狀態。
  • 初始狀態的吞噬者,將根據本能選擇自身認可的宿主進行寄生。
  • 寄生期間,宿主的心靈將會受到吞噬者的影響,變的更具有侵略性。
  • 當吞噬者被從宿主體內剝離後,宿主在被寄生期間所提升的身體屬性與掌握的能力,將隨著時間的推移而高速退化,最終得以部分保留。
  • 吞噬者處於寄生狀態後,將無法抗拒製造者的“絕對指令”,創造者可下達三次“絕對指令”,如吞噬者以犧牲自身行動力,或是任何方式抗拒“絕對指令”,吞噬者將與宿主一同進入“暴走狀態”,進入“暴走狀態”後,創造者可100%操控吞噬者的行動。
  • 吞噬者的兩種初始形態為“黑暗飢餓”與“黑暗:共生”在吞噬者選擇其一後,將失去另一種能力,當吞噬者死亡或消融後,重新被製造,才可進行新一輪的初始形態選擇。
黑暗·飢餓形態:全程無理智形態。
黑暗·共生形態:理智形態。
宿存型記憶(被動,Lv.MAX):因吞噬者獨特的身體結構,其死亡後,軀體所剩的殘片將保留部分記憶,如將此殘片加入到新的吞噬者培育中,新誕生的吞噬者將傳承上一代吞噬者的部分記憶碎片。
第一任宿主:聯盟星-偽世界之子·艾奇
第二任宿主:畫之世界-沙之畫-“烈陽君主”奧斯·瓦倫丁
第三任宿主:幽暗大陸-蒸汽神教-“貴公子”克蘭克
狀態:收回成功
特性:黑暗、撕咬、暗系侵蝕、超吞噬、宿主保護、高潛力成長。
黑暗眼:12
破壞力:A(E~A)。
速度:A
精密:A(黑暗眼與宿主重瞳後)
成長:A+
耐力:A
射程:A(天空獵食形態)
最佳適應者:男性
可控程度:極難控制,初代吞噬者過於強大,擁有極強的自我意識,初代吞噬者被賦予了過高的成長性與潛力,幾乎在時刻抗拒創造者的命令,如讓其成長至最巔峰,它將成為自由的獨立個體,因初代吞噬者的種種表現,可考慮削弱二代吞噬者,從而縮短二代吞噬者宿主的成長時間,讓二代吞噬者的宿主在7~15天內,擁有強於初代吞噬者宿主艾奇現階段的戰力。後代吞噬者的素體。
後在畫之世界沙之畫裡寄生烈陽君主奧斯·瓦倫丁。
幽暗大陸蘇曉為通過世界守衛者套裝一窺世界之力的秘密而將其移植進“貴公子”克蘭克體內,但因其近乎無欲望而被壓制,但克蘭克的欲望也被放大至普通人的程度,僅僅作為共鳴對象提升克蘭克的實力與計畫收尾的保險

二代·沸紅

眼:赤之眼
最佳適應者:女性
宿主:塞爾星-辛·多蘿西
屬性:水、沸騰、血、中·潛力成長
特化:操控性
破壞力:C
速度:A
精密:A
成長:B+
耐力:E
射程:B
能力:暗魔血影(無需操控,藉助宿主本能殺光周邊生靈)、靈影秘偶(暗魔血影被打散後融入,由蘇曉遠程操控或自動操控)
女性專屬,操控系,心思細膩,最強手段為暗魔血影,上限較低

三代·暗陽

宿主:塞爾星-辛·阿麗絲
屬性:太陽焰
特化:能量融合性
特殊:內部注入“信仰之力·太陽”,後贈與神父。
自我意識不算聰明的火焰憨憨

四代·太陽使者·烈陽

由吞第三代噬者·暗陽(能量融合型)吸收第二代吞噬者·沸紅(精密操作型)後誕生的全新個體,融合了破碎的沃克·伯漢(太陽陣營神棍)靈魂,如有人藉助其傳播太陽信仰,必然以太陽之環為引導,接受太陽信仰的生靈產生的信仰之力·太陽將會被蘇曉所持有的太陽之環吸收。
宿主:樹生世界-傳光人·安德森

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們