基本介紹
- 中文名:砍人戰術
- 目的:使其上罰球線罰球
- 目標:對方發球命中率低的隊員
- 範例:砍鯊,砍本
規則實施,著名範例,社會評價,
規則實施
現有的抑制砍人的戰術規則,是在第四節(或任何加時賽)最後兩分鐘裡,被故意犯規的球隊可以得到一罰一擲。而新規則把時限擴展到每節的最後兩分鐘。
著名範例
砍鯊戰術(hack-a-Shaq,台譯"駭客戰術")由小牛隊前主教練老尼爾森發明,即採用犯規戰術對付奧尼爾,減少“鯊魚”投籃命中的機會。由於罰球是奧尼爾的“死穴”,所以“砍鯊”後,他雖然獲得了罰球的機會,但是命中的可能性非常小。
社會評價
專家評價
NBA執行副總裁范德維奇表示,在經過大量數據研究後,聯盟相信新規則可以抑制砍人戰術的頻率,但仍沒辦法完全取消這種打法。
有美國專家表示,NBA這些新規還是顯得相對保守,沒有在實質上改變砍人戰術,球隊依然會出於打斷對手節奏的目的進行砍人,只是在前三節少砍6分鐘而已。
砍人戰術對於普通球迷來說是難看的,對聯盟收視率也沒有好處,因此官方一定要處理。但在專業戰術層面,砍人確實非常有用,不然波波維奇也不會屢試不爽。不少專家和球員也抱有這樣的態度,那就是如果反感砍人,那被砍球員應該先練好罰球,而不是怪對手攻擊自己的弱點。
改或者不該改都會出現問題和爭議,聯盟最終選擇克制地修訂,恐怕也是出於這些原因。