石頭人(手遊《漫威:超級爭霸戰》中的英雄角色)

石頭人(手遊《漫威:超級爭霸戰》中的英雄角色)

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石頭人是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的生化系英雄角色。

石頭人是帶有多重免疫效果的堅實防禦者,能夠在遭受打擊時增加他的抗性和變得無人能擋。他的技能還能持續積攢狂怒,並隨著戰鬥的進程大幅提高自身攻擊力。

基本介紹

  • 中文名:石頭人
  • 外文名:Thing
    Benjamin Grimm
  • 別名:班傑明·格瑞姆
  • 性別:男
  • 登場作品:《漫威:超級爭霸戰》
  • 角色系別:生化系
  • 基礎能力:岩石累積、狂怒、虛弱、眩暈
角色背景,角色關係,能力設定,玩法分析,推薦天賦,優勢匹配,劣勢匹配,拓展閱讀,

角色背景

班傑明·格瑞姆,亦被稱為“石頭人”,在里德·理查茲率領的星艦探險隊中擔任飛行員一職。由於飛船在太空任務中遭遇了前所未有的高能量輻射,使得眾人獲得了非凡的超能力。本得到了力大無窮的強壯體格,身體被富有彈性的岩射諒殃石皮膚覆蓋。回到地球後,探險隊組成了神奇四俠。
石頭人

角色關係

勇猛和巨石:未知英雄
  • 除石頭人以外的英雄:如果對手被特殊攻擊1的首個攻擊擊中,就會獲得一個持續6秒的狂怒增益,增加相當於15%基礎攻擊的攻擊力。
  • 如果該隊友加成的全部其他英雄都在場,該效果翻倍。
被動侵襲:未知英雄
  • 石頭人:當石頭人的岩石累積達到20層,任何之後獲得的額外累積層數會轉化為被動狂怒效果。
滾石校園:科恩格
  • 石頭人:消除岩石累積所產生的狂怒效果的有效率提高33%。
  • 科恩格:以2個額外的岩石護盾蓄力開始戰鬥。
可敬的對手:宇宙冠軍
  • 石頭人:當石頭人遭受導致他被擊倒的致命一擊時,他的生命值維持在1,並且在6秒內變得不可戰勝,任何在不可戰勝時遭受的攻擊都會賦予他一個100%的狂怒。該情況每場戰鬥僅限一次。
  • 宇宙冠軍:宇宙冠軍狂怒效果的持續時間延長1.5秒。
競爭3級:浩克、浩克(諸神黃昏)
  • 所有英雄獲得+115暴擊傷害值。

能力設定

數值基於4星、等階 5、50 級、覺醒等級 99
生命值
16116
攻擊力
1227
最大能量指數
(PI)
非覺醒
3848
覺醒
4778
數值基於5星、等階 5、65 級、覺醒等級 200
生命值
32313
攻擊力
2459
最大能量指數
(PI)
非覺醒
7752
覺醒
10620
技能
技能類別
技能名
描述
基礎技能
被動
對流血、衝擊、破甲、無效化、蹣跚前行和命運封印效果免疫。
被擊中時產生1層岩石累積。
格擋1次攻擊時產生1層岩石累積。
及時格擋會額外產生4層岩石累積。
石頭人在遭受流血時會消除3層岩良驗遙石累積。該情況每2秒不會發生超過1次。
被動-岩石累積
岩石累積可持續無限時間,最多15層。任何額外的岩石累積會驗婆敬盼持續5秒。岩石累積上限為20層。
對於每層岩石累積,物理和能量抗性都會增加+127.66。
每當岩石累積被消除或持續時間到期,石頭人就會獲得一個永久被動狂怒,賦予他+36.81攻擊力。這些狂怒效果上限為60。
受到攻擊時
當石頭人被擊中且岩石累積達到15層或以上時,他會在5秒內變得無人能擋,同時頁牛消除3層岩石累積(而不產生任何累積)。
特殊攻擊
在接下來的8秒內,石頭人的攻擊在命中對手時會無效化所有無人能擋增益。
特殊技能
石頭神拳
石頭人撕裂地面,然後以一對巨石拳套猛擊對手。
對於每層岩石累積,傷害都會增加+61.35。
如果石頭人的岩石累積達到15層或以上時,他會消除所有岩石累積,且該攻擊將不可阻擋。
如果石頭人的岩石累積達到20層,他會引發虛弱,降低對手70%攻擊力,持續6秒。
急速猛衝
石頭人向前衝鋒,然後高高躍起,以炮彈之勢狠狠砸向對手。
給對手施加一個蹣跚前行,6秒內阻止他們獲取下一個增益。
如果石頭人的岩石累積達到15層或以上時,他會消除所有岩石累照組定擊積,且該攻擊將不可阻擋。
如果石頭人的岩石累積達到20層,他會眩暈對手4.50秒。
狠揍時間到了
石頭人以巨石碾碎對手,將他們捲成石頭卷餅後甩到牆上。
石頭人在8秒內變得不可阻擋和無人能擋。
如果石頭人的岩石累積達到15層或以上時,他會消除所有岩石累積,並獲得一個持續8秒的被動狂怒,為他增加+490.8攻擊力。
如果石頭人的岩石累積達到20層,他的所有狂怒效果會變強+100%,持續8秒。
覺醒能力
堅不可摧精神
當蓄力重擊時:
石頭人啟動防護,接下來的5秒內所有來襲傷害會減少70%,每層岩石累積還採諒您會額外防護+1%。
一旦該技能結束,就會進入冷卻且20秒內無法再次啟動。
石頭人被眩暈的情況下,“堅不可摧精神”也會觸發。
參考資料

玩法分析

推薦天賦

強化狂怒
通過消除岩石累積,石頭人可以輕易地產生大量狂怒效果。強化狂怒天賦會增強場上狂怒效果的強度。
雙刃劍
石頭人免疫流血,所以雙刃劍造成的流血讓他不受影響,而提供的攻擊提升會讓他受益頗多。普通戰鬥下,流血會消除岩石累積(而不會賦予石頭人任何狂怒),但來自雙刃劍的流血從戰鬥一開始便觸發,讓他不會有任何岩石累積拿來消除。

優勢匹配

免疫無效化、命運封印和蹣跚前行(如紅兜帽、至尊共生體等英雄)
石頭人完全免疫所有無效化、蹣跚前行和命運封印能力。依賴這些能力的英雄,比如至尊共生體或紅兜帽,將很難對付石頭人
對非常、極其高傷害的防護
石頭人的覺醒能力會大幅降低他所承受的傷害,但正常情況下它的冷卻時間會很長擔糠陵。不過,當石頭人遭受來自單一命中的傷害過高時,該冷卻時間會被無視,從而讓他的防護重新啟動。大部分的情況下,這種觸發環境不會發生。但如果敵方英雄通過提升狂怒或暴擊傷害值讓他們的傷害高到離譜時,他們會發現石頭人的“堅不可摧精神”是個很難對付的能力。

劣勢匹配

頻繁流血
就算石頭人免疫流血,只要他遭受流血效果,他就會丟失三層岩石累積,並且不會從消除中產生任何狂怒。2秒內雖說不會發生超過1次,但即便是這樣,任何可以頻繁、反覆觸發流血的英雄都會自始至終讓石頭人的岩石累積和狂怒保持在低等級狀態。這也意味著石頭人的特殊攻擊不會獲得額外能力,被擊中了也不會變得無人能擋。

拓展閱讀

石頭人是漫威宇宙中一名超級英雄,角色形象最早出現在1961年8月出版的漫畫《神奇四俠》第1卷中,該角色由斯坦·李、傑克·科比聯合創作。
石頭人

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