石元素

石元素

遊戲英雄無敵3中元素族升級五級部隊。

基本介紹

  • 中文名:遊戲英雄無敵3中元素族升級五級部隊
  • 外文名:(MagmaElemental
  • 防禦:11
  • 傷害:6~10
土元素(EarthElemental)
10
攻擊
11
石元素(MagmaElemental)
10
防禦
11

4~8
傷害
6~10

40
生命
40
4
速度
6
4
產量
4
400金幣
價格
500金幣
N/A
彈藥
N/A
5
等級
5
單格
體型
單格
16~30
數量
16~25
心智魔法魔法免疫。閃電魔法免疫。土屬性攻擊魔法傷害加倍。
330
AIValue
490
可以施放御土奇術。心智魔法魔法免疫。閃電魔法免疫。土屬性攻擊魔法傷害加倍。
415
FValue
490
土元素和石元素是元素城堡中速度最慢的一種,而它們也不象其他同級地面部隊那樣耐打,生長率也低,和牛頭怪和地穴領主這樣的兵種有很大的差別。流星火雨可以對土元素人造成雙倍的傷害,這是其最大弱點。升級成為石元素後各項指數都有增加,可以使用御土奇術。還要注意的是:土元素和石元素還對閃電和末日審判有免疫的效果,說起來還是有一定價值的。
土元素人、岩漿元素人對空氣元素人和風暴元素人傷害加倍;御土奇術對元素造成的物理傷害無效。
顯示土元素的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示石元素的WOG加強和部隊等級數據/隱藏
土元素的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強
最大傷害+2。自動施法:15%幾率初級護體石膚。15%幾率初級護盾。
部隊經驗系統
基礎
一級
二級
三級
四級
五級
六級
七級
八級
九級
十級
每級百分比
0
0.05
0.11
0.18
0.26
0.35
0.45
0.57
0.69
0.84
1
每級所需經驗
0
5000
10000
16000
23000
31000
40000
50000
61000
73500
87500
攻擊力
0
1
1
2
3
4
5
5
6
7
8
防禦力
0
1
2
3
3
4
5
6
6
7
8
最大傷害
0
1
2
2
3
4
4
5
6
7
7
最小傷害
0
0
1
2
3
3
4
5
6
6
7
生命
0
0.05
0.1
0.15
0.2
0.25
0.3
0.35
0.4
0.45
0.5
速度
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
施法
NO
NO
I
I
I
II
II
ALL
ALL
ALL
ALL
免疫流星火雨
NO
NO
NO
NO
NO
YES
YES
YES
YES
YES
YES
免疫遲緩大法
NO
NO
NO
NO
NO
NO
YES
YES
YES
YES
YES
免疫雷鳴爆彈
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
YES
YES
YES
抵抗
0
0.02
0.04
0.06
0.08
0.1
0.11
0.12
0.13
0.14
0.15
升級特技
施法
怪物獲得一個魔法能力,隨著怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。土元素獲得的是御土奇術。2-4級為初級,5-6級為中級,7級後為全體加。
免疫流星火雨
怪物免疫流星火雨。5級時獲得。
免疫遲緩大法
怪物免疫遲緩大法。6級時獲得。
免疫雷鳴爆彈
怪物免疫雷鳴爆彈。8級時獲得。
抵抗
這個法術可以讓怪物有一定的幾率完全抵抗魔法效用,相當於矮人的抗魔。1級時獲得,為2,每級+2,6級開始為+1。這個技能可以和其他一切抗魔有關的疊加。
石元素的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強
攻擊+1。防禦+1。招募費用-50金幣。自動施法:15%幾率中級石膚。15%幾率中級護盾。
部隊經驗系統
基礎
一級
二級
三級
四級
五級
六級
七級
八級
九級
十級
每級百分比
0
0.05
0.11
0.18
0.26
0.35
0.45
0.57
0.69
0.84
1
每級所需經驗
0
5000
10000
16000
23000
31000
40000
50000
61000
73500
87500
攻擊力
0
1
1
2
3
4
5
5
6
7
8
防禦力
0
1
2
3
3
4
5
6
6
7
8
最大傷害
0
1
2
2
3
4
4
5
6
7
7
最小傷害
0
0
1
2
3
3
4
5
6
6
7
生命
0
0.05
0.1
0.15
0.2
0.25
0.3
0.35
0.4
0.45
0.5
速度
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
2
立即召喚
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9
1
免疫遲緩大法
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
YES
YES
YES
YES
傀儡
0
0.03
0.06
0.09
0.12
0.15
0.18
0.21
0.24
0.27
0.3
升級特技
立即召喚
怪物在開戰後第二個回合召喚一定數量的怪物來幫忙。只要還有空位在戰場上,怪物就一定會出現。出現的數量則是原先怪物數量的一個百分比。石元素召喚的是土元素,1級時出現,是數量的10%,每級+10%。
免疫遲緩大法
怪物免疫遲緩大法。7級時獲得。
傀儡
怪物削弱一定比率的魔法傷害,等同與傀儡的能力。1級時獲得,為3%,每級+3%。

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