矮人保衛者

保衛者的背後都有一些於矮人相關的事務在支持著,例如矮人貴族、矮人神祉、或者矮人的生活方式。正如他的名字,矮人保衛者是特別擅長打防守戰的戰士。一條由矮人防禦者組成的防線比一幅10尺厚的石牆更加堅固,也更具殺傷力。 絕大部分的矮人保衛者出身自鬥士、牧師、聖武士和巡林客,前蠻戰士、術士、巫師和德魯依的保衛者也能學習到各種的防禦技巧。武僧、詩人和遊蕩者則可以依靠他們靈敏的身手來充分發揮保衛者的防禦能力。

基本介紹

  • 中文名:矮人保衛者
  • 外文名:Dwarven Defender
  • 生命骰:d12
  • 陣營:秩序
Dwarven Defender(矮人保衛者)
NPC的矮人保衛者通常都是矮人營地的士兵,他們會跟一般的戰士隔離開來,組成純保衛者的作戰單位。在很偶然的機會下,你會遇到單獨行動的矮人保衛者。以矮人的性格,你是很難問出他單獨行動的原因的。
生命骰:d12
必要條件:
角色必須符合以下的要求才有資格成為一名矮人保衛者
陣營:秩序
種族:矮人
基本攻擊獎勵:+7
特技:
閃避(Dodge)
耐久力(Endurance)
強壯(Toughness)
職業技能:
手藝 (Craft)、聽力(Listen) 、察覺動機 (Sense Motive)、察辨(Spot) 。
<詳的技能描述請參閱PHB第四章>
每級技能點數:2+智力修正值。
職業特性:
武器和裝甲熟練(Weapon and Armor Proficiency):
矮人保衛者能熟練使用各種軍用武器和簡單武器,能熟練使用各種規格的盔甲和盾牌。注意,當角色穿著重於皮甲的盔甲時,平衡、攀爬、脫身術、隱藏、跳躍、無聲移動、盜竊和翻滾技能都會受到處罰。
防禦姿態(Defensive Stance):
保衛者可以隨時進入防禦姿態,成為一座活的防禦屏障。防禦姿態中的保衛者將獲得暫時性的力量和 耐久力,但不能離開他正在防禦的地方。防禦姿態中的保衛者將獲得一下獎勵:
力量+2
體質+4
所有豁免能力+2
防禦等級獲得+2的閃避獎勵
體質值的增長使保衛者得到額外的生命點數,數量為2點/級。但在防禦姿態結束後,這些額外生命值也隨著體質值降回一般值而失去,這些額外生命點數不像臨時生命點數那樣優先失去。防禦時,保衛者不能使用任何需要移動位置的技能,例如無聲移動、跳躍等。防禦姿態的維持時間=3回合+體質修正值(新增後的)。保衛者可以按自己的意願提早結束防禦姿態。防禦姿態結束後,保衛者的力量-2,這種狀態一直持續到此次戰鬥結束。保衛者每天使用防禦姿態的次數有限,具體請看錶格。進入防禦姿態不需要花費時間,但保衛者只有在輪到其行動時才能進入防禦姿態。"),而用它不回應別人的行動。舉例來說,一個保衛者不能在被一隻箭射倒時進入防禦姿態以從增加的體質上得到額外生命點數,雖然如果他在此輪早期被箭射中之前就進入防禦姿態,額外生命值能發揮作用。
防禦意識(Defensive Awareness):
從第2級開始,角色得到一種特異能力,在感覺一般允許他作出回應之前就對危險有所反應。在第2級和更高等級中,角色在被人打得措手不及或者被隱形攻擊者襲擊時依然擁有防護等級靈敏獎勵值(如果有的話;但他無法活動時還是會失去防護等級靈敏獎勵值)。
從第6級開始,角色不能被夾擊;他可以對位於相對方向的敵人們輕鬆作出反應,就好像他對單個攻擊者作出反應一樣。此防禦不允許遊蕩者利用夾擊攻擊來偷襲角色。此防禦的例外情況是一個比某角色等級高4級或4級以上的遊蕩者依然可以夾擊他(從而偷襲他)。
從第10級開始,角色得到一種使其對陷阱的危險有所警惕的直覺,給他+1點避免引發陷阱的反射豁免判定獎勵值,並在被陷阱攻擊時得到+1點防護等級閃避獎勵值。
註:本能力所指的等級是角色擁有離奇閃避能力和防禦意識的全部職業的等級之和。
物理傷害抗力(Damage Reduction):
從第6級開始,保衛者得到一種特異能力,可以忽略受到的每次攻擊或打擊中部分的傷害。每次計算蠻戰士受到的傷害時,都要從計算結果中減3。到10級,減低的傷害值升為6,傷害減低能把傷害值減為0,但不能減到0以下。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們