《短視頻產業研究》是2018年中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是司若、許婉鈺、劉鴻彥。
基本介紹
- 中文名:短視頻產業研究
- 作者:司若、許婉鈺、劉鴻彥
- 出版社:中國傳媒大學出版社
- 出版時間:2018年6月
- 頁數:221 頁
- 定價:65 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787565723216
《短視頻產業研究》是2018年中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是司若、許婉鈺、劉鴻彥。
《短視頻產業研究》是2018年中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是司若、許婉鈺、劉鴻彥。內容簡介《短視頻產業研究》通過對微電影產業鏈及國內外該產業發展狀況差異性的研究,梳理和分析了短視頻的商業模式,探索了“站在風口上”的...
中國電視劇製作產業協會短視頻內容工作委員會(簡稱“短工委”)2019年7月16日在北京成立。成立背景 在國家有關管理部門的支持下,中國電視劇製作產業協會組建“短視頻內容工作委員會”。短視頻播出運營平台和MCN製作公司齊聚一堂,抖音、西瓜視頻、火山小視頻、快手、愛藝奇、阿里大文娛(優酷)、騰訊、梨視頻、...
《新媒體時代下網路微視頻生態研究》是2019年1月北京工業大學出版社出版的圖書,作者是鄭峰。內容簡介 《新媒體時代下網路微視頻生態研究》筆者鄭峰在總結了大量學者研究的基礎上,結合自身多年來在微視頻行業的教育研究與社會實踐,從理論論述到實踐套用,對新媒體網路微視頻進行了系統分析。從新媒體時代的各個方面對...
瓶頸產業一定是在社會供給與需求中出現較大缺口的產業。瓶頸產業一定是短時間內無法改變其制約作用的產業。瓶頸產業一定是通過進出口無法改變其制約作用的產業。瓶頸產業具有制約範圍與制約強度的屬性。綜上所述, 瓶頸產業在內涵上具有時間屬性、空間屬性和強度屬性。這種內涵的複雜性與多樣性, 使其外延具有模糊性, 也...
《中國傳媒產業發展報告(2023)》是2023年社會科學文獻出版社出版的圖書。內容簡介 “傳媒藍皮書”已連續出版十九年,以全球視野緊密跟蹤傳媒發展前沿,用紮實數據系統研究中國傳媒產業發展。本研究報告深入分析中國傳媒產業發展現狀與全球傳媒產業發展趨勢,解讀傳媒年度熱點,剖析新技術引領下的商業模式創新和傳媒投資趨勢,...
聯盟將以“新技術、新套用、新模式”的研究與探索為主要任務。在新技術方面,將依託中國移動5G先發優勢,憑藉咪咕自身5G+4K+VR+AR的創新技術與服務,與聯盟合作夥伴一起,突破短視頻產業發展的核心關鍵技術;在新套用方面,聯盟將大力發展VR、AR等新型軟硬體產品套用,如虛擬主播、虛擬視頻通話、虛擬社交、新零售終端...
助力學校獲批電子商務國家一流專業建設點,教育部1+X電子商務數據分析考試點,省級高校服務產業特色專業,獲批福建省高校示範性套用專業群跨境電商,形成具有一定優勢的特色新型協同創新平台。發展歷史 2014年9月,閩江學院網際網路創新研究院成立。首任院長為閩江學院狄俊安副校長,常務副院長林中燕教授,副院長由福建省國際...
第一陣營是以網路媒體產業、手機媒體產業及互動性電視媒體產業為代表的新興媒體產業;第二陣營則是以樓宇電視產業、移動電視產業為代表的新型媒體產產業。當然,網路媒體產業、手機媒體產業和互動性電視媒體產業都可以進行市場區隔。網路媒體產業包括入口網站產業、搜尋引擎產業、網路社區產業、部落格產業、播客(網路視頻)產業...
由於多媒體產業具有極強的行業滲透性,可以從廣義和狹義兩個方面對其進行界定。廣義地,根據產業的一般定義,可以把多媒體產業界定為:指運用多媒體技術,生產多媒體產品與提供相關服務的企業和其他組織機構的集合或系統。狹義地,根據多媒體技術的定義,可以把多媒體產業界定為:指圍繞文字、圖形、圖像、聲音、視頻等多...
網路內容產業是指網路文化內容的創造、生產和商業化,它包括網路文化商品和網路文化服務。產業範疇 要界定網路內容產業,就不得不提到與之關係密切的數字內容產業。數字內容產業是伴隨著網際網路技術、多媒體技術的充分發展與套用而興起的。網路遊戲、電腦動畫、網際網路視頻音樂下載、電子圖書館和“數字學習”等,都屬於典型...
2、視頻技術的成熟。視頻學,起源於最早電視產業發展,成熟於網路消費。網路技術的發達,促使視頻的紀錄片段,以串流媒體的形式存在於網際網路。3、資訊時代為視頻學創立準備了物質基礎,全球的各種資源為視頻學研究準備了視頻資源基礎。視頻學,按照不同的格式與方法,可劃分成不同種類:其他信息 1、按照社會需求:複合...
二是加強5G網路基礎建設,推動全市5G雲、管、端融合一體發展,統籌核心網、數據中心、基站建設與5G用戶群發展,構建深度融合的5G網路,最佳化骨幹網路,加強無線電頻譜等關鍵資源保障,不斷提高5G信號覆蓋率,擴大網路覆蓋範圍,充分發揮5G網路核心能力優勢,聚焦邊緣計算、遠程控制、大視頻等剛需套用,快速推動5G行業套用...
技術成果產業化,發展高技術產業既要重視技術源的建設,積極推動技術研究開發工作,更要重視科技成果的產業化工作。充分發揮省內外科技優勢積極組織研究開發。歷史 立足點: 我們的討論所站的角度並非技術持有者或者資本持有者的任何一方。我們討論的目的是想建立一種新的模式,這種模式能較好地調動技術持有者和資本持有者...
煙臺市網路產業商會等協會組織和新媒體企業共同成立。研究院將秉承“資源共享、優勢互補、合作多贏”原則,服務地方新媒體產業鏈,積極推動新媒體傳播、電商直播、短視頻製作、數字藝術、大數據產品等新興產業發展。社會影響 為實現套用型本科高校的定位建設,加快新媒體相關專業產學研用成果轉化,服務地方經濟高質量發展。
2023年3月27日,陝西直播產業研究院榆林分院揭牌暨“直播賦能鄉村振興”首期“領頭雁”培養班開班儀 式舉行。使命願景 藉助5G直播電商,助力鄉村振興發展!為縣域農產品上行定製打造直播基地,以“5G+鄉村振興”為基礎,“三千兆網路+短視頻+直播”和數字鄉村為抓手,推動農產品出村進城,拓寬農民增收渠道,並藉助新...
由中國短途出行產業發展研究會主辦,縱橫方略承辦,螞蟻評車、汽車方略協辦,全國乘聯會、天津摩檢所、中國機車商會、中海協微型車輛專委會及全國各地電動車協會支持,巨嵩機電贊助。活動內容 國家機車質量監督檢測中心副主任、天津摩檢所副所長張立鵬,全國乘用車市場信息聯席會秘書長崔東樹、山東省中小企業協會新能源...
研究和分析一個產業,首先要看影響產業的發展因素。在此採用縱向對比的分析方法,切開行業發展的歷史來研究和分析行業發展的環境。分析要點 由於產業的發展前景與很多因素有關,根據不同的因素側面反映了不同的劃分標準,以下有幾種常見的劃分方法。產業分類 根據產業的未來預期劃分,可分為朝陽產業和夕陽產業,如生物...
B.18 媒體融合背景下短視頻內容創新傳播研究報告 B.19 2022年網路傳播中公眾參與狀況研究報告 Ⅴ 產業篇 B.20 2022年中國新媒體產業發展報告 B.21 2022年中國網路廣告發展報告 B.22 2022年無錫市新媒體行業發展研究報告 B.23 深圳龍崗區媒體融合發展報告 B.24 2022年安吉縣融媒體中心創新發展...
網路視聽用戶,指包括短視頻、綜合視頻、網路音頻、網路直播的所有用戶。 《中國網路視聽發展研究報告(2023)》 數據顯示,中國網路視聽用戶規模達10.40億,網民使用率97.4%。發展歷史 截至2022年12月,網路視聽成為中國第一大網際網路套用。2022年泛網路視聽產業市場規模超7000億元,其中:短視頻領域占比40.3%、網路...
1.巨觀媒介預測,又稱媒介經濟預測,一般包括媒介客群數量預測、媒介資源預測、媒介產業結構預測、媒介廣告收入增長率預測等等。2.微觀預測是從各種媒介或各個媒體的角度進行發行、利潤、廣告、支出等方面的市場預測。兩者相互依存,後者是前者的基礎,前者是後者的前提和條件。(二)根據媒介市場預測的時間長短可分為長期...
2020年10月,由工業和信息化部主辦,中關村現代信息消費套用產業技術聯盟承辦的“ICT中國·2020高層論壇之中國5G+大視頻產業發展高峰論壇”發布“5G+視頻功能套用TOP排行榜”,小影APP躋身短視頻榜Top20。2020年8月,由上海市經濟和信息化委員會指導,中國科學院上海高等研究院主辦,上海市計算機學會和上海市人工智慧學會...
中國新媒體研究2017年綜述 一、智慧型化媒體:新媒體研究的新面向 二、邊界消融:學科融合背景下的社會化媒體研究 三、重塑:業態重構與學科再造 中國傳媒經濟學研究2017年綜述 一、理論範式研究不斷創新,套用範式研究逐步加強 二、媒介融合與傳統媒體轉型 三、新媒介技術生態下的廣告、影視、直播與短視頻產業發展 四、...
圍繞手機電視、數字移動媒體廣泛深入地開展系統研究,主要研究領域包括:手機電視(移動媒體)內容形態研究;手機電視(移動媒體)媒介特徵研究;手機電視(移動媒體)運營模式研究;手機電視(移動媒體)產業市場研究;手機電視(移動媒體)市場行銷研究;手機電視(移動媒體)發展策略研究;手機電視(移動媒體)套用技術研究…...
北有中關村,南有馬欄山。湖南長沙是文化創意之都,為了推動短視頻產業的發展,湖南省委書記杜家毫引進建設了馬欄山視頻文化產業園區。短視頻行業是新興行業,只有園區,沒有人才支撐是遠遠不夠的。馬欄山新媒體學院因此應運而生。中關村依託周邊清華、北大等著名學府和上百家科研院所,憑藉得天獨厚的科技資源優勢、創新...
網際網路的飛速發展,讓流媒體技術的套用越來越普及。在Streaming Media West'99展會中,Microsoft、Intel、Apple、Real Networks等公司就流媒體技術的發展和套用展開了激烈的競爭。在短短數年內,流媒體技術有了飛躍發展,軍事套用、太空探測、深海測量等高尖端行業也都陸續出現它們的身影。WebTable系統支持視頻和桌面多路...
布熱津斯基認為,有兩種娛樂方式能夠實現這個想法,一是發泄型娛樂,比如開放色情產業、鼓勵低質量網路娛樂和短視頻、進行無休止的口水戰等;二是滿足型娛樂,比如眾多的偶像劇、真人秀等大眾化視聽娛樂……這類娛樂能讓生活辛苦的大眾不知不覺在 “戲奶頭”中樂不思蜀,從而增加社會對於不正統通俗文化的寬容度。重要...