真封神

真封神

《真封神》是對遊戲音樂這一遊戲元素極致追求下全力打造的國產網遊神話。它以公元前1100年,在華夏中原大地曾發生過一場驚天地、泣鬼神的商周之戰為背景。上海誠冠網路科技有限公司為目前國家文化部認定的官方運營商。

基本介紹

  • 中文名:真封神
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發行商:上海誠冠網路科技有限公司
  • 音樂:人間魔獄
  • 玩家人數:大型多人
遊戲簡介,遊戲背景,遊戲特色,畫面,音樂,遊戲歷程,職業介紹,風舞者,狂戰士,神傳道士,邪靈術士,師徒系統,

遊戲簡介

圓桌武士特地聘請資深音樂製作人盧小旭先生為《真封神》度身製作遊戲音樂。
上海米果更特地請來享譽國際的百年樂團,全球獲得奧斯卡獎和格萊美大獎的交響樂團——上海交響樂團,為《人間魔獄》進行演奏錄音,國家一級作曲家,上海音樂家協會常務理事、流行音樂專業委員會主任屠巴海先生親自主持編曲、後期製作。國家一級指揮、上海交響樂團首席指揮陳燮陽先生親自上台指揮演奏。上海交響樂團為小旭製作室的作品注入了新的活力,將作品的藝術性帶向一個全新的層次。
真封神
《人間魔獄》首發之際,上海米果舉辦了首發答題活動, 只要您進入活動頁面答對幾個小問題,即可獲得真封神內測號,更有機會獲得價值240元的上海交響樂團樂季音樂會入場券。
《人間魔域》以詭異、驚悚與懸疑將一個腐朽的沒落王朝——商朝的頹廢荒唐、日薄西山的境況演繹的悲壯淒涼,上海交響樂團演奏的《人間魔域》低沉、迴旋、攝人心魄。千百年前封神演義的激揚,人神共舞的豪邁,交響樂與遊戲組合,激盪出藝術的燦爛火花。

遊戲背景

公元前1100年年間,恰逢千年浩劫來臨之際,在華夏中原大地曾發生過一場驚天地、泣鬼神的商周之戰。在這場交戰中,君臣主僕、三教九流,仙界妖道、凡夫俗子都被捲入了濤濤歷史之中…… 話說黃帝後代成湯滅夏建商,國都地域廣闊,東起濱海,西至甘肅,北起遼寧,南到長江流域。紂王乃前王帝乙第三子,天生神力,某日上演“托梁換柱”震懾天子,二十歲時便被立為太子。五年後,帝乙駕崩,紂王作為儲君登基稱帝,定都朝歌。幸得各臣子輔佐,文有聞仲,武有黃飛虎,統領八百路諸侯,國泰民安,風調雨順。 紂王七年二月,北海袁福通率七十二路諸侯反商,太師聞仲北伐。聞仲出兵一個月之後,時值女媧聖誕之辰,紂王入女媧宮進香時,突然看見女媧聖像容貌端麗,宛然如生,一時神魂顛倒,淫心陡起,在女媧宮牆壁上題下淫詩一首。待女媧回宮後,看見壁上詩句,不禁勃然大怒。於是召來三隻妖精去惑亂帝心,這三個妖精一是千年狐狸精,一是九頭稚雞精,還有一個玉石琵琶精。三隻妖精利用她們傾城傾國的美貌取媚紂王。那頭千年狐狸精更是化身冀中侯蘇護之女——妲己,潛入宮中,迷惑君心。紂王終日沉迷於美色,流連於酒池,不思社稷,荒廢朝政。妖狐肆虐,紊亂朝綱,鑄炮烙、殺忠臣、施苛政,以至於萬民怨言,人心背離…… 早有策反之意的西伯侯之子姬發,受八百諸侯擁戴,上順天意,下應民心,在西歧城建立周王朝,號武王。周武王施行德政,招賢納才,經數年經營已具備了與商朝相抗衡的能力。遂回響民心,起兵討伐暴君,人間戰亂由此開始…… 值此動亂,仙界的闡教和截教早已洞悉天意:凡間正值周興商亡的更替,仙界恰逢神仙犯戒的輪迴之數。故決定創建神界。那時宇宙共分天、仙、人三界。其中天界由統領天地的正神控制,仙界則是一些資質高低不一的遊仙,而在人界卻又隱匿著許多道行高深的異士。所以,受浩天上帝之命,兩教商議共立封神榜。將捲入商周之戰的遊仙異士都記入名冊,待商滅周興之後,冊封為天地之神,組成神界。闡、截二教,修行方式各異,互相之間頗不認同,存有一較之心。借商周對戰之機,闡教掌教師尊——原始天尊派弟子姜子牙持榜下山輔佐周王。同時截教通天教主也正在醞釀著顛覆仙界的陰謀。兩派門人下到凡間,各助一方,布陣互比高下。頓時仙家法術、魔教法寶紛出,天地為之變色,山河為之動搖。社稷不寧,凡間妖孽乘機四處活動,為禍一方,民眾困苦不堪。仙界動亂,自顧不暇,無力整治妖界。民眾為避戰亂和妖魔侵擾,不得不舉家遷徙,飽受顛沛流離之苦。可謂世間浩劫,人、仙、妖皆不能免,值此動亂之際,為御侵害,百姓或習武術,或入仙山求師,希望能以己之力,保家衛國……亂世出英雄,生與死,成或敗,榮及辱,待看這千古煙波浩蕩。

遊戲特色

畫面

真封神採用了3D的畫面,國產玄幻遊戲的故事背景及畫風深受玩家好評。作為2005年的國產遊戲的旗幟,真封神六大特色系統,包括裝備精煉流光系統、法寶動畫系統、神獸成長系統、城戰國戰系統和封神系統。其畫面由於採用了世界領先的開源遊戲引擎,以至3D的畫面美觀程度就超越了當時大部分遊戲。

音樂

開發團隊對遊戲音樂這一遊戲元素極致追求,全力打造《真封神》國產網遊神話。團隊特地聘請資深音樂製作人盧小旭先生為《真封神》度身製作遊戲音樂。盧小旭是中國音樂家協會數字音樂學會會員,小旭遊戲音樂製作室音樂總監,水木年華御用製作人,參予田震等專輯策劃製作,為《同一首歌》、CCTV創作歌曲等。此次盧小旭先生被封神演義這箇中國古典題材深深吸引,耗時一年為《真封神》譜寫了遊戲主題曲。

遊戲歷程

老真封神時期
2005年4月,真封神正式宣布開啟千人封測。
2005年10月,真封神公開測試,並獲Chinajoy 國產最佳3D遊戲稱號。
2006年7月,真封神開發團隊爆出於米果投資方不和, 核心人員離職並導致後來令業界震驚的真人通緝令事件。遊戲原始碼被開發人員刪除,導致遊戲更新困難,永遠停留在1.50版本。
2007年1月,米果投入巨資研發<如來伸掌>遊戲, 為第一款國產3D回合制遊戲.
2008年1月,遊戲米果關閉所有真封神伺服器,真封神停止服務。遊戲伺服器和遊戲資料被遊戲米果員工帶走。不久之後米果服務端開始在網上傳播, 造成大量玩家開始自己行架設服務端. 造成sf開始泛濫. 而部分米果負責開發的員工更是將原米果的<如來神掌>遊戲換名成<騰雲世界>聲稱自主開發運營. 再次運營失敗後,又將<真封神>換名成<新真封神>作為SF運營, 得手後轉而代理給藝為網路換名成後來的<封神世界>. 但是在國家著作權登記網站上無法查詢到任何<封神世界>的著作權,由此確定SF無疑. 如此赤裸裸的將SF官服化的做法, 令業界一片譁然. 由於封神世界事件掀起大量質疑.而後出現仿真封神類的遊戲:<封神爭霸ol>. 至此, 真封神由於服務端的泄露,造成sf遍地開發的結果. 各路愛好者開始對真封神進行改編, 加入自主創意元素. 一時間各個版本開始風傳. 而原開發團隊開始接手真封神的後續開發工作, 真封神開始對bug進行修補,並開始發布後續版本.
2008年3月由於遊戲米果公司人去樓空, 真封神遊戲域名被轉入一家成都公司。 由於原米果客服在當時輪壇代號“南極仙翁”,從此玩家稱其開的服為《南極服》。不少不知內情玩家仍認為是真封神官網。
2009年7月,7日與8日兩天,該私服網站發布了關於《真封神》與《封神世界》著作權問題的申明,真封神為米果所開發之網遊, 暗中雙方為爭奪真封神用戶開始角力。
2009.7.10 南極服官網宣布真封神取消月卡,進入永久免費階段,推出版本號為1.99版。
2009.7.10上海藝為網路科技有限公司推出《封神世界》測試,但是封神世界與真封神內容竟出奇的一致。據上海藝為網路科技有限公司稱,《封神世界》是其自主開發的網遊。但絕大多數真封神愛好者卻不這么認為。
2009年7月16日 上海藝為網路科技有限公司推出《封神世界》確定為米果的《真封神》盜版版本。
上海藝為17173訪談稱沒有接到勒令通知書。上海藝為正在積極聯繫米果負責人來解決這個事情。但從遊戲的界面,角色,音樂,音效任何一個方面看,均為遊戲米果的真封神遊戲. 任何解釋均無法得出此為藝為自主開發的遊戲. (藝為網路為09年才成立, 真封神是05年推出的)
2009年9月16日 南極服更新2.0版本推出新寶寶,新地圖。90級的副本和更高等級的幻境。
2009年10月,藝為公司向上海文化管理部門舉報南極服冒充真封神官網。文化部門以無證運營進行查處,真封神原域名從此進入icp黑名單,不準再進行合法備案。
2017年9月,國家新聞出版廣電總局正式批准上海誠冠網路科技有限公司為真封神遊戲正版運營商,並核發頒發遊戲版號。

職業介紹

風舞者

年齡:16  性別:女 出生地:不明,但繼承了後翌的血脈
真封神
從小就被遺棄在荒野,在河間的森林中長大,是遠近聞名的神射
手。終日與野獸精怪為伍,讓她擁有矯健敏捷的身手。丰姿綽約
的她喜歡在山林里逐風輕舞,因為心地善良從不肯傷害林中的小
動物,所以與野獸建立了親密的夥伴關係,擁有人人稱羨的神獸
駕馭技能,再配合強大的遠距攻擊能力可以衍生出多樣的戰術。
即使在戰爭年代,風舞者的生活也始終是平靜的。直到有一
天,她遇到了狂戰士,她追隨狂戰士輾轉周商各地。紛爭的亂世,
生命轉瞬即逝,無法冷眼旁觀的她逐漸拋棄了自然淳樸的本性,
充滿了對力量的渴望。舉起弓箭快速精準的射出,掄起鞭子狠狠
的摑向阻礙她的一切……善良多情的風舞者是不是依舊能夠在林
間輕盈起舞,山林溪間是否還能看見她幸福的身影?
職業專長及加點建議:
因為各職業都有兩種不同的武器可以使用,相關技能也比較多,所以建議已經選定職業的玩家先確定自己喜歡的武器後,再選擇修煉相關的職業技能,如果是全修的話,在到了30級開始學習中高級技能的時候,可能會驚奇發現技能點不夠用喔!
1. 職業專長
風舞者是使用鞭子和弓箭,還能帶神獸的漂亮妹妹。根據武器的不同,角色成長的方向也略微不同。值得提點的是,MM不但戰袍漂亮,技能也相當華麗。
風舞者可以選擇以下三種路線:
鞭系:鞭系武器傷害很高,攻擊範圍也比較遠。風舞者MM提著鞭子時的颯爽風姿盡展巾幗勝鬚眉。不過鞭系武器除要求高精準外,還要求比較高的力量。
弓系:弓系武器是最遠程的武器,傷害也高。弓系MM在修完技能後配備上極品裝備,其射程完全可以再現后羿射日!
神獸MM:神獸MM主要是依靠神獸這個得力的助手,神獸不僅威武好看,還是不可多得的寵物、坐騎和幫手喔。建議準備走這類路線的MM技能點就必須全部加到增強神獸的技能上去,而武器選擇和屬性點加法就可以隨自己心意了。
2.加點建議
影響其屬性的主要是敏捷和精準,風舞者MM既可以加力量也可以加敏捷,兩者都可以大幅度的提高傷害,由於敏捷會增加閃避,所以建議風舞者MM走高敏捷高閃避路線,力量和精準只要夠拿武器就好。

狂戰士

年齡:18 性別:男 出生地:不明,傳聞是商朝某武將的後裔。
真封神
驍勇善戰的遊俠。他豪情壯志、義膽雲天,粗獷直爽、桀驁不馴。有著強壯的身體,有力的臂膀。在民不聊生,刀光劍影的無道亂世中,武力是生命保障。不管是天界、仙界、人界,無論在商還是在周,從來沒有誰能夠阻擋狂放不羈的狂戰士。手起刀落間,血花四濺,再強大的敵人也難以抵擋他的勇猛。沒有人知道他從哪裡來,到哪裡去。只知道通向封神的道路上,他遇佛殺佛、遇魔弒魔。結束亂世,建功立業成為他終身奮鬥的目標。
無論是靈活尖銳的刀劍,還是鋒利沉重的斧頭,在他的手裡都揮舞自如,虎虎生風。他始終認為,這些冷冰凍的武器,才是他最好的朋友,最親的親人。他——“狂戰士”真的像傳說中那樣冷酷無情么?為什麼對一把武器,他也會想盡辦法藉由精煉打造而進行升級?

神傳道士

年齡:17 性別:男 出生地:周,首陽山
真封神
周朝專屬職業,闡教陣營里的護衛者。在人神共處的年代,因緣際會中,年紀輕輕已擁有五百年的修為。他卻不惜修為,為了黎民百姓得以安居樂業,隨時準備捨生取義。同樣是使用法寶的高手,充滿謀略和智慧,常被當作姜子牙的左膀右臂看待…… 外表俊逸,內心堅毅,長期的修道生涯使他處事謹慎、沉穩內斂,但是始終掩飾不了自己那一顆火熱的心。每一次施展光明系法術的時候,天地都能感覺到他那一顆對世間萬物充滿熱愛的赤子之心。
*職業專長及加點建議:
因為各職業都有兩種不同的武器可以使用,相關技能也比較多,所以建議已經選定職業的玩家
1.職業專長
神傳道士是使用杖和飛輪法寶的闡教弟子,他們不僅外表夠帥,還擁有強大的正派道術。角色專長可以根據選擇使用武器或法寶分為靈修系和道術系。
法杖靈修系:法杖的傷害是比較小的,使用要求也比較低。跟杖相關的靈修法術也多為補充生命、提高屬性或者抗性的輔助類法術,雖然靈修系攻擊技能比較少,但是威力還是非常強的。靈修系的道士帥哥是組隊、帶人、升級、做任務、打BOSS必備。
法寶道術系:道士的法寶修煉分為水系道術和火系道術,威力不相伯仲,水系偏重單體攻擊,火系偏重群體攻擊。由於修煉的技能比較多,建議修煉法寶的道士帥哥選擇一個元素道術系進行修煉,專精才會強喔。
2.加點建議
影響其屬性的主要是智力和精準,其次是敏捷,加點主要還是智力,智力決定法術威力。精準和敏捷可按照武器和裝備的要求來加。也可以根據自己喜好加體質,無論是防高血多還是法多攻高,儒雅俊秀的道士GG都是非常受人歡迎的。

邪靈術士

年齡:17 性別:男 出生地:商,龍門村
真封神
商朝專屬職業,截教通天教主的得意門生,是截教陣營中的猛將,精通黑暗系列術法。對於法寶有悟性,醉心於研究各式上古遺留下的法寶,一心要找到擁有至高法力的24顆定海神珠,以發揮黑暗法術的最強威力。
他始終認為天地不仁,以萬物為芻狗。人要自強於天地,天、仙、人三界就必須由有能力的人掌控。所謂的正與邪,不過是表面的說辭。飄逸的白髮無風亦動,沒有人見過邪靈的真面目,他的嘴角永遠掛著一絲令人不寒而慄的微笑。他笑的可能是世上每一個人,包括自己。
*職業專長及加點建議:
1.職業專長
邪靈術士是使用寶珠和飛劍法寶的截教弟子。跟道士相比,術士也異常俊美,就是稍微邪惡了一些。術士的咒法比道士的道術威力更強大。角色專長也可以根據選擇使用武器或法寶分為密術系和邪咒系。
寶珠密術系:寶珠非常華麗,使用要求也相對較低。跟寶珠相關的密術不少是補充生命、提高屬性或者抗性的輔助類法術。密術系的攻擊技能比較多,威力也超級強。密術系術士哥哥弟弟們無論組隊練級、打BOSS還是帶人做任務,都是非常受歡迎的。
法寶邪咒系:術士的法寶修煉分為水系邪咒和毒系邪咒,術士的水系邪咒技能實際是冰系,為道士水系道術的衍生,畢竟截闡本一家,只是正道和旁門左道的區別。由於術士的修煉技能也是非常多的,建議修煉法寶的術士酷哥只選擇一個邪咒系進行修煉,避免出現技能點不足的局面。
在配點方面,術士和道士的配點會比較相近,溯本求源兩者實際是一脈相成,同根所生。

師徒系統

真封神即將開放師徒系統。古之學者必有師。師者,所以傳道受業解惑也。當你初次踏入真封神的世界,一切都是那么新奇。我想換套好點的裝備可是沒有錢買!任務的下一步該怎么做?等等等等。如果能有那么一個人,可以完全信任他,請他為你答疑解惑,給你指點迷途,那真封神的旅程就會省去一些坎坷,多一些輕鬆而美好的回憶,同時也多了一個朋友。作為師傅的玩家將負擔起提攜新人的責任,例如向徒弟傳授遊戲常識,幫助徒弟解決遊戲中遇到的各種困難,給徒弟一些經濟物質上的支持等。徒弟在恩師的教導下成長,如沐春風,而作為師長,看著自己的徒弟由稚嫩走向成熟,心中也會有一種欣慰的感覺。徒弟有了師傅的教導會更加出色,師傅用心栽培當然辛苦也不會白費。當新手玩家成功出師後,師徒雙方都會獲得系統給予的豐厚獎勵。

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