真多點紅外觸控螢幕是相對於單點紅外屏和虛擬兩點紅外屏的一種觸摸產品,是紅外觸控螢幕的一種技術革新,它的原理主要靠固件中軟體的算法來解決兩點以上同時觸摸操作的不干擾問題。
基本介紹
- 中文名:真多點紅外觸控螢幕
- 性質:觸摸產品
- 技術難關:環境光因素,快速檢測等
- 革新點:高穩定性和快速回響
- 優點:不受電流、電壓和靜電干擾
- 發展趨勢:必將成為主流
紅外屏工作原理,技術難關,
百科名片
真兩點和虛擬兩點的區別表現在高穩定性和快速回響上,不會跳點、跑點等誤操作。
紅外屏工作原理
多點紅外觸控螢幕(infrared multi-touch ,IRMT)是利用X、Y方向上密布的紅外線矩陣來檢測並定位用戶的觸摸。紅外觸控螢幕在顯示器的前面安裝一個電路板外框,電路板在螢幕四邊排布紅外發射管和紅外接收管,一一對應形成橫豎交叉的紅外線矩陣。用戶在觸控螢幕幕時,手指就會擋住經過該位置的橫豎兩條紅外線,因而可以判斷出觸摸點在螢幕的位置。任何觸摸物體都可改變觸點上的紅外線而實現觸控螢幕操作。 早期觀念上,紅外觸控螢幕存在解析度低、觸摸方式受限制和易受環境干擾而誤動作等技術上的局限,因而一度淡出過市場。此後第二代紅外屏部分解決了抗光干擾的問題,第三代和第四代在提升解析度和穩定性能上亦有所改進。
紅外觸控螢幕與電容電阻屏的明顯優勢是,不受電流、電壓和靜電干擾,適宜惡劣的環境條件,紅外線技術是觸控螢幕產品主流的發展趨勢。採用聲學和其它材料學技術的觸屏都有其難以逾越的屏障,如單一感測器的受損、老化,觸摸界面怕受污染、破壞性使用,維護繁雜等等問題。紅外線觸控螢幕只要真正實現了高穩定性能和高解析度,必將替代其它技術產品而成為觸控螢幕市場主流。
技術難關
紅外檢測技術用於觸控螢幕技術主要有3個技術難點:
1、環境光因素,紅外接收管有最小靈敏度和最大光照度之間的工作範圍,但是觸控螢幕產品卻不能限制使用範圍,從黑暗的歌廳包房到海南島高強度陽光下的戶外使用,作為產品,它必須適應,目前市場上能夠抗陽光直射的紅外屏廠家為數不多。
2、快速檢測,自2008年以來,紅外技術飛速發展,目前已經做到15ms以下的回響速度。
3、信號衍射,周圍反射、折射、干擾,紅外發射管有一個發射角,接收管有較大範圍的接收角,如果周圍反射到一定程度,你會發現手指放在什麼地方也阻擋不住信號。
要解決這些問題,選擇模擬方式最大的好處是可以分析提高觸控螢幕的解析度,但是抗干擾能力比不上脈衝方式;選擇脈衝方式雖然抗干擾能力強,但是存在脈衝方式在接收方需要一個回響過程時間的問題,而觸控螢幕卻要求極快的速度,因此要在自適應電路、單片機軟體、模具設計、透光材料選擇等幾個方面要有技術突破。