《真·三國無雙3》是一款著名的動作遊戲。它是日本KOEI(現KOEI TECMO)公司開發的《真·三國無雙》系列遊戲之一。本作為中國三國時代的一騎當千體感動作遊戲,遊戲取材自中國的壯大歷史小說“三國演義”和歷史書“三國志”,可選擇魏勢力的“曹操”、吳勢力的“孫堅”、蜀勢力的“劉備”,遊戲中要選擇勢力進行遊戲,並根據途中所選角色不同所進行的關卡也不同,享受原作劇情並且可以隨時改變歷史的發展是本作的最大樂趣所在。
基本介紹
- 中文名:真·三國無雙3 猛將傳
- 遊戲類型:ACT
- 遊戲平台:Playstation2
- 所屬系列:真·三國無雙
- 開發商:OMEGA-FORCE
- 發行商:KOEI-TECMO
- 發行日期:2003-09-25
- 原作:真·三國無雙3
- 內容主題:歷史,戰爭
- 玩家人數:單人,雙人
- 遊戲畫面:3D
- 發行階段:正式版
- 主要角色:趙雲 關羽 劉備
- 英文名:Shin Sangoku Musou 3 Mushoden
遊戲介紹
個使命要我們或者下一代的遊戲人來完成了。
如果我沒記錯得話,光榮應該是從真三國無雙2才開始養成了一年兩作的習慣。真三國無雙3猛將傳(以下簡稱為猛將傳)與真三國無雙3(簡稱為353)相比而言,增加了幾個353中沒有的模式,而道具武器也進行了追加,且由於兩者可以聯動(必須有353的遊戲碟,可繼承353的記錄,道具和武將的能力可完全克隆下來,且在猛將傳剛開始,全部三方的武將和戰場都將悉數登場,不需要像353那樣要完成一定的任務和條件才可以),原創武將系統也得到了加強,猛將傳與353的關係已不僅僅是其資料篇那么簡單了。
作為資料篇,猛將傳的畫面比起353當然沒有很明顯的進步了(鋸齒感明顯,解析度仍然不高)。但可喜的是一直被玩家咎病的畫面拖慢延遲的問題有了較大的改善(要知道,畫面拖慢延遲的問題即使是在XBOX版的353中也是經常有的事,拷進硬碟後依舊沒有“很明顯”的改善)。當然,同屏的單位出現過多的時候,拖慢是可以理解的,這是機能問題了。而崩環等攻擊的光影效果更華麗奪目也是意料中事。另外,個人覺得開場CG也未免太短了些了。
猛將傳之餌1-列傳模式的加入:回歸到352中以武將個體為單位推進故事發展的模式。所有的武將都有自己的舞台,列傳的劇本是全新編寫的。既有忠於三國歷史的:如常山趙子龍於“百萬軍中救阿斗”的長坂坡成名作;張飛一夫當關,在長坂橋頭面對曹操百萬大軍,一聲怒吼,嚇死夏侯傑(懷疑夏侯傑有心臟病),令曹操百萬大軍後退數里.也有遊戲原創的純屬惡搞的:如諸葛亮的列傳是月英爭奪戰(汗;黃月英不是通過比武招親的方式才與諸葛亮成親的吧?對一介書生的小亮也太不公平了,欺負人嘛!);小喬的列傳是銅雀台爭奪戰(曹操這回可能會是牡丹花下死,做鬼也風流啊,華佗可真要感謝小喬了,免費看病吧)。應該注意的是,列傳模式中途是不允許換人的,只有完成了某位武將的列傳模式,再來挑戰時才可以任意選擇其他武將,還可以雙雙出擊呢,夫妻擋
就妙了。
猛將傳之餌2-修羅模式的加入:修羅模式更像是無雙版的生存大挑戰,選擇武將進入修羅模式後,會隨機產生一個故事的劇本(常玩常新),開始時,武將的全部技能無疑是處於嬰兒時期,成長時期一不小心就要出世未捷身先死了。需要提醒的是:隨著故事的發展,儘量收集多些道具,多支援友軍,這是在修羅模式的生存大挑戰里存活的不二法則。
猛將傳之餌3-挑戰模式的更新:除了對353原有的斬合,神速,破壞,流星等挑戰模式進行修改加強外,猛將傳還追加了連斗(可不斷與武將單挑)等全新的挑戰模式。
猛將傳之餌4-十一級武器的登場亮相:高級別武器道具的收集向來是系列的亮點所在,353中各武將的終極武器是十級的,而在猛將傳中將可以得到更可怕更強的十一級武器(外形和十級的武器完全不同,酷斃了,過關評價S級才可獲得),由於可附加特殊效果(增加了4個固定道具欄),威力之大,可想而知,努力收集吧!只是想體驗一下猛將傳的魅力的玩家可以用入門難度進行遊戲,要想挑戰自己ACT天賦的玩家可以嘗試一下達人難度的刺激,各有各的樂趣。
資料片介紹
修羅模式就是基於這樣一個理想產生的。看的出來,這個模式是W-FORCE的一次實驗。這個模式不僅考驗玩家的動作遊戲能力,還在一定程度上考驗了玩家的策略能力和對全局的把握能力。遊戲初期對於回復道具的購買次數,對遊戲中NPC的態度(幫助與否,接納與否)以及在遊戲中對關卡的選擇,都對遊戲的進一步發展和玩家今後的生死存亡關係重大。當然,這樣的策略要素顯然還顯得有些蒼白,玩家在大部分時間裡所要做的還是不斷的殺人提升能力,這樣的結果顯然是製作方不願看到的。演而優則歌,真三國無雙系列一定要轉型。再好的菜吃多了總會膩。這樣的狀況促使了下一個計畫的產生,進而成為現實,這就是我們現在看到的真三國無雙。帝國。如果說KOF系列以KOF2000作為正史和外傳的分界線(題外話,本人酷愛KOF,但對PLAYMORE的製作水平頗為不滿,缺乏誠意的公司,個人之見),那么,我個人認為,353猛將傳是整個真三國無雙系列中的一個頂峰 分界線。我不排除真三國無雙系列還將推出四或者五,或者另外的資料片,但從遊戲整體內容飽滿度和遊戲性來看,353猛的製作水平已經達到該系列的最佳狀態,倒不是說它畫面有多好人物有多么多,只是本人覺得,作為一個動作遊戲存在的真三國無雙系列該是時候在這時候劃上一個漂亮的句點了,也就是說,真三國無雙3 猛將傳=圓滿。