看不見的引擎:軟體平台驅動下的產業創新和轉型(看不見的引擎)

看不見的引擎:軟體平台驅動下的產業創新和轉型

看不見的引擎一般指本詞條

《看不見的引擎:軟體平台驅動下的產業創新和轉型》是一部集經濟管理與軟體科技於一體的著作,也是在麻省理工、哈佛、芝加哥和倫敦大學執教的幾位著名學者多年研究與教學成果的結晶。該書榮獲2006年美國出版商協會經濟管理類年度獎,它為從軟體平台產業中發掘商機的企業家、尋找企業策略的管理者和探索研究思想的教育科研究士提供了豐富的專業知識。

基本介紹

  • 書名:看不見的引擎:軟體平台驅動下的產業創新和轉型
  • 作者:埃文斯(DavidS.Evans)施馬蘭奇(RichardSchmalensee)胥莉
  • ISBN:9787302222903
  • 定價:39.00 元
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2010年06月
  • 開本:16
圖書信息,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

圖書信息

書 名: 看不見的引擎:軟體平台驅動下的產業創新和轉型
作 者:埃文斯(DavidS.Evans)施馬蘭奇(RichardSchmalensee)胥莉
出版時間: 2010年06月
ISBN: 9787302222903
開本: 16開
定價: 39.00 元

內容簡介

看不見的引擎:軟體平台驅動下的產業創新和轉型》是一部集經濟管理與軟體科技於一體的著作,也是在麻省理工、哈佛、芝加哥和倫敦大學執教的幾位著名學者多年研究與教學成果的結晶。該書榮獲2006年美國出版商協會經濟管理類年度獎,它為從軟體平台產業中發掘商機的企業家、尋找企業策略的管理者和探索研究思想的教育科研究士提供了豐富的專業知識。
在20世紀80年代興起的第三次科技革命中,軟體平台和以其為核心的商業生態系統的發展壯大,從根本上改變了人們的經濟生活,創造、改變並摧毀了許多產業。《看不見的引擎:軟體平台驅動下的產業創新和轉型》從軟體平台的雙邊策略人手,重點集中於以軟體平台為基礎的產業中企業的定價策略、產品設計和下游企業或上游供應商的一體化策略,融合經濟、科技歷史和企業戰略分析,通過鮮活的案例,詳細介紹了包括個人電腦、視頻遊戲主機、掌上電腦、智慧型電話和數字媒體等在內的軟體平台產業,以及新興的基於網際網路的拍賣和搜尋平台等主要軟體平台產業的發展歷程,解讀了行業中成功者背後的鮮為人知的具體商業策略。
該書適合科技產業的企業家、經理人、科技產業創業人士以及經濟和管理專業學者閱讀、參考。

作者簡介

作者:(美國)埃文斯(David S.Evans) (美國)哈吉猶(Andrei Hagiu) (美國)施馬蘭奇(Richard Schmalensee) 譯者:陳宏民 胥莉 張艷華
譯者簡介:
陳宏民,上海交通大學安泰經濟與管理學院教授,副院長,管理學博士,產業組織與技術創新研究中心主任。中國管理科學與工程學會副理事長,《系統管理學報》主編。長期從事產業組織理論、技術管理與創新和企業戰略管理研究。曾在美國麻省理工學院、加拿大英屬哥倫比亞大學、巴黎第九大學等做過訪問學者。
胥莉,上海交通大學安泰經濟與管理學院副教授,管理學博士,美國產業組織理論學會會員。長期從事產業組織理論、雙邊平台理論以及銀行卡的研究。國內一流學術期刊《管理科學學報》、《系統管理學報》特約審稿人。
張艷華,中國人民大學國際學院訪問教授,法國土魯斯大學產業經濟學博士,同時擔任美國法律經濟諮詢集陰LECG總監。長期從事產業經濟學、反壟斷與競爭政策和網路產業的研究。主持參與過高科技和網路企業市場戰略分析、併購申報和智慧財產權侵權與索賠等研究和諮詢項目。

圖書目錄

中文版序
譯者序
前言
第一章 看不見的引擎
1.1 讓電腦更小
1.2 不斷擴大的基於計算機的產品體系
1.3 軟體平台的組成部分
1.4 本書結構
第二章 用代碼說話
2.1 計算機和編程的歷史基礎
2.2 程式語言的發展
2.3 作業系統的變革
2.4 應用程式編程接口(APIS
2.5 軟體平台
2.6 作業系統和軟體平台的生產
2.7 作業系統、軟體平台和計算裝置
第三章 多邊時代
3.1 信息產品
3.2 多邊平台
3.3 開源軟體
第四章 退學者推廣者
4.1 蘋果公司與微軟公司的軟體平台
4.2 蘋果公司對比微軟公司
4.3 沒有所有者的新挑戰者:Linux作業系統
第五章 乒
5.1 視頻遊戲產業的誕生
5.2 視頻遊戲平台的出現
5.3 索尼PIay Station遊戲主機
5.4 ×box遊戲主機
5.5 今天的視頻遊戲產業
5.6 個人電腦遊戲
5.7 線上遊戲
5.8 平台的擴張
第六章 掌上經濟
6.1 掌上電腦的誕生
6.2 開闢市場
6.3 Palm公司的平台戰略
6.4 windows CE作業系統
6.5 捆綁
6.6 掌上電腦行業的萎縮
第七章 叭叭叭叭
7.1 手機行業
7.2 軟體平台的作用
7.3 I-mode
第八章 危險的交集
8.1 數字音樂技術
8.2 數字媒體系統的演化
8.3 交叉平台之間的競爭
8.4 數字著作權管理
8.5 未來發展
第九章 孤軍奮戰
9.1 商業生態環境的參與者和結構
9.2 一體化交易成本的關鍵決定因素
9.3 單邊市場還是雙邊市場
9.4 一體化模式的演化
9.5 相互競爭的商業生態系統結構
第10章 免費的午餐
10.1 多邊市場的定價
10.2 收費對象是誰?
10.3 價格歧視
10.4 多邊平台的價格結構
10.5 定價策略的變革
第11章免費的午餐
11.1 功能組件的增長
11.2 捆綁經濟學
11.3 產品設計與產品線
11.4 多邊平台
11.5 哪些組件被捆綁?哪些不被捆綁?為什麼?
第12章 越大越好
12.1 引言
12.2 基於網路的軟體習
12.3 降低交易成本
12.4 eBay
12.5 谷歌
致謝
……

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