基本介紹
英雄背景
能力設定
屬性
屬性 | 初始數值 | 成長數值 |
---|---|---|
生命值 | 554.4 | 80 |
法力值 | 348.88 | 38 |
生命回復/5秒 | 6 | 0.65 |
法力回復/5秒 | 8.176 | 0.7 |
攻擊力 | 64 | 2.3 |
攻擊速度 | 0.638 | 3.3% |
護甲 | 33 | 3 |
魔法抗性 | 30 | 0.5 |
攻擊距離 | 500 | |
移動速度 | 335 |
技能
技能名稱 | 觸發 | 技能屬性 | 技能說明 |
---|---|---|---|
被動 | 在每次施放技能後的3秒內,盧錫安的下次普通攻擊都會連射2次。第二次造成50/55/60%(在1/7/13級時)傷害(對小兵造成全額傷害,可附帶攻擊特效),暴擊造成額外100%的傷害。若第一槍可以殺死目標小兵,則第二槍會打到射程內最近的另一個敵方單位上。 【警惕】來自友方的增益效果會強化盧錫安接下來的兩次普通攻擊,每次造成額外14 (+10%攻擊力)魔法傷害。盧錫安一次可以最多存儲至多4發【警惕】普攻 | ||
Q | 消耗:50/60/70/80/90法力 射程:500 聖光射程:1000 冷卻:9/8/7/6/5 | 盧錫安引導0.4 - 0.25(根據英雄等級)秒後向敵方單位射出一束穿透性的聖光穿過一個目標單位,並對一條線上的敵人造成物理傷害,造成為95/130/165/200/235(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2AD)的物理傷害。 | |
W | 消耗:60法力 射程:900 冷卻:14/13/12/11/10 | 盧錫安引導0.25秒後發射出一個會在接觸到敵人或者達到最遠範圍後爆炸的子彈。爆炸造成75/110/145/180/215(+0.9AP)魔法傷害,並且標記敵人6秒。攻擊標記的敵人(包括友方英雄的攻擊)給盧錫安提供60/65/70/75/80的速度加成,該加成會在1秒內逐漸恢復正常。 當友方英雄對被標記的敵人造成傷害時,將觸發被動技能效果【警惕】 | |
E | 消耗:40/30/20/10/0法力 距離:445 冷卻:22/20/18/16/14 | 盧錫安衝刺一小段距離,每次觸發被動後 (使用【聖光銀彈】) 每次攻擊都將減少該技能冷卻1秒,攻擊對象為英雄時翻倍。 | |
R | 消耗:100法力 射程:1000 冷卻:110/100/90 | 盧錫安在自由移動的同時,朝著一個方向射擊出22 (+25%暴擊幾率)發子彈,持續3秒。這些子彈會與命中的第一個敵方單位進行碰撞,每一發造成15/30/45 (+25%攻擊力)(+15%法術強度)物理傷害。聖槍洗禮對小兵造成200%傷害。盧錫安在大招施放期間可以使用E【冷酷追擊】技能。射擊途中再次按下技能鍵可以取消該技能的釋放。 |
玩法分析
英雄台詞
英文 | 中文 |
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Everybody dies. Some just need a little help. | 人終有一死,而有些人則需要一點小小的幫助。 |
They never get tired of dying. | 他們永遠不會對死亡感到厭倦。 |
By all means,stand and fight. | 想盡辦法,勇敢戰鬥。 |
We're gonna need more coffins. | 我們需要更多棺材。 |
Tough talk for worm food. | 激烈的言辭只是蛆蟲的糧食。 |
Go ahead, scare me. | 來啊,來試試? |
Death is a mercy, and I have enough mercy to go around. | 死亡是一種仁慈,而我有足夠的仁慈可以賜給你們。 |
I'll have no trouble killing you, and less trouble killing you again! | 殺你毫不費勁兒,再殺你一次更不費勁兒。 |
Death at the door? Hmph, no. I am the one who knocks. | 死亡在敲門?不,敲門的人是我。 |
Some call it magic. I call it good aim. | 有些人把它叫做魔法,而我把它叫做好靶子。 |