《監獄建築師》是由Introversion研發的一款經營遊戲,於2015年10月6日在中國大陸發售,已有PS4、PC、NS平台
《監獄建築師 Nintendo Switch版》2018/08/20 日發售,逃脫模式將於2018年夏季推出
《監獄建築師》是一款玩法非常新穎的模擬經營遊戲作品,它的樂趣來自於玩家對於整個遊戲布局的把握。通過上帝的視角去合理的建設監獄。並監視裡面每一個犯人的一舉一動。當然遊戲中還會給玩家帶來意想不到的事件,比如暴亂,火災,傳染病爆發。讓玩家體驗一把監獄管理員的辛勞。Introversion的這款安全類模擬遊戲以有趣的方式將資本、建築、管理和道德融為一體,將多個往往相互矛盾的目標擺在你面前:囚犯的安全、高效利用空間、囚犯的健康、盈利以及確保你的監獄絕對安全。建造一個支持這些目標的空間是一件令人著迷的事 監獄建築師的貼吧:prisonarchitect
基本介紹
- 中文名:監獄建築師
- 原版名稱:Prison Architect
- 遊戲類型:模擬經營
- 遊戲平台:PC Nintendo Switch
PS4 - 地區:全球
- 開發商:Introversion
- 發行商:Introversion
- 銷售:steam
- 發行日期:2015年10月6日
2018/08/20 NS版 - 製作人:Introversion
- 內容主題:建築監獄與逃獄
- 玩家人數:單人
- 遊戲畫面:2D和3D
- 發行階段:正式版
角色設定
政府人員
工作人員 | 角色 | 成本 | 描述 |
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典獄長 | 招聘:1000美元 工資:200美元 | 任何監獄都需要一個典獄長。只有通過他解鎖技能樹才能購買更先進的員工或解鎖微觀管理,進行調整政策等。 典獄長有不同類型,在遊戲地圖設定時可以選擇,每一種都有不同的加成。 | |
警官 | 招聘:1000美元 工資:200美元 | 管理你的監獄的警察部隊。他通過技能樹解鎖武警、巡邏、部署和情報。警官還允許顯示監獄的危險水平、以及報告違禁品 | |
工頭 | 招聘:1000美元 工資:200美元 | 工頭將允許您通過技能樹解鎖門衛和園丁。他也能夠研究克隆工具來快速複製已有建築。他還可以解鎖獄中勞役,這使得你可以指派犯人到餐廳、工坊、洗衣房等房間進行工作。 | |
心理學家 | 招聘:1000美元工資:200美元 | 心理學家可以顯示的囚犯精神狀態以及囚犯的需求。 心理學家還可以在辦公室進行“行為療法”課程。注意囚犯很可能從心理醫生的辦公室獲取違禁品。 | |
會計 | 招聘:1000美元工資:200美元 | 會計通過技能樹解鎖,主要管理各種財務事宜。 可以購買附近土地來擴大你的監獄面積。 | |
律師 | 招聘:5000美元 工資:200美元 | 律師可以解鎖小牢房,或者讓你接收死刑犯並執行死刑。 在必要時律師還可以為你提供法律辯護。 |
工作人員
圖片 | 名字 | 工資 | 描述 |
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工人 | 招聘:500美元 工資:100美元 | 工人會建造你的監獄,協助運輸物品。 遊戲開始時監獄中會有8個工人。 | |
警衛 | 招聘:500美元 工資:100美元 | 警衛保持監獄的穩定運行。他們攜帶警棍和員工鑰匙,可以打開監獄中幾乎所有的門。他們護送囚犯並在關鍵時刻鎮壓囚犯 | |
醫生 | 招聘:1000美元 工資:100美元 | 醫生會自動治療附近的受傷者,無論是警衛還是犯人。他們還可以恢復藥物過量的人。 | |
園丁 | 招聘:500美元工資:50美元 | 園丁清潔監獄的室外區域並在“森林”房間內種樹。 | |
廚師 | 招聘:500美元 工資:100美元元 | 廚師在餐廳為你的囚犯準備食物。他們會把食材搬到餐廳,然後烹飪。他們也可以給囚犯上烹飪課。 | |
清潔工 | 招聘:500美元 工資:50美元 | 清潔工清潔監獄的室內區域並協助囚犯洗衣。 | |
警犬員 | 招聘:500美元 工資:150美元 | 他們帶著自己的狗狗參與巡邏,警犬可嗅出違禁品或地道,並且速度很快。 | |
武裝警衛 | 招聘:1500美元 工資:350美元 | 武裝警衛會用武力鎮壓囚犯,並且讓囚犯抱怨安全問題。需要開啟自由開火武裝警衛才能開槍。 | |
狙擊手 | 招聘:2000美元 工資:500美元 | 狙擊手會用守衛塔看守你的囚犯。一旦你的囚犯在進行不當行為,他們會直接槍斃囚犯。 |
緊急人員
圖片 | 名字 | 成本 | 描述 |
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防暴武警 | 每個小隊:100美元 工資:$ 0 每個團隊成員:6 最多可僱傭小隊數:3 | 防暴警察全副裝甲,可以和多個囚犯戰鬥,就算他們手持武器。 他們會自動和周圍鬧事的囚犯戰鬥,直到戰鬥結束。所以你可以利用這一功能僱傭超過3個小隊的防暴警察。 過多的僱傭防暴警察會使囚犯不滿,增加風險等級。 | |
護理人員 | 每個小隊:100美元 工資:$ 0 每個團隊成員:4 最多可僱傭小隊數:2 | 護理人員和醫生類似,可以治療自動治療附近的囚犯和員工,只不過他們不用待在醫務室。 在監獄缺少醫生的時候可以僱傭他們臨時充當醫生。 | |
消防隊員 | 每個小隊:100美元 工資:$ 0 每個團隊成員:4 最多可僱傭小隊數:2 | 消防員可以滅火。他們會拖著長長的水管。 可以按H控制他們,他們在靠近火源時會自動滅火。 它們在火中可以減免75%的火焰傷害 |
獄中囚犯
名字 | 圖片 | 起初資金 | 每天資金 | 描述 |
---|---|---|---|---|
輕刑犯 | ¥300 | ¥150 | 這些囚犯如果鬧事說明你的監獄十分糟糕。他們的刑期一般非常短。他們的性格很少,一般只是敏捷、搏擊能手、告密者、前執法者、前監獄看守。這些囚犯幾乎完全沒有參加黑幫 | |
中刑犯 | ¥500 | ¥150 | 鬧事的機率在輕刑犯和重刑犯之間,有性格的機率也在輕刑犯和重刑犯之間。有幫派的機率還在輕刑犯和重刑犯之間。 | |
重刑犯 | ¥1000 | $150 | 這些囚犯經常鬧事,不要輕易接受。這些囚犯很可能是傳奇囚犯及黑幫成員。 | |
超重刑犯 | - | $150 | 這些囚犯不能自然獲得,需要玩家手動換衣。他們一般是傳奇囚犯一類,需要隔離避免鬧事。 | |
重點保護 | - | $150 | 這些囚犯不能自然獲得,需要玩家手動換衣。他們一般是鬧事的起因,被其它囚犯排斥的告密者、前執法者、前監獄看守。需要隔離避免鬧事。 | |
死刑犯 | ¥2500 | $150 | 這些囚犯需要有死囚專用的牢房才能入住。他們不會被釋放,除非抗訴成功或被處決。 |
囚犯屬性
名稱 | 介紹描述 |
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傳奇 | 此囚犯是黑社會的傳奇。擁有許多技能和能力,是一個危險分子 |
非常強壯 | 此囚犯在打架中時候越戰越勇 |
幫派成員 | 他會保護自己的成員並且敵對其他幫派成員 |
非常不穩定 | 此囚犯會無緣無故鬧事 |
非常堅韌 | 此囚犯在打架中能夠承受大量傷害。同時也能夠承受泰瑟槍的攻擊 |
堅忍 | 此囚犯困在禁閉室沒有用,他完全不在乎。 |
非常致命 | 此囚犯是一個致命戰鬥大師。有時能夠秒殺敵人。 |
非常快 | 此囚犯跑的非常快。 |
專家戰士 | 此囚犯精通防守戰鬥,他可以把他的對手解除武裝,此囚犯會導致集體暴亂甚至把他們武器奪過來 |
教唆犯 | 此囚犯會導致集體暴亂 |
無畏 | 此囚犯不會被武警的眼神嚇到,同時在戰鬥不會投降。 |
囚犯需求
名字 | 介紹及解決方式 |
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小便 | 廁所,一直不解決該需求,囚犯會自行就地解決,並迫切需求衛生。 |
大便 | 廁所,一直不解決該需求,囚犯會自行就地解決,並迫切需求衛生。 |
睡覺 | 床,囚犯只有在晚上10點至早上8點可以睡覺,只有在睡覺時間和自由時間可以睡覺。比如在庭院放置了一個床,設定晚上10點至11點為庭院時間,11點至12點為自由時間,那么有睡覺需求的囚犯在晚上11點至12點會在庭院放置的床上睡覺。 |
食物 | 食堂吃飯大量緩解,商店購買少量緩解。在囚犯一伙食質量和數量至少滿足一項為中,一項為高時,囚犯有一個食物充足的狀態(全高,每天兩餐大約能每天維持25%的時間),可提高囚犯健康評分。 |
安全 | 囚犯在禁閉、身處單人牢房、獄警鎮壓時緩解需求,人群密集時迅速增加需求。 |
衛生 | 淋浴大量緩解,更換衣服和商店購物少量緩解需求。 |
鍛鍊 | 只有囚犯在該需求達到一定限度時才會自行緩解該需求,需要物品舉重床(不限區域)。 |
家庭 | 探訪和電話能大量緩解,郵件能少量緩解需求。 |
娛樂 | 收音機、電視機少量緩解,檯球桌大量緩解。 |
舒適 | 收音機以及任何能坐下(跪下)、躺下的物品均能緩解,商店購物少量緩解需求。 |
環境 | 有清潔櫥櫃並讓囚犯在該區域勞役、僱傭清潔工均能緩解。 |
隱私 | 囚犯獨處時會緩解需求,如禁閉、處於單人牢房區域。 |
自由 | 自由時間、工作時間、庭院時間的一切活動均能緩解需求,禁閉、處於牢房區域、拘留牢房區域會增加該需求。 |
衣物 | 劃定洗衣間並使囚犯在該區域勞役或讓清潔工工作會緩解該需求。注意,衣物只有在牢房的床、拘留牢房的床和囚犯接待處的桌子上可以更換 |
毒品 | 有毒癮的囚犯對毒品有強烈需求,會自己想方設法弄到毒品(從辦公室等房間),而且得不到緩解時還經常鬧事——所以前期醫務室還沒劃定時,我從不檢查囚犯違禁品,寧可讓囚犯藥物過量也不讓他們鬧事。 |
酒精 | 同毒品需求,只不過戒酒需要公共區域並在該區域放置椅子——該改造課程比毒品的改造課程成功率要高一些,但時間非常長。 |
精神 | 教堂(不論開不開精神指導課程)可以有效緩解該需求。另外,不論在哪個區域,放置跪墊並設定對應的時間(比如庭院裡放跪墊,設定庭院時間),都會令有該需求的囚犯在上面祈禱並緩解精神需求。 |
文化 | 囚犯中的知識分子會出現文化需求該需求只有在劃定圖書館並在有囚犯完成基礎教育改造課程之後才會緩解——牢房裡的書架就是個擺設 |
物品道具
大分類 | 小分類 | 費用 | 大小 | 描述 |
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必需 用品 [5] | 床 | ¥200 | 2*1 | 可以用來滿足睡覺和舒適的需求。床上可以睡一個人,床尾可以坐一個人。 |
雙層床 | ¥500 | 2*1 | 可以用來滿足兩個人睡覺的需求。一個雙層床容納兩名囚犯。 | |
廁所 | ¥100 | 1*1 | 可以用來滿足大便和小便的需求。需要水管接頭。被毀壞時會漏水。 | |
淋浴頭 | ¥20 | 1*1 | 可以用來滿足衛生的需求。需要水管接頭。使用時會產生水。 | |
排水道 | ¥20 | 1*1 | 排掉地上的水保持整潔。 | |
長桌 | ¥100 | 4*1 | 是餐廳和犯人接待處的必須用品,可以讓犯人吃食物,但是也可不用。 | |
板凳 | ¥30 | 4*1 | 是餐廳的必須用品,可以讓犯人坐在上面。可以用來滿足舒適的需求。 | |
訪客表 | ¥300 | 2*3 | 訪客桌用來讓囚犯會見家人或假釋。 | |
書桌 | ¥30 | 2*1 | 讓你的囚犯和警衛學習技藝。 | |
貨架 | ¥250 | 1*3 | 在裡面放上商店的貨物。 | |
店面 | ¥500 | 1*2 | 犯人可用店面購物,滿足小量需求。需要安在牆上。 | |
教堂 [5] | 祭壇 | ¥500 | 2*3 | 可以使精神領袖在教堂實行精神程式。 |
祈禱墊 | ¥50 | 1*1 | 讓囚犯祈禱,同時也是教堂的席位。 | |
長椅 | ¥200 | 1*4 | 類似祈禱墊,只是可同時供四個人祈禱。 | |
娛樂[5] | 健身椅 | ¥100 | 1*1 | 可放置在院子裡或公共休息室里,讓你的囚犯來鍛鍊。 |
電話亭 | ¥100 | 1*1 | 電話亭是允許你的囚犯打電話給家人,從而滿足他們的家庭需要。 |
場景地圖
地基
材質
房間
名稱 | 描述 | 物品要求 | 大小要求(至少) |
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餐廳 讓犯人吃飯的地方,房間要求為室內、配餐桌、桌子、板凳。 進食時間犯人會在此處吃飯。這個餐廳的桌子、長凳和送餐桌都只有一個格在餐廳範圍之內那么系統也會判定為餐廳已具備了桌子、長凳和送餐桌。 至少有一個廚房給其供應食物 | 室內 送餐桌 長桌 板凳 | 無 | |
運載 這個區域允許馬路來的車把你建造所需要的建材及物品放置在此處(其實運來的囚犯也會卸在這)。 雖然該區域默認在道路旁邊並直接與道路相連,但實際上這個區域的位置的位置沒有限制。 | 無 | 1*3 | |
倉庫 該區域能提供一個區域,讓工人存放運載區的貨物或從其他地方收集的物品。這個房間並不是必需的。 設定倉庫區域之後,工人拆卸掉的物品會從原地放置變為轉移到倉庫中。 | 無 | 無 | |
垃圾 就是堆放垃圾的地方——把該區域理解為垃圾倉庫就好 | 無 | 1*3 | |
出貨 如果設定了出貨區,那么監獄會把一些產出物品賣掉,比如森林產出的木材,工坊產出的板材、車牌和高級床。森林產出的木材會有優先供給工坊;如果有工坊區和倉庫,則會在工坊堆滿木材的情況下放置在倉庫,如果沒有工坊或工坊和倉庫這兩個位置都滿了,會把木材直接出貨 | 無 | 1*3 | |
拘留房 一個關押囚犯的彈性空間,可以在該區域添加床來讓囚犯在該區域長期生活。該區域需要封閉,遊戲中封閉的定義是四周由牆、圍牆、柵欄和門緊密圍繞,不能與其他區域直接接壤 | 封閉 室內 廁所 板凳 | 5*5 | |
室內 炊具 冰櫃 水槽 | 無 | ||
牢房 人道流建設監獄的主體區域,也是關押囚犯的標準區域,不同於拘留牢房的通鋪,牢房是高級的、可以滿足犯人隱私需求的單人間——所以在一個該區域內放100張床也只能住一個囚犯。 | 封閉 室內 床 廁所 | 2*3(除非你的律師解鎖了小牢房) | |
禁閉房 對有不良行為的囚犯進行懲罰的區域,每個禁閉房每次只能關押一名囚犯,可以增加囚犯的禁閉時間,從而提高監獄的懲罰評級 | 封閉 | 無 | |
淋浴間 這是一個可有可無的房間——它沒有大小要求,所以這一區域即使只有一格,放上一個花灑也能成立。對應時間安排里的淋浴時間,可以滿足囚犯的一部分衛生需求。 事實上淋浴間太小,洗澡時間太長容易引起暴動,所以不建議建造。 | 花灑噴頭 | 無 | |
教堂 囚犯會在這個房間祈禱,解決他們的精神需求。同時如果有開設精神課程的話,牧師也會在這個房間內上課。 | 室內 壇 祈禱墊 長凳 | 6*6 | |
庭院 這也是一個容易使犯人暴動的地方。需要至少在室外5*5,推薦放置電話和舉重床滿足囚犯的家庭和鍛鍊需求,還可以放上馬桶、花灑噴頭解決犯人的衛生需求,對應時間安排里的庭院時間。 | 至少有一扇門來確保犯人不會越獄 | 5*5 | |
森林 森林需要解鎖並僱傭園丁才能運作起來。可以由園丁種植樹木,等樹木長成後砍掉成為木材並供給工坊製成木板或直接出售。種植樹木1棵100$。 | 戶外 | 無 | |
辦公室 需要辦公室的人有典獄長,主管,工頭,心理醫生,會計和律師共6種,而除了心理醫生之外,其他崗位一般有且只有一人,所以如果把辦公室單獨劃分出來,一共需要劃分出4個分別給典獄長,主管,會計和律師。 注意:心理醫生的辦公室不能建在員工區域內,否則犯人就無法穿過員工區域到達辦公室進行行為療法的課程。辦公室是打火機、酒等違禁品的來源。 | 室內 辦公桌 椅子 檔案櫃 | 4*4 | |
員工休息室 員工疲勞後會在員工休息室恢復體力——一般多為管理人員和警衛。 這個房間也是打火機、酒等違禁品的來源。 | 室內 大沙發 飲料機 | 4*4 | |
槍械庫 槍械庫區域內的警衛鎖櫃數量即是可僱傭武警的最大數量——言外之意是放在該區域之外的警衛鎖櫃並不能影響可僱傭武警的數量。 | 室內 武器架 保全儲物櫃 長桌 | 無 | |
警犬休息室 該區域在解鎖警犬後即可劃定,與槍械庫不同,狗籠的數量比不與警犬及其訓練員的最大數目掛鈎,放置在該區域內狗籠的數目與警犬巡邏的數目大致相同即可——區域外放置的狗籠是無效物品喲。 | 狗窩 | 無 | |
工坊 工坊可以讓犯人會生產車牌或木板設備賺錢。 要想讓犯人去工作,需要開設相應的課程。上課會占用工坊,影響工作效率,所以建議建造一個小工坊進行教學,讓畢業的犯人去進行正式的工作 | 衝壓工作檯 電鋸工作檯 長桌 | 無 | |
公共休息室 讓囚犯放鬆的空間。 可以在裡面放置一些電話、電視、檯球桌之類的娛樂設施。 | 室內 | 無 | |
洗衣房 一個洗囚犯制服的地方。建造洗衣房可以緩解囚犯的衣服整潔需求 可以培訓一批囚犯在洗衣房工作(不需要培訓)。如果沒有工作的囚犯,清潔工就會自己去洗衣服。 | 室內 洗衣機 洗衣籃 燙衣板 | 無 | |
探視室 囚犯會和家人與律師會見交談的地方。 可以緩解囚犯的家庭需求 | 室內 探視桌/ 隔離的探視桌 | 無 | |
商店 可以買毛毯、毛巾、雜誌、肥皂、洗髮水等。囚犯可以在商店裡工作,並且會打開箱子,把物品放在貨架上。 | 長桌 室內 販賣桌 貨架 | 4*4 | |
圖書館 囚犯將在這個房間閱讀或工作。 | 室內 圖書館書架 整理桌 | 5*5 | |
醫務室 醫務人員無事可做時在這裡活動。當有人受傷致昏迷時,囚犯或員工將由一個警衛護送到這裡接受治療。 | 室內 醫療床 | 無 | |
停屍房 存儲囚犯的屍體的地方,等待一輛靈車運走。 | 室內 停屍床 | 無 |
特色系統
報告
圖片 | 名字 | 描述 |
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工作人員 | 會顯示你的員工的總數和工人的列表,包括警衛,管理員和其他工作人員,廚師、清潔工、醫生和園丁。 當你移動一個員工點擊圖像,你會跳轉到這個人的位置。 | |
囚犯 | 顯示數量的囚犯和監獄囚犯的最大數量你可以抓住頂部列出所有囚犯的名字和狀態(如受傷)。用滑鼠懸停在一個囚犯的頭像上時,你就會直接跳轉到他的位置。 | |
攝入 | 在這裡,您可以調整每日接收的囚犯。你可以調整不同風險類別的比例、選擇納入的方式。 | |
需要 | 最初鎖定直到雇用一位心理學家。有時你會發現沿著特定的需求空白。這是因為一些需要不適用於某些囚犯,如酒精,藥物,衛生。 | |
政權 | 你可以在這個選單決定哪些囚犯什麼時候該在哪些房間(需要技能樹解鎖) 可以安排以下任務: 禁閉:囚犯在牢房內活動 睡覺:囚犯在牢房內睡覺 吃飯:囚犯在餐廳用餐或活動 洗澡:囚犯在澡堂洗澡或活動 庭院:囚犯在庭院活動 自由時間:囚犯自由活動 工作/自由時間:有工作的囚犯去工作,沒有的自由活動 禁閉/工作:有工作的囚犯去工作,沒有的在牢房裡活動 | |
政策 | 這個表將允許你設定當犯人被執行特定的不端行為時自動搜尋和懲罰 通過技能樹解鎖。 | |
獎助金 | 補貼是一些可以讓你獲得錢的政府契約。有“立即支付”和“提前支付與付款完成”。點擊其中一個贈款激活它們。你的新訂單會出現在你的待辦事項列表。 | |
項目 | 程式選項卡顯示你已解鎖的、鎖定的和正在進行的項目(課程等)。 | |
金融 | 最初鎖定直到聘請會計師。比較你的收入和支出和財務選項卡顯示總收入。 | |
估值 | 最初鎖定直到聘請會計師。這個選項卡顯示監獄值計算與幾個職位(如建築物的價值、員工能力,等等)和安全處罰(最近的死亡和越獄)。 |
公共設備
- 水
- 電
- 控制
- 連線對象
情報後勤
- 危險
- 告密者
懷疑度:線人的被懷疑程度。線人剛招募時的懷疑度都是比較低的(那些擅長鬧事的重刑犯剛被招募線人時懷疑度幾乎為零);之後由於被激活(就是被獄警拉到安保人員區域)或者在激活線人時搜查囚犯及監獄,會致使懷疑度上漲——如果懷疑度滿格時,囚犯會敵視該線人——基本上不作為重點保護就肯定被打死。
注意:
記錄完違禁品位置最好過遊戲時間24小時候再對該區域進行搜尋,因為如果在激活線人或剛剛放回線人時搜尋,會大量增加線人的懷疑度。
激活線人發現的告密者和前執法者不要馬上換為重點保護囚犯,最好先對其禁閉或有多名獄警在其身邊或在囚犯睡覺時間更換身份。
如果線人懷疑度接近滿格,正巧你又不想對其重點保護(反正重點保護後線人的覆蓋率也會變為0),可以點idle旁邊的叉號將其撤銷線人身份。
主要文章 | 監獄勞動 |
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廚房 | 囚犯將幫助烹飪 |
洗衣 | 囚犯將收集髒衣服和帶他們去洗衣服 |
清潔櫥櫃 | 囚犯將使用漂白劑保持室內和室外新鮮和有光澤 |
車間 | 囚犯將車牌,木板和床將銷售來獲利 |
商店 | 囚犯將某種商品貨架出售它們 |
收發室 | 囚犯將郵件排序背包,警衛將使用提供的郵件收件人 |
圖書館 | 囚犯將交付或者未分類的書分類擺在圖書館書架上 |
死刑囚犯
接收到死囚後,需要開啟報告——方案——死刑抗訴,該“改造課程”對每個死刑犯每4天才可以進行一次,每次抗訴失敗將減少死囚的寬大可能性(每次大約減少至之前的一半),在寬大可能性低於5%時,囚犯可以開始行刑——研究減少行刑責任可以使囚犯在寬大可能性低於10%時開始行刑。
死刑程式必須按步驟一步步執行,並以滑鼠點擊的形式開始每一步內容:
第一步、啟動全監獄戒備。犯人全部回到牢房、拘留牢房和禁閉房——犯人不會自己回去,除非在睡覺時間點右下角上鎖囚禁;
第二步、測試設備,收集行刑細節。行刑設備電椅需要大量供電,所以請確保發電機不會跳閘——跳閘後需要撤銷行刑,重新布置電源後再開始行刑;
第三步、收集行刑細節,護送證人到設施間,押送囚犯到設施間。雖然行刑室沒有空間要求,不過2*2隻放一個電椅顯然是不行的——至少需要4*4,因為雜七雜八的人會強勢圍觀行刑。
第四步、行刑,解散工作人員和證人,簽署死亡報告,拿到10000$。
注意,在點擊死刑程式開始時遊戲畫面會切換至行刑模式,在該模式下無法手動安排工作的,所以如果出現意外需點撤銷行刑。
在開啟幫派模式後,如果處死的正好是個幫派頭目,行刑前需要部署武警至該幫派成員的牢房附近,因為一旦處死幫派頭目,其餘幫派成員會發生暴動。
配置要求
最低配置
作業系統 | WindowsXP |
處理器 | Intel Core2 Duo 2.4Ghz 或更高 / AMD 3Ghz 或更高 |
記憶體 | 4GB |
儲存 | 300MB |
顯示卡 | Nvidia 8600 / Radeon equivalent (2009 era) |
推薦配置
作業系統 | Mac OS X |
處理器 | 2009 era Macbook Pro, Core2 Duo processor |
記憶體 | 4gb |
儲存 | 300MB |
顯示卡 | 不限 |