遊戲紅色警戒1、2、3中,製造機動車的生產場所,是盟軍的戰車生產場。
基本介紹
簡介
簡介
車輛 | 英語 | 價格 | 生命 | 裝甲 | 視野 | 速度 | 運載位 |
Grizzly Tank | 700 | 300 | 輕甲 | 8 | 7 | ||
Chrono miner | 1400 | 重甲 | 20(礦石) | ||||
IFV | 600 | 200 | 輕甲 | 8 | 10 | 1(步兵) | |
Mirage Tank | 1000 | 200 | 輕甲 | 9 | 7 | ||
Prism Tank | 1200 | 150 | 輕甲 | 8 | 4 | ||
Battle fortress | 2000 | 600 | 重甲 | 6 | 4 | 5(步兵,不可用狗) | |
Robot Tank | 600 | 200 | 重甲 | 6 | 10 | ||
MCV | 3000 | 1000 | 重甲 | 6 | 4 | ||
Night Hawk | 1000 | 175 | 輕甲 | 7 | 14 | 5(步兵) | |
Tankbuster | 900 | 400 | 重甲 | 8 | 5 |
武器數據
車輛 | 主武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 殺傷半徑 | 最遠處傷害比例 | 傷害對裝甲 |
灰熊坦克 | 105mmCANNON | 65 | 60 | 5(地面) | 50% | 0.3 | 50% | 25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% |
多功能步兵車 | 愛國者飛彈簡化版 | 25×2 | 50 | 6(地面) | 70% | 0.5 | 50% | 100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100% |
幻影坦克 | MirageGun | 125 | 70 | 7(地面) | 100% | 100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100% | ||
光棱坦克 | Comet | 100 | 100 | 10(地面) | 100% | 100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100% | ||
戰鬥要塞 | 20mmRapid | 30 | 20 | 5.75(地面) | 50% | 100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100% | ||
遙控坦克 | 雙管炮 | 65X2 | 60 | 5(地面) | 50% | 0.3 | 50% | 25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% |
夜鷹直升機 | BlackHawkCannon | 35 | 40 | 6(地面) | 70% | 100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% | ||
坦克殺手 | SABOT | 150 | 70 | 5(地面) | 50% | 2%,2%,2%,100%,40%,100%,2%,2%,2%,2%,100% |
特殊能力
車輛 | 特殊能力 |
灰熊坦克 | 1.活動炮塔:炮塔能夠旋轉 2.動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位 3.在共和國之輝中坦克可以變成固定的炮,防禦力更高 |
逾時空採礦車 | 無心智:不受心靈控制和神經突擊車的毒氣 |
多功能步兵車 | 可與單個步兵組合,具備特殊的功能 |
幻影坦克 | 幻影:變化為樹,與周圍融為一體 |
光棱坦克 | 散射:攻擊非建築單位時產生多個分光,傷害30,擴散範圍3(地面) 傷害對裝甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100% ※精英散射: 精英級攻擊非建築單位時產生多個分光,傷害50,擴散範圍5(地面) 每個分光攻擊非建築單位時產生多個分光,傷害30,擴散範圍3(地面) 傷害對裝甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100% |
戰鬥要塞 | 1、巨大:能碾壓車輛及圍牆。,但不可以碾壓另一個戰鬥要塞、基地車和尤里的礦車(車輛形態),並且戰鬥要塞可以碾壓除了暴龍(蘇軍第一關中的恐龍),三大英雄以外的任何步兵單位。 2、堡壘:可以使裝載的步兵對外射擊(射程+2,傷害×120%)。 3、活動炮塔:炮塔能夠旋轉。 4、動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位。 5、當戰鬥要塞被心靈控制後,裡面的步兵會繼續攻擊你。因為你只控制了戰鬥要塞,沒有控制裡面的步兵。 |
遙控坦克 | 1.無心智:不受心靈控制和神經突擊車的毒氣。 2.輻射免疫:不受輻射攻擊傷害。 3.懸浮:水陸兩用,且移動力不受地形影響,無須浪費轉彎時間,可直接穿越過水域。 4.遙控指揮:需要遙控中心和發電廠的電力支持,如果遙控中心被摧毀或電力不足,將失去運動能力。更要命的是,電力暫時恢復不會恢復遙控坦克的控制。失控時在水面的坦克直接死亡。 5.活動炮塔:炮塔能夠旋轉。 6.動態瞄準:能在移動中瞄準並攻擊敵對單位。 |
武器數據
車輛 | 精英主武器 | 傷害 | 攻擊間隔 | 射程 | 對匍匐步兵傷害 | 殺傷半徑 | 最遠處傷害比例 | 傷害對裝甲 |
灰熊坦克 | 天啟燃燒彈 | 65×2 | 50 | 5(地面) | 50% | 0.3 | 50% | 100%,100%,100%,100%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% |
多功能步兵車 | 80×4 | 50 | 1~6 | 70% | 0.5 | 50% | 100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100% | |
幻影坦克 | MirageGunE | 200 | 80 | 9(地面) | 100% | 100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100% | ||
光棱坦克 | SuperComet | 150 | 100 | 10(地面) | 100% | 100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100% | ||
夜鷹直升機 | BlackHawkCannonE | 40 | 40 | 6(地面) | 80% | 100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% | ||
坦克殺手 | SABOTE | 175×2 | 60 | 6.75(地面) | 50% | 2%,2%,2%,100%,50%,100%,2%,2%,2%,100%,100% |