盈通G6600 128M 標準版BA(Z05)

盈通G6600 128M 標準版BA(Z05)是一款顯示卡,晶片廠商是nVIDIA,顯示卡晶片為GeForce 6600。

基本介紹

  • 中文名:盈通G6600 128M 標準版BA(Z05)
  • 晶片廠商:nVIDIA
  • 顯示卡晶片:GeForce 6600
  • 顯存位寬:128bit
  • 核心頻率: 300MHz
重要參數,顯存容,盈通G6600 128M 標準版BA(Z05)詳細參數,

重要參數

晶片廠商:nVIDIA
顯示卡晶片:GeForce 6600

顯存容

量:128MB DDR
顯存位寬:128bit
顯存頻率:400MHz
顯存速度:5
散熱方式:純鋁的“龍翼”散熱器
匯流排接口:PCI-E 16X
3D API:Microsoft DirectX 9.0C/OpenGL ...
最高解析度:最大解析度達2048x1536 全彩
製造工藝:0.11 微米

盈通G6600 128M 標準版BA(Z05)詳細參數

顯示卡核心
晶片廠商:nVIDIA
顯示卡晶片:GeForce 6600
製造工藝:0.11 微米
顯示卡頻率
核心頻率:300MHz
顯存頻率:400MHz
顯存規格
顯存類型:DDR
顯存容量:128MB
顯存位寬:128bit
顯存速度:5
顯存顆粒:TSOP封裝
最高解析度:最大解析度達2048x1536 全彩
顯示卡散熱
散熱方式:純鋁的“龍翼”散熱器
顯示卡接口
匯流排接口:PCI-E 16X
物理特性
3D API:Microsoft DirectX 9.0C/OpenGL 1.5
3D特性:CineFX 3 引擎
加強整合了可程式頂點遮影器 (Vertex Shader)、更快的像素遮影器 (Pixel Shader) 與 3D 貼圖。CineFX 引擎可讓開發者自由設計近乎無限的自訂複雜特效而不再受硬體所限,在遊戲中也能即時創造出超乎想像的電影效果。
可程式化的頂點遮影器 (Vertex Shader 3.0)
隸屬於 CineFX 引擎的一部份,第叄代頂點遮影器 (Vertex Shader) 支持無限長度的編程,可以更仔細,更有彈性地處理複雜的人物與環境。大量的場景也能具有更豐富的細節了。
可程式化的像素遮影器 (Pixel Shader 3.0)
隸屬於 CineFX 引擎的一部份,第叄代像素遮影器 (Pixel Shader) 新增支持Multiple Render Targets (MRTs),令貼圖更有效率;無限長度的編程亦為遊戲開發者提供了可程式化的貼圖功能,更靈活地改變光與表面效果,以接近真實的材質與表面。
Intellisample 3.0技術
第叄代 Intellisample技術,大幅改良增進全螢幕幕反鋸齒的效能,增加更多的高級紋理、色彩及Z軸壓縮算法,使得影像繪圖的品質也提升到另一個更高質感的層次。
UltraShadow II 技術
新一代的UltraShadow技術將實現更逼真的陰影效果,創造出真實的場景而不損影像格數,且能支持包括像Cg及HLSL在內的高階程式語言,將能提供即時、影院級的繪圖效果、以及各種複雜的3D視覺特效。在玩DOOM3一類需要進行大量陰影運算的遊戲時速度更流暢。
渲染管線:8條,3 頂點引擎數

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