繼《成長計畫三部曲》之後的另類養成遊戲。遊戲中玩家可以韜光養晦,也可以征戰四方,統一天下,擁有角色一輩子的時間來進行遊戲。該遊戲運行於PC個人電腦,屬於測試版本。
基本介紹
- 中文名:皇帝成長計畫測試版
- 遊戲類型:策略小遊戲
- 遊戲平台:PC,Webgame
- 開發商:4399遊戲
- 發行商:4399遊戲
- 遊戲大小:8490K
操作指南,如何開始,操作方法,遊戲目標,遊戲攻略,進階內容,後宮,外交,戰鬥,經濟,官吏,爆發期,
操作指南
如何開始
遊戲載入完畢後點擊[新登基],再連續點擊方框中任意處,然後選擇遊戲難度,接著點擊[下一步] ,再進行性格測試,然後點擊[開始登基],最後連續點擊[繼續]即可開始遊戲。
操作方法
滑鼠點擊宮殿進入,再使用滑鼠進行各種操作。
遊戲目標
運用你的智慧管理好國家,使自己成為一代霸主。
遊戲攻略
作為遊戲的主角,玩家所扮演的皇帝是整個遊戲的中心。國破山河在,人死難復生。玩家所扮演的皇帝在遊戲是100%的“一號位”,讓他能健康的活下去才是遊戲的根本。那么要活下去需要注意的幾個方面。
1.健康度
健康的人才的活的更久,時刻關注你的健康度,不要讓它低於50點。當你覺得自己不太健康(健康度低於50)時,在金龍殿安心調養一段時間吧。不舒服就請假睡覺,你是皇帝,還有人敢來逼你不成?
2.快樂值
你快樂嗎?我很快樂!某著名公益廣告向我們闡述了,活的快樂,才能活的舒坦。那么不快樂時該怎么辦?不快樂的時候就去散散步?錯!那種自暴自棄的散心方式是屌絲這種生物才會去做的。你是誰?你是皇帝,是世界第一高帥富,是這個位面最強的X二代。不爽了就果斷去打一炮!嫌太老、太舊,那就去刷宮女,一年365天不重樣都沒任何問題。
3.體力值
當皇帝很累,別累壞自己。沒體力時就去睡覺,或者去約炮(看當前是比較缺健康值還是快樂值而定)。最容易累到自己的地方在哪?當然是早朝。
【新人切忌】在第一次早朝時不要把體力消耗到100以下!
所以你寧可第一次早朝不要去,也不要因為上朝而累壞自己。在前期必做的事情就是外出打獵。越早的通過打獵把體力上限提升起來,你就能越早的進入爆發期。(爆發期屬於進階內容)
4.安全問題
當你開始跟其他國家交戰時,你就需要經常進行【安全監視】匹夫一怒,流血五步。NPC是不怕什麼死的,不過你死了就沒得玩了。現在最容易出現的死亡節奏就是上述這四種。病死、傷心死、過勞死、暗殺。至於由於國家危難而帶來的連鎖反應,這就是我們第二部要說的內容。
第二點,保持國家機器正常運轉。
一個皇帝自然離不開他的國家,如果國家的運轉不順利,就會從各種方面影響到皇帝的生活,所以維持一個國家正常的運轉是十分重要的。那么維持國家需要注意哪幾點呢?
1.治安
沒人願意住在一個治安非常糟糕的環境中,哪怕生活條件可以差一些,但治安一定要做好。所以建城先把治安所建起來。
2.安定
個人感覺是跟治安相重複的一個屬性,靠廟宇來提升。該數據不夠的情況下,百姓也會大量流失。因為跟治安處在同一重要級,雖然變動沒有治安明顯,但是也需要時刻關注。做好了前面的兩個內容後,我們就可以來考慮建市場賺錢了。不要因為剛進遊戲,看見財政表里是負收入就急急忙忙的跑去建市場,這樣做只會讓你的國家迅速崩潰。在穩定了治安和安定後再來做市場,這才是正確的做法。請放心,你老爹留給你的老本完全足夠吃到那個時候。最後是義倉,有一定增加人口的作用,不過更重要還是防災。可以看情況適當建一些。做好這兩個大環節,你基本上就能在遊戲裡生存很長一段時間了。
進階內容
後宮
為什麼先講後宮?——嗯,真男人,不解釋。是男人都懂的。美女該怎么招?選擇【後宮】,然後選擇已有的嬪妃,或者點擊【安排宮女】隨機安排新的美女。至於出現歷史美女的機率,老闆DOS遊戲是魅力越高出現機率越低。不過在皇帝成長計畫里,這一點並不明顯——或者說歷史美女出現的機率與魅力值沒太大關係。由於沒有S/L功能,很可能為了刷一個美女要刷兩三年。
那么我的建議就是:
先把各地的【衙門】和【廟宇】建起來,再安排一些高清廉的官員去地方。版本沒有外族入侵,同樣也沒有官員叛變,所以可以非常安心的在後宮裡泡著。以後的版本全面化,那么就需要高清廉、高忠誠、低野心、高武、智的官員去看著了——挑選出這樣的官員非常吃力#民心、治安高了就不會有動亂,清廉高起來就不會有虧空。這種情況下你就算在後宮裡待上一百年也沒問題
外交
暫未開放。當然,沒開放也是可以說說的。按照大多數有【外交】功能的策略遊戲來說,外交通常都是先虧後賺。捨不得孩子套不住狼,記住這點就能從中獲利。
戰鬥
套用RTS流行的一個名詞
經濟爭霸
有錢才是硬道理。中後期隨便一場戰鬥至少得投個五、六千萬進去——沒錢還真不行。六千萬可以派出全副武裝的200W精兵,兵多才是王道。簡化版的戰鬥比較像英雄無敵III,全部的兵都合在一起,數量越多攻擊越高。前期敵人家裡有著比人口多數倍的兵力,貿然出兵很不理智,加上沒有S/L,所以儘量不要嘗試速攻。雖然蠻夷之地的人口增長速度比中原快很多,但是他們的守軍數量幾乎沒有增加。所以前期小制衡龜縮防守,後期大仁德一波帶走什麼的最適合不過了……
1.3增加了金錢上限,這樣就更適合種田一波流了。
經濟
初級篇講了一下衙門、廟宇市場是主要經濟來源,而義倉則是人口增加的關鍵。市場跟義倉的比例沒有定數,不過一般來說先造義倉會比較好(人口是成比例增加的)需要注意的是,人口增加之後,衙門和廟宇也需要繼續升級。大後期人口基數太大,衙門的增設速度幾乎趕不上人口的增加速度……
【希望高統武的官員(總兵)能協助管理治安,像三國志那樣】
收入建築說完,來說稅收。5%容易使百姓跟你鬧彆扭,在15%會比較合適。稅率下調至10%後,民心會緩慢的增加——不想建行宮也能加民心的辦法。
官吏
我們可以通過點擊【吏部】-【開科考試】來挑選人才。(選擇該項注意保持體力在100以上,第一次早朝切忌:不要選該功能!!)過早的開科考試其實選不到什麼好人才,選擇一些清廉比較高的,將現有的那些低清廉的官員替換掉即可。中期等自己的屬性培養起來,就可以去招募一些良將,逐步把一些重要的位置替換成優秀人才。一些【廢將】應儘早下放到地方,這些米蟲在早期沒什麼收入的情況下會帶來一大筆財政赤字。自身屬性會影響到【野生】武將的能力,但不會影響到名將的能力。所以版本只用堆魅力招名將即可。智、武分別練到過1000(武力版本可以突破1000的上限)。然後發現,野生的武將最高不到90。還不如刷魅力,然後招名將…………我的十年寒窗……就版本來說,刷魅力招名將比較划算……以後版本開放了書院可能另說吧。
爆發期
指的是遊戲開局不久,體力在滿足一次完整早朝的情況下,每天都參加早朝活動的時期。我的個人初期行動方式。
第一次早朝:查看民生表,觀察治安最低的幾個地區,然後建立衙門,接著退朝。
然後去紫宸殿進行打獵然後拜見太后最後回家睡覺(去後宮睡皇后也行)。之後每天進行類似的活動,體力上限過200以後就可以在每天早朝進行科考了。體力上限過300以後開始大幅度招民工,然後大興土木。此時每天的行動方式上朝,建設,科考,退朝(減少大量體力,減少快樂、健康)打獵(增加體力上限)睡覺(恢復大量體力、恢復健康)睡後宮(恢復隨機體力,恢復快樂)
這樣循環著做一年,基本建設就差不多了,此時你也有了足夠的體力上限基礎(如果你是睡宮女的話,可能已經睡出了第一個美人),這個時候你就可以開始修身養性了。早朝在你的快樂和健康都大於70的情況下就上一下,不夠就不上了。大多數時間用來刷屬性,累了就睡覺睡宮女(皇后)。這樣循環一年多,你的魅力就夠招名將了。招到野心特別大的名將怎么辦?比如曹操,司馬,比目魚。很簡單:放身邊,不給他們委任地方工作,他們就沒機會。之後就是屯錢、屯兵、屯武器刷魅、刷女、刷名將,屯夠、刷夠,然後就一波帶走電腦。