百變3D之入門

百變3D之入門

《百變3D之入門》是2018年12月1日西安電子科技大學出版社出版的圖書,由章國明編寫。

基本介紹

  • 中文名:百變3D之入門
  • 作者:章國明
  • 出版時間:2018年12月1日
  • 出版社:西安電子科技大學出版社
  • ISBN:9787560651477
內容簡介,前言,

內容簡介

本書是小學生學習和套用3D列印技術的通用入門教材。 本書涵蓋了3D建模、3D切片、3D印表機常見問題解決等基礎內容, 書中相關技術內容及符號等都採用新的國家標準。 本書以3D列印和硬體比特為主線,按照3D列印技術的套用步驟,以3D建模設計學習為主,引出模型切片和印表機操作以及3D印表機常見問題的解決方法,從而達到引導學生真正學會3D列印的目的。 本書按照電子硬體學習的理念,以學習基礎電路和元器件作為鋪墊,引出比特模組控制,以及結合3D列印外殼設計和編程設計,從而達到使學生可以真正套用3D列印的目的。
本書主要內容包括3D列印技術、SketchUp建模軟體學習、3D建模套用實踐、切片軟體學習、3D印表機常見問題的解決、比特模組的套用、基礎電路搭建和基礎硬體控制(程式編程設計)等。
本書可作為青少年創客教育啟蒙教材,也可作為國小科學與信息技術拓展教育教材或第二課堂(社團)課程教材。

前言

  創客的“創”指創造,“客”指從事某種活動的人,“創客”是指勇於創新,努力將自己的創意變為現實的人。在國家倡導創新創造及素質教育的大背景下,創客教育是基於學生興趣,以項目學習的方式,使用數位化工具,倡導造物,鼓勵分享,培養學生多學科解決問題能力、團隊協作能力和創新能力的一種素質教育。
  本書結合當下最新的3D列印技術、開源硬體、編程來展現創客教育的魅力,除了讓讀者體驗新的技術之外,還會讓讀者從中認識結構部件,模擬搭建成品,深入學習各個技術的原理知識,真正理解科技的精髓,敢於勇於智造。
  3D列印(3DP)是快速成型技術的一種,它是一種以數字模型檔案為基礎,運用粉末狀金屬或塑膠等可黏合材料,通過逐層列印的方式來構造物體的技術。通過3D印表機製造的產品集新材料、納米尺度以及印刷電子器件等特點於一身,從而展示出令人驚嘆的新特性。
  比特是一塊塊融合了電阻、電容、二極體、三極體等各種元器件,通過內部電路設計與外部元器件結合的具有不同功能單元的電子模組。由電源比特供電,連線不同的比特, 以這種可拼接組合的方式,能夠實現各種可看、可聽、可感的效果。
  本書正是抓住了3D列印技術與開源硬體比特的精髓,不僅能讓讀者學習物理學、數學、計算機、信息通用技術等知識,同時也可學會齒輪、感測器、元器件等部件的使用,而且能夠在硬體控制中學習編程,培養邏輯思維能力。本書結構清楚,內容豐富,涵蓋了從軟硬體基礎知識到項目作品的實際操作設計,從簡單的SketchUp工具集學習到複雜的實物3D建模設計,從走進了解3D列印技術到操作修理3D印表機,從基礎的比特電路搭建到編寫程式控制開源硬體比特,講解全面,方便讀者對3D列印與開源硬體進行全面系統的學習,並能將兩者相結合創造出更多有意義的內容。
   本書特點:
  (1) 內容豐富,知識全面。
  全書分為4章共26節, 內容安排從基礎到複雜,循序漸進地進行講解,內容涉及了3D列印的各個方面, 並給出3D列印與開源硬體比特結合的示例。
  (2) 循序漸進,由淺入深。
  為方便讀者學習,本書先介紹了3D列印技術的背景,在安裝好SketchUp建模軟體後,通過對3D建模的深入了解,拓展了3D列印切片過程和常見問題解決方案;然後介紹了開源硬體比特及元件,讓讀者有一個硬體的基礎認知;最後給出較多的示例方便讀者由點到面,層層深入地學習,並對前一部分3D列印技術、開源硬體比特進行了較好的套用實踐。
  (3) 格式統一,講解規範。
  在每一節的開篇均有本節的學習目標,方便讀者有重點地學習;在每一節的最後均擴充了知識庫,使讀者能了解到更多的技術前沿。在每一章結束均有本章重點知識的小結,幫助讀者歸納總結,提高讀者的複習效率。
  (4) 示例多樣, 突出實踐。
  本書中儘可能給出了詳盡的操作過程供讀者參考,通過實際的套用操作可以使讀者更深刻地感受到原理和實際相結合的樂趣。
  (5) 選題新穎,體系完整。
  本書中的選題採用3D列印技術和自主研發的開源硬體比特(此課程套件已是專利套件),相比其他書籍較新穎,提供了豐富的實踐內容,涉及面廣泛,每個實踐示例都提供了材料準備和操作過程。
  本書結構:
  本書分為4章共26節,主要章節內容規劃如下:
  第1章 3D列印小玩家(共5節)
  本章介紹了3D列印技術、3D建模與套用設計、3D模型切片處理、3D印表機操作與維修等知識。
  第2章 比特工程師(共5節)
  本章首先對比特模組中常用的電子元件進行闡述,然後對比特模組、電路設計和萬用表工具的使用進行了介紹,最後講解了在後續實踐示例中的比特編程。
  第3章 3D列印與比特實例(共8節)
  本章對前面的3D列印技術、開源硬體比特進行了較好的套用實踐,並給出了詳盡的實例。
  第4章 3D列印與開源硬體實例(共8節)
  本章在第3章介紹的3D列印技術、開源硬體比特的基礎上,增加了感測器和編程設計等內容, 並給出了詳盡的實例。
  本書讀者對象:
  3D列印入門者;
  開源硬體入門者;
  創客教育相關培訓的師生;
  使用3D列印製作科技小作品的開發人員。

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