基本介紹
- 中文名:裂魂人
- 外文名:Spirit Breaker
- 其他名稱:白牛,SB
- 登場作品:DOTA2
- 定位:核心-先手-控制-耐久-逃生
- 攻擊類型:近戰
- 陣營:夜魘
- 屬性:力量
英雄背景
![裂魂人 裂魂人](/img/e/4e7/AN1gjYhVWOjVjYiVjYzcDM2kDMycjYyETYyQDZkJTNykTNwYTYyYDZvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
成長屬性
等級: | 初始屬性 | 滿級屬性 |
生命值: | 780 | 3210 |
魔法值: | 243 | 867 |
傷害值: | 60-70 | 149-159 |
護甲值: | 4.7 | 12.6 |
視嬸腿危野距離: | 1800/800 | |
攻擊距離: | 150(近戰) | |
攻擊間隔: | 1.9 | |
基礎攻速: | 100 | |
移動速度: | 290 |
以上資料出自:
天賦樹
+4 護甲 | 10 | +500 夜間視野 |
+40 攻擊力 | 15 | +10 生命恢復 |
-5.5秒 威嚇冷卻 | 20 | +12% 巨力重擊傷害 |
+650 生命 | 25 | +20% 巨力重擊機率 |
英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
---|---|---|---|
![]() | Q/C | 裂魂人盯緊一個敵方單位店匪迎定,開始無視一切物體的衝刺。途中經過的所有敵方單位和目標單位都將受到巨力重擊。如果目標單位在到達前死亡了,裂魂人將他的目標改為原路徑上最近的一個敵方單位。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 提升移動速度,降低冷卻時間。 裂魂人在衝刺過程中能穿過樹木,懸崖和任何單位。 衝刺指示特效僅對隊友可見。 裂魂人將獲得並共享目標的視野。 可以突破移動速度上限。 | 額外速度:300/325/350/375 神杖升級額外速度:400/425/450/475 眩暈時間:1.2/1.6/2/2.4秒 無視技能免疫:否 魔法消耗:70/80/90/100點 冷卻時間:17/15/13/11秒 神杖升級冷卻時間:12/10/8/6秒 |
![]() | W/H | 裂魂人獲得移動速度和狀態抗性加成,在敵人之間橫衝直撞。可以在衝刺期間使用。 威嚇不會打斷暗影衝刺。 | 狀態抗性:34/46/58/70% 移動速度加成:12/18/24/30% 持續時間:8秒 魔法消耗:30/40/50/60 冷卻時間:22/20/18/16秒 |
![]() | E/T | 攻擊時有一定機率眩暈並擊退敵方單位。重擊的傷害值為移動速度的一定百分比。 不與碎顱錘疊加。 | 移動速度轉化為傷害比例:14/20/26/32% 眩暈時間:0.9/1.2/1.5/1.8秒 重擊機率:17% 擊退持續時間:0.5秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 技能:被動 |
![]() | R/E | 裂魂人遁入幽冥領域,從不幸的目標身旁再次出現,發動當前等級的巨力重擊並造成額外傷害。 裂魂人將在目標身後出現並發動巨力重擊,擊退距離加倍。 | 施法距離:700 額外傷害:100/175/250 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:125/150/175點 冷卻時間:100/80/60秒 |
英雄分析
英雄優勢
英雄劣勢
搭配英雄
克制英雄
英雄出裝
歷史版本
10級天賦從+15 移動速度提升至+20
復活時間天賦被替換:+30% 巨力重擊傷害(20級)
基礎移動速度從290減少至285
暗影衝刺在自身死亡後不再進入冷卻狀態。
裂魂人的基礎生命恢復速率減少1點
巨力重擊的傷害從22/30/38/46%調整為12/24/36/48%
7.07b
幽冥一擊的冷卻時間從80/70/60秒調整為100/80/60秒
7.07c
15級天賦從+30 攻擊力提升至+40
神行太保分開為自身和友軍提供加成
神行太保對自身加成從6/10/14/18%提升至8/12/16/20%
神行太保對友軍加成從6/10/14/18%減少至4/6/8/10%
神行太保的主動效果不再降低持續時間結束後的移動速度
神行太保的冷卻時間從12秒增加至20秒
巨力重擊觸發後移動速度加成從15%提升至17%
幽冥一擊的擊退距離加倍
基礎生命恢復從1點/秒提升至1.5點/秒
巨力重擊的眩暈時間從1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒
幽冥一擊的傷害從150/250/350點減少至150/200/250點
10級天賦從+400 夜間視野提升至+600
幽冥一擊在被纏繞時不再可以施放
暗影衝刺不再以固定移動速度進行移動。可以突破移動速度上限,使移動速度直接增加300/325/350/375
巨力重擊不再提供移動速度加成
巨力重擊的傷害從12/24/36/48%減少至16/24/32/40%
神行太保替換為威嚇。啟動時裂魂人獲得+12/18/24/30%移動速度和+30/40/50/60%狀態抗性,持續8秒。冷卻時間:22。魔法消耗:25/30/35/40
20級天賦從+30%巨力重擊傷害減少至+15%
20級天賦從+400 暗影衝刺速度改為-7秒 威嚇冷卻
7.20c
巨力重擊的傷害從16/24/32/40%減少至12/20/28/36%
7.20d
巨力重擊的傷害從12/20/28/36%減少至8/16/24/32%
基礎生命恢復提升0.75點/秒
7.21d
暗影衝刺的冷卻時間從12秒降低至11秒
基礎生命恢復從0.75提升至1.25
威嚇的狀態抗性從30/40/50/60%提升至34/46/58/70%
威嚇的移動速度從12/18/24/30%提升至14/20/26/32%
巨力重擊的眩暈持續時間從1.2/1.4/1.6/1.8秒減少至0.9/1.2/1.5/1.8秒
巨力重擊的傷害從8/16/24/32%調整為14/20/26/32%
暗影衝刺的魔法消耗從100點降低至70/80/90/100點
神杖升級的幽冥一擊施法距離從850提升至950
神杖升級的幽冥一擊作用範圍從250提升至350
7.22d
幽冥一擊的額外傷害從150/200/250點降低至120/185/250點
7.22e
暗影衝刺的冷卻時間從11秒增加至17/15/13/11秒
7.22f
威嚇的魔法消耗從25/30/35/40點增加至30/40/50/60點
幽冥一擊的傷害從120/185/250點降低至100/175/250點
巨力重擊的傷害無視技能免疫
幽冥一擊的傷害無視技能免疫
威嚇的冷卻時間從22秒降低至22/20/18/16秒
重做神杖效果。暗影衝刺的移動速度提升100,冷卻時間降低5秒。
威嚇的移動速度加成從14/20/26/32%降低至12/18/24/30%
7.26c
基礎移動速度從285提升至290
暗影衝刺的施法前搖從0.47秒降低至0.3秒
15級天賦從+30 攻擊力提升至+40
英雄台詞
I'll break their spirits and their backs. | 我會打破他們的精神。 |
The first of many a blooded enemy. | 許多的敵人的第一次。 |
The beast of all worlds. | 世界所有的野獸。 |
hum hum, I have their scent. | 哼哼哼,我有自己的氣味。 |
One world is much like another. | 同一個世界,就像另一個。 |
You'll be dead before you know it. | 你會死在你知道它之前。 |
Didn't see me coming, did you. | 沒看到我來,對嗎? |
That did not go as expected | 並沒有如預期那么好。 |
英雄出裝
歷史版本
10級天賦從+15 移動速度提升至+20
復活時間天賦被替換:+30% 巨力重擊傷害(20級)
基礎移動速度從290減少至285
暗影衝刺在自身死亡後不再進入冷卻狀態。
裂魂人的基礎生命恢復速率減少1點
巨力重擊的傷害從22/30/38/46%調整為12/24/36/48%
7.07b
幽冥一擊的冷卻時間從80/70/60秒調整為100/80/60秒
7.07c
15級天賦從+30 攻擊力提升至+40
神行太保分開為自身和友軍提供加成
神行太保對自身加成從6/10/14/18%提升至8/12/16/20%
神行太保對友軍加成從6/10/14/18%減少至4/6/8/10%
神行太保的主動效果不再降低持續時間結束後的移動速度
神行太保的冷卻時間從12秒增加至20秒
巨力重擊觸發後移動速度加成從15%提升至17%
幽冥一擊的擊退距離加倍
基礎生命恢復從1點/秒提升至1.5點/秒
巨力重擊的眩暈時間從1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒
幽冥一擊的傷害從150/250/350點減少至150/200/250點
10級天賦從+400 夜間視野提升至+600
幽冥一擊在被纏繞時不再可以施放
暗影衝刺不再以固定移動速度進行移動。可以突破移動速度上限,使移動速度直接增加300/325/350/375
巨力重擊不再提供移動速度加成
巨力重擊的傷害從12/24/36/48%減少至16/24/32/40%
神行太保替換為威嚇。啟動時裂魂人獲得+12/18/24/30%移動速度和+30/40/50/60%狀態抗性,持續8秒。冷卻時間:22。魔法消耗:25/30/35/40
20級天賦從+30%巨力重擊傷害減少至+15%
20級天賦從+400 暗影衝刺速度改為-7秒 威嚇冷卻
7.20c
巨力重擊的傷害從16/24/32/40%減少至12/20/28/36%
7.20d
巨力重擊的傷害從12/20/28/36%減少至8/16/24/32%
基礎生命恢復提升0.75點/秒
7.21d
暗影衝刺的冷卻時間從12秒降低至11秒
基礎生命恢復從0.75提升至1.25
威嚇的狀態抗性從30/40/50/60%提升至34/46/58/70%
威嚇的移動速度從12/18/24/30%提升至14/20/26/32%
巨力重擊的眩暈持續時間從1.2/1.4/1.6/1.8秒減少至0.9/1.2/1.5/1.8秒
巨力重擊的傷害從8/16/24/32%調整為14/20/26/32%
暗影衝刺的魔法消耗從100點降低至70/80/90/100點
神杖升級的幽冥一擊施法距離從850提升至950
神杖升級的幽冥一擊作用範圍從250提升至350
7.22d
幽冥一擊的額外傷害從150/200/250點降低至120/185/250點
7.22e
暗影衝刺的冷卻時間從11秒增加至17/15/13/11秒
7.22f
威嚇的魔法消耗從25/30/35/40點增加至30/40/50/60點
幽冥一擊的傷害從120/185/250點降低至100/175/250點
巨力重擊的傷害無視技能免疫
幽冥一擊的傷害無視技能免疫
威嚇的冷卻時間從22秒降低至22/20/18/16秒
重做神杖效果。暗影衝刺的移動速度提升100,冷卻時間降低5秒。
威嚇的移動速度加成從14/20/26/32%降低至12/18/24/30%
7.26c
基礎移動速度從285提升至290
暗影衝刺的施法前搖從0.47秒降低至0.3秒
15級天賦從+30 攻擊力提升至+40
英雄台詞
I'll break their spirits and their backs. | 我會打破他們的精神。 |
The first of many a blooded enemy. | 許多的敵人的第一次。 |
The beast of all worlds. | 世界所有的野獸。 |
hum hum, I have their scent. | 哼哼哼,我有自己的氣味。 |
One world is much like another. | 同一個世界,就像另一個。 |
You'll be dead before you know it. | 你會死在你知道它之前。 |
Didn't see me coming, did you. | 沒看到我來,對嗎? |
That did not go as expected | 並沒有如預期那么好。 |