白山麻將是流行在吉林白山一帶的競技遊戲。
基本介紹
- 中文名:白山麻將
- 地區:吉林白山市
- 開發商:大嘴棋牌
- 發行商:大嘴棋牌
- 主要角色:大嘴鳥
背景設定,牌型設定,遊戲規則,牌型術語,實力積分等級,計分規則,遊戲評價,
背景設定
中國博藝源遠流長,集大成者,就是無人不知的“方城之戲” —搓麻將牌。麻將牌有撐麻雀牌、馬將牌。它形成於唐代文人佐酒侍宴、會詩作文的“葉子格”遊戲。宋代,演變為一種新的牌戲—骨牌,並被南宋高宗明詔頒行天下,“宣和牌”。明代形成四人合局的定式,並產生出“馬吊”的名稱,取馬憑四條腿才能行走之意。崇禎皇帝的老丈人田弘遇就是天下第一“馬吊郎中”。清代,人們在“筒”“索”“萬”萬門之外又加“東西南北”四種,並把“麼頭”改為“中、發、白”。這樣,一種新的牌型博藝—麻將,最終定型。
牌型設定
白山麻將全副牌共有5類136張。
(一)序數牌合計108張:
1.萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
2.餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
3.條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
(二)字牌合計28張:
1.風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
2.箭牌:中、發、白,各4張,共12張。
白山麻將為四人遊戲,發牌後,輪流抓牌、出牌、吃、碰、槓,最先和牌的為勝利。
(一)序數牌合計108張:
1.萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
2.餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
3.條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
(二)字牌合計28張:
1.風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
2.箭牌:中、發、白,各4張,共12張。
白山麻將為四人遊戲,發牌後,輪流抓牌、出牌、吃、碰、槓,最先和牌的為勝利。
遊戲規則
1、坐莊規則:
白山麻將實行輪莊制。第一把,通過丟骰子確定莊家。或者先入桌的玩家為莊家。如莊胡,繼續坐莊;其他人胡牌,輪換到莊家的下家開始坐莊。
如中途有人退出(換人後)重新開局。
2、遊戲開始:
確定莊家後,由莊家打骰子(2粒),從莊家的對家處右首數起,根據骰子數抓牌。莊家可抓到十四張牌,其餘的人十三張牌。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權利扛、碰丟出來的牌。莊家的下家(右手邊的玩家),有權利吃那張牌。“碰”“扛”比“吃”優先。白山麻將中,東西南北風及中發白和條餅萬處於同樣地位,除了可做么九外,沒有任何限制。
3、胡牌的要求:
1)、不能斷1、9(胡牌時手裡一定要有1或9),如有中、發、白、東、南、西、北時可替代1、9;
2)、必須至少有一碰(明、暗均可,7對子牌型除外)。有中發白對不能免碰。
3)、一局只能有一位胡牌者。如有一人以上同時表示胡牌時,從點炮者按逆時針方向,順序在前者被定為“胡牌者”。
白山麻將實行輪莊制。第一把,通過丟骰子確定莊家。或者先入桌的玩家為莊家。如莊胡,繼續坐莊;其他人胡牌,輪換到莊家的下家開始坐莊。
如中途有人退出(換人後)重新開局。
2、遊戲開始:
確定莊家後,由莊家打骰子(2粒),從莊家的對家處右首數起,根據骰子數抓牌。莊家可抓到十四張牌,其餘的人十三張牌。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權利扛、碰丟出來的牌。莊家的下家(右手邊的玩家),有權利吃那張牌。“碰”“扛”比“吃”優先。白山麻將中,東西南北風及中發白和條餅萬處於同樣地位,除了可做么九外,沒有任何限制。
3、胡牌的要求:
1)、不能斷1、9(胡牌時手裡一定要有1或9),如有中、發、白、東、南、西、北時可替代1、9;
2)、必須至少有一碰(明、暗均可,7對子牌型除外)。有中發白對不能免碰。
3)、一局只能有一位胡牌者。如有一人以上同時表示胡牌時,從點炮者按逆時針方向,順序在前者被定為“胡牌者”。
牌型術語
1.和牌的基本牌型:
(1)11、123、123、123、111(1111,下同)。
(2)11、123、123、111、111。
(3)11、123、111、111、111。
(4)11、111、111、111、111(飄胡)。
(註:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=槓 123=順子)
2.加番牌型:
一番牌:
A、報聽:只能胡一張牌時,比如胡純夾、單調(單貼)、邊(胡3或7)、斷麼(只能胡麼和九)時,才允許報聽。報聽後無論輸贏都加1番。
以上牌型,允許不報聽胡牌,但此時沒有加番。
B、碰碰胡;碰碰胡牌型胡牌時加1番,輸時不加番。
C、立門:即門清時,輸贏都加1番。
D、點炮;輸加1番。
E、自摸;贏加1番。
F、坐莊;輸贏都加1番。
G、混一色:胡牌牌型為純字牌或字牌加萬、條、筒中的任一門;
混一色胡牌時加1番,輸牌不加番。
H、手把一:手裡就有一張牌,通過單貼胡牌時,輸贏均加1番。
I、槓後開:分為槓後胡和槓後點炮。在槓牌時,從後面提起的牌正好是自己要胡的牌是槓後胡;在槓牌後打出去的牌正好給別人點炮叫槓後點炮。
無論輸贏,均加1番。
J、一般高:手裡有二副完全相同的順子時,如778899,稱之為一般高。
如果一般高牌型已經顯露出來稱之為明,反之為暗。明的情況下
輸贏均加1番。暗時贏時加番,輸時不加番。
K、四歸一:有四個一樣的牌且不是槓時,胡牌後加1番。同樣也分為明暗二種
情況,明時輸贏都加1番,暗時贏加番輸了不加番。
二番牌:
A、清一色:只有萬、條、筒中的任一門牌。胡牌時加2番,輸時不加番。
B、三花同順:手裡有三副完全相同的順子時,如777888999。
也分為明暗二種情況加番。
C、三家清:一家胡牌的時候另外三家都沒開門。(此時不計輸家門清番)
三番牌:
四家清:胡牌時四家都沒開門。(此時四家都不重複計算門清、三家清加番)
六番牌(封頂):
A、7對子:手裡的牌都是對牌,並且沒有斷么九時。
胡牌時封頂,輸的時候按沒開門算。
七番牌(封頂*2):
A、十三麼:由3種序數牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的和牌。
3.槓牌計算:
槓,又稱蛋,即4張同樣的牌,槓牌後在牌牆的最後補一張牌。
槓牌隨莊走。即莊家下蛋,其他3家要給2倍;別人下蛋,莊也要給2倍。
其中:大槓(大蛋):槓1條×2倍,槓1餅×2倍,槓1萬×2倍;
暗槓是明槓的2倍。
明槓、暗槓均三家輸。荒莊時,槓牌的分要繼續計算。
(1)11、123、123、123、111(1111,下同)。
(2)11、123、123、111、111。
(3)11、123、111、111、111。
(4)11、111、111、111、111(飄胡)。
(註:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=槓 123=順子)
2.加番牌型:
一番牌:
A、報聽:只能胡一張牌時,比如胡純夾、單調(單貼)、邊(胡3或7)、斷麼(只能胡麼和九)時,才允許報聽。報聽後無論輸贏都加1番。
以上牌型,允許不報聽胡牌,但此時沒有加番。
B、碰碰胡;碰碰胡牌型胡牌時加1番,輸時不加番。
C、立門:即門清時,輸贏都加1番。
D、點炮;輸加1番。
E、自摸;贏加1番。
F、坐莊;輸贏都加1番。
G、混一色:胡牌牌型為純字牌或字牌加萬、條、筒中的任一門;
混一色胡牌時加1番,輸牌不加番。
H、手把一:手裡就有一張牌,通過單貼胡牌時,輸贏均加1番。
I、槓後開:分為槓後胡和槓後點炮。在槓牌時,從後面提起的牌正好是自己要胡的牌是槓後胡;在槓牌後打出去的牌正好給別人點炮叫槓後點炮。
無論輸贏,均加1番。
J、一般高:手裡有二副完全相同的順子時,如778899,稱之為一般高。
如果一般高牌型已經顯露出來稱之為明,反之為暗。明的情況下
輸贏均加1番。暗時贏時加番,輸時不加番。
K、四歸一:有四個一樣的牌且不是槓時,胡牌後加1番。同樣也分為明暗二種
情況,明時輸贏都加1番,暗時贏加番輸了不加番。
二番牌:
A、清一色:只有萬、條、筒中的任一門牌。胡牌時加2番,輸時不加番。
B、三花同順:手裡有三副完全相同的順子時,如777888999。
也分為明暗二種情況加番。
C、三家清:一家胡牌的時候另外三家都沒開門。(此時不計輸家門清番)
三番牌:
四家清:胡牌時四家都沒開門。(此時四家都不重複計算門清、三家清加番)
六番牌(封頂):
A、7對子:手裡的牌都是對牌,並且沒有斷么九時。
胡牌時封頂,輸的時候按沒開門算。
七番牌(封頂*2):
A、十三麼:由3種序數牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的和牌。
3.槓牌計算:
槓,又稱蛋,即4張同樣的牌,槓牌後在牌牆的最後補一張牌。
槓牌隨莊走。即莊家下蛋,其他3家要給2倍;別人下蛋,莊也要給2倍。
其中:大槓(大蛋):槓1條×2倍,槓1餅×2倍,槓1萬×2倍;
暗槓是明槓的2倍。
明槓、暗槓均三家輸。荒莊時,槓牌的分要繼續計算。
實力積分等級
白板 0
一萬 100
二萬 200
三萬 500
四萬 1000
五萬 2000
六萬 5000
七萬 10000
八萬 20000
九萬 50000
東風 80000
西風 100000
南風 200000
北風 500000
紅中 800000
發財 1200000
雀神 2000000
一萬 100
二萬 200
三萬 500
四萬 1000
五萬 2000
六萬 5000
七萬 10000
八萬 20000
九萬 50000
東風 80000
西風 100000
南風 200000
北風 500000
紅中 800000
發財 1200000
雀神 2000000
計分規則
胡牌時按胡牌者的牌型計算基礎番,其他玩家按自己的牌型同時增加輸番。
最後積分=胡牌的點數+槓的點數。
分張說明:
如果有槓,倒數第4張牌分張。如果沒槓倒數第9疊分張。
逃跑懲罰:
如果遊戲中某玩家逃跑,則按當前房間基分的64倍懲罰。
最後積分=胡牌的點數+槓的點數。
分張說明:
如果有槓,倒數第4張牌分張。如果沒槓倒數第9疊分張。
逃跑懲罰:
如果遊戲中某玩家逃跑,則按當前房間基分的64倍懲罰。
白山麻將作為流行吉林地區的麻將類遊戲,能提供玩家在家娛樂的平台較少,主要為一些以地方特色遊戲為主的大型遊戲平台,如大嘴棋牌等。
遊戲評價
麻將的玩法複雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。