疾風之翼(CSOL中的槍枝)

疾風之翼(CSOL中的槍枝)

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疾風之翼(台港服名“極速飆風”)是使用35發 .45ACP子彈,該槍集超高的連續射擊能力、超輕微的後坐力和輕巧靈活的機動性於一體,使得它在微型衝鋒鎗中無可匹及。但由於該武器的製造工藝極為複雜並且需要眾多材料進行加工,所以這種型號的槍枝產量極為稀有。

基本介紹

  • 中文名:疾風之翼
  • 傷害:24
  • 命中率:83
  • 後坐力:92
  • 甲修:22.5
性能參數,實戰傷害,屬性對比,優點,競技模式,生化模式,機甲風暴,大逃殺,幽靈模式,缺點,綜合對比,微衝鋒鎗,突擊步槍,機關槍,評價,總評,

性能參數

疾風之翼
項目
數值(%)
傷害
24
命中率
83
後坐力
92
連射
93
重量
90

實戰傷害

無護甲
距離
部位
傷害數據
0M
頭部/胸部/腹部/腿部
108/27/33/20
1M
頭部/胸部/腹部/腿部
108/27/33/20
2M
頭部/胸部/腹部/腿部
108/27/33/20
3M
頭部/胸部/腹部/腿部
108/27/33/20
4M
頭部/胸部/腹部/腿部
104/26/32/19
5M
頭部/胸部/腹部/腿部
104/26/32/19
6M
頭部/胸部/腹部/腿部
104/26/32/19
7M
頭部/胸部/腹部/腿部
104/26/32/19
8M
頭部/胸部/腹部/腿部
100/25/31/18
12M
頭部/胸部/腹部/腿部
96/24/30/18
有護甲
距離
部位
傷害數據
0M
頭部/胸部/腹部/腿部
83/20/26/20
1M
頭部/胸部/腹部/腿部
83/20/26/20
2M
頭部/胸部/腹部/腿部
83/20/26/20
3M
頭部/胸部/腹部/腿部
83/20/26/20
4M
頭部/胸部/腹部/腿部
80/20/25/19
5M
頭部/胸部/腹部/腿部
80/20/25/19
6M
頭部/胸部/腹部/腿部
80/20/25/19
7M
頭部/胸部/腹部/腿部
80/20/25/19
8M
頭部/胸部/腹部/腿部
77/19/24/18
12M
頭部/胸部/腹部/腿部
74/18/23/18

屬性對比

項目
疾風之翼
靚金湯姆遜
致命雙刺
喋血A模式
喋血B模式
填彈數(發)
35
50
50
35
70
備彈數(發)
100
100
100
240
240
子彈口徑
.45 ACP
.45 ACP
.45 ACP
.45 ACPAZ
.45 ACPAZ
子彈錢數
12發/$ 25
12發/$ 25
12發/$ 25
12發/$ 50
12發/$ 50
傷害(%)
24
28
26
27
31
命中率(%)
83
74
76
82
73
後坐力(%)
92
91
86
89
76
連射性(%)
93
91
93
91
95
重量(%)
90
83
78
83
52

優點

競技模式

近戰因為高射速優勢巨大,幾乎無輸的可能,點射掃射都可以從容面對任何問題,中距離因為良好的穩定性和高速的射擊,即便掃射也能單挑取勝,遠距離的話因為高精度,只要控制好2~3發的點射,再藉助自身良好的機動性,即使是對方是步槍也能造成不小的傷害!而在競技模式,此槍只需要1900¥,基本第二局就買得起了,之後藉助優秀的機動性和強大的火力足以應付眾多場面,此槍在競技模式是一把逆天的神器,物美價廉的典範!唯一一個缺點就是,如果此槍被敵方繳獲,那么對隊友是一個不小的打擊!

生化模式

對殭屍有擊退,但不是很大,傷害一般,雖然是射速極快,但並不能牽制住殭屍(牽制殭屍並不是靠射速,而是靠槍械本身的性質),換彈夾方面不快不慢,但藉助良好的機動性溜溜殭屍玩,但不能溜得過久,因為子彈吃不消;缺點比較明顯的是,第一是彈夾問題,第二是威力不高,第三是射速太快了,300發子彈很快就沒了,配上恆宇系列的武器就更加吃力,求生模式(大災變、機甲風暴、生化大逃殺)及娛樂模式(幽靈模式)

機甲風暴

追擊類的圖和機甲風暴亮點不大,靚金湯姆遜致命雙刺怎么用這把槍就怎么用,拿著這把槍趕路走的最快。在地獄圍欄中,這把槍總體來說還是不錯的,它價格優惠,輕量化的槍身,使得玩家們沒有“沉重”感。

大逃殺

因主要為逃跑,因此移動速度必不可少,疾風之翼是90%的移動速度,可與Scout、生命收割者、增強型SVD+榴彈發射器、媲美,連射性比步槍好,可掩護隊友,如果能合理運用,那么每個開關都將是你開的。

幽靈模式

這把槍可以和一名隊友“遛狗”,能完全牽制住幽靈,但不及霰彈槍和黑龍炮
PS無法在合金模式里使用。)

缺點

1.所有微沖都會有的缺陷,那就是射程短,在遊戲中的表現就是威力隨著命中距離的增加而衰減得很快.通俗的解釋就是距離拉遠了殺傷力會小很多.
2. 使用.45ACP子彈的武器除了恆宇銀星,恆宇紅星和恆宇黑星以外均不能穿透障礙物,疾風之翼也被包括在內,這是疾風的硬傷
3.過高的地速使操作者的急停變得更難掌握.
4. 對於喜歡經典CS對戰遊戲的CSOL玩家來說,這玩意的仇恨值很高.

綜合對比

微型衝鋒鎗,突擊步槍和機關槍各自的特點都很明顯,而疾風之翼、星際重炮和赤色彗星也整體上遵循這一特點。
疾風之翼,星際重炮和赤色彗星在槍械介紹上都有共同點.比如製作工藝失傳,原材料難以取得,型號十分稀有,可以猜測它們是同一個系列的武器

微衝鋒鎗

優點:成本低,射擊速度快,機動性和穩定性高。疾風之翼除了保留以上特點外,它的單發點射也有了步槍的水準,控槍也變得沒有技術含量了,鳥狙一樣的持有低速讓它成為另一把跳躍娛樂武器。
缺點:射程短,一般使用手槍子彈的微沖都沒有穿透力,距離修正是硬傷。 微沖本來就不適合遠戰。

突擊步槍

優點:威力大,射擊速度較快,精度高,射程遠,中距離通過控槍可以輕鬆達到高DPS。星際重炮和塵埃之光保留了以上特點,不過它們的射擊速度和普通微沖的一樣,還有非常容易、明顯的控槍感,使得它們同時具有微沖和步槍的優點。比起疾風之翼這兩者的射速慢了少許,不過步槍的射程和中距離DPS讓它們有更廣的套用面。
缺點:成本稍高,重量也重。即使是$2000的GALIL,$2250的FAMAS還有$2500的性價比之王AK47也比微衝要貴許多,更不用說$3100的M4、$3500的星際重炮和。還有星際重炮和AK47一樣都屬於較重的突擊步槍,重量為72%.

機關槍

優點:單發威力很大,射擊速度也較快,一般和步槍差不多,近距離DPS極大。赤色彗星的A模式偏向於單發威力和命中的強化,B模式偏向於奇快的速射和近戰DPS。
缺點:命中率低下而且控槍難度較大。無論是AB模式控槍都很難,A模式雖然單點比B模式好,但是跟步槍甚至是M249都沒得比,至於控槍的話B模式的難度比恐怖分子的MAC10 MP7A1強化都要難很多,也就只能追求下高近戰DPS了。不過介於玫瑰色的外形和靈活的切換,這玩意兒還是屬於極品之列。
共同優點DPS和單發威力還有射擊速度都比同類型武器要好很多,特別是在護甲修正影響下的威力。

評價

疾風之翼各個模式的總體能力和對該模式的重要項目性價比(如下表)
項目
評價
普通模式/生化模式(總評)
A/無
重 量
A/A
準確度
B/B
射 速
A/A+
威 力
B/D+
備彈量
A/C+
粘連效果/擊退效果
B+/C
後坐力
A/A

總評

疾風之翼可以說就是微型衝鋒鎗中的王者,與星際重炮,M200死神,和歷年集字神器並稱“骨灰神器”。此槍的使用方法很簡單,新手很容易上手,不過高手過於依賴此槍經常使用的話,是很可能會毀技術的喔,到時候苦練了多年的AK47就不會用了,甚至連最基本的壓槍本領都會忘記,所以,要慎用此槍!(開玩笑開玩笑)
如果目標在10米範圍以內,掃射便可,如果離得遠一些,應3發點射或5發點射,連射時槍械準星抖動較小,壓壓槍便可達到精準擊斃的效果。

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