性能參數
項目
| 數值(%)
|
---|
傷害
| 24
|
命中率
| 83
|
後坐力
| 92
|
連射
| 93
|
重量
| 90
|
實戰傷害
距離
| 部位
| 傷害數據
|
---|
0M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 108/27/33/20
|
1M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 108/27/33/20
|
2M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 108/27/33/20
|
3M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 108/27/33/20
|
4M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 104/26/32/19
|
5M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 104/26/32/19
|
6M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 104/26/32/19
|
7M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 104/26/32/19
|
8M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 100/25/31/18
|
12M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 96/24/30/18
|
距離
| 部位
| 傷害數據
|
---|
0M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 83/20/26/20
|
1M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 83/20/26/20
|
2M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 83/20/26/20
|
3M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 83/20/26/20
|
4M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 80/20/25/19
|
5M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 80/20/25/19
|
6M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 80/20/25/19
|
7M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 80/20/25/19
|
8M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 77/19/24/18
|
12M
| 頭部/胸部/腹部/腿部
| 74/18/23/18
|
屬性對比
項目
| 疾風之翼
| 靚金湯姆遜
| 致命雙刺
| 喋血A模式
| 喋血B模式
|
---|
填彈數(發)
| 35
| 50
| 50
| 35
| 70
|
備彈數(發)
| 100
| 100
| 100
| 240
| 240
|
子彈口徑
| .45 ACP
| .45 ACP
| .45 ACP
| .45 ACPAZ
| .45 ACPAZ
|
子彈錢數
| 12發/$ 25
| 12發/$ 25
| 12發/$ 25
| 12發/$ 50
| 12發/$ 50
|
傷害(%)
| 24
| 28
| 26
| 27
| 31
|
命中率(%)
| 83
| 74
| 76
| 82
| 73
|
後坐力(%)
| 92
| 91
| 86
| 89
| 76
|
連射性(%)
| 93
| 91
| 93
| 91
| 95
|
重量(%)
| 90
| 83
| 78
| 83
| 52
|
優點
競技模式
近戰因為高射速優勢巨大,幾乎無輸的可能,點射掃射都可以從容面對任何問題,中距離因為良好的穩定性和高速的射擊,即便掃射也能單挑取勝,遠距離的話因為高精度,只要控制好2~3發的點射,再藉助自身良好的機動性,即使是對方是步槍也能造成不小的傷害!而在競技模式,此槍只需要1900¥,基本第二局就買得起了,之後藉助優秀的機動性和強大的火力足以應付眾多場面,此槍在競技模式是一把逆天的神器,物美價廉的典範!唯一一個缺點就是,如果此槍被敵方繳獲,那么對隊友是一個不小的打擊!
生化模式
對殭屍有擊退,但不是很大,傷害一般,雖然是射速極快,但並不能牽制住殭屍(牽制殭屍並不是靠射速,而是靠槍械本身的性質),換彈夾方面不快不慢,但藉助良好的機動性溜溜殭屍玩,但不能溜得過久,因為子彈吃不消;缺點比較明顯的是,第一是彈夾問題,第二是威力不高,第三是射速太快了,300發子彈很快就沒了,配上恆宇系列的武器就更加吃力,求生模式(大災變、機甲風暴、生化大逃殺)及娛樂模式(幽靈模式)
機甲風暴
追擊類的圖和機甲風暴亮點不大,
靚金湯姆遜和
致命雙刺怎么用這把槍就怎么用,拿著這把槍趕路走的最快。在
地獄圍欄中,這把槍總體來說還是不錯的,它價格優惠,輕量化的槍身,使得玩家們沒有“沉重”感。
大逃殺
因主要為逃跑,因此移動速度必不可少,疾風之翼是90%的移動速度,可與
Scout、生命收割者、增強型SVD+榴彈發射器、媲美,連射性比步槍好,可掩護隊友,如果能合理運用,那么每個開關都將是你開的。
幽靈模式
這把槍可以和一名隊友“遛狗”,能完全牽制住幽靈,但不及霰彈槍和
黑龍炮。
(PS:無法在合金模式里使用。)
缺點
1.所有微沖都會有的缺陷,那就是射程短,在遊戲中的表現就是威力隨著命中距離的增加而衰減得很快.通俗的解釋就是距離拉遠了殺傷力會小很多.
2. 使用.45ACP子彈的武器除了恆宇銀星,恆宇紅星和恆宇黑星以外均不能穿透障礙物,疾風之翼也被包括在內,這是疾風的硬傷
3.過高的地速使操作者的急停變得更難掌握.
4. 對於喜歡經典CS對戰遊戲的CSOL玩家來說,這玩意的仇恨值很高.
綜合對比
微型衝鋒鎗,突擊步槍和機關槍各自的特點都很明顯,而疾風之翼、星際重炮和赤色彗星也整體上遵循這一特點。
疾風之翼,星際重炮和赤色彗星在槍械介紹上都有共同點.比如製作工藝失傳,原材料難以取得,型號十分稀有,可以猜測它們是同一個系列的武器
微衝鋒鎗
優點:成本低,射擊速度快,機動性和穩定性高。疾風之翼除了保留以上特點外,它的單發點射也有了步槍的水準,控槍也變得沒有技術含量了,鳥狙一樣的持有低速讓它成為另一把跳躍娛樂武器。
缺點:射程短,一般使用手槍子彈的微沖都沒有穿透力,距離修正是硬傷。 微沖本來就不適合遠戰。
突擊步槍
優點:威力大,射擊速度較快,精度高,射程遠,中距離通過控槍可以輕鬆達到高DPS。星際重炮和塵埃之光保留了以上特點,不過它們的射擊速度和普通微沖的一樣,還有非常容易、明顯的控槍感,使得它們同時具有微沖和步槍的優點。比起疾風之翼這兩者的射速慢了少許,不過步槍的射程和中距離DPS讓它們有更廣的套用面。
缺點:成本稍高,重量也重。即使是$2000的GALIL,$2250的FAMAS還有$2500的性價比之王AK47也比微衝要貴許多,更不用說$3100的M4、$3500的星際重炮和。還有星際重炮和AK47一樣都屬於較重的突擊步槍,重量為72%.
機關槍
優點:單發威力很大,射擊速度也較快,一般和步槍差不多,近距離DPS極大。赤色彗星的A模式偏向於單發威力和命中的強化,B模式偏向於奇快的速射和近戰DPS。
缺點:命中率低下而且控槍難度較大。無論是AB模式控槍都很難,A模式雖然單點比B模式好,但是跟步槍甚至是M249都沒得比,至於控槍的話B模式的難度比恐怖分子的MAC10 MP7A1強化都要難很多,也就只能追求下高近戰DPS了。不過介於玫瑰色的外形和靈活的切換,這玩意兒還是屬於極品之列。
共同優點:DPS和單發威力還有射擊速度都比同類型武器要好很多,特別是在護甲修正影響下的威力。
評價
疾風之翼各個模式的總體能力和對該模式的重要項目性價比(如下表)
項目
| 評價
|
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普通模式/生化模式(總評)
| A/無
|
重 量
| A/A
|
準確度
| B/B
|
射 速
| A/A+
|
威 力
| B/D+
|
備彈量
| A/C+
|
粘連效果/擊退效果
| B+/C
|
後坐力
| A/A
|
總評
疾風之翼可以說就是微型衝鋒鎗中的王者,與星際重炮,M200死神,和歷年集字神器並稱“骨灰神器”。此槍的使用方法很簡單,新手很容易上手,不過高手過於依賴此槍經常使用的話,是很可能會毀技術的喔,到時候苦練了多年的AK47就不會用了,甚至連最基本的壓槍本領都會忘記,所以,要慎用此槍!(開玩笑開玩笑)
如果目標在10米範圍以內,掃射便可,如果離得遠一些,應3發點射或5發點射,連射時槍械準星抖動較小,壓壓槍便可達到精準擊斃的效果。